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拳皇98 菜鸟-中手-高手-达人之进化教程

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[LV.1]初来乍到

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楼主
发表于 2012-3-24 13:10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
以下内容转自百度贴吧 拳皇98吧 原作者是 陪你去看海 希望大家有空到拳皇98吧去支持一下原创作者里面好多视频都挂了(严重鄙视百度),我又从新从网上搜了一些,并加了一些在网上找到资料 希望大家喜欢
入门知识  
↖ ↑  ↗ 7 8 9  
← → 4 5 6  
↙ ↓ ↘ 1 2 3  
方向同小键盘对应  
数字1代表后斜下,2代表下,3代表前斜下,4代表后,5代表摇杆回中,6代表前,7代表后斜上,8代表上,9代表前斜上  

A B C D P K J  
A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚,P:轻拳或重拳,K:轻脚或重脚,J:跳跃

第一部分:系统解析  
1、 晕点和防御破坏  
受对手连续攻击时眩晕值和防御耐久值便会减低,当超过极限后,就出现角色晕点和防御不能的状态。眩晕中一般要通过摇杆和按键的狂按来加快恢复清醒,当然也可在特定的条件下使用援护攻击来阻止对手对晕点角色的打击。而当出现防御破坏时,不仅防御被强制解除,原来所具有的能  
量MAX状态也要被解除。

2、 Counter Hit & Critical Hit  
Counter Hit是已方击溃对手的特殊技、必杀技和MAX状态下的通?#65308;家约癆DVANCED模式中的疾进,这时已方攻击的威力会增强,对手在倒地前会再次出现被攻击判定,已方角色可借此创立空中追打的技巧。  
以特定必杀技中的特定动作击中对手,在随机的情况下还可能出现Critical Hit,出现此字样时,已方的必杀技攻击力增强,且对手的硬直时间被延长,同样,可借此形成连续技。
  
3、 援护攻击  
这里有一援护攻击成功率的问题,在符合要求的条件下,即便同时按下ABC三键,后方那些50% 援护成功率的队友仍可能出来援护,无援护意识的“队支”更不会出击的角色,除非你在晕点的状态,通常被殴打时他们也视若不见。  

4、 防守反击  
部分必杀技具有防反的特性,角色可以在这些特定的心杀动作中,强行中断对手的攻击判定, 进而以已方必杀技进行反击。在防反的过程中,已方损失的仅是防御中的损耗。有时对手的攻击太强,超过了已方防反极限,那么这些必杀技就会被破坏,从而遭到对方打击。  

5、模式
ADV、EX模式所共通的特殊操作(ADV为增强型96模式ADVANCED;EX为94模式EXTRA)  
疾退 ←←  
挑拔 开始按,请注意:需要先集气再挑拨  
吹飞攻击 C+D  
空中吹飞 空中C+D  
受身 倒地时A+B  
空中防御 垂直或向后跳跃中←  
############跳跃以下有更详细的说明#################3
援护攻击 晕点或被普通投技抓住时如果已方血少于对手且有未出埸队友在画面内,ABC三键同时按即可。  
ADV模式中的特殊操作  

疾进 →→  
前方紧急回避 →(或不按)+AB同时按  
后方紧急回避 ←+AB同时按  
投技化解 对方投技判定成立前AB同时按或按方向→或←要素+任意攻击键  
注:蹲防状态也是可以拆解投技的,但需要迅速起立才可,迟则不及。  
CC前方回避 防御中→+AB同时按(有能量点时)  
CC后方回避 防御中←+AB同时按(有能量点时)  
CC吹飞攻击 防御中CD同时按(有能量点时)  
启动MAX能量 拥有能量点时ABC同时按  
说明:  
疾进(DASH)  
ADVANCED MODE独有,想解除前冲只要输入前方以外的指令。
能量槽和超杀  
在ADVANCED MODE中的POWER槽,是随着使用必杀技、防御对手必杀技以及攻击对手而增加,当储满一条能量槽后,增加一颗能量点,可储存三颗能量点。能量点数量的多少直按影响超杀、最大能量态发动,以及各种防反技的启动。  
此模式中,如果角色启动POWER MAX状态中,能量槽上面就出现时间槽,该时间段内攻击力变为通常的1.25倍,同时被对方COUNTER的机率也会上升。在储有能量点的状态下,才可启动最大能量态并使用各种MAX版超杀。  
紧急回避  
分前方和后方回避,回避过程无敌,但有被投掷的判定。回避完成后的瞬间留有被对手打击的空隙。在DASH的过程中,使用紧急回避的话,移动距离要变长。  
=================================================================
EX模式中的特殊操作  

小跨步 →→  
蓄气 ABC同时按  
攻击回避 AB同时按  
COUNTER攻击 攻击回避中按任意键  
CC前方回避 防御中→(或不按)+AB同时按(最大能量时)  
CC后方回避 防御中←+AB同时按(最大能量时)  
CC吹飞攻击 防御中CD同时按(最大能量时)  
说明:  
能量槽和超杀  
EX模式中的能量槽与前作97相同。储满后该槽变为时间倒计。在最大能量态可使出各种超杀或防反技巧。已方体力不足八分之一、出现闪红状态时,可无限制的使用超杀,配合POWER MAX状态立即可组成MAX版超杀。  
攻击回避  
以侧身的动作回避对手攻击,动作开始至完成时外于无敌状态。但对于必杀技和通常投则起不 了作用。98的攻击回避过程中可以使用COUNTRE攻击,然而一旦使出,马上就解除了“攻击回避”的 无敌状态,这与95是不同的。
这辈子不会的只有两件事,这也不会,那也不会
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发表于 2023-7-11 17:41:00 | 只看该作者
写的太好了。  真有耐心。
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发表于 2022-5-28 20:50:48 | 只看该作者
十几年没玩了,手柄拿在手里都不知道怎么摇,复习下
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发表于 2022-5-25 18:17:15 | 只看该作者
教科书式的讲解啊。辛苦了。
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发表于 2021-2-28 20:53:24 | 只看该作者
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游聚十周年

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发表于 2020-12-8 12:41:48 | 只看该作者

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2020-12-8 10:57:17 | 只看该作者
视频怎么看不了?????
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发表于 2019-2-16 03:37:11 | 只看该作者
这是有良心的好贴,顶一个先
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发表于 2019-1-12 16:34:56 | 只看该作者
多谢楼主分享,身为菜鸟正在努力学习中
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发表于 2018-5-22 08:31:24 | 只看该作者
好帖啊
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发表于 2018-1-6 17:32:20 | 只看该作者
回帖是一种美德,所以我看帖必回。
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发表于 2017-8-31 17:17:50 来自手机 | 只看该作者
前挑不出招,下a下b偷下盘,非常典型的广东打法
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发表于 2017-6-11 20:38:32 | 只看该作者
sdfsdfsdfsdfsdf
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发表于 2014-8-15 15:14:16 | 只看该作者
这种技术贴为啥没人顶,难道都是大神级别了?
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发表于 2013-3-21 14:23:52 | 只看该作者
这辈子都做不到了。10多年了还是菜鸟。手残没办法。
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发表于 2013-1-11 17:29:22 | 只看该作者
      有用   字节你妹
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得之我幸、不得我命、如此而已。

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发表于 2012-7-3 12:24:29 | 只看该作者
大家都是如此,一步步过来的。
另外非常怀念游戏东西
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 楼主| 发表于 2012-3-24 15:56:42 | 只看该作者
KOF98达人之实战投技应用与防御切换 - 专辑:98



这辈子不会的只有两件事,这也不会,那也不会
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 楼主| 发表于 2012-3-24 15:50:52 | 只看该作者
普通投的应用和拆解
这辈子不会的只有两件事,这也不会,那也不会
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 楼主| 发表于 2012-3-24 15:42:31 | 只看该作者
3。对手受身,你只要跑投,必被反投。。。。
这种玩家已经具备非常好的战术意识,并且对跑投抓受身是相当的熟悉,如果你本身不喜欢跑投,是不能发现他们的强大之处。

4。对手非常喜欢使用CD吹飞。。。。
其实CD吹飞,在高手对战中很少用,因为气点/诱骗等原因,导致废气点回避/超杀,会更多的出现。。。

5。只要你轻攻击打高点,落地必被对手投。。。。
此类玩家抢招非常厉害,防守时非常关注你的打击位置,但并非所有人都会去观察这个位置,大多数玩家只会笼统的去看待,这只是一次跳攻击,我需要站防御。。。

6。对手喜欢使用空投。。。。
其实空投是非常特殊的一种攻击手法,空投带有一定的欲读性.

7。对手喜欢前跳↓B。。。。
这是你连胜路途上必须要征服的一座大山,没有理由。。。。
前跳↓B实质是↓D游戏的经典攻击途径,其实也是很多玩家开始学习进攻的最佳途径。
通常投来破坏:
对跳跃的时间配合很重要,对手前跳落地瞬间,正好与你起身的无敌时间相重合.
当满足这点时,你可以起身第一时间前C投,对手出2B必被投。
破解起身投的方法,
1.晚跳一点点.(这是针对你目前起跳习惯,最直接有效的方法,本来前跳过去就是为了上下择,晚一点对手同样不敢乱动,并且还可能骗到对手升龙)
2.低点出招,打他投.(还是要比你现在的跳要晚一点)
3.就用你现有起跳时间的基础上,落地输入指令4,然后再输入↓B.(↓B按早,会导致被对手起身投掉)
4.必须识记重点人物的起身速度.(如神乐,起身很慢,所以经常可以用投破↓B,但这关键是对手对她的起身速度不熟悉)
用下段没收判定来破坏:
同样要求跳跃的时间配合,对手前跳落地瞬间,正好与你起身的无敌时间相重合.

此时舵回中,按键。(按键的时间要提前一点,可以理解成是CD吹飞的时间)
EG:神乐站D,柴周站C,八神站C,大门站D
此种用法属于抢招,对手如果此时前跳出↓B,会被伤害的很重,很重。
EG:神乐站立D》→A》布阵 八神站立C>→A>八支
PS:上面两指令中都含有→A,如果对手直接前跳通常投,是可以自行拆投的.
破解此招的最优方法为:低点出招/不要跳出重合的时间。。。
无限站立C截杀
其实这是一种习惯的养成,站立C截杀表面上看,伤血不多,但实质它是一种有效优化防御的方式。
如果对手是择攻击为主,你又有这样的习惯,对手会相当难熬。
并且站立C后的在前冲压制/择,这是最重要的。
破解此招的最优方法为:压制性战术 混同 低点出招。。。
PS:站C按一下键就可以了,多按没有意义,系统只会默认一个出招时间点,如果该出的时间点没出C,那么补按出来的第二时间C,很容易被对手打一套.
虽然看上去连按C是双保险.并且可以兼备拆投.
但事实上不是这样,任何一个顶级高手都只会按一下C,如果没有出现C,会马上转入防御状态.
草:↓B>站立C,连按站C是没有意义的,并且会造成手法僵硬.不利于变通.
到了高级阶段后,→↓↘与→↓→出升龙区别都会很大,这里只是一个→的因素,↘与→相隔到底有多远,但结果是3把对手升了,→让对手落地防御住了.何况这里是多按下一次C键呢?
推荐:  
对手前跳落地瞬间,我方小跳百合折。
阴险指数非常高,是一种有效的阴人招数
假设你不起身乱读,那就不存在互择,我们之间就不存在50%的概率
就会变成下面这样.
被择的一方.起身下防,站防的概率高达50%,
出无敌技的概率10%
起身投 10%
跳 10%
↓A/↓B 10%
回避 10%
然后记忆你的习惯.
如:你基本从不起身投,回避.
那么你的概率被我的数据库更新为:
跳 33%
↓A/↓B 33%
出无敌技 33%
此时你的角色假设是雷电夏尔米倒地了.
我看你无气点,所以你没有起身无敌技.
防御 50% (对我攻击没有任何伤害)
跳 25%
↓A/↓B 25%
因此我的最优化出招为提前按站C,无论你怎么基本都是100%命中
这辈子不会的只有两件事,这也不会,那也不会
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 楼主| 发表于 2012-3-24 15:41:07 | 只看该作者
2。你只要前跳不出招,对手必用站C攻击。。。。
和此类玩家过招,基本就不好玩,因为他的站C每次截杀,会导致你只能用特定方式进行,最有效的打击,但这种打击不会带给你多少快感,毕竟那只是打击他的习惯,而不是心理。
EG:克里斯 VS 八神
传统方式:导致无法前跳施展下段择
危险系数:对手的防守更加容易
最优路径:跳低点出招
名词解释:跳低点
跳跃后,基本在快要落地时,才按键。
低点攻击可以有效破坏站C截杀,通常投抢落地,CD吹飞攻击可被防御
注意:当你的战术中具有了低点攻击后,前跳通常投就会变成非常厉害的招。
这样说吧!平时前跳通常投,对手基本不吃/拆投,融入低点后,对手会经常吃这招,然后再根据通长投后的优势,展开非常恐怖的强转/回避/逆向攻击。
为什么?
因为低点实质上是运用了人条件反射的先天性弱点,你攻击的是人性的弱点,不在是角色本身,不是判定本身,没有人可以逃过低点攻击,低点是2D游戏的BUG漏洞,只有预读出招/死防可以破坏,但高手对战最忌讳的就是不必要的预读,所以此招可以直接改掉对手站C抢招的习惯。
低点的施展基础-----无责任高点出招》落地压制,让对手时刻高度紧张。
当低点让他不再敢每次都站C截杀后,此时融入前跳↓B/前跳投攻击,彻底崩溃对手的防线。
推荐  
八神 VS 神乐
中跳低点C攻击 (命中原因,神乐站C防止八神前跳削风/前跳↓B/前跳通常投/小跳攻击/前冲↓B攻击)
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 楼主| 发表于 2012-3-24 15:38:44 | 只看该作者
截杀字典
1。对手老爱用中跳来破你小跳攻击。。。(任何人。。。)
此类玩家其实是某些爱跳压制高手噩梦的雏形,根据A》B》C》A原理,小跳将是高手运用最多/最实在的招,可他们偏偏就是吃小跳。大蛇,大家认识不?大蛇跳攻击见识过没有?大蛇大跳CD攻击呢?所以,有机会大伙一定要去体验一下,绝对让你瞬间晴转多云。。。。。
EG:琢磨 VS 大猪
传统方式:猪会多用站A,少起跳。
危险系数:琢磨拥有了逆攻击的可能。
最优路径:垂跳空防/前前跑位/前行走位/↓B确认连
注意:中跳攻击实质是2D格斗游戏的始祖,在还没有小跳这种概念时,其实它就发挥着跳攻击的全部作用,所以,KOF98 里面只用中跳也是一种非常高明淫荡的技巧,他会迫使高手由空对空,转入地对空,这样才能让高手得到自己本应该直接就拥 有的水平优势。
补充:当你遇见平时多为中跳,只有发起进攻时,才会出现小跳者,那么小跳那下阴险指数超5星。
垂跳空防——非常不错的方式,但要注意距离,防止对手跑位。
前前跑位——需要有一定的准备,但是对付中跳很实在,注意跳攻击含逆向的人。
前行走位——高级技巧,最为实用的技战术,需要有蹲姿防御
↓B确认连——用反应确认对手出招,以蹲资防御为基础。如:蹲资》八神前跳D》确认为D,不是C》B(按下)
注意:在整个跳跃体系中,中跳是核心,为什么?
他能有效躲避高位牵制(拉尔夫站C)/高位抢招(神乐站C)
他能有效截杀前小跳攻击
后中跳的使用,有非常好的牵制效果
很多逆向的施展,必须要中跳才不会存在背部破绽(红丸中跳D逆攻击)
中跳可以迫使对手前回避,然后追打前回避(菜宝贱中跳C,对手前回避,菜宝贱落地超杀)
中跳可以迫使对手也中跳/大跳,从而人为制造跑位可能。
中跳的低点出招,是中跳的高级技巧,非常实用有效。
中跳有特殊的固定招追打作用(火舞跳CD》↓A,雅典娜跳C》↓B,拉尔夫跳C》←↙↓↘→A)
所以,即使对手只会中跳,但他街霸基础很好,他也将会是一名难缠的对手。

面对雅典娜的空中↓B,还有琢磨的空中CD,我和他们一起跳(肯定有先后)90%都是在空中给他们击落 ,想问下如何对付他们的空中压制,每次看到他们跳我也有种冲动要跳。"
答:“截杀字典1,雅典娜,琢磨的这种对空方式,是一种有准备的欲读,一般会在中跳中运用”
琢磨的跳CD是存在绝对的↓B解杀破绽,你一定要用最狠的↓B来破坏,没有必要非要空中抢,如果你非要跳请使用垂跳空防。雅典娜的跳↓B存在收招破绽,第一时间前冲站C一般可以打到,打不到也无妨,可以用牵制攻击,牵制一下。(如;站B牵制,让雅典娜防御站B,然后第一时间前冲/前跳/前行进行软压制/择)
,可能还存在于牵制字典2的方法,此两人都是波派高手,跳CD,跳↓B配合波运用,实质是波升的一种变种木马。
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 楼主| 发表于 2012-3-24 15:34:53 | 只看该作者
9。对手无限小跳CD压。。。
这种情况一般会出现在克里斯 VS 克里斯,克里斯 VS 七枷社,草 VS拉尔夫之间。。。。
首先蛇使的观点是:
表克 VS 里克
他们在对用这种特殊情况下,表克要更有优势一些。
表克能暴气点,有←↙↓↘→B游走,有无敌技破CD压制。。。。
最优路径:观察/记忆
前跳CD压制的破法
前小跳CD压,我方前回避是有一定的风险的,这不同于中跳的CD压制。
破法:
1。很快的站A、站C、站D 截杀两跳之间的空隙。
2。诱骗,一直使用蹲防御,对手会使用跳B/D来攻击,B/D不同于CD,注意看D的打点,如果过高,第一时间C投来抢(拆投后出现破解距离),如果跳D很低,注意防对手落地后↓A的变化,此时会出现破解机会。(如果跳D/B很低,证明对手是想连续技,所以后面的↓A/↓B是必出的,但又由于距离问题,只有↓A才能接的上)
注:对手的跳C攻击,克里斯的跳C下段是有破绽的,对手经常性的小跳C诱骗你抢,你要准备性的用↓B来破解,直到对手10次前跳8次只敢使用跳D为止。(VS八神的话,↓C/↓B针对他跳D)
3。欲读性前回避,当对手CD快落到你身上的一瞬间,输入前回避。(如果对手通常投,你可以拆)

防御高级用法:
双方都在各自版边,麦卓使用↓↘→↘↓↙←A,我方防御的方法。
(1)提前拉后防  
(2)瞬防:攻击判定到达的瞬间拉后防
后者是高级防御方式,可以有效干扰对手的判断,对手看见你使用第一种防御,会提前做好第二波的准备,对手看见你是用第二种方式,无防御的状态,通常会准备前冲,攻击你前回避/配波小跳B择。
这个论断说明,准备前回避的玩家,潜意识中会在看见波后,不提前使用后指令(那么角色不会出现防御动作),这样更便于使用前回避/前冲前回避。
这意味着什么???
你可以随时诱骗麦卓近身。。。
EG:你跳/滚波时,先后防御,突然起跳/前冲/回避,有效干扰对手判断。
如:第二种用法,对手见你大门没有防御,于是开始配波前冲,你突然也前冲并防住波,此时的距离卖桌会非常不利,甚至只好选择前跳逃离,你顺势逆头上扶拿下此判逃。
4。单纯的相杀
其实如果能有相杀的机会也是不错的,但这也需要看当时的对战情况,以及对手的压制水平。

前跳CD压制一次后,转入垂跳压制是必须的,不然压制就不完美,对手可以前回避逃走。
克里斯垂跳压制*3,就会出现转折点(空隙),此时面临互择,所以这个时机的把握,不用多说。
要强调的是,后回避的灵活运用,达到反客为主。
其实克里斯的每一个垂跳压制,你都是可以采用后回避来破坏的,这样的好处是------我方不会产生硬值,对手克里斯不能聚气,对手会改变攻击战略。
我方最看中的是“对手改变攻击战略”。
当对手改变攻击战略时,那么互择变会出现,那么传统的无限跳CD就会不再那么有效,双方进入高级的勃弈阶段。
同理:东丈站C》→B》←↙↓↘→A,特瑞站D》↘C》←↙↓↘→A,都是可以在←↙↓↘→A同时,采用后回避来破坏的,之后我方无硬值,然后根据对方的战术调整,来相应应对。
补充:防御三次小跳CD后,会出现破绽距离.
对手第四次跳跃就是互择.....
前小跳 我方都可以截杀
前普通跳 我方可以走位↓B一套
垂跳CD 蹲防不能打到我方本体,他落地瞬间,我方2B让他防一下.
掌握上述三规则后.
开始运用前回避,后回避,跳A.........产生互择.
没有把握可以无限防御,即使对手给你N次破防,N次破防连,你可以投上N币,这样你就可以找到对手攻击规律,以及出招与收招硬直的最细微差别.然后以后就这样去完美的压制别人吧!!!!
无头绪的乱回避,乱抢,乱动.....
到头来,你还是不知道细微是什么???
防御不去血,但可以长经验.
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 楼主| 发表于 2012-3-24 15:30:14 | 只看该作者
7。对手特别喜欢前冲指令投。。。
前冲指令投可以说是一种精髓技,特别是在双方相持时,所产生的择攻击,运用得当可以让进攻更犀利。

8。对手喜欢胡乱轻升龙。。。
其实这类玩家是非常难缠的,因为你必须要花很大功夫去塑造他,让他具备风险的意识,然而这对你本身的技术水平要求就相当高。
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 楼主| 发表于 2012-3-24 15:27:35 | 只看该作者
6。对手喜欢使用特殊技。。。(克里斯↘B,神乐↘,罗伯特→A)
此类玩家倾向择攻击,其实他们如果不用打击角色,用投技角色也会很优秀。。。
EG:罗伯特 VS 神乐
传统方式:站防→A
危险系数:对手可继续组织进攻
最优路径:破坏
罗伯特→A 存在下段破绽,垂中跳可以打一套
克里斯↘B前冲吃/前跳不出招吃/防御后前冲择。
这里大家看上去,也许觉得有些不知所云,蛇使来稍微解释一下:
KOF98中的最强两特殊技,罗伯特→A,克里斯↘B。
→A的中段属性,导致它存在下段破绽,八神重葵花,雅典娜↓D都可以直接破此招,但并非每个角色都有这样的运气。
所以垂跳C攻击,是很好预读→A的方法。
如果对手有↓D》→A的习惯,你甚至可以把↓D视为起招信号,提前做好站防/垂跳/回避/无敌技确认的准备。
↘B的下段属性,导致很多玩家只想到从上方攻击,但恰恰克里斯严防死守的就是跳攻击,因此苦肉计变成了很好的方法,由于自己的跑位/跳位导致↘B收招的不完整,从而被连击。
前冲跑位是↘B最忌讳的战术,这会迫使克里斯↓C截杀,恰恰八神↓A,草↓A他们都能有效确认↓C的破绽,因此,反复几次后,克里斯最优路径是察言观色,这样↘B被防就会给对手近身压制的机会。
因此,好的克里斯不会轻易使用↘B,除非是无责任距离,但此时的↘B也不是攻击下段,同样只是软压制的作用。
推荐  
版边对手起身瞬间》→A》连
这招其实非常老套,但实用性好比拉尔夫站C,所以蛇使作为经典回顾推荐使用。
大门只要是中跳,无论出什么招,必中神乐↘B>↓C>→A连.(但是要注意距离,否则收招不及时,会被大门指令投)
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 楼主| 发表于 2012-3-24 15:23:50 | 只看该作者
5。对手经常用强判定站C。。。。
常用站C的分类
近而高 八神 草 真七枷社
远而高 KING 拉尔夫  微思
此处讨论后者。。。
此类玩家给人感觉就不是高手,但此类玩家是大御所的雏形。。。
EG:拉尔夫 VS 大门
传统方式:大门会畏首畏尾
危险系数:拉尔夫士气大震,锐不可挡。
最优路径:↓B试探性牵制
近而高站C的用法:
用于抢对手动起身动。
欲读前冲站C有效防对手垂跳封位/版边后跳。
攻防转换的过度技,此招使用后可进入牵制距离。
防守用,就打对手前跳不出招。
抢对手连续跳压制。
远而高站C的用法
封起跳 (俗称封位)
突袭对手前冲 (俗称牵制)
攻击对手收招破绽(七枷社的站B收招破绽,大门站D挥空破绽)
心理牵制(指令投的铺垫,属高级技巧)
此文提到↓B试探性牵制
如:拉尔夫站立C
大门↓B,火舞↓A,虾米↓B,草↓B,神乐↓B。。。。
这些都是试探性牵制,如果拉尔夫出站立C则被截杀,没有出己方也相对安全。
但是容易进入心理牵制,此时拉尔夫利用站C的心理牵制,在本该站立C的时间,换用前小跳,会是非常恐怖的一择。


  
玩家问题:
Q:仔细观察出招帧数可以知道,大部分的空中出招都慢于3帧,而大部分在地上用5C抢招的角色的5C或5D出招帧数不慢于3帧,草薙京 八神 神乐 等等站C出招都为两帧 而诸如柴周,真吾的站C,坂崎良的↓C出招甚至为1帧,试问,低点空中出招本来就已经算出慢了,再加上本来的出招帧数不快,又如何同那些站C抢?"
A:低点抢招,本属于心理问题.不属于判定问题.
对方是不敢站C去抢的.(之前的高点压制,是这招的铺垫)
提到的问题,只能这么回答.
对手如果知道你要前跳低点,前跳不出招,提前按C,我方肯定被截杀.(既然知道,证明我方攻击方面有问题)
可对手如果是靠反应,临时性想C来截杀,那么迟疑的桢数足以被低点痛殴.
而且实战里,后者会居多.
全部源于实战总结,实战里这招很好用,是属于节奏变化的经典方式.
如果再配合中跳,小跳来使用,可以直接打到对手不敢站C.
PS:高点攻击头上扶. 草小跳↓C 火舞小跳↓A  
这种用法如果大门是欲读头上扶,草,舞会死的很惨,可实战中草,舞这招可以让大门放弃使用↘C对空这种方式,而改用更为妥当的站D,站C,站A来代替.
补充:此种用法不包括神乐,神乐跳的太飘.
草的跳B 八神的跳C 坂崎良的跳C 大门的跳D 克里斯的跳D
这些都是可以很好的用低点的.
补充:如下站C最容易命中低点
神乐站C 大门站C 七枷社 站C 拉尔夫 克拉克.........
并不是说草站C,八神站C就不会命中,
因为本属心理问题.
EG:都知道受身后,遥杆一直拉住跳指令,对手前冲指令投会失败.
可实战里,跑投抓受身,是非常实用的战术,至今仍然如此....
PS:出招时间除考虑出招速度的桢数外,出招持续中,判定产生的先后也很重要.
跳攻击是从下直接开始产生攻击判定,
站C是从下往上逐渐产生攻击判定.EG:八神站C 神乐站C 草站C
这也就是,为什么?低点可以打到对手站C的原因.
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 楼主| 发表于 2012-3-24 14:57:08 | 只看该作者
4。对手喜欢无敌技对空。。。(削风,大门→↓↘D,克拉克→↓↘D)
此类玩家目前还需要更多的历练。。。。
EG:八神 VS 里克
传统方式:碰运气
危险系数:关键时刻,阴沟里翻船。
最优路径:指令优化连跳(跳跃过程中,已经再次输入跳指令)
注意削风的几种高级用法:
(1)削风对空(这种用法不可多用)
(2)↓B(对手防御)》削风 (这种用法比较实用,即使对手偶尔防切,也有很好的偷袭效果,并与站C很好结合)
(3)前大跳CD(空挥)》落地削风(偶用可以抓对手↓B对空,此招要配合落地→↓↘C使用,是赌命择)
(4)轻葵花三段》前小跳削风(偶用效果不错)
(5)对手倒地起身瞬间,站CD/站C/↓C(空挥)》削风(比较实用,配合后续→A打跳)
(6)小跳D(截杀跳攻击)》前冲到身后)》削风(此种用法需要有前冲》2B/百合折做铺垫)
(7)对手在版边大跳起》前冲》→↘↓↙←→↘↓↙←(指令输入)》C(确认对手出招) (此种用法是高级用法)
(8)前冲欲读削风,攻击对手前跳/抓呆(是原地削风对空的进化版本)
(9)↓B》前↓B远距离命中》削风(对手命中原因为截杀)
(10)跳C低点》落地削风(对手CD吹飞必中)
(11)版边对手中跳打背》逆削风(通常会被前行2B代替,但此招比↓B更安全,当然难度也大一点)
(12)版中预读性前冲(对手中跳)》回跑逆削风(一定要配合跑逆杀八侄女→→》←↙↓↘→(确认对手过头)》↓↙←C,这是此招的铺垫,属高级技巧,可先去打火舞/二阶堂/克里斯来练习跑逆杀)
(13)己方倒地后,起身第一时间前冲削风(实用,但是赌命择,你必须赌对手想头上扶/空投/等你→↓↘A/抓呆)
(14)对方倒地起身时,前前》削风 (实用,但必须有前冲》↓B/百合折为铺垫)
(15)对手倒地起身时》削风(其实,→↘↓↙←》后退小步》↓B连,它的辅助技会用的更多一些)
(16)所有强制跑位到身后削风(详见牵制字典3)
PS:跳CD低点压制/骗对手起身的升龙时,一定要注意使用优化连跳指令。
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 楼主| 发表于 2012-3-24 14:53:27 | 只看该作者
3。对手克里斯喜欢→↓↘A抓头。。。。
此类玩家属于机会主义,一般都拥有很强的连续技能力,打法豪放,后果自负。
EG:表克 VS 神乐
传统方式:没事总想跳,打法走样。
危险系数:对方顺水推舟,攻击越发流畅。
最优路径:第二时间攻击/轻攻击起招
注意表克抓头的几种高级用法。
(1)→↓↘A对空(这种用法基本已经废气,如同削风对空一样,不可多用)
(2)↘B(对手近距离防御)》→↓↘A (这种用法为破绽弥补,比较实用)
(3)↓B(对手防御)》→↓↘A (这种用法非常阴险)
(4)前跳不出招》落地前行→↓↘A(也是非常阴险的用法)
(5)对手倒地起身瞬间,↓C(空挥)》→↓↘A(没有3,4阴险,但也实用)
(6)↓C(截杀跳攻击)》426B(到身后)》→↓↘A(此种用法需要有←↙↓↘→B》↓B做铺垫)
(7)废气点前回避》←↓↙A(反向使用) (此种用法是高级用法,与连续两次AB回避相对应)
   (8)跳D逆向高位命中,落地←↓↙A(反向使用)(对手命中原因为抢克里斯落地)   
   (9)2B》前2B远距离命中,立即→↓↘A(对手命中原因为截杀克里斯起跳/前冲/前行)
  (10)跳CD低点空挥》落地→↓↘A(对手命中原因为CD吹飞/防御↓B)
(11)小跳C/D/B(截杀跳攻击)》前冲到身后)》←↓↙A(此种用法需要有前冲》↓B/逆向做铺垫)
(12)对手版边,小跳CD对手防御,落地前冲站立D>←↙↓↘→B>→↓↘A,非常阴险的用法.(配合站立D>←↙↓↘→B>↓B择使用)
。。。。
PS:每种用法的气招式,你必须要达到识记,否则容易命中。
在识记的基础上,再第二时间出招,其实第一时间对方也许正在输入→↓↘指令,此时第一时间你
是安全的,相当于是心理上的软压制,如果非要出招就出↓A,看见→↓↘A再垂小跳也不迟。
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 楼主| 发表于 2012-3-24 14:49:01 | 只看该作者
2。对手喜欢连续前行↓B攻击。。。
此类玩家多为高手,它既然是蛇使之前所说投石问路技,那么你看见这种用法的人,就先把他定位到高手吧!!!然后再去验证他是真高,还是三高。
EG:克里斯 VS 大门
传统方式:命中/死防
危险系数:你把老底都交代给对方了
最优路径:↓A抢》确认连必杀技/目押重段连
注意:↓B前行的攻击,对手多用于试探,对手在使用这招前会有所顾忌,因为对手↓A》↘C》投本身就是流氓,在BUG震一下。。。。。
所以,这招是一互择技巧,不用过于畏惧,要赶抢赶读,把对手日倒后,你可以移花接木,让他也试下这招的高明之处。
补充:区分对手心理上是想让你中↓B,还是只是用↓B软压制一下,抢一定是你清楚的意识到对手是想让你命中时,否则一律防御。
大口精髓
大口在试探对手时,经常会出现↓B*3的连用技法,而通常草基本压制为:↓B》前行↓B》↓A。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2012-3-24 14:46:01 | 只看该作者
攻击字典
1。对手总爱在你不经意的时候前回避。。。。

此类玩家让你欲哭无泪,火冒三丈,你不得不服他的胆量,真是初生牛犊不怕那啥,你要好好教育一下他。。。
EG:罗伯特 VS 神乐
神乐↓C,萝卜特前回避←↙↓↘→D。
神乐站立C,萝卜特前回避←↙↓↘→D,神乐再↓C也无济于事。(除非神乐直接C投,还容易被拆掉,当然前回避可破罗←↙↓↘→D,但这不是这段要讨论的内容。)
传统方式:因为他本来就不传统,你只有恨自己想不到。
危险系数:本文为连胜技术帖,那么他也许就终止了你的5连胜,20连胜,当然是40连胜你就去吐了血再来继续。(大蛇你就不用去吐了。。。)
最优路径:第二时间出招,充分利用防御硬直。
注意:其实无责任压制,就是利用每一个防御硬直,从而构件起,只有对手预读才可以破坏掉的软压制。
无责任压制的关键就是第二时间的巧妙衔接,从而有效打击对手前回避,防御对手轻升龙。。。。
补充:其实当一个对手很喜欢前回避时,你可以试试也前回避,场面就是互回避,那个壮观呀!!!
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