欢迎参加2024第五届“群雄杯”百款街机综合选三赛 “群雄杯”名字的由来:这个名字代表的是感谢所有赞助人对比赛的大力支持,可选的街机游戏更多更全,做到了基本大家想要打的街机游戏都已经在比赛内容里,并且规则最大化的合理与公平,比赛赞助人及踊跃报名比赛的人都是英雄,都为比赛的圆满达成而努力了自己的一份力量,故命名为“群雄杯”,未来将一直沿用此名不轻易做更改。 比赛赞助: 厨师长:2500元 神秘老板:400元 楠楠头:200元 人要倒拦不住:200元 大侠:1200元 依依不舍:500元 Arcade-LJC:500(双打) 东七七:300元 爱游戏爱fc:2650元 菠萝:100元 圆爸:100元 狗子爱喝伏特加:130元 楚林:200元 老白哥:270元 这就是666:150元 雨落花伤:100元 烟灰掉裤裆:300元 紫气东来道将至:300元 风铃小姐姐:200元 巅峰-龙门十三:100元 艾美利亚:100元 比赛直播:抖音:西柚CreamySiyou、宝叔玩游戏等同步直播 比赛时间:2024年8月15号-2025年2月1号期间。 由于选手可能会打算临场换游戏项目,故辛苦平台管理gm这边要经常性开通一下选手比赛区的开房权限,直到该赛事的单打、双打选手预赛完结即可不用再进行更新权限。 比赛QQ群:960118972 报名方式:加比赛QQ群960118972找群主CreamySiyou报名 报名时间:7月15号开始接收报名,比赛边打边招收名额,直到该赛事的最后一个选手打完就截止报名。 统计裁判:CreamySiyou (负责规则编制、统计选手、选手成绩、选手联系、临时现场、成绩公告等相关工作) 现场裁判:狗子爱喝伏特加、游神宗主、飞鹰帮忘忧小妹。 人员统计裁判:西柚CreamySiyou (负责现场裁判选手的比赛成绩,结果报给统计裁判进行统计) 目前本次比赛奖金总计10500元,比赛奖励设置如下: 单打比赛奖励: 冠军:1000元+冠军奖杯一座 亚军:600元+亚军奖杯一座 季军:300元+季军奖杯一座 殿军:200元 第五名:100元 第六名:100元 第七名:50元 第八名:50元 第九名:50元 第十名:50元 第十一到第二十名每人30元 双打比赛奖励: 冠军:1000元+双打冠军奖杯每人一座 亚军:600元 季军:400元 殿军:200元 第五名队伍:100元 第六名队伍:100元 第七名队伍:50元 第八名队伍:50元 特别奖励:1、女子组冠军:300元+女子组冠军奖杯 女子组亚军:200元 女子组季军:100元 2、预赛第一名选手奖励100元,如果预赛出现同分的选手,进行加赛决出预赛第一。报新游戏或旧游戏进行加赛,新旧游戏得分情况参考下面的主规则第3条。 3、本届单打冠军选手挑战上届冠军选手的擂台争霸赛,按照决赛规则进行比赛,胜者得100元。 4、圆桌骑士决赛现场 困难难度+斧男+双禁满分+成功一命+尽量不用格挡(每格挡一次加时3秒,非强制禁限)+通关用时最短的选手,将获得300元奖励,若未有选手能完成挑战或剩余的奖金,将由主办人与赞助人讨论如何处理。 5、恐龙快打决赛现场 困难难度+双禁满分+一命通关+角色不限+通关用时最短的选手,奖获得300元奖励。若未有选手能完成挑战或剩余的奖金,将由主办人与赞助人讨论如何处理。 6、最佳表演奖5人,从游戏难度、一命、禁项情况得分、速通等方面考虑,选出5名选手,每人奖励20元。 7、大魔界村决赛现场,2个周目且速度最快(要求挑战禁吃铠甲恢复,升级金甲不算)。选手之间优先比命数,命数相同比时间,一命通关获得300元,一币内通关获得200元,两币内通关获得150元,三币内通关获得100元,若未有选手能完成挑战或剩余的奖金,将由主办人与赞助人讨论如何处理。 单打、双打的比赛参与奖(获得名次的除外),预赛被淘汰的单打、双打选手每人获得10元参与奖,进了决赛但是没有获得名次的选手,每人获得20元参与奖,暂定参与奖的总金额为2000元,如果出现剩余或超出,则再视情况由主办方与赞助人讨论交流进行如何处理。 裁判费用:800元 1、本届街机综合赛共收录103款街机游戏,每人报三个游戏来进行比赛。以三个游戏的分数相加的总和作为该选手的总分,单打(预赛、决赛),双打(预赛、决赛)报名里的三个游戏必须统一,不允许预赛与决赛的游戏不一致,预赛不打禁,无角色分加成,只有游戏基础分的总和与死命扣分、及其他违规扣分的情况,为该选手的预赛成绩。同时,预赛成绩不带入决赛,两者区分。成绩前一半的选手进入决赛,后一半者淘汰(单打赛、双打赛适用)。 2、本次比赛有制度变革,游戏难度可在游戏项目内按要求自选,同时游戏项目里会特别注明每个游戏的难度初始分。单打每个游戏限接币三次,超过三次接币直接0分。双打两位选手最多可各接3币,若其中一位选手死完4币,则该游戏得分为0。比赛期间可以使用连发,禁止使用连发之外的辅助工具或软件。 3、前二十名玩家如果出现比赛同分,则在打过的三个游戏之外选择其他一个游戏进行加赛,分数高者获胜,如果出现加赛同分,则继续加赛。如果选择已打过的游戏继续加赛,则第一次基础分扣2分,第二次扣3分,第四次扣4分,以此类推。直至分出名次成绩高低为止; 4、游戏过程时间普遍充裕,但也有规定范围内的通关时间,超出时间依旧是按项目规则要求和情况进行扣分,游戏过程禁止故意拖延时间比赛,每次警告时间为10至30秒之间不等视情况进行警告,可以打得慢和谨慎,但是不可以出现走走停停,磨磨蹭蹭的情况,裁判会根据游戏过程的实际情况有权出示黄牌警告,警告达到三次该游戏0分。 5、裁判计时规则:以按下开始键开始计时,至最终boss死亡一瞬间计时结束。允许接关或重启的游戏接关或重启时,时间继续计算。 6、以下行为将导致比赛选手丧失比赛资格,已获得比赛成绩的直接作废: (1)比赛过程中禁止其他比赛选手在比赛房间里打字挑衅,扰乱比赛选手,如发现者直接取消比赛资格!成绩全部作废! (2)禁止用建小号的方式多次参赛和代打行为,一经发现取消比赛资格和成绩,裁判组会不时通过游聚官方清查比赛选手的游聚IP地址以维护比赛的公平性。 (3)赛前请选手自行调节好网速,调整好自己的身体状况。若游戏中有比赛选手出现断线、死机、停电,需要在第一时间通知裁判或者主办方,并且需要截图,60秒内没有回复作为弃权处。若再次断线视为弃赛。裁判会根据情况决定是继续等待比赛还是择日重赛,重打后选取对选手不利的成绩作为最终成绩,半血以下直接判死,角色没血条的游戏则不使用该判定。 (4)禁止参赛选手在比赛中或者讨论组挑事,辱骂或攻击任何人,违者立即取消比赛资格、成绩清零。 (5)比赛中如有突发事件,请服从该场比赛的裁判管理,若选手对裁判的决定不服,可申诉至总裁判或主办方处。 (6)即使比赛失败,选手也要服从裁判安排继续比赛或中断比赛,未经裁判同意擅自炸房,裁判可视情况来判定该选手成绩是否清零! (7)禁止故意消极比赛和故意拖延时间比赛,故意消极比赛和故意拖延时间比赛该游戏会得0分 (8)选手出现要接币的情况时,如果不继续正常接币进行游戏,则当个游戏成绩视为0分。 (9)选手突然要求临时更换比赛日期的,请提前赛前一天和相关裁判进行联系和更换,凡是当天突然临时有事情不能来的,且不及时出现与回复的,视为弃权所打赛程游戏的处理。 7、所有游戏的挑战禁项内容只能任选其2项,不能超出2项,部分飞机游戏有最高20分挑战选项加成的,只能单独选择其1项。 8、通关时间的计算以平台的录像时间为标准。 9、所有游戏满血吃血不算破禁。道具、武器、雷等未伤敌和未产生使用效果不算破禁,每产生一次使用效果扣1分,特别注明情况除外。AB允许每关空放3次,当关关卡出现第4次的空放AB,或者当关关卡的第1次AB打到人,或者产生相关保命不受伤效益的,都将开始扣1分。其他的规则漏洞和未完善之处,如果产生冲突的,待裁判组及相关专业、权威的游戏大神进行讨论后,再给予最终解释与判决。 10、本届比赛应比赛群里大部分选手们的强烈要求,回归重新设置了每个街机游戏都有基础分的不同与设定,每破禁其中某个单项1次,扣除该单项禁的1分,破禁次数按全关流程来进行累计。同时本次比赛的设定禁项扣分的关卡上限,选手如果某禁项在当关关卡超过3次,则当关关卡的该禁项扣分上限为只扣3分,之后该关卡,该禁项的扣分则在当关关卡内随便破禁。如果某禁项的10分被扣完,则该禁项可在全关关卡随意破禁了,同时该单项禁内容得分为0,后续流程的该单项禁便可以随意破禁,不再扣分。其他特别注明的情况除外。 11、双打比赛的队友,可自由选择,不再进行门槛,设置,双打赛两个玩家之间不允许选相同角色,最弱或最强角色只能选1个,考虑绝大部分游戏都没有相同角色可选,双打赛角色得分平衡。 12、禁项得分不要求强制禁,但每次破禁都会按内容和次数情况进行扣分。 13、本次比赛有预赛,决赛,预赛什么都不禁,角色无加分,成绩取一半靠前晋级决赛,单双打比赛适用,预赛,决赛成绩分别分开统计,不累计和叠加。 14、正赛全部打完后,主办方会认真筛选大概10位选手来为本届比赛和选手进行人气推广的谢幕表演。 (谢幕表演无奖励,属于给选手自我展现与优秀推广,精选上场选手表演与自愿原则。) 15、单打、双打比赛各自直到预赛结束前,都可以进行报名,同时主办方这边视人数报名情况来决定是否提前截止报名,特别情况,特别处理,每位选手、每组双打队伍的所打的游戏,上场前一天与裁判进行确认。 16、本届比赛开放难度的自由选择,但是选择不同的难度后,基础分会有各不同,未注明的难度则不可选择。 17、所有比赛项目里决赛时可选贪分挑战内容的,接币后如果出现游戏分数被清零重置的,则该贪分挑战得分变成0分。 注:本次比赛相关漏洞解释权最终归主办方和裁判组所有,主办方保证以最公平的形式进行处理与裁定。 注意:选手比赛结束时务必自己保存好比赛录像,作为出现争议时的依据!未保存录像出现的不利后果由选手自己承担。 注:本届比赛规则是由大神选手之间的技术交流与深度考察而制定,非主办方一厢情愿的制定,体现公平、公正,民主之原则。 街机游戏项目规则: 1、合金弹头1(角色落地时的瞬间死亡BUG,可以视为不算死命) 困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分相同。50分钟内通关,单打死1命扣0.5分,双打死1命扣0.5分。每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,角色分+2分,每关关卡可自由切换与选择挑战内容。) 2、合金弹头2(2和X只能选择其1报) 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,55分钟内通关,单打死1命扣0.5分,双打死1命扣0.5分。每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,角色分+2分,每关关卡可自由切换与选择挑战内容。) 3、合金弹头X(2和X只能选择其1报) 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同。60分钟内通关,单打死1命扣0.5分,双打死1命扣0.5分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,角色分+2分,每关关卡可自由切换与选择挑战内容。) 4、合金弹头3 困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同。90分钟内通关,单打死1命扣0.5分,双打死1命扣0.5分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物(乘物没有产生使用效果为有效)+10分,,角色分+2分,每关关卡可自由切换与选择挑战内容。) 5、合金弹头4 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,60分钟内通关,单打死1命扣0.5分,双打死1命扣0.5分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,角色分+2分,每关关卡可自由切换与选择挑战内容。) 6、合金弹头5 困难:初始分39.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同。50分钟内通关,单打死1命扣0.5分,双打死1命扣0.5分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,角色分+2分,每关关卡可自由切换与选择挑战内容。) 7、三国志2 困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打初始分不变,双打初始分扣1分。80分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,成功击杀吕布的瞬间视为完成通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁武器+10分,禁AB+10分,禁血+10分(每吃血1次扣0.5分),最强角色关羽+1分,张飞+1.5分,赵云+2分,魏延+3分,最弱角色选黄忠+4分。) 8、铁钩船长 困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分相同。40分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁AB(幻影不算)+10分,禁血+10分,最强角色娃娃+1分,老大彼得潘+1.5分,胖子+2分,双刀+2.5分,最弱角色选锤子+3分。) 9、圆桌骑士 困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同。 50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分(运气宝忽略不计,但不可使用乱步值进行打宝并吃宝),兰斯+1分,亚瑟+2分,斧男+3分,死命扣2分。) 10、恐龙快打 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打初始分不变,双打初始分+1分,60分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分,黄帽+1分,麦斯+1.5分,汉娜+2.5分,白人+3分,死命扣2分。不允许故意挨打骗暴击,禁止卡无敌(含单打奖命的瞬间、双打合体的瞬间,发现一次扣1分。) 11、龙王 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,80分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁AB+10分,禁血(双打牧师给队友回血也算破禁)+10分,红战士+1分,牧师+1.5分,法师+2分,最弱矮人或弓箭手+3分,死命扣2分) 12、突击骑兵1 困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打初始分不变,双打初始分+0.5分。50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁血(单打和双打每关各玩家允许吃血1次)+10分,禁雷+10分,禁枪+10分,组队模式角色任意+1分,独狼模式角色任意+2分,独狼模式最弱男主+3分) 13、突击骑兵2 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分不变。50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣1分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁防护枪+10分,禁雷+10分,禁乘物+10分,老大+1分,老四激光+2分,老三LULU+2.5分,最弱角色选白衣女+3分,最终BOSS战允许打坏结局。) 14、三个奇迹陆战篇 困难:初始分38.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣1分,每超时15秒扣1分 (挑战内容:禁宝瓶恢复+10分,禁宠物(宠物每伤敌1次扣1分)+10分,禁吃武器(每吃1次武器扣1分)+10分,误吃宠物的,请尽快自杀,只要宠物未伤敌,就不扣禁分,角色分+2分) 15、三个奇迹空战篇 困难:初始分40分,普通:初始分39分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣0.5分。每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁防护壳+10分,禁大招或禁换子弹+10分(可进行关卡切换使用),角色分+2分。) 16、三个奇迹推箱子 困难:初始分40分。普通:初始分39分,单打和双打初始分相同。60分钟内通关,单打和双打死命都是扣0.5分。每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁爱心排列+10分,禁推炸弹爆炸+10分,角色分+2分) 17、忍者棒球 困难:初始分38.5分,普通:36.5分,单打和双打初始分相同。60分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁血(每关只能吃BOSS死后爆出来的血,最终关的前2个BOSS的血不允许吃,因为不属于BOSS死后爆出来的血)+10分,(禁ab或禁大必杀二选一)+10分,绿人+1分,老二红人+2分,老三胖子+2.5分,最弱角色选蓝人+3分。) 18、名将 困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打初始分不变,双打初始分+0.5分,35分钟内通关。单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分,刀手+1分,队长+1.5分,娃娃+2分,最弱角色忍者+3分,死命扣2分,双打时禁止使用一击必杀的操作击杀BOSS,用1次额外扣1分。) 19、快打旋风 困难:初始分39.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关。单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分,禁武器或禁摆拳(关卡之间可进行切换)+10分,白人+1分,红人+2分,最弱角色选市长+4分) 20、战国传承3 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,70分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁血+10分,禁abc或副武器+10分(关卡之间可选其一禁进行切换),禁能量+10分,流程角色含影连、白鬼+1分,其他角色+2分,最弱角色全程选金刚+3分。) 21、惩罚者 困难:初始分37分,普通:初始分35分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁血+10分,禁AB或禁雷(二选一)+10分,角色分+2分。) 22、战区88 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打初始分不变,双打初始分+0.5分,40分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁雷+10分,禁血(含买血和吃血)+10分,禁买防护罩(防护罩每买1次扣2分)+10分,1号机+1分,2号机+2分,3号大叔机+3分,死命扣2分。) 23、雌虎战机 困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时15秒扣1分 (挑战内容:禁雷+10分,禁买血+10分,禁买防护罩(每买1次扣2分)+10分。2号机+1分,其他角色+2分,死命扣2分。) 24、战场之狼 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,30分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁雷(最终关例外)+10分,禁血+10分(血量升级上限不算),禁乘物+10分,禁换枪+10分,角色分+2分。) 25、落日骑士 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,35分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣0.5分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁双枪补给+10分,禁火力升级+10分,二周目难度+10分(二周目开始时,死前2命不扣分),角色分+2分。) 26、怒首领蜂大往生(黑版、白版,只能选其一) 普通难度:初始分40分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣0.5分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:单打全关限用雷12个,双打限用雷18个+10分。黑版贪分3E,每少3000万扣1分;白版贪分1.5E,每少1500万扣1分+10分。最强角色EX强化+1分,S强化+2分,最弱L强化+3分。) 27、 打击者1945 2(2和SP只能报其中1个版本) 困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1名扣0.5分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用12雷+10分,贪分140万+10分(每少14万或少14万内扣1分),二周目难度挑战(从二周目开始,死前三命不扣分,从第四命起开始扣分)+20分,最强角色4号机+1分,其他角色+2分,最弱角色1号机+3分) 28、 打击者1945 SP(2和SP只能报其中1个版本) 困难:初始分39分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同,45分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1名扣0.5分,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用12雷(每超用1雷扣1分)+10分,贪分120万以上(每少12万扣1分)+10分,二周目难度挑战(从二周目开始,死前三命不扣分,从第四命起开始扣分)+20分。最强角色2号机+1分,其他角色+2分,最弱角色6号机+3分) 29、 三国战记plus(115、plus和风云再起只能报其中1个版本) 天王:初始分40分,困难:初始分:39分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,100分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:限血(单打只能吃BOSS死后掉落的血,双打只能吃BOSS死后掉落的每人一个,双打3关结束格斗环节允许战斗,其他吃血扣一分七星灯血书算一次吃血破限扣一分)+10分,(禁气(包括不能出现爆气,所选角色没有气槽的,不可选择该项)+10分,禁AB+10分三选二),(1分角色诸葛亮,1.5分角色、张飞、红张飞,2分角色赵云、张辽,2.5分白黄忠、关羽 、马超(不拿冰剑+0.5分)3分角色真黄忠、貂蝉 ),预赛决赛禁止卡天书、禁跳左慈,违规扣一分,下次违规扣2分三次违规扣3分以此类推。预赛决赛双打不准卡无敌3秒钟扣1分,之后每1分钟扣一分。 30、三国战记风云再起(115、plus和风云再起只能报其中1个版本) 天王:初始分40分,困难:初始分:39分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:限血(只能吃BOSS死后掉落的血,队友pk战,可以战斗,其他血吃一个扣一分血书算一次吃血)+10分,(禁气(包括不能出现爆气,所选角色没有气槽的,则不可选择该项)+10分,禁ab加10分,1分角色红张飞、诸葛亮1.5分白黄忠、张飞、2分赵云、黄忠、张辽、2.5分陆逊、马超 3分关羽、貂蝉、许褚,预赛决赛禁止卡无限天书、跳左慈BUG,第一次扣一分,第二次扣2分,以此类推,双打禁止卡无敌卡无敌3秒后扣一分,之后每60秒扣1分。) 31、西游记释厄传112版(112、super、群魔乱舞 只能选其1报名) 究极难:40分,困难:39分,普通37.5分,单双打分数相同,单打双打死一命扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 挑战规则:(限血:只能吃BOSS死后掉落得血)+10分,禁AB+10分,禁气+10分三选二,预赛、决赛均禁止卡无限火扇子,人物分:沙和尚1分,猴哥1.5分、 龙马2分,小龙女2.5分、八戒3分。 32、西游记释厄传super简易版(112、super、群魔乱舞 只能选其1报名) 究极难:40分,困难:39分,普通37.5分,单双打分数相同,死一命扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 挑战规则:(限血:只能吃BOSS掉落的血,在主场关每关只能用一次吸血大法,每多用一次扣一分。)+10分,禁AB+10分,禁灭+10分( 用一次扣3分) 三选二挑战。决赛人物分:猴哥1分、沙和尚1.5分、龙马2分、龙女2.5分,八戒3分。 33、暴风小子 困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁武器+10分,黑人+1分,蓝人+2分,最弱角色绿人+3分。) 34、异形大战铁血战士 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁武器(自身武器例外)或禁自身副武器(可进行关卡切换选择)+10分,白铁+1分,其他角色+2分,最弱角色选阿诺+3分。) 35、秘密警察 困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁大招+10分,女主+1分,其他角色+2分,最弱角色男胡子哥+3分) 36、电神魔愧2 困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁血+10分,禁AB或大必杀(二选一)+10分,帅哥+1分,其他角色+2分,最弱角色选野兽+3分。) 37、装甲勇士 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁秘籍装备+10分, 3号机+1分,1号机+2分,最弱角色选老二机体+3分。) 38、强尼大冒险 困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁血(每关允许吃血1次)+10分,禁雷+10分,禁吃武器+10分,角色分+2分。) 39、双截龙1 困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁手肘+10分,禁武器+10分,全关单打挨打不超过10次,双打挨打不超过15次,(之后每超1次扣1分) +10分,角色分+2分。) 40、双截龙2 困难:初始分39分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁武器+10分,全关单打挨打不超过10次,双打挨打不超过15次(之后每超1次扣1分)+10分,角色分+2分。) 41、脱狱 困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁武器+10分,全关单打挨打不超过10次,双打挨打不超过15次(之后每超1次扣1分)+10分,角色分+2分。) 42、原始岛 普通:初始分39.5分,单打初始分不变,双打初始分+0.5分,50分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁弹簧、护身+10分,禁5秒清屏+10分,贪分160万+10分,角色分+2分。) 43、地狱英雄传说 普通:初始分38.5分,单打初始分不变,双打初始分+1分,40分钟内通关,单打和双打死一命都是扣1分,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:单打和双打全关合计限用雷12个(之后每超1个扣1分)+10分,禁切换武器(换武器并出现伤敌时,才开始扣分)+10分,二周目挑战(二周目开始时,死前2命不扣分,第3命起扣,雷可任意使用)+10分,忍者+1分,其他角色+2分,最弱角色选印度阿三+3分) 44、大魔界村 困难:初始分39分,普通:初始分37分,45分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁换武器+10分,禁被打后盔甲恢复(升级金铠甲不算)+10分,二周目难度通关(二周目开始时死2命不扣分)+10分,角色分+2分)。 45、战斗回路 困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关(击杀隐藏BOSS瞬间才算通关结束),每超时15秒扣1分 (挑战内容:禁AB(空中爆气不算)+10分,禁血(技能回血不算)+10分,禁商店+10分,蓝人+1分,其他角色+2分,最弱角色选银侠+3分。) 46、沉默之龙 困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁武器(包括剑和炸弹)+10分,禁血+10分,禁必杀技+10分,老四+1分,其他角色+2分,最弱角色选蓝人+3分,最终关死第1条命不扣分,死第二条起扣。) 47、零组特工队 超难:初始分38.5分,普通:36.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁血(允许吃BOSS死后爆出来的血)+10分,禁AB+10分,红妹子+1分,其他角色+2分,) 48、抓鬼大师 困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁速度(每吃1次扣1分)+10分,禁电池(每吃1次扣1分)+10分,禁其他辅助道具(每吃1次扣1分)+10分,角色分+2分) 49、神剑伏魔录 专家难度:40分、困难难度:39分、普通难度:37.5分,单打双打基础分相同,单双打死1命均扣2分。 挑战内容:限血:(只能吃BOSS死后掉落的血,双打每人只能吃BOSS死后掉落的血中的1个。)+10分,禁AB+AC+10分,禁武功秘籍+10分,3选2。人物分,上官瑾1分、葛天雷1.5分、吴品1.5分、朱星寒2分、黄荷2.5分、熊千千3分。 50、炸弹人 困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁吃旱冰鞋(每吃1个扣1分)+10分,禁非乘物穿墙(每穿墙1次扣1分)+10分,禁乘物(坐骑按每坐上一个新的起算)+10分,禁踢炸弹+10分,角色分+2分。) 51、魔法剑 困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打(困难难度死命扣0.5分,普通难度死命扣2分),80分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:挨打8次内(超出8次,每挨打1次扣1分)+10分,禁AB+10分,禁辅助队友(每救一次扣1分)+10分,禁跳关+10分,角色分+2分。) 52、 美少女战士之水手月亮(原版) 超难:初始分40分(双打死命扣1分),困难:初始分39.5分(单打和双打死命扣2分,双打该难度初始分扣1.5分),普通:初始分38.5分(单打和双打死命都是扣2分,双打该难度初始分扣1.5分。),60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁血+10分,禁AB或禁雷(二选一)+10分,美奈子+1分,木野真琴+1.5分,火野丽+2分,水野亚美+2.5分,最弱角色月野兔+3分。) 53、泡泡龙1 困难:初始分40分(死命扣0.5分),普通:初始分39.5分(死命扣1分),40分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:四币内通关(每死1币扣2.5分)+10分,22分钟内通关(每超时1分钟扣1分)+10分,角色分+2分) 54、坦克力量 普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁全屏效果的道具+10分,禁其他武器变装(误吃1次扣1分)+10分,禁单个体效果道具+10分,角色分+2分。) 55、雪山兄弟2 困难:初始分37分,普通:初始分35分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁速度提升(误吃1次扣1分)+10分,禁加长药水(误吃1次扣1分)+10分,禁威力提升(误吃1次扣1分)+10分,老大雪人+1分,其他角色+2分,最弱角色选电人+3分) 56、大家来找茬 困难:初始分40分,普通:初始分39分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁放大镜+10分,禁沙漏+10分,角色分+2分。) 57、西部牛仔 普通:初始分37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁血(每关允许回血1格)+10分,禁吃力量+10分,禁吃加速+10分,角色分+2分。) 58、光明使者 困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁AB+10分,禁道具+10分,禁血+10分,最强法师+1分,其他角色+2分,最弱角色选剑士+3分) 59、 龙与地下城之毁灭之塔(美版) 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁血(可买商店血)+10分,禁道具或魔法(二选一)+10分,选法师+1分,其他角色+2分,最弱角色精灵+3分,游戏选最高难度。) 60、龙与地下城之暗黑密影(日版) 困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁AB+10分,禁道具或魔法(二选一)+10分,禁血+10(可买商店血)分,选法师+1分,其他角色+2分,最弱角色盗贼+3分) 61、空战之路 普通难度:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:单打全关可用雷15次,双打全关可用20次雷(之后每超出1雷扣1分)+10分,贪分800万以上+10分(每少80万扣1分),禁换角色+10分,如果过程各种换角色的,则角色分统一+2分。如果禁换角色,则选最强角色龙武士+1分,其他角色+2分,最弱角色1号机+3分。隐藏角色秘籍:投币后,依次输入上上下下左右左右ABC,然后按开始键即可。) 62、打击者1945 3 普通难度:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:单打全关可用雷10次,双打全关可用15次(之后每超出1雷扣1分)+10分,贪分110万以上(少11万扣1分)+10分,二周目难度挑战(从二周目开始,死前三命不扣分,从第四命起开始扣分)+20分,最强隐藏机+1分,其他角色+2分,最弱2号机+3分) 63、武装飞鸟2 困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:单打全关可用雷10次,双打全关可用15次(之后每超出1雷扣1分)+10分,贪分100万以上+10分(每少10万亿扣1分),最强隐藏机+1分,其他角色+2分,最弱角色选5号机+3分。) 64、腐尸之屋 困难:初始分40分,普通:初始分38分, 50分钟内通关,死一命扣2分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:挨打12次内+10分(之后每挨打1次扣1分),限每关只能使用1种武器(多出使用了1种武器,伤敌1次扣1分)+10分,22分钟内速通+10分(每超1分钟扣1分),角色分+2分。) 65、变身忍者(日版) 困难:初始分36.5分,普通:初始分34.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,45分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁血+10分,禁雷或禁变身(二选一)+10分,棍忍+1分,其他角色+2分,最弱角色野狼+3分,死命扣2分。) 66、怒之忍者 普通难度:初始分39.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,45分钟内通关,每死一命扣2分,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁血(每关可吃1个血)+10分,禁吃忍术+10分,蓝忍+1分,其他角色+2分,最弱女忍+3分。) 67、三国战记2 106版(2、群雄争霸 两个版本只能报其一) 权威:40分 困难39分,普通37.5分 单双打分数相同,死一命扣2分 90分钟通关每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:(限血:只能吃BOSS掉落的血,双打每人只能吃BOSS掉落的血的1个,吃其他血一次血扣1分,威灵仙算吃血一次,木牛流马回血按人数算吃血分别计算一次)+10分,禁AB+10分,挑战招募降将,(走甘宁路线除牛金外全招降,走牛金路线除甘宁外全招降,少一个扣一分)共10分三选二).挑战项目三选二,(1分角色孔明 ,1.5分张飞、貂蝉,2分角色关羽、马超,2.5分角色庞统、赵云,3分角色黄忠、孙权。禁止复制宝物,发现一次扣5分。) 68、忍者神龟1 普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:两币内(未在两币内通关该挑战项0分)+10分,禁血+10分,角色分+2分,棍子+1分,其他角色+2分,选叉子+3分。) 69、泡泡龙2 困难难度:初始分40,死命扣0.5分。普通:初始分39.5分,40分钟内通关,死命扣1分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:四币内通关(每死一币扣2.5分)+10分,22分钟内通关(每超时1分钟扣1分)+10分,角色分+2分,游戏开始选左边剧情模式开始游戏。) 70、疯狂枪支 困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分不变,单打死命扣1分,双打死命扣0.5分。50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用15雷(之后每多用1雷扣1分)+10分,贪分320万上+10分(少32万扣1分),选B机+1分,选A机+2分,选C机+3分。) 71、宝力士战机 困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分不变,单打死命扣1分,双打死命扣0.5分。50分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:单打全关限用25雷,双打全关限用30雷+10分,贪分260万以上+10分,少26万扣1分,其他角色+2分。) 72、绊地狱 普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:单打全关限用15雷,双打全关限用20雷+10分,贪分1E以上+10分(每少1000万扣1分),角色分+2分) 73、雷鸟之翼1 困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,50分钟内通关,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣1分,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用15雷+10分,贪分10万亿以上+10分(每少1万亿扣1分),最强红妹子机+1分,其他角色+2分,最弱角色选紫色飞机+3分。) 74、狱门山物语 普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:单打全关限用12雷,双打全关限用15雷+10分,贪分600万以上+10分(每少60万扣1分),男主+1分,女主+2分,罗刹鬼+3分,打普通难度即可)。 75、长空超翼神 普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:单打全关限用13雷,双打全关限用18雷+10分,贪分3500万以上+10分(每少350万扣1分),禁觉醒+10分(每觉醒1次扣1分),角色分+2分。) 76、火龙 困难难度:初始分40,死命扣0.5分。普通难度:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分不变, 50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:单打一周目全关限用30雷,双打全关限用30雷+10分,一周目贪分90万以上+10分(每少9万扣1分),角色分+2分。) 77、怒首领蜂1代 普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:单打全关限用12雷,双打全关限用15雷+10分,贪分3500万以上(每少350万扣1分)+10分,最强角色(C-S )+1分,其他飞机+2分,最弱飞机(B-S)+3分。) 78、龙之光辉 困难:初始分39.5分,普通:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用15雷+10分,贪分80万以上(每少8万内扣1分)+10分,最强角色3号雷龙+1分,其他飞机+2分,最弱飞机1号火龙+3分。) 79、宇宙巡航机2 困难:初始分40分,普通:初始分39分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:角色的6项能力里任选其中2项进行禁止使用,各项+10分,角色+2分) 80、绿色兵团1 困难:初始分39.5分,普通:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁手雷弹+10分,禁火箭炮+10分、禁火枪+10分,角色+2分,由于该游戏无接币设定,故死完一币后允许重打1次,但前面死命分要照扣。) 81、绿色兵团2 困难:初始分38.5分,普通:37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁手雷弹+10分,禁火箭炮+10分、禁火枪+10分,禁冲锋枪+10分,角色+2分。) 82、三国战记115(115、plus和风云再起只能报其中1个版本) 困难:初始分:39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,100分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:限血(单打只能吃BOSS死后掉落的血,双打只能吃BOSS死后掉落的血每人一个,双打3关结束格斗环节允许战斗,七星灯血书算一次吃血破限扣一分)+10分,(禁气+10分,禁AB+10分)三选二)。(1分角色诸葛亮,1.5分角色、张飞2分角色赵云、张辽,2.5分角色关羽、马超(不拿冰剑+0.5),3分角色真黄忠、貂蝉, ),预赛决赛禁止卡天书、跳左慈,违规一次扣1分违规2次扣2分以此类推,预赛决赛禁止卡无限道具卡成功以后每次使用无限道具扣一分。预赛决赛双打禁卡无敌的效果3秒后扣1分之后,每1分钟扣一分。 83、四国战机1 困难难度:初始分39.5分,死命扣0.5分。普通:初始分38.5分,死命扣1分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关。每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:单打全关限用9雷,双打全关限用12雷(每超用1雷扣1分)+10分,贪分60万以上+10分(低于6万扣1分)。二周目生存模式挑战(死前三命不扣分,第4命起扣。)+20分。最强角色瑞典大叔+1分,美国黑人+1.5分,英国王子+2分英国老将军+2分,日本司令妹妹+2.5分,瑞典机器人+3分,日本忍者+3.5分,最弱美国白人+4分) 84、四国战机2 困难难度:初始分40分,死命扣0.5分。普通:初始分39.5分,死命扣1分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死命扣分按上述要求,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用12雷(每超用1雷扣1分)+10分,贪分95万以上+10分(低于9.5万扣1分)。 二周目生存模式(死前4命不扣分,第5命起扣。)+20分。最强角色日本忍者+1分,法国帅哥+1.5分,英国娃娃+2分,美国和尚+2分,北约母女+2.5分,日本司令妹妹+3分,北约海豚+3.5分,最弱角色美国机器人+4分) 85、四国战机3 困难难度:初始分40分,死命扣0.5分。普通难度:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:单打全关限用6雷,双打全程限用10雷(每超用1雷扣1分)+10分,贪分130万分以上+10分(低于13万扣1分),二周目生存模式(死前4命不扣分,第5命起扣。)+20分。最强角色BOSS红兔+1分,BOSS飞车+1.5分,德国二人组+2分,俄国小海豚+2分,俄国姐妹+2分,日本司令妹妹+2.5分,美国黑寡妇+2.5分,美国机器人+2.5分,日本忍者+3分,德国1号机+3分,英国男孩+3.5分,最弱英国玩具飞机+4分) 附:四国3有导航系统,分别在击败1、4、7BOSS的时候出现,人性化考虑如果选手不小心打错了导航翅膀,选择困难难度的可以免费重打一回,请暂停游戏,告知裁判,裁判许可后方可重打一次。(如果期间有死命,则分数要照扣)限用于一周目之内。 86、魂斗罗1 困难:初始分39.5分,死命扣0.5分,普通:初始分39.5分,死命扣1分,单打和双打初始分不变, 30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁无敌B(每吃1个扣5分)+10分,禁吃M枪+10分、禁吃S枪+10分,禁吃L枪+10分,角色+2分。) 87、魂斗罗2 困难:初始分40分,死命扣0.5分,普通:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分不变, 30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁雷(每用1个扣5分)+10分,禁吃火箭枪+10分、禁吃燃烧弹枪+10分,禁吃散弹枪+10分,二周目挑战(二周目开始无任何禁限制,每到一关加2分,死命不扣分)+10分,角色+2分。) 88、打击者1945 1代 困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1名扣0.5分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用12雷+10分,一周目贪分100万+10分(每少10万或10万内扣1分),二周目难度挑战(死前三命不扣分,第四命起扣)+20分,最强角色4号机+1分,2号机、6号机+2分,1号机、5号机+2.5分,最弱角色3号机+3分) 89、三国战纪2 群雄争霸(2、群雄争霸 版本只能报其一) 权威:40分、困难39分、普通:37.5分,只能打第二个普通任务。单双打死1命扣2分。 挑战内容;(限血:只能吃BOSS死后掉落的血,双打每人只能吃BOSS死后掉落的血中的1个,威灵仙吃一次扣一分,木牛流马按照回血人数各算一次。)禁AB+10分,禁气+10分,3选2。人物分:下9人孔明1分,貂蝉1.5分、张飞1.5分,赵云2分、庞统2分,关羽2.5分、马超2.5分,黄忠3分、孙十万3分。上9人貂蝉1分,张飞1.5、赵云1.5分,黄忠2分、马超2分,孔明2.5分、关羽2.5分,庞统3分、孙十万3分(禁止复制宝物,发现一次扣5分。)。 90、西游释厄传 群魔乱舞(112、super、群魔乱舞 只能报其一) 究极难:40分、困难39分、普通:37.5分。单双打相同分数死1命扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 挑战规则:限血:(只能吃BOSS死后血,主场每关每人只能用一次吸血大法,多用一次扣1分)+10分,禁AB+10分,禁灭+10分(用一次扣3分)三选二挑战。决赛规则禁止用变身大法用一次扣2分,人物分:取经组 猴哥1分、沙和尚1.5分、龙马2分、 龙女2.5分,八戒3分。魔王组:红孩儿1分、蜘蛛精1.5分、虎力仙2分、白象王2.5分、金鱼精2.5分、小银角3分。 91、能源之岚 普通难度:40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:一周目限雷(全关限用8雷,双打全关限用15雷);一周目贪分3000万以上+10分(每少300万扣1分),角色分+2分) 92、战国之刃1 困难难度:40分,普通难度:39分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:一周目限雷(全关限用10雷,双打全关限用12雷);一周目贪分80万以上+10分(每少1万扣1分),最强角色独眼武士+1分,其它战机+2分,最弱翔丸+3分)。 93、战斧1代 困难难度:38.5分,普通难度:37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁血(每关允许吃血1次)+10分,禁坐骑+10分,禁雷+10分,全关挨打次数不超过8次(每超1次扣1分)+10分,最强女主+1分,男主+2分,最弱老头+3分)。 94、泡泡龙3 困难:初始分40分(死命扣0.5分),普通:初始分39.5分(死命扣1分),40分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:四币内通关(每死1币扣2.5分)+10分,22分钟内通关(每超时1分钟扣1分)+10分,角色分+2分) 95、铳弹岚 困难难度:初始分39分,普通难度:39分,单打和双打初始分不变,困难死1命扣0.5分,普通死1命扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分,最终Boss不允许拖自爆。 (挑战内容:全关限雷(全关限用15雷,双打全关限用20雷);全关贪分100万以上+10分(每少10万扣1分),角色+2分) 96、天空大冒险 困难难度:初始分40分,普通难度:初始分39分,单打和双打初始分不变,困难死1命扣0.5分,普通死1命扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:全程8关,通关后出现5次第一名(或1000分)每达成一次得4分,最强D机+1,A、C机+2,最弱B+3分注意,这个游戏实战中可以吃道具更换飞机,如果选手换飞机了,全程角色分要按照所换的战机的最低分统计。 97、闪亮之星 困难难度:初始分39分,死命扣0.5分。普通难度:初始分39分,死命扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:全程7关,全关至少有5关收集齐全LUCKY字母,每达成一次得4分,最强4号机+1分,2号机+1.5分,1号机+2分,5号机、6号机+3分,最弱3号机+4分。) 98、雪人兄弟1代 困难难度:初始分39.5分,普通难度:初始分38.5分,单打和双打分数不变,死命都是扣1分。 (挑战内容:禁吃红药水+10分,禁吃黄药水+10分,禁吃蓝药水+10分,全关寿牌(少拿一关寿牌扣0.5分,BOSS战不算)+10分,角色+2分) 99、空战双鹰 困难难度:初始分40分,普通难度:初始分40分,单打和双打初始分不变,困难死1命扣0.5分,普通死1命扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:一周目限雷(全关限用10雷,双打全关限用12雷)+10分;一周目贪分50万以上+10分(每少5万扣1分),角色+2分) 100、午夜杀生 困难难度:39.5分,普通难度:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁血+10分,禁ab+10分,禁大招+10分,角色+2分)。 101、暗黑封印1代 困难难度:40分(死扣0.5分),普通难度:39分(死命扣2分),单打和双打初始分不变, 60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。 (挑战内容:禁血(单打、双打每关可各玩家可吃血1次)+10分,禁吃鞋子或禁吃手套(二选一)+10分,禁吃铠甲+10分,禁魔法(魔法每伤敌1次扣1分)+10分,最强女巫+1分,诗人+2分,忍者+2.5分,最弱骑士+3分)。 102、霹雳神兵 困难难度:39.5分,普通难度:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁血+10分,禁吃枪+10分,禁乘物+10分,禁雷+10分,角色分+2分)。 103、顶尖猎人 困难难度:39分,普通难度:37分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分 (挑战内容:禁血+10分,禁载具+10分,禁威力球+10分,角色分+2分)。 注:本次比赛集合了圈内所有各领域方面的游戏大神的供稿意见,规则内容非主办个人意志,已尽力把比赛做到了最大程度的公平、公正、民主。最后祝所有选手今年的比赛能够取得好成绩...... |