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跑得快”98杂谈,看看有没有你不知道的;更新了防御力表等

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发表于 2009-5-17 13:28:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          

很少玩98了,偶尔来98区,就看到告别帖和纪念贴之类的,
其实游戏吗,就是个取乐的玩物,高兴就好,想玩就玩,想不玩就不玩,想怎么玩就怎么玩。所以翻翻文件夹,打开模拟器回顾一下,然后写点东西。持续更新。如果你看下去,或许会发现没见过的或有趣的。。。。。。

暂时的目录:

第一章:防御力,伤血,等等的系统规则
【增加了精确防御力表和派生的正确的体力表(如果按血薄血厚来看的话)】
【增加了体力恢复规则】
第二章:一些非实战的小连招
【增加了相关的一些解释】
第三章:待续
.........
.........

---------------------------------------我是正文要开始了的分割线----------------------
第一章,防御力,伤血,等等的系统规则

以前研究僧给过一个体力表,从体力从98到112,其实每个人的血槽都是103格,这个103是系统设定的,如果从Debug里看破防和晕值,会看到两个67,16进制的,换成10进制就是103,在这里相互印证一下。
也就是说,每个人的体力,破防值和晕值都是一样的,
角色这三方面的不同是抗打击力,抗破防力,抗晕力不同所造成的假象
系统每个角色设定,在rom里大概是抗晕力,抗打力,xx,抗破防力这样排列的,
体力设定大概是207点小伤害=103格x2+1层血皮,。每格就是小波磨掉的那一格血,也是攻击有效后的最小伤血(即使一段攻击的攻击力小于对方的抗打击力,也会伤1格血。)
【大概的公式:每段伤血=此段招数攻击力x(1-防御力),然后8成稳定,2成随机。晕和破防也类似。但由于具体的公式并不明确,理解上还是按照(攻-防)来看】
不行,赶快举实例,否则又没人看了。

1.下图为大猪D投,投满8下,不爆气,打所有人都是24点,无修正情况,这也间接证明所有人体力都是相同的。
爆气,打猪仍是24点,打Billy却有46点几乎有两倍。而且请注意这仅仅是一个普通投。怎么理解呢,请待2楼分解。
2楼继续





[ 本帖最后由 跑得快 于 2009-5-19 19:14 编辑 ]

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发表于 2009-8-31 18:20:22 | 只看该作者
原帖由 伊谢尔伦 于 2009-5-17 14:55 发表
98基本没什么修正吧,前后伤血都差不多,SNK凡客 前期作品基本就双截龙有修正





嗯,是啊
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发表于 2009-8-29 05:25:08 | 只看该作者
顶楼主,衷心感谢你无私的奉献!
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发表于 2009-8-29 01:41:47 | 只看该作者
[024] 学到东西了
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发表于 2009-8-28 19:05:31 | 只看该作者
怎么没有受攻击僵直的参数,555
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发表于 2009-7-15 23:26:05 | 只看该作者
很详细,支持一下
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发表于 2009-7-15 15:28:40 | 只看该作者
这贴太强了,顶一下
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发表于 2009-7-6 11:53:27 | 只看该作者
神贴膜拜
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发表于 2009-6-30 14:28:32 | 只看该作者
辛苦```!o2007125165145_269! !o2007125165145_269!
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发表于 2009-6-11 09:49:17 | 只看该作者
辛苦 !!!
你的业余时间镇充实
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发表于 2009-5-28 19:36:12 | 只看该作者
原帖由 拳皇爱好者0 于 2009-5-25 12:28 发表

我认为这个说法不错。

我认为这个签名很面熟
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发表于 2009-5-28 19:35:10 | 只看该作者
胖子2a连投和2b连投一个道理 和猴子2c6b2624a一个道理 [dadatu_008]
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发表于 2009-5-27 12:52:50 | 只看该作者
太深奥了………………
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发表于 2009-5-25 17:27:11 | 只看该作者
完整了再看,楼主辛苦了
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发表于 2009-5-25 12:28:40 | 只看该作者
原帖由 FTBHW 于 2009-5-24 23:14 发表


以前看过滴 这篇帖子只说了最其然的然 没有说别的然啊~

我认为这个说法不错。
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发表于 2009-5-25 01:24:07 | 只看该作者
晕,游戏都研究到这个份上了,虽然更喜欢看录像,还是顶楼主!
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发表于 2009-5-25 01:07:02 | 只看该作者
原帖由 拳皇爱好者0 于 2009-5-24 07:51 发表

切防是干什么的啊


靠,BUG不算
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发表于 2009-5-24 23:14:07 | 只看该作者
原帖由 kyo2000kof 于 2009-5-24 03:42 发表


根据僧的说法,刚从受创中恢复的自由状态和平时的自由状态不完全相同

具体解答见此帖,商兄有兴趣可以进一步深入研究

http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=96286&highlight= ...


以前看过滴 这篇帖子只说了最其然的然 没有说别的然啊~
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发表于 2009-5-24 07:51:28 | 只看该作者
原帖由 kyo2000kof 于 2009-5-24 03:38 发表


所以轻攻击后不管是取消连还是慢一拍出延迟投都是很厉害的套路

抢招、CD反击、前后回避、出无敌技都是没法反击的,除非马上起跳以及自己也出延迟投

但是很难在防御一下轻攻击后跳起来,因为只要对手间歇出若干下轻攻 ...

切防是干什么的啊
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发表于 2009-5-24 03:42:38 | 只看该作者
原帖由 FTBHW 于 2009-5-23 23:59 发表


这个应该说是最接近真的伪吧~我没花时间琢磨过这个 不过既然有1F自由时间 为什么不能动呢~~


根据僧的说法,刚从受创中恢复的自由状态和平时的自由状态不完全相同

具体解答见此帖,商兄有兴趣可以进一步深入研究

http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=96286&highlight=
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发表于 2009-5-24 03:38:52 | 只看该作者
原帖由 拳皇爱好者0 于 2009-5-24 00:22 发表

攻击对方后接即时投,如果对方同时恢复硬直,他不能跳起来,但是有时可以用即时投指令跟你消。好像有时候还能破。
但是如果是接延迟投,投技判定发生的时候你恢复硬直,不但跳不起来,而且没有办法消。
所以,八神的2a屑风是不能 ...


所以轻攻击后不管是取消连还是慢一拍出延迟投都是很厉害的套路

抢招、CD反击、前后回避、出无敌技都是没法反击的,除非马上起跳以及自己也出延迟投

但是很难在防御一下轻攻击后跳起来,因为只要对手间歇出若干下轻攻击就会被打
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发表于 2009-5-24 02:16:00 | 只看该作者
哇。。。真伪理论高手的汇集之帖  
看完再顶。。。
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发表于 2009-5-24 00:22:22 | 只看该作者
原帖由 kyo2000kof 于 2009-5-20 02:34 发表



接即时投都属于真连

但是延迟投就复杂一些

最伪的应该是八神的轻攻击接屑风

理论上能自由行动但是没有任何办法逃脱

攻击对方后接即时投,如果对方同时恢复硬直,他不能跳起来,但是有时可以用即时投指令跟你消。好像有时候还能破。
但是如果是接延迟投,投技判定发生的时候你恢复硬直,不但跳不起来,而且没有办法消。
所以,八神的2a屑风是不能破的伪连,从这个意义上讲,真七2a慢点接426a也是一样的。
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发表于 2009-5-24 00:01:37 | 只看该作者
原帖由 跑得快 于 2009-5-20 02:42 发表

1-原来我说,硬连的机会之后还有1F伪连的机会,也就是说前走2F连就是伪连,
不过刚刚编辑成了后者了,省得误解,呵呵。被打刚恢复的第一F不免疫投技,所以距离合适就有伪连机会。

2-我刚开始也没写“目押”两字,后来觉得若涉及 ...


能硬连的机会 还要软连 真是……!3eebfc7902000jk8!
不过既然涉及到要前行再按 那自然属于广义目押咯
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发表于 2009-5-23 23:59:48 | 只看该作者
原帖由 kyo2000kof 于 2009-5-20 02:34 发表



接即时投都属于真连

但是延迟投就复杂一些

最伪的应该是八神的轻攻击接屑风

理论上能自由行动但是没有任何办法逃脱


这个应该说是最接近真的伪吧~我没花时间琢磨过这个 不过既然有1F自由时间 为什么不能动呢~~
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发表于 2009-5-23 17:08:13 | 只看该作者
人才啊! 不过说实话,我只是从语文角度看懂了!48f1e44202000n97!
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发表于 2009-5-22 05:57:39 | 只看该作者
原帖由 玩大门无敌 于 2009-5-21 09:11 发表


一直有个疑问,一直认为KOF2000KOF是湖南扫高,是吗



完全不是,兄弟怎么会认为俺是湖南人士

扫高兄是湖南首屈一指的高手,俺完全不能相比

俺乃一小小无名之辈,帮鼻子和安九打点98区杂事而已
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发表于 2009-5-21 15:17:27 | 只看该作者
良是春哥。。
纯爷们
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发表于 2009-5-21 11:05:34 | 只看该作者
非常精练,很有价值,顶下。。。
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发表于 2009-5-21 09:11:00 | 只看该作者
原帖由 kyo2000kof 于 2009-5-21 03:33 发表
科学证明良是纯爷们

正常身材的高防御


一直有个疑问,一直认为KOF2000KOF是湖南扫高,是吗
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