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[公告] 2024第五届“群雄杯”百款选三街机综合赛 报名接收中...

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发表于 2024-7-30 15:20:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
欢迎参加2024第五届群雄杯”百款街机综合选三赛
群雄杯名字的由来:这个名字代表的是感谢所有赞助人对比赛的大力支持,可选的街机游戏更多更全,做到了基本大家想要打的街机游戏都已经在比赛内容里,并且规则最大化的合理与公平,比赛赞助人及踊跃报名比赛的人都是英雄,都为比赛的圆满达成而努力了自己的一份力量,故命名为群雄杯,未来将一直沿用此名不轻易做更改。
比赛赞助:
厨师长:2500
神秘老板:400
楠楠头:200
人要倒拦不住:200
大侠:1200
依依不舍:500
Arcade-LJC500(双打)
东七七:300
爱游戏爱fc2650
菠萝:100
圆爸:100
狗子爱喝伏特加:130
楚林:200
老白哥:270
这就是666150
雨落花伤:100
烟灰掉裤裆:300
紫气东来道将至:300
风铃小姐姐:200
巅峰-龙门十三:100
艾美利亚:100
比赛直播:抖音:西柚CreamySiyou、宝叔玩游戏等同步直播
比赛时间:2024815-202521号期间。
由于选手可能会打算临场换游戏项目,故辛苦平台管理gm这边要经常性开通一下选手比赛区的开房权限,直到该赛事的单打、双打选手预赛完结即可不用再进行更新权限
比赛QQ群:960118972
报名方式:加比赛QQ960118972找群主CreamySiyou报名
报名时间:715号开始接收报名,比赛边打边招收名额,直到该赛事的最后一个选手打完就截止报名。
统计裁判:CreamySiyou
(负责规则编制、统计选手、选手成绩、选手联系、临时现场、成绩公告等相关工作)
现场裁判:狗子爱喝伏特加、游神宗主、飞鹰帮忘忧小妹。
人员统计裁判:西柚CreamySiyou
(负责现场裁判选手的比赛成绩,结果报给统计裁判进行统计)
目前本次比赛奖金总计10500元,比赛奖励设置如下:
单打比赛奖励:
冠军:1000+冠军奖杯一座
亚军:600+亚军奖杯一座
季军:300+季军奖杯一座
殿军:200
第五名:100
第六名:100
第七名:50
第八名:50
第九名:50
第十名:50
第十一到第二十名每人30
双打比赛奖励:
冠军:1000+双打冠军奖杯每人一座
亚军:600  
季军:400  
殿军:200
第五名队伍:100
第六名队伍:100
第七名队伍:50
第八名队伍:50
特别奖励:1、女子组冠军:300+女子组冠军奖杯
             女子组亚军:200
             女子组季军:100
2、预赛第一名选手奖励100元,如果预赛出现同分的选手,进行加赛决出预赛第一。报新游戏或旧游戏进行加赛,新旧游戏得分情况参考下面的主规则第3条。
3、本届单打冠军选手挑战上届冠军选手的擂台争霸赛,按照决赛规则进行比赛,胜者得100元。
4、圆桌骑士决赛现场 困难难度+斧男+双禁满分+成功一命+尽量不用格挡(每格挡一次加时3秒,非强制禁限)+通关用时最短的选手,将获得300元奖励,若未有选手能完成挑战或剩余的奖金,将由主办人与赞助人讨论如何处理。
5、恐龙快打决赛现场 困难难度+双禁满分+一命通关+角色不限+通关用时最短的选手,奖获得300元奖励。若未有选手能完成挑战或剩余的奖金,将由主办人与赞助人讨论如何处理。
6、最佳表演奖5人,从游戏难度、一命、禁项情况得分、速通等方面考虑,选出5名选手,每人奖励20元。
7、大魔界村决赛现场,2个周目且速度最快(要求挑战禁吃铠甲恢复,升级金甲不算)。选手之间优先比命数,命数相同比时间,一命通关获得300元,一币内通关获得200元,两币内通关获得150元,三币内通关获得100元,若未有选手能完成挑战或剩余的奖金,将由主办人与赞助人讨论如何处理。
单打、双打的比赛参与奖(获得名次的除外),预赛被淘汰的单打、双打选手每人获得10元参与奖,进了决赛但是没有获得名次的选手,每人获得20元参与奖,暂定参与奖的总金额为2000元,如果出现剩余或超出,则再视情况由主办方与赞助人讨论交流进行如何处理。
裁判费用:800
1本届街机综合赛共收录103款街机游戏,每人报个游戏来进行比赛个游戏的分数相加的总和作为该选手的总分,单打(预赛、决赛),双打(预赛、决赛)报名里的三个游戏必须统一,不允许预赛与决赛的游戏不一致,预赛不打禁,无角色分加成,只有游戏基础分的总和与死命扣分、及其他违规扣分的情况,为该选手的预赛成绩。同时,预赛成绩不带入决赛,两者区分。成绩前一半的选手进入决赛,后一半者淘汰(单打赛、双打赛适用)。
2、本次比赛有制度变革,游戏难度可在游戏项目内按要求自选,同时游戏项目里会特别注明每个游戏的难度初始分。单打每个游戏限接币三次,超过三次接币直接0分。双打两位选手最多可各接3币,若其中一位选手死完4币,则该游戏得分为0。比赛期间可以使用连发,禁止使用连发之外的辅助工具或软件。
3前二十名玩家如果出现比赛同分,则在打过的个游戏之外选择其他一个游戏进行加赛,分数高者获胜,如果出现加赛同分,则继续加赛如果选择已打过的游戏继续加赛则第一次基础分扣2分,第二次扣3分,第四次扣4分,以此类推。直至分出名次成绩高低为止;
4、游戏过程时间普遍充裕,但也有规定范围内的通关时间,超出时间依旧是按项目规则要求和情况进行扣分,游戏过程禁止故意拖延时间比赛,每次警告时间为1030秒之间不等视情况进行警告,可以打得慢和谨慎,但是不可以出现走走停停,磨磨蹭蹭的情况,裁判会根据游戏过程的实际情况有权出示黄牌警告,警告达到三次该游戏0分。
5裁判计时规则:以按下开始键开始计时,至最终boss死亡一瞬间计时结束。允许接关或重启的游戏接关或重启时,时间继续计算
6以下行为将导致比赛选手丧失比赛资格,已获得比赛成绩的直接作废:
1)比赛过程中禁止其他比赛选手在比赛房间里打字挑衅,扰乱比赛选手,如发现者直接取消比赛资格!成绩全部作废!
2)禁止用建小号的方式多次参赛和代打行为,一经发现取消比赛资格和成绩,裁判组会不时通过游聚官方清查比赛选手的游聚IP地址以维护比赛的公平性。
3)赛前请选手自行调节好网速,调整好自己的身体状况。若游戏中有比赛选手出现断线、死机、停电,需要在第一时间通知裁判或者主办方,并且需要截图,60秒内没有回复作为弃权处。若再次断线视为弃赛。裁判会根据情况决定是继续等待比赛还是择日重赛,重打后选取对选手不利的成绩作为最终成绩,半血以下直接判死,角色没血条的游戏则不使用该判定
4)禁止参赛选手在比赛中或者讨论组挑事,辱骂或攻击任何人,违者立即取消比赛资格、成绩清零。
5)比赛中如有突发事件,请服从该场比赛的裁判管理,若选手对裁判的决定不服,可申诉至总裁判或主办方处。
6)即使比赛失败,选手也要服从裁判安排继续比赛或中断比赛,未经裁判同意擅自炸房,裁判可视情况来判定该选手成绩是否清零!
7)禁止故意消极比赛和故意拖延时间比赛,故意消极比赛和故意拖延时间比赛该游戏会得0
8)选手出现要接币的情况时,如果不继续正常接币进行游戏,则当个游戏成绩视为0分。
9)选手突然要求临时更换比赛日期的,请提前赛前一天和相关裁判进行联系和更换,凡是当天突然临时有事情不能来的,且不及时出现与回复的,视为弃权所打赛程游戏的处理。
7、所有游戏的挑战禁项内容只能任选其2项,不能超出2项,部分飞机游戏有最高20分挑战选项加成的,只能单独选择其1项。
8、通关时间的计算以平台的录像时间为标准。
9、所有游戏满血吃血不算破禁。道具、武器、雷等未伤敌和未产生使用效果不算破禁,每产生一次使用效果扣1分,特别注明情况除外。AB允许每关空放3次,当关关卡出现第4次的空放AB,或者当关关卡的第1AB打到人,或者产生相关保命不受伤效益的,都将开始扣1分。其他的规则漏洞和未完善之处,如果产生冲突的,待裁判组及相关专业、权威的游戏大神进行讨论后,再给予最终解释与判决。
10、本届比赛应比赛群里大部分选手们的强烈要求,回归重新设置了每个街机游戏都有基础分的不同与设定,每破禁其中某个单项1次,扣除该单项禁的1分,破禁次数按全关流程来进行累计。同时本次比赛的设定禁项扣分的关卡上限,选手如果某禁项在当关关卡超过3次,则当关关卡的该禁项扣分上限为只扣3分,之后该关卡,该禁项的扣分则在当关关卡内随便破禁。如果某禁项的10分被扣完,则该禁项可在全关关卡随意破禁了,同时该单项禁内容得分为0,后续流程的该单项禁便可以随意破禁,不再扣分。其他特别注明的情况除外。
11、双打比赛的队友,可自由选择,不再进行门槛,设置,双打赛两个玩家之间不允许选相同角色,最弱或最强角色只能选1个,考虑绝大部分游戏都没有相同角色可选,双打赛角色得分平衡。
12、禁项得分不要求强制禁,但每次破禁都会按内容和次数情况进行扣分。
13、本次比赛有预赛,决赛,预赛什么都不禁,角色无加分,成绩取一半靠前晋级决赛,单双打比赛适用,预赛,决赛成绩分别分开统计,不累计和叠加。
14、正赛全部打完后,主办方会认真筛选大概10位选手来为本届比赛和选手进行人气推广的谢幕表演。
(谢幕表演无奖励,属于给选手自我展现与优秀推广,精选上场选手表演与自愿原则。)
15、单打、双打比赛各自直到预赛结束前,都可以进行报名,同时主办方这边视人数报名情况来决定是否提前截止报名,特别情况,特别处理,每位选手、每组双打队伍的所打的游戏,上场前一天与裁判进行确认。
16、本届比赛开放难度的自由选择,但是选择不同的难度后,基础分会有各不同,未注明的难度则不可选择。
17、所有比赛项目里决赛时可选贪分挑战内容的,接币后如果出现游戏分数被清零重置的,则该贪分挑战得分变成0分。
本次比赛相关漏洞解释权最终归主办方和裁判组所有主办方保证以最公平的形式进行处理与裁定。
注意:选手比赛结束时务必自己保存好比赛录像,作为出现争议时的依据!未保存录像出现的不利后果由选手自己承担。
注:本届比赛规则是由大神选手之间的技术交流与深度考察而制定,非主办方一厢情愿的制定,体现公平、公正,民主之原则。
街机游戏项目规则:
1、合金弹头1(角色落地时的瞬间死亡BUG,可以视为不算死命)
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分相同。50分钟内通关,单打死1命扣0.5分,双打死1命扣0.5分。每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,角色分+2分,每关关卡可自由切换与选择挑战内容。)
2、合金弹头2(2和X只能选择其1报)
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,55分钟内通关,单打死1命扣0.5分,双打死1命扣0.5分。每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,角色分+2分,每关关卡可自由切换与选择挑战内容。)
3、合金弹头X(2和X只能选择其1报)
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同。60分钟内通关,单打死1命扣0.5分,双打死1命扣0.5分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,角色分+2分,每关关卡可自由切换与选择挑战内容。)
4、合金弹头3
困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同。90分钟内通关,单打死1命扣0.5分,双打死1命扣0.5分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物(乘物没有产生使用效果为有效)+10分,,角色分+2分,每关关卡可自由切换与选择挑战内容。)
5、合金弹头4
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,60分钟内通关,单打死1命扣0.5分,双打死1命扣0.5分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,角色分+2分,每关关卡可自由切换与选择挑战内容。)
6、合金弹头5
困难:初始分39.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同。50分钟内通关,单打死1命扣0.5分,双打死1命扣0.5分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,角色分+2分,每关关卡可自由切换与选择挑战内容。)
7、三国志2
困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打初始分不变,双打初始分扣1分。80分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,成功击杀吕布的瞬间视为完成通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁武器+10分,禁AB+10分,禁血+10分(每吃血1次扣0.5分),最强角色关羽+1分,张飞+1.5分,赵云+2分,魏延+3分,最弱角色选黄忠+4分。)
8、铁钩船长
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分相同。40分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁AB(幻影不算)+10分,禁血+10分,最强角色娃娃+1分,老大彼得潘+1.5分,胖子+2分,双刀+2.5分,最弱角色选锤子+3分。)
9、圆桌骑士
困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同。 50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分(运气宝忽略不计,但不可使用乱步值进行打宝并吃宝),兰斯+1分,亚瑟+2分,斧男+3分,死命扣2分。)
10、恐龙快打
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打初始分不变,双打初始分+1分,60分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分,黄帽+1分,麦斯+1.5分,汉娜+2.5分,白人+3分,死命扣2分。不允许故意挨打骗暴击,禁止卡无敌(含单打奖命的瞬间、双打合体的瞬间,发现一次扣1分。)
11、龙王
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,80分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁AB+10分,禁血(双打牧师给队友回血也算破禁)+10分,红战士+1分,牧师+1.5分,法师+2分,最弱矮人或弓箭手+3分,死命扣2分)
12、突击骑兵1
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打初始分不变,双打初始分+0.5分。50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血(单打和双打每关各玩家允许吃血1次)+10分,禁雷+10分,禁枪+10分,组队模式角色任意+1分,独狼模式角色任意+2分,独狼模式最弱男主+3分)
13、突击骑兵2
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分不变。50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣1分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁防护枪+10分,禁雷+10分,禁乘物+10分,老大+1分,老四激光+2分,老三LULU+2.5分,最弱角色选白衣女+3分,最终BOSS战允许打坏结局。)
14、三个奇迹陆战篇
困难:初始分38.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣1分,每超时15秒扣1分
(挑战内容:禁宝瓶恢复+10分,禁宠物(宠物每伤敌1次扣1分)+10分,禁吃武器(每吃1次武器扣1分)+10分,误吃宠物的,请尽快自杀,只要宠物未伤敌,就不扣禁分,角色分+2分)
15、三个奇迹空战篇
困难:初始分40分,普通:初始分39分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣0.5分。每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁防护壳+10分,禁大招或禁换子弹+10分(可进行关卡切换使用),角色分+2分。)
16、三个奇迹推箱子
困难:初始分40分。普通:初始分39分,单打和双打初始分相同。60分钟内通关,单打和双打死命都是扣0.5分。每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁爱心排列+10分,禁推炸弹爆炸+10分,角色分+2分)
17、忍者棒球
困难:初始分38.5分,普通:36.5分,单打和双打初始分相同。60分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血(每关只能吃BOSS死后爆出来的血,最终关的前2个BOSS的血不允许吃,因为不属于BOSS死后爆出来的血)+10分,(禁ab或禁大必杀二选一)+10分,绿人+1分,老二红人+2分,老三胖子+2.5分,最弱角色选蓝人+3分。)
18、名将
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打初始分不变,双打初始分+0.5分,35分钟内通关。单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分,刀手+1分,队长+1.5分,娃娃+2分,最弱角色忍者+3分,死命扣2分,双打时禁止使用一击必杀的操作击杀BOSS,用1次额外扣1分。)
19、快打旋风
困难:初始分39.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关。单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分,禁武器或禁摆拳(关卡之间可进行切换)+10分,白人+1分,红人+2分,最弱角色选市长+4分)
20、战国传承3
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,70分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁abc或副武器+10分(关卡之间可选其一禁进行切换),禁能量+10分,流程角色含影连、白鬼+1分,其他角色+2分,最弱角色全程选金刚+3分。)
21、惩罚者
困难:初始分37分,普通:初始分35分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁AB或禁雷(二选一)+10分,角色分+2分。)
22、战区88
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打初始分不变,双打初始分+0.5分,40分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁雷+10分,禁血(含买血和吃血)+10分,禁买防护罩(防护罩每买1次扣2分)+10分,1号机+1分,2号机+2分,3号大叔机+3分,死命扣2分。)
23、雌虎战机
困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时15秒扣1分
(挑战内容:禁雷+10分,禁买血+10分,禁买防护罩(每买1次扣2分)+10分。2号机+1分,其他角色+2分,死命扣2分。)
24、战场之狼
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,30分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁雷(最终关例外)+10分,禁血+10分(血量升级上限不算),禁乘物+10分,禁+10分,角色分+2分。)
25、落日骑士
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,35分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣0.5分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁双枪补给+10分,禁火力升级+10分,二周目难度+10分(二周目开始时,死前2命不扣分),角色分+2分。)
26、怒首领蜂大往生(黑版、白版,只能选其一)
普通难度:初始分40分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣0.5分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:单打全关限用雷12个,双打限用雷18个+10分。黑版贪分3E,每少3000万扣1分;白版贪分1.5E,每少1500万扣1分+10分。最强角色EX强化+1分,S强化+2分,最弱L强化+3分。)
27、 打击者1945 2(2和SP只能报其中1个版本)
困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1名扣0.5分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用12雷+10分,贪分140万+10分(每少14万或少14万内扣1分),二周目难度挑战(从二周目开始,死前三命不扣分,从第四命起开始扣分)+20分,最强角色4号机+1分,其他角色+2分,最弱角色1号机+3分)
28、 打击者1945 SP(2和SP只能报其中1个版本)
困难:初始分39分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同,45分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1名扣0.5分,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用12雷(每超用1雷扣1分)+10分,贪分120万以上(每少12万扣1分)+10分,二周目难度挑战(从二周目开始,死前三命不扣分,从第四命起开始扣分)+20分。最强角色2号机+1分,其他角色+2分,最弱角色6号机+3分)
29、 三国战记plus(115、plus和风云再起只能报其中1个版本)
天王:初始分40分,困难:初始分:39分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,100分钟内通关,每超时1分钟扣1分
挑战内容:限血(单打只能吃BOSS死后掉落的血,双打只能吃BOSS死后掉落的每人一个,双打3关结束格斗环节允许战斗,其他吃血扣一分七星灯血书算一次吃血破限扣一分)+10分,(禁气(包括不能出现爆气,所选角色没有气槽的,不可选择该项)+10分,禁AB+10分三选二),(1分角色诸葛亮,1.5分角色、张飞、红张飞,2分角色赵云、张辽,2.5分白黄忠、关羽 、马超(不拿冰剑+0.5分)3分角色真黄忠、貂蝉 ),预赛决赛禁止卡天书、禁跳左慈,违规扣一分,下次违规扣2分三次违规扣3分以此类推。预赛决赛双打不准卡无敌3秒钟扣1分,之后每1分钟扣一分。
30、三国战记风云再起(115、plus和风云再起只能报其中1个版本)
天王:初始分40分,困难:初始分:39分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:限血(只能吃BOSS死后掉落的血,队友pk战,可以战斗,其他血吃一个扣一分血书算一次吃血)+10分,(禁气(包括不能出现爆气,所选角色没有气槽的,则不可选择该项)+10分,禁ab加10分,1分角色红张飞、诸葛亮1.5分白黄忠、张飞、2分赵云、黄忠、张辽、2.5分陆逊、马超 3分关羽、貂蝉、许褚,预赛决赛禁止卡无限天书、跳左慈BUG,第一次扣一分,第二次扣2分,以此类推,双打禁止卡无敌卡无敌3秒后扣一分,之后每60秒扣1分。)
31、西游记释厄传112版(112、super、群魔乱舞 只能选其1报名)
究极难:40分,困难:39分,普通37.5分,单双打分数相同,单打双打死一命扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
挑战规则:(限血:只能吃BOSS死后掉落得血)+10分,禁AB+10分,禁气+10分三选二,预赛、决赛均禁止卡无限火扇子,人物分:沙和尚1分,猴哥1.5分、 龙马2分,小龙女2.5分、八戒3分。
32、西游记释厄传super简易版(112、super、群魔乱舞 只能选其1报名)
究极难:40分,困难:39分,普通37.5分,单双打分数相同,死一命扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
挑战规则:(限血:只能吃BOSS掉落的血,在主场关每关只能用一次吸血大法,每多用一次扣一分。)+10分,禁AB+10分,禁灭+10分( 用一次扣3分) 三选二挑战。决赛人物分:猴哥1分、沙和尚1.5分、龙马2分、龙女2.5分,八戒3分。
33、暴风小子
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁武器+10分,黑人+1分,蓝人+2分,最弱角色绿人+3分。)
34、异形大战铁血战士
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁武器(自身武器例外)或禁自身副武器(可进行关卡切换选择)+10分,白铁+1分,其他角色+2分,最弱角色选阿诺+3分。)
35、秘密警察
困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁大招+10分,女主+1分,其他角色+2分,最弱角色男胡子哥+3分)
36、电神魔愧2
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血+10分,禁AB或大必杀(二选一)+10分,帅哥+1分,其他角色+2分,最弱角色选野兽+3分。)
37、装甲勇士
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁秘籍装备+10分, 3号机+1分,1号机+2分,最弱角色选老二机体+3分。)
38、强尼大冒险
困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血(每关允许吃血1次)+10分,禁雷+10分,禁吃武器+10分,角色分+2分。)
39、双截龙1
困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁手肘+10分,禁武器+10分,全关单打挨打不超过10次,双打挨打不超过15次,(之后每超1次扣1分) +10分,角色分+2分。)
40、双截龙2
困难:初始分39分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁武器+10分,全关单打挨打不超过10次,双打挨打不超过15次(之后每超1次扣1分)+10分,角色分+2分。)
41、脱狱
困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁武器+10分,全关单打挨打不超过10次,双打挨打不超过15次(之后每超1次扣1分)+10分,角色分+2分。)
42、原始岛
普通:初始分39.5分,单打初始分不变,双打初始分+0.5分,50分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁弹簧、护身+10分,禁5秒清屏+10分,贪分160万+10分,角色分+2分。)
43、地狱英雄传说
普通:初始分38.5分,单打初始分不变,双打初始分+1分,40分钟内通关,单打和双打死一命都是扣1分,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:单打和双打全关合计限用雷12个(之后每超1个扣1分)+10分,禁切换武器(换武器并出现伤敌时,才开始扣分)+10分,二周目挑战(二周目开始时,死前2命不扣分,第3命起扣,雷可任意使用)+10分,忍者+1分,其他角色+2分,最弱角色选印度阿三+3分)
44、大魔界村
困难:初始分39分,普通:初始分37分,45分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁换武器+10分,禁被打后盔甲恢复(升级金铠甲不算)+10分,二周目难度通关(二周目开始时死2命不扣分)+10分,角色分+2分)。
45、战斗回路
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关(击杀隐藏BOSS瞬间才算通关结束),每超时15秒扣1分
(挑战内容:禁AB(空中爆气不算)+10分,禁血(技能回血不算)+10分,禁商店+10分,蓝人+1分,其他角色+2分,最弱角色选银侠+3分。)
46、沉默之龙
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁武器(包括剑和炸弹)+10分,禁血+10分,禁必杀技+10分,老四+1分,其他角色+2分,最弱角色选蓝人+3分,最终关死第1条命不扣分,死第二条起扣。)
47、零组特工队
超难:初始分38.5分,普通:36.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血(允许吃BOSS死后爆出来的血)+10分,禁AB+10分,红妹子+1分,其他角色+2分,)
48、抓鬼大师
困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁速度(每吃1次扣1分)+10分,禁电池(每吃1次扣1分)+10分,禁其他辅助道具(每吃1次扣1分)+10分,角色分+2分)
49、神剑伏魔录
专家难度:40分、困难难度:39分、普通难度:37.5分,单打双打基础分相同,单双打死1命均扣2分。
挑战内容:限血:(只能吃BOSS死后掉落的血,双打每人只能吃BOSS死后掉落的血中的1个。)+10分,禁AB+AC+10分,禁武功秘籍+10分,3选2。人物分,上官瑾1分、葛天雷1.5分、吴品1.5分、朱星寒2分、黄荷2.5分、熊千千3分。
50、炸弹人
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁吃旱冰鞋(每吃1个扣1分)+10分,禁非乘物穿墙(每穿墙1次扣1分)+10分,禁乘物(坐骑按每坐上一个新的起算)+10分,禁踢炸弹+10分,角色分+2分。)
51、魔法剑
困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打(困难难度死命扣0.5分,普通难度死命扣2分),80分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:挨打8次内(超出8次,每挨打1次扣1分)+10分,禁AB+10分,禁辅助队友(每救一次扣1分)+10分,禁跳关+10分,角色分+2分。)
52、 美少女战士之水手月亮(原版)
超难:初始分40分(双打死命扣1分),困难:初始分39.5分(单打和双打死命扣2分,双打该难度初始分扣1.5分),普通:初始分38.5分(单打和双打死命都是扣2分,双打该难度初始分扣1.5分。),60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血+10分,禁AB或禁雷(二选一)+10分,美奈子+1分,木野真琴+1.5分,火野丽+2分,水野亚美+2.5分,最弱角色月野兔+3分。)
53、泡泡龙1  
困难:初始分40分(死命扣0.5分),普通:初始分39.5分(死命扣1分),40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:四币内通关(每死1币扣2.5分)+10分,22分钟内通关(每超时1分钟扣1分)+10分,角色分+2分)
54、坦克力量
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁全屏效果的道具+10分,禁其他武器变装(误吃1次扣1分)+10分,禁单个体效果道具+10分,角色分+2分。)
55、雪山兄弟2
困难:初始分37分,普通:初始分35分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁速度提升(误吃1次扣1分)+10分,禁加长药水(误吃1次扣1分)+10分,禁威力提升(误吃1次扣1分)+10分,老大雪人+1分,其他角色+2分,最弱角色选电人+3分)
56、大家来找茬
困难:初始分40分,普通:初始分39分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁放大镜+10分,禁沙漏+10分,角色分+2分。)
57、西部牛仔
普通:初始分37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血(每关允许回血1格)+10分,禁吃力量+10分,禁吃加速+10分,角色分+2分。)
58、光明使者
困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁AB+10分,禁道具+10分,禁血+10分,最强法师+1分,其他角色+2分,最弱角色选剑士+3分)
59、 龙与地下城之毁灭之塔(美版)
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血(可买商店血)+10分,禁道具或魔法(二选一)+10分,选法师+1分,其他角色+2分,最弱角色精灵+3分,游戏选最高难度。)
60、龙与地下城之暗黑密影(日版)
困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁AB+10分,禁道具或魔法(二选一)+10分,禁血+10(可买商店血)分,选法师+1分,其他角色+2分,最弱角色盗贼+3分)
61、空战之路
普通难度:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:单打全关可用雷15次,双打全关可用20次雷(之后每超出1雷扣1分)+10分,贪分800万以上+10分(每少80万扣1分),禁换角色+10分,如果过程各种换角色的,则角色分统一+2分。如果禁换角色,则选最强角色龙武士+1分,其他角色+2分,最弱角色1号机+3分。隐藏角色秘籍:投币后,依次输入上上下下左右左右ABC,然后按开始键即可。)
62、打击者1945 3
普通难度:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:单打全关可用雷10次,双打全关可用15次(之后每超出1雷扣1分)+10分,贪分110万以上(少11万扣1分)+10分,二周目难度挑战(从二周目开始,死前三命不扣分,从第四命起开始扣分)+20分,最强隐藏机+1分,其他角色+2分,最弱2号机+3分)
63、武装飞鸟2
困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:单打全关可用雷10次,双打全关可用15次(之后每超出1雷扣1分)+10分,贪分100万以上+10分(每少10万亿扣1分),最强隐藏机+1分,其他角色+2分,最弱角色选5号机+3分。)
64、腐尸之屋
困难:初始分40分,普通:初始分38分, 50分钟内通关,死一命扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:挨打12次内+10分(之后每挨打1次扣1分),限每关只能使用1种武器(多出使用了1种武器,伤敌1次扣1分)+10分,22分钟内速通+10分(每超1分钟扣1分),角色分+2分。)
65、变身忍者(日版)
困难:初始分36.5分,普通:初始分34.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,45分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血+10分,禁雷或禁变身(二选一)+10分,棍忍+1分,其他角色+2分,最弱角色野狼+3分,死命扣2分。)
66、怒之忍者
普通难度:初始分39.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,45分钟内通关,每死一命扣2分,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血(每关可吃1个血)+10分,禁吃忍术+10分,蓝忍+1分,其他角色+2分,最弱女忍+3分。)
67、三国战记2 106版(2、群雄争霸  两个版本只能报其一)
权威:40分 困难39分,普通37.5分 单双打分数相同,死一命扣2分 90分钟通关每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:(限血:只能吃BOSS掉落的血,双打每人只能吃BOSS掉落的血的1个,吃其他血一次血扣1分,威灵仙算吃血一次,木牛流马回血按人数算吃血分别计算一次)+10分,禁AB+10分,挑战招募降将,(走甘宁路线除牛金外全招降,走牛金路线除甘宁外全招降,少一个扣一分)共10分三选二).挑战项目三选二,(1分角色孔明 ,1.5分张飞、貂蝉,2分角色关羽、马超,2.5分角色庞统、赵云,3分角色黄忠、孙权。禁止复制宝物,发现一次扣5分。)
68、忍者神龟1
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:两币内(未在两币内通关该挑战项0分)+10分,禁血+10分,角色分+2分,棍子+1分,其他角色+2分,选叉子+3分。)
69、泡泡龙2  
困难难度:初始分40,死命扣0.5分。普通:初始分39.5分,40分钟内通关,死命扣1分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:四币内通关(每死一币扣2.5分)+10分,22分钟内通关(每超时1分钟扣1分)+10分,角色分+2分,游戏开始选左边剧情模式开始游戏。)
70、疯狂枪支
困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分不变,单打死命扣1分,双打死命扣0.5分。50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用15雷(之后每多用1雷扣1分)+10分,贪分320万上+10分(少32万扣1分),选B机+1分,选A机+2分,选C机+3分。)
71、宝力士战机
困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分不变,单打死命扣1分,双打死命扣0.5分。50分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:单打全关限用25雷,双打全关限用30雷+10分,贪分260万以上+10分,少26万扣1分,其他角色+2分。)
72、绊地狱
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:单打全关限用15雷,双打全关限用20雷+10分,贪分1E以上+10分(每少1000万扣1分),角色分+2分)
73、雷鸟之翼1
困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,50分钟内通关,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣1分,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用15雷+10分,贪分10万亿以上+10分(每少1万亿扣1分),最强红妹子机+1分,其他角色+2分,最弱角色选紫色飞机+3分。)
74、狱门山物语
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:单打全关限用12雷,双打全关限用15雷+10分,贪分600万以上+10分(每少60万扣1分),男主+1分,女主+2分,罗刹鬼+3分,打普通难度即可)。
75、长空超翼神
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:单打全关限用13雷,双打全关限用18雷+10分,贪分3500万以上+10分(每少350万扣1分),禁觉醒+10分(每觉醒1次扣1分),角色分+2分。)  
76、火龙
困难难度:初始分40,死命扣0.5分。普通难度:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分不变, 50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:单打一周目全关限用30雷,双打全关限用30雷+10分,一周目贪分90万以上+10分(每少9万扣1分),角色分+2分。)
77、怒首领蜂1代
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:单打全关限用12雷,双打全关限用15雷+10分,贪分3500万以上(每少350万扣1分)+10分,最强角色(C-S )+1分,其他飞机+2分,最弱飞机(B-S)+3分。)
78、龙之光辉
困难:初始分39.5分,普通:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用15雷+10分,贪分80万以上(每少8万内扣1分)+10分,最强角色3号雷龙+1分,其他飞机+2分,最弱飞机1号火龙+3分。)
79、宇宙巡航机2
困难:初始分40分,普通:初始分39分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:角色的6项能力里任选其中2项进行禁止使用,各项+10分,角色+2分)
80、绿色兵团1
困难:初始分39.5分,普通:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁手雷弹+10分,禁火箭炮+10分、禁火枪+10分,角色+2分,由于该游戏无接币设定,故死完一币后允许重打1次,但前面死命分要照扣。)
81、绿色兵团2
困难:初始分38.5分,普通:37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁手雷弹+10分,禁火箭炮+10分、禁火枪+10分,禁冲锋枪+10分,角色+2分。)
82、三国战记115(115、plus和风云再起只能报其中1个版本)
困难:初始分:39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,100分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:限血(单打只能吃BOSS死后掉落的血,双打只能吃BOSS死后掉落的血每人一个,双打3关结束格斗环节允许战斗,七星灯血书算一次吃血破限扣一分)+10分,(禁气+10分,禁AB+10分)三选二)。(1分角色诸葛亮,1.5分角色、张飞2分角色赵云、张辽,2.5分角色关羽、马超(不拿冰剑+0.5),3分角色真黄忠、貂蝉, ),预赛决赛禁止卡天书、跳左慈,违规一次扣1分违规2次扣2分以此类推,预赛决赛禁止卡无限道具卡成功以后每次使用无限道具扣一分。预赛决赛双打禁卡无敌的效果3秒后扣1分之后,每1分钟扣一分。
83、四国战机1
困难难度:初始分39.5分,死命扣0.5分。普通:初始分38.5分,死命扣1分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关。每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:单打全关限用9雷,双打全关限用12雷(每超用1雷扣1分)+10分,贪分60万以上+10分(低于6万扣1分)。二周目生存模式挑战(死前三命不扣分,第4命起扣。)+20分。最强角色瑞典大叔+1分,美国黑人+1.5分,英国王子+2分英国老将军+2分,日本司令妹妹+2.5分,瑞典机器人+3分,日本忍者+3.5分,最弱美国白人+4分)
84、四国战机2
困难难度:初始分40分,死命扣0.5分。普通:初始分39.5分,死命扣1分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死命扣分按上述要求,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用12雷(每超用1雷扣1分)+10分,贪分95万以上+10分(低于9.5万扣1分)。
二周目生存模式(死前4命不扣分,第5命起扣。)+20分。最强角色日本忍者+1分,法国帅哥+1.5分,英国娃娃+2分,美国和尚+2分,北约母女+2.5分,日本司令妹妹+3分,北约海豚+3.5分,最弱角色美国机器人+4分)
85、四国战机3
困难难度:初始分40分,死命扣0.5分。普通难度:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:单打全关限用6雷,双打全程限用10雷(每超用1雷扣1分)+10分,贪分130万分以上+10分(低于13万扣1分),二周目生存模式(死前4命不扣分,第5命起扣。)+20分。最强角色BOSS红兔+1分,BOSS飞车+1.5分,德国二人组+2分,俄国小海豚+2分,俄国姐妹+2分,日本司令妹妹+2.5分,美国黑寡妇+2.5分,美国机器人+2.5分,日本忍者+3分,德国1号机+3分,英国男孩+3.5分,最弱英国玩具飞机+4分)
附:四国3有导航系统,分别在击败1、4、7BOSS的时候出现,人性化考虑如果选手不小心打错了导航翅膀,选择困难难度的可以免费重打一回,请暂停游戏,告知裁判,裁判许可后方可重打一次。(如果期间有死命,则分数要照扣)限用于一周目之内。
86、魂斗罗1
困难:初始分39.5分,死命扣0.5分,普通:初始分39.5分,死命扣1分,单打和双打初始分不变, 30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁无敌B(每吃1个扣5分)+10分,禁吃M枪+10分、禁吃S枪+10分,禁吃L枪+10分,角色+2分。)
87、魂斗罗2
困难:初始分40分,死命扣0.5分,普通:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分不变, 30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁雷(每用1个扣5分)+10分,禁吃火箭枪+10分、禁吃燃烧弹枪+10分,禁吃散弹枪+10分,二周目挑战(二周目开始无任何禁限制,每到一关加2分,死命不扣分)+10分,角色+2分。)
88、打击者1945 1代
困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1名扣0.5分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:单打全关限用10雷,双打全关限用12雷+10分,一周目贪分100万+10分(每少10万或10万内扣1分),二周目难度挑战(死前三命不扣分,第四命起扣)+20分,最强角色4号机+1分,2号机、6号机+2分,1号机、5号机+2.5分,最弱角色3号机+3分)
89、三国战纪2 群雄争霸(2、群雄争霸  版本只能报其一)
权威:40分、困难39分、普通:37.5分,只能打第二个普通任务。单双打死1命扣2分。
挑战内容;(限血:只能吃BOSS死后掉落的血,双打每人只能吃BOSS死后掉落的血中的1个,威灵仙吃一次扣一分,木牛流马按照回血人数各算一次。)禁AB+10分,禁气+10分,3选2。人物分:下9人孔明1分,貂蝉1.5分、张飞1.5分,赵云2分、庞统2分,关羽2.5分、马超2.5分,黄忠3分、孙十万3分。上9人貂蝉1分,张飞1.5、赵云1.5分,黄忠2分、马超2分,孔明2.5分、关羽2.5分,庞统3分、孙十万3分(禁止复制宝物,发现一次扣5分。)。
90、西游释厄传 群魔乱舞(112、super、群魔乱舞 只能报其一)
究极难:40分、困难39分、普通:37.5分。单双打相同分数死1命扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
挑战规则:限血:(只能吃BOSS死后血,主场每关每人只能用一次吸血大法,多用一次扣1分)+10分,禁AB+10分,禁灭+10分(用一次扣3分)三选二挑战。决赛规则禁止用变身大法用一次扣2分,人物分:取经组 猴哥1分、沙和尚1.5分、龙马2分、
龙女2.5分,八戒3分。魔王组:红孩儿1分、蜘蛛精1.5分、虎力仙2分、白象王2.5分、金鱼精2.5分、小银角3分。
91、能源之岚
普通难度:40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:一周目限雷(全关限用8雷,双打全关限用15雷);一周目贪分3000万以上+10分(每少300万扣1分),角色分+2分)
92、战国之刃1
困难难度:40分,普通难度:39分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:一周目限雷(全关限用10雷,双打全关限用12雷);一周目贪分80万以上+10分(每少1万扣1分),最强角色独眼武士+1分,其它战机+2分,最弱翔丸+3分)。
93、战斧1代
困难难度:38.5分,普通难度:37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血(每关允许吃血1次)+10分,禁坐骑+10分,禁雷+10分,全关挨打次数不超过8次(每超1次扣1分)+10分,最强女主+1分,男主+2分,最弱老头+3分)。
94、泡泡龙3
困难:初始分40分(死命扣0.5分),普通:初始分39.5分(死命扣1分),40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:四币内通关(每死1币扣2.5分)+10分,22分钟内通关(每超时1分钟扣1分)+10分,角色分+2分)
95、铳弹岚
困难难度:初始分39分,普通难度:39分,单打和双打初始分不变,困难死1命扣0.5分,普通死1命扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分,最终Boss不允许拖自爆。
(挑战内容:全关限雷(全关限用15雷,双打全关限用20雷);全关贪分100万以上+10分(每少10万扣1分),角色+2分)
96、天空大冒险
困难难度:初始分40分,普通难度:初始分39分,单打和双打初始分不变,困难死1命扣0.5分,普通死1命扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:全程8关,通关后出现5次第一名(或1000分)每达成一次得4分,最强D机+1,A、C机+2,最弱B+3分注意,这个游戏实战中可以吃道具更换飞机,如果选手换飞机了,全程角色分要按照所换的战机的最低分统计。
97、闪亮之星
困难难度:初始分39分,死命扣0.5分。普通难度:初始分39分,死命扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:全程7关,全关至少有5关收集齐全LUCKY字母,每达成一次得4分,最强4号机+1分,2号机+1.5分,1号机+2分,5号机、6号机+3分,最弱3号机+4分。)
98、雪人兄弟1代
困难难度:初始分39.5分,普通难度:初始分38.5分,单打和双打分数不变,死命都是扣1分。
(挑战内容:禁吃红药水+10分,禁吃黄药水+10分,禁吃蓝药水+10分,全关寿牌(少拿一关寿牌扣0.5分,BOSS战不算)+10分,角色+2分)
99、空战双鹰
困难难度:初始分40分,普通难度:初始分40分,单打和双打初始分不变,困难死1命扣0.5分,普通死1命扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:一周目限雷(全关限用10雷,双打全关限用12雷)+10分;一周目贪分50万以上+10分(每少5万扣1分),角色+2分)
100、午夜杀生
困难难度:39.5分,普通难度:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁ab+10分,禁大招+10分,角色+2分)。
101、暗黑封印1代
困难难度:40分(死扣0.5分),普通难度:39分(死命扣2分),单打和双打初始分不变, 60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血(单打、双打每关可各玩家可吃血1次)+10分,禁吃鞋子或禁吃手套(二选一)+10分,禁吃铠甲+10分,禁魔法(魔法每伤敌1次扣1分)+10分,最强女巫+1分,诗人+2分,忍者+2.5分,最弱骑士+3分)。
102、霹雳神兵
困难难度:39.5分,普通难度:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁吃枪+10分,禁乘物+10分,禁雷+10分,角色分+2分)。
103、顶尖猎人
困难难度:39分,普通难度:37分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁载具+10分,禁威力球+10分,角色分+2分)。
注:本次比赛集合了圈内所有各领域方面的游戏大神的供稿意见,规则内容非主办个人意志,已尽力把比赛做到了最大程度的公平、公正、民主。最后祝所有选手今年的比赛能够取得好成绩......            

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飞鹰帮忘忧小妹 + 20 很给力!

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[LV.Master]伴坛终老

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游聚十周年

沙发
发表于 2024-7-30 16:52:09 | 只看该作者
預祝比賽圓滿成功街機綜合,街機玩家的盛宴。
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[LV.8]以坛为家I

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板凳
发表于 2024-7-30 22:40:01 | 只看该作者
奖品奖金挺丰厚的,预祝比赛圆满成功!
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