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发表于 2009-5-27 01:27:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
看了关于D5的非官方消息,感谢文字祖,并引用一下:
“提案2:继续拉开改装车和非改装车的性能差距
提案3:漂移和抓地跑法的平衡
漂移会造成更多的轮胎磨损,同时线路会越来越糟糕。”
  有点郁闷:拓海的高速四轮漂移不是更省胎的跑法吗?弯前轻轻踩住刹车转移重心,打小半圈方向盘再迅速反肽,右脚点击油门配合方向调整车身出弯角度,把轮胎消耗均匀分配到四个轮上;为了飘得更顺畅,阻力更小,马力不大的86还常改用较硬的“鸡胎”(抓地弱更耐磨),而不是抓地更好的半热熔胎(消耗的更快)。而轮胎到达极限后,86的优势才开始体现出来,那就是极限低,宽容性却高,别的车失去抓地很难控制,86却在漂移中控制的很好。加上和拓海技术的完美结合,才有了头文字D的故事。
有点感想:
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  至于, 什么是你心中的头文字D,回复聊聊吧!

[ 本帖最后由 TONNY-WANG 于 2009-5-27 03:28 编辑 ]

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发表于 2014-4-20 11:51:52 | 只看该作者
........................................
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发表于 2014-4-16 12:26:50 | 只看该作者
w w w w w w
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发表于 2009-6-14 22:50:04 | 只看该作者
!o2007125165145_269!
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发表于 2009-6-14 22:48:11 | 只看该作者
感谢楼主!
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发表于 2009-6-9 15:47:27 | 只看该作者
28楼完全正解[weisuomao_46] 真车即使不用来跑都有够烧钱了[weisuomao_8]

我心中的头D游戏基本同2楼~
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ID:SDKIDZ...

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发表于 2009-5-30 11:22:27 | 只看该作者
看看大叔说什么···
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发表于 2009-5-30 11:19:20 | 只看该作者
gcccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc
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发表于 2009-5-30 10:17:01 | 只看该作者
原帖由 TONNY-WANG 于 2009-5-29 13:24 发表

文太是去调效部车以更适用于比赛,基本的改装没什么变,直到换万转!
唉,都希望是我不会飘。。。

理论上调教都应该属于改装嘅一部分挂~!
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 楼主| 发表于 2009-5-29 13:24:46 | 只看该作者
原帖由 xwfo 于 2009-5-29 10:41 发表
个人认为,改装车一定会比没改的车要快。
如果我没有记错的话,动画第一部里面文泰老头在拓海比赛前都会把86开出去一天,晚上再给拓海用,文泰去了做什么呢???
拓海开老86为什么会赢GTR,EVOlution???因为拓海的技术。
原作里面都说 ...

文太是去调效部车以更适用于比赛,基本的改装没什么变,直到换万转!
唉,都希望是我不会飘。。。
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发表于 2009-5-29 13:17:25 | 只看该作者
可以爽快的飚车就是我心目中的头D啦
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发表于 2009-5-29 10:41:30 | 只看该作者
个人认为,改装车一定会比没改的车要快。
如果我没有记错的话,动画第一部里面文泰老头在拓海比赛前都会把86开出去一天,晚上再给拓海用,文泰去了做什么呢???
拓海开老86为什么会赢GTR,EVOlution???因为拓海的技术。
原作里面都说了,拓海开了GC8之后,就换86来追前一晚自己开的gc8。
好明显,系同技术前提下,车的性能好,就一定会快。


现在D5是咬地跑法要快一点,其实可能是因为我们漂移跑法未到水平而已。
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发表于 2009-5-29 02:04:43 | 只看该作者
D5線位 比D3更難....
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发表于 2009-5-29 02:03:34 | 只看该作者
D5挺不错
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发表于 2009-5-29 01:55:56 | 只看该作者
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发表于 2009-5-28 13:45:01 | 只看该作者
不会打D5的路过~
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发表于 2009-5-28 12:50:30 | 只看该作者
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发表于 2009-5-28 11:15:29 | 只看该作者
看一下隐藏的
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发表于 2009-5-27 23:03:36 | 只看该作者
个人觉得游戏内容都是千篇一律,只是技术不同罢了...这些都得由SEGA来决定,至于原作内容嘛,感觉接触了游戏后,就懒得再看了,中心也就是主角用着AE86横扫一片...
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发表于 2009-5-27 22:58:11 | 只看该作者
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发表于 2009-5-27 20:36:47 | 只看该作者
原帖由 孙燕姿 于 27-5-2009 18:13 发表
烧钱~~~[dadatu_015]


头D游戏这点和真车是最像的了!

改车!无尽的烧钱。

练习!无尽的烧钱。

比赛!无尽的烧钱。



总结:赛车运动,就是无尽的烧钱运动!
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发表于 2009-5-27 19:41:10 | 只看该作者
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发表于 2009-5-27 18:13:25 | 只看该作者
烧钱~~~[dadatu_015]
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发表于 2009-5-27 12:55:43 | 只看该作者
其实我觉得拓海正在成长,就正如凉介说的!!
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发表于 2009-5-27 12:52:17 | 只看该作者
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发表于 2009-5-27 12:43:50 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-27 12:12:33 | 只看该作者
原帖由 BIGGO0224 于 2009-5-27 10:50 发表
人就是这样成熟起来的。。。。拓海没死。。是长大,成熟了、、曾经的年少无知是拓海、、现在的成熟稳健同样是拓海、、在成长的道路上大家都会经历各种风险和考验、、、亦如我们 ...

长大了,成熟了,现实了,无趣了[weisuomao_9]
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 楼主| 发表于 2009-5-27 12:10:04 | 只看该作者
原帖由 Weddy 于 2009-5-27 04:47 发表
四轮漂移省轮胎这个是错误的,甚至是常识性的错误。
LZ可以看下D1一套胎用多少时间,跑多少公里。
F1的胎够热熔了,甚至比房车用的半热熔还要“热熔”,200KM+的过弯,也可撑个100KM左右了
漂移都是“烧”胎的,只是86车身轻相对 ...

D1那个马力大,过弯给油PAWER SLIDE肯定费胎,漫画里的86是惯性4轮漂移,油给的少点;不过,抓地理论上是省胎的,86只是相对于其他大马力,重量高车相对省胎吧!
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发表于 2009-5-27 11:57:52 | 只看该作者
#147# #147#
只喜欢动画,对游戏另当别论。
D4还觉得可以玩,D5实在让我没有兴趣,就这样,我心里面的头文字D太过复杂,难于言表!
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AlessioOscar

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发表于 2009-5-27 11:51:15 | 只看该作者
支持啊啊啊啊
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