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这是我在wao的博客找到的,详细介绍了wao对于ONI开发出的各种套路和对策,目前一共6部分,我将会不定期更新,翻译不周到之处还请多多见谅,另外因为这六部分时间跨度较大,所以可能不一定符合现在USF4的版本。
! t) ?% t# |/ N# zPS:第五期和第六期我就不放出来了,因为wao在这两期中几乎没有说什么实质性的东西,第五期是讲把自己心态摆正,切莫妄自菲薄,而第六期则是对于前面四期的小概括和总结。加上最近较忙,也就只好作罢了。
( p! ~; E7 [) C. x- S8 b9 pPS2:最近打算开新的攻略,还请各位多多支持了。
3 [% L! q5 R- w0 \: }感谢群内夜雨江南提供给我的一段ONI教学视频" H+ H0 G2 R' a3 u' ^& J
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虽然很突然但是我打算写下这篇ONI的效率提高法8 h' ?9 [" Z: @( }# ~. \
我的博客中虽然有记录了很多ONI的东西但是有很多东西我自己能理解别人不一定理解! l* k' e, d. P8 ^, H
这篇东西就是献给那些有志于ONI的人
C3 R$ e: i g, K2 |我尽量的把内容写的简单易懂,由简入深,这只是我自己对于ONI的理解,如果说大家有不同的理解呢尽管吐槽吧:
: q" N+ {, X' u( z5 l# q$ x3 G?多使用6HP2 ?3 v/ h0 E6 v
?记住L版罗汉断塔刃EX取消后的连段(以下简称罗汉)
. b& Q( h2 {3 m?记住H版旋风腿击中后的进攻9 F$ \3 W2 r! f8 k. P Y
?不要使用ex罗汉' C; F! `$ J; }+ u: l& z( a0 u4 d
1 f; }! ^2 Q) |/ K4 K?在角色对策之前,首先要理解自己的角色
. u2 K- {* f6 T/ v6 x街霸4是一个角色对策十分重要的游戏
$ n% q b6 V3 Z- p |3 ~' m8 {你不理解对方的技能的话那是没法玩的
. c5 F' U, R7 m }所以说你就会一直听到“角色对策,角色对策”这样的话% H0 g3 e1 m8 S
但是现在,我们刚起步,你连ONI这个角色都还没上手,谈其他角色对策为时尚早
T3 ]" a4 w3 U6 N, D你连ONI都不清楚,谈什么对其他角色的对策??请各位好好理解他的通常技,必杀技性能,到那时候再来考虑对策才会更有效率。; o# C/ }. W) i4 E. Z% O7 R8 g% M
啊,原来如此!也就是说我在理解ONI之前要一辈子训练模式啊!!…才怪! [2 Q) \' a! k' [
那么首先是同角色的内战
5 r5 D+ O* X- R/ `# ]6 d同角色内战的相性是55开。对角色理解到什么程度会是影响胜负的关键。0 C0 M- ^2 L/ I4 q2 a4 G
你对战的局数多了,自然就会清楚ONI的优势和弱点。幸运的是ONI的内战会比较多,不像古烈的内战太少。为此,你必须去街机厅!
4 |6 G1 H/ {/ E7 L( _7 b/ e9 k?多使用6HP要说到ONI,首先就要提到6HP手长不说威力还很大…但是呢因为硬直比较大所以使用的时机还是比较难的,一定要慎重再慎重…可以先在立回中随意的使用,然后通过实战来记住什么时候能用,什么时候不能用!& y& |' ^" @5 R
不过6HP虽然强,但是LV2的SA会让你很痛苦,那么ONI使们也针对这个开发了对策
4 @2 i: N9 A' M |MP轰雷波动拳…一旦对手被你预读到想要SA你那么不要犹豫,用轰雷波动拳
, _; ~; z; ^. S4 O7 @. T+ u' l! y/ b66投对手…如果觉得对手想要sa你,直接上去投他。还有EX波动拳也是可以的。对策有了,最重要的是在对战中可以预读到对手的SA。
4 R: G! E1 D' y! v7 I1 m?LK版罗汉的连续技, ~7 J: @# d) c) K( o
说到ONI的武器,那必须是LK版罗汉EX取消后的连段,兼备高火力和高晕值. }% G: _" n, \' G y
请务必要记住
# N" [. P8 ]4 R指令是1 D( `. T- R% ]
2HP→LK罗汉→SA662MP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿
6 A7 d, j R8 J% x+ ]请反复练习,一开始若是无法全部完成可以分段练习,比如2HP→LP罗汉 LP罗汉→SA662MP 2MP→4MP y) x$ D N2 h6 k q8 V
像这样选择自己容易失误的部分进行反复练习3 J2 V5 x, O4 ~% V! C
3 N. }9 a8 e5 `4 T3 |# ?这个连续技是ONI的精髓,但是这个连续技的目押太难了…容易失误,怎么办呢?于是乎,你可以
6 s% S" e- j A" |. z) _2HP→LK罗汉→SA66 5LP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿' K: o( j" a5 C- k1 r3 O: a
你可以用这套连续技,虽然说火力和晕值下降了,但是连续技的难度也降低了很多
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4 h4 ^% ~, o; C+ m: B
5 r% ]' E# ~7 D R( A, q1 V- B?请记住HK旋风腿击中后的进攻
! p2 H8 {" Q" D& a& Y5 X) |3 sONI基本上连续技会接HK旋风腿后的比较多' F* c8 _1 O' j
这之后要怎么选择进攻手段很有意思。我想介绍几个简单的起攻手段,首先是HK版旋风腿击中之后66,在这之后可以
4 N: B3 {% A t7 l) \?6MP3 r K3 J4 P- i/ u5 G1 Y, B: s
66之后第一时间出6MP就可以正好击中受身起来的对手。因为这是中段技所以就可以打到蹲防中的对手。' P7 ^, H# ^7 Y6 `/ d
?2LK→2LP→2LK→5LK
$ E4 v% @/ H( Q+ {这个我觉得与其66第一时间出不如往前走一步再出7 m) @9 s6 i3 {% ~( ]# o
由于这是一个下段技能,和6MP形成一个二择。当然这里如果要防止对手44还可以进行士入,如果说不知道我在讲什么玩意儿的话就请记住这4连COMBO就可以了。
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/ ^1 }2 q$ d' I" Q7 T% F?HK赤星地雷掌(以下简称赤星)
* A) a& J! P e. P" B上述的中段和下段起手进攻会被44躲掉。于是接下来登场的就是HK版赤星、在6MP后最速输入赤星,可以追击到44的硬直。非常不错吧。9 F6 }/ M8 m% R% L5 G
首先是就算被防御也不会有很大不利,并且磨血效果也不错. y/ x N+ }6 l2 d0 ~
当然,你也是有可能会被一些升龙之类的无敌技能凹掉。
( k% g6 q/ j! j/ {/ W2 D4 }$ f! {5 w: R% \0 @1 Q3 L K% J
?延迟4投. ~, e5 R: d \1 _1 v& Q
由于中下段都会受到对方起身的无敌技比如升龙之类的reversal判定,这时候就轮到了延迟4投出场。虽然操作起来比上面几个择要麻烦,但是请务必要记住。首先是要假装66后2LK一样,略微走一步,
: |% X9 _1 y+ B+ {; o但是之后不出2LK选择蹲防、此时没有必要出任何攻击动作,这时候最重要的是观察对手的状态,! a6 I0 H, R; s& t6 y8 g$ G+ I
之后就是确认对手的起身再输入投技。
( K! t$ Y/ o$ S( ?( v/ |如果完美完成的话就会变成对手一旦凹你就会防御,如果什么都不做就会被投。这个对于所有的角色都可以成立。比如你需要把对面扔进版边之类需要4投的情况,那么你就可以用到延迟4投3 w3 G% {$ ~8 c$ u1 V1 Z9 I+ p: q
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1 h1 ~, H" h4 |# x" U) \7 R7 g基本上是这么四种,请根据实战恰当选择。当然这4种方式也有应付不了的情况,以后我会慢慢加上去。另外就是如果对手不受身的话,你要在这四种之中选择哪一种进攻,也请好好练习。
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不要去用EX罗汉0 }( a4 m) a1 E$ x# V8 L
ONI的初学者会非常热衷于EX罗汉带入UC1
" R/ O! N& I' c9 Z3 d2 j6 `0 x, k5 R确实这个EX罗汉即便是对于高手也能成功
' u; G3 t* ?% k, Z- S) e但是因为这个东西弊大于利所以初学者最好先别用
5 M: p& H1 q# a. g- y+ {% g当你动作还不具备迷惑性的时候是肯定会被高手防御住的,不要去依赖这个
' i) A9 n0 X% @' }) O3 D* p& X本期就到这里
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, K# w( v" m! m2 o来源: 西门右使翻译,转自wao博客的从0开始学ONI(补上教学视频) |
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