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[业界] 《战争机器4》缘何好评如潮?《光环》系列功不可没

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楼主
发表于 2016-10-12 15:30:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 虽然在发售之前,《战争机器4(Gears of War 4)》的人气一直不上不下的,但其上市后游戏媒体的一致好评或多或少还是引起了不少玩家的兴趣。从游戏质量上来看,《战争机器4》虽是由The Coalition而非前三代的开发商Epic制作,但仍然很得其神韵。



  近日,在一次外媒采访中,《战争机器4》的创意总监Chuck Osieja被问及了《战争机器4》之后,“战争机器”这一品牌的未来。他表示,以后The Coalition会对《战争机器》系列不离不弃。



  “对我们而言,343 Industries对《光环(Halo)》系列续作的处理方式就提供了一个很好的模板,毕竟这个品牌也是他们从Bungie那里接手的。我们可以通过观察他们如何获取这个项目、如何处理玩家反馈来形成对待《战争机器4》的方法。总之,我们一定要确保和粉丝们的沟通是顺畅的,就算要加入新元素,每一把武器、每一次剧情展开、每一种敌人类型甚至每一个游戏场景的作用方式我们都会和大家好好研究。而这些新东西也是The Coalition在《战争机器》游戏中打下的烙印。以上就是我们下一部作品、下下部作品和下下下部作品的立足点。”Chuck Osieja介绍说。



《光环5》

  同时,Chuck Osieja还补充称现在The Coalition和343 Industries的关系很好、常有往来,对他们手下项目的进展状况相当了解,并能时刻从中吸取养分,了解怎样顺利通过“雷区”、了解粉丝们最需要的部分是什么。



  总之,有了《光环》系列的更迭作样板,《战争机器4》的成功也就没有那么出人意料了。现在,这款新作已经正式发售,心动不如行动吧。

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发表于 2016-10-12 16:09:26 | 只看该作者
就光大气程度,光环秒杀站长机器
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