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这是我在wao的博客找到的,详细介绍了wao对于ONI开发出的各种套路和对策,目前一共6部分,我将会不定期更新,翻译不周到之处还请多多见谅,另外因为这六部分时间跨度较大,所以可能不一定符合现在USF4的版本。
$ K. M; y; Z$ `; UPS:第五期和第六期我就不放出来了,因为wao在这两期中几乎没有说什么实质性的东西,第五期是讲把自己心态摆正,切莫妄自菲薄,而第六期则是对于前面四期的小概括和总结。加上最近较忙,也就只好作罢了。4 u8 u# z' T5 O4 ~" I
PS2:最近打算开新的攻略,还请各位多多支持了。
- }3 j3 g* o( i$ s; v感谢群内夜雨江南提供给我的一段ONI教学视频; p4 O* J8 Z, a$ K3 b9 E
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% f9 w$ p. o) ] o# l* t! d0 C虽然很突然但是我打算写下这篇ONI的效率提高法1 p5 M" g* @; t% j
我的博客中虽然有记录了很多ONI的东西但是有很多东西我自己能理解别人不一定理解: D& S `" X9 {' G3 x$ q
这篇东西就是献给那些有志于ONI的人
# e' |7 y& {# B4 P' }, [我尽量的把内容写的简单易懂,由简入深,这只是我自己对于ONI的理解,如果说大家有不同的理解呢尽管吐槽吧:* }* l2 F" N1 p5 K, z* ]5 n K/ @
?多使用6HP
: h3 r7 k) s# G?记住L版罗汉断塔刃EX取消后的连段(以下简称罗汉)
: j0 e5 Z5 T# i" D6 R# r, e?记住H版旋风腿击中后的进攻
( c7 r9 T8 t: B7 e* s) d?不要使用ex罗汉8 f# ?2 j: j8 o( I% d" ]. k k
. V- Q P$ ]. h: \+ \?在角色对策之前,首先要理解自己的角色8 S& K0 _ F S5 q7 x s1 D
街霸4是一个角色对策十分重要的游戏
9 X: K' D1 `. ~& E) c你不理解对方的技能的话那是没法玩的1 l+ v4 D; I- [3 ~4 O( m
所以说你就会一直听到“角色对策,角色对策”这样的话
& g. {; j" s1 N) x但是现在,我们刚起步,你连ONI这个角色都还没上手,谈其他角色对策为时尚早
_2 ?4 W! n. F# m/ t* {& a你连ONI都不清楚,谈什么对其他角色的对策??请各位好好理解他的通常技,必杀技性能,到那时候再来考虑对策才会更有效率。: ~7 k( D2 Y# m9 x% \9 M$ z
啊,原来如此!也就是说我在理解ONI之前要一辈子训练模式啊!!…才怪
+ O. \* @7 k5 n" u那么首先是同角色的内战
) g, n% \9 X9 e* U4 m9 Q6 |同角色内战的相性是55开。对角色理解到什么程度会是影响胜负的关键。% }# r9 l7 g) S7 t% i6 G5 r; V& V0 E" u7 W
你对战的局数多了,自然就会清楚ONI的优势和弱点。幸运的是ONI的内战会比较多,不像古烈的内战太少。为此,你必须去街机厅!
v( a; y a" J% C4 |* T?多使用6HP要说到ONI,首先就要提到6HP手长不说威力还很大…但是呢因为硬直比较大所以使用的时机还是比较难的,一定要慎重再慎重…可以先在立回中随意的使用,然后通过实战来记住什么时候能用,什么时候不能用!% G [# Y( Q4 ?7 u4 ^- m
不过6HP虽然强,但是LV2的SA会让你很痛苦,那么ONI使们也针对这个开发了对策
6 |) j1 s2 S) S& [, ]. E9 YMP轰雷波动拳…一旦对手被你预读到想要SA你那么不要犹豫,用轰雷波动拳
: [) ?' v9 q* c2 ^& u66投对手…如果觉得对手想要sa你,直接上去投他。还有EX波动拳也是可以的。对策有了,最重要的是在对战中可以预读到对手的SA。7 C: p$ E" }: D; j% D! m/ Y0 x
?LK版罗汉的连续技
" _% B3 a g5 N* [说到ONI的武器,那必须是LK版罗汉EX取消后的连段,兼备高火力和高晕值3 ]" U. Q. Q: i/ ~% @/ C1 t) r
请务必要记住" K/ u- S$ f" L: \
指令是/ l5 C$ m4 f& V7 C6 Y
2HP→LK罗汉→SA662MP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿
3 H4 O5 F$ R" v8 _ q7 f请反复练习,一开始若是无法全部完成可以分段练习,比如2HP→LP罗汉 LP罗汉→SA662MP 2MP→4MP- [9 Z" ~4 l" e# T( s% M" U0 U( _
像这样选择自己容易失误的部分进行反复练习
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; [3 a7 j# p; N- y, W$ d& t: c; P3 R' P- X这个连续技是ONI的精髓,但是这个连续技的目押太难了…容易失误,怎么办呢?于是乎,你可以
1 B2 k% U3 I: K. p( B" @2HP→LK罗汉→SA66 5LP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿
" k' e) Z* E5 C6 A2 i你可以用这套连续技,虽然说火力和晕值下降了,但是连续技的难度也降低了很多9 b0 Z- x0 N9 C, s. H' @$ P
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?请记住HK旋风腿击中后的进攻
) f5 r% k! q6 X) D" Q% vONI基本上连续技会接HK旋风腿后的比较多
( ]9 T2 ^$ D( _ v' c+ Q7 L6 C% y这之后要怎么选择进攻手段很有意思。我想介绍几个简单的起攻手段,首先是HK版旋风腿击中之后66,在这之后可以
4 R: w/ t+ F6 [; P& V; S?6MP
& X) U) v5 Q. a66之后第一时间出6MP就可以正好击中受身起来的对手。因为这是中段技所以就可以打到蹲防中的对手。5 A0 ~1 ~" d8 ]2 Y7 ]9 w. s6 v! [
?2LK→2LP→2LK→5LK% t" M) A1 B2 D& _" B
这个我觉得与其66第一时间出不如往前走一步再出6 |7 t$ X! S! ]2 k
由于这是一个下段技能,和6MP形成一个二择。当然这里如果要防止对手44还可以进行士入,如果说不知道我在讲什么玩意儿的话就请记住这4连COMBO就可以了。+ Y! x! r8 G; z, a# A
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6 _1 f; X4 C/ r8 L?HK赤星地雷掌(以下简称赤星)
T4 M, g$ b# A上述的中段和下段起手进攻会被44躲掉。于是接下来登场的就是HK版赤星、在6MP后最速输入赤星,可以追击到44的硬直。非常不错吧。, ^6 M! b7 h' @& h
首先是就算被防御也不会有很大不利,并且磨血效果也不错
& M- X- C5 r& q6 O" b当然,你也是有可能会被一些升龙之类的无敌技能凹掉。1 {6 S3 ]8 O. U S$ r3 L; ? I
' ]1 V- L; F5 ]9 X/ p: e4 ]?延迟4投
. Y- N1 C ?/ `) u S' n+ q由于中下段都会受到对方起身的无敌技比如升龙之类的reversal判定,这时候就轮到了延迟4投出场。虽然操作起来比上面几个择要麻烦,但是请务必要记住。首先是要假装66后2LK一样,略微走一步,% Y7 Q7 Q: Q4 {$ Q0 X, w( }0 i% f
但是之后不出2LK选择蹲防、此时没有必要出任何攻击动作,这时候最重要的是观察对手的状态,
. f5 ^* d! B+ o: P5 I @8 g之后就是确认对手的起身再输入投技。
' U, V' b6 T1 k) V" M0 ~, g% ?如果完美完成的话就会变成对手一旦凹你就会防御,如果什么都不做就会被投。这个对于所有的角色都可以成立。比如你需要把对面扔进版边之类需要4投的情况,那么你就可以用到延迟4投$ d' s0 G% U7 o" i
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6 [9 F( `9 |. n; L6 n" i基本上是这么四种,请根据实战恰当选择。当然这4种方式也有应付不了的情况,以后我会慢慢加上去。另外就是如果对手不受身的话,你要在这四种之中选择哪一种进攻,也请好好练习。
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2 |' R- Z% ?4 K% K4 w0 G不要去用EX罗汉
) Z, l; q; x& x. ?ONI的初学者会非常热衷于EX罗汉带入UC1$ _3 ^) \- P9 v/ E1 Q! v+ f
确实这个EX罗汉即便是对于高手也能成功
$ _1 ^) a* e# ~. r+ K但是因为这个东西弊大于利所以初学者最好先别用1 l- O" J4 ]1 [- v
当你动作还不具备迷惑性的时候是肯定会被高手防御住的,不要去依赖这个/ E8 k$ |- K9 c$ R9 ?8 B7 V
本期就到这里7 ~4 @- b1 F4 ]% f; b) n7 X6 p
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来源: 西门右使翻译,转自wao博客的从0开始学ONI(补上教学视频) |
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