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淫猥推娇娃-二条鸡子

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发表于 2009-7-12 20:34:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
二条女人,每个男人都爱,特别是推倒时。水乳交精时,男人更是高潮连连,更何况是一个罗莉。今天说的就是如何推倒罗莉。还有如何能择得高潮就得看你是个什么样的人,君子是练不好这个人物的。练习之前要看尽天下A片,会十分有帮助的喔`````
心理,一择天下英雄尽色腰
拳脚篇
2A最强传说就是她啦,为了推倒罗莉她不色练成最强之推。为何?只有她推人没有人推她。
2B和5B,2B就很一般了有机可乘时也要多多用一下吧。5B就是用之偷步和拿位的,是主力招之一。
5C,有如king5C一样,拍得很狠
2D有如黑人的宝贝又长又狠。多多用。
JD很吉斯
技杀篇
26A/C这个排云掌能取消超杀
24A/C,第一段是挡格,可惜没有打中段啦
24B/D,能消波,重的能过波。防空等。要多多用
623B/D,第二段投,很下流。起手和CD一样所以很迷人,加上一捉到就能直去版边,所以有机可乘一定要用
26B/D.这个招财手其实很长时间的,拉位置也是不错
6246B/D,投技,可以和另二个普通技一起用
22B/D``地震。其中的淫我就不说了,牛一个字
理论上说,她是离不开床的女人。床上功夫一流,可就是空战差一点。几个角色人很头晕,他的择也很ANGLE。可惜就是o2um这张床又太大了,不适合她。但她绝对不是一个弱角,还是一个很强的角色。以下就是说如何面对一些强角了
K篇
K篇,对手K还可以,K和她下轻脚是同一级别的,大家平衡,所以可以很大方的和K拼过。面对K的气有24B/D大大力甘推K.如果K气功没法得手,就会跳过来。那这女人就要出出力地打几掌给他安份一些。当然没有气功的K就没有波升之说了。如果老K想用26B/D闪来闪去的,也可以大大方方2D一下,有机可乘喔
K最后死防篇,当K多过这女人的血时就会走在版吱笑。但这女人的择是很ANGLE的。
king篇,这个男人婆。也不算难打。但是king下轻脚是快过这女人的,所以king很多时都会选择冲来2B压抑。好在二条这女人有最速2A所以king一想压就给给一下2A起手的连招。但king她的跳D是强,可惜二条的JD也不弱。如果在啊KING没有跳过270度角时是绝对没法能拼得二条的《在高跳以下》,当然king会高跳。这时候就可以用二条这可爱的身材以2B起连打king背面。当然也只能对中级的king有效,高级的king就要看你自身的心理罗,呵呵。
还有很多人《有些人还能无限,可怜的某肥》,但这两个人是目前最常见的所以我就多嘴说一下。当然我也要留空间给大家论坛的。如果会玩二条这淫妹,也能给大家带来不少乐趣。如果有问题我一定尽全力解答。

[ 本帖最后由 ZJKYO 于 2009-7-12 20:37 编辑 ]

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308272596 + 1 原创内容,楼主风格依旧~~~
唐门四香夏香 + 2 + 2 实在的文章

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发表于 2009-7-26 11:00:15 | 只看该作者
你把这个角色的一般实用连招补充下啊???
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 楼主| 发表于 2009-7-23 17:26:59 | 只看该作者
我试过跳帧到令人发指,算了吧。
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发表于 2009-7-23 15:52:08 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-7-23 15:45 发表
MARY加强一些``````无条件买DV.


手机都行啊。。。没必要DV啊  一般的数码相机好像也可以的~
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 楼主| 发表于 2009-7-23 15:45:18 | 只看该作者
MARY加强一些``````无条件买DV.
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发表于 2009-7-23 15:29:32 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-7-23 14:12 发表
近期忙得要命``我也想录个像给大家欢乐一下。可就没条件买机器。

....... 你那没街机还是没DVD????02um你有没用MARY?你98UM都是玩玛丽的啊~~
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 楼主| 发表于 2009-7-23 14:12:58 | 只看该作者
近期忙得要命``我也想录个像给大家欢乐一下。可就没条件买机器。
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发表于 2009-7-23 14:10:06 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-7-16 08:26 发表
不要用一招来打五十多个角色吧```````[weisuomao_67] 老九八大门的3C也做不了的事啊``````


zjkyo兄 啥时录录你的录像 我们看看啊??? 你原来那个录像好像看不了了。。。。
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 楼主| 发表于 2009-7-16 08:26:16 | 只看该作者
不要用一招来打五十多个角色吧```````[weisuomao_67] 老九八大门的3C也做不了的事啊``````
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发表于 2009-7-16 00:38:44 | 只看该作者
原帖由 唐门似玉 于 2009-7-14 11:48 发表


我觉得24bd的硬直非常短。发完这招对手防住要是靠对手特别近(都打进别人身体了,近得别人都忍不住下意识出招了)我个别时候会直接发262D,都不会挨而且会抓中。我怀疑这招防住之后自身几乎没有破绽。

但是现在越来越多的人喜 ...

24BD出招时没有无敌,是能被打的 被压很不安全,有时要用24A/C来救/

对阿 就是你说的这种情况,你不等待机会的话很难打..不过他们更恶心点,时不时不受身,等升龙.
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 楼主| 发表于 2009-7-15 15:12:29 | 只看该作者
我可不容易被恶心到(就被97陈国汗转球恶心过),用灵活的角色我自己就跑得飞快。
把角色特性玩出来是事实。
一直以来都打得很龟而且很有耐性。
呵呵````一种战略来而已。能用得好也是本事
对于四条,确实应该再吸收一些经验。现在这边用四条的真的很少。
四条是少人玩,但在日本却是很多人玩。
我现在适应的对手,也都是那些超龟超磨的,还真没有人认真来压过我。
环境因数的心理暗示,你那里的人大多都是一出街就选上前五强的。我这里都是啊,可能你没有认真去思考他们吧。也许他们事实离你也太近啦。
不过我也想,如果我遇到四条,我一定是把时间拖完
呵呵,欢迎欢迎。只要不割禾青就可以了,时间拖完对四条反而是一件好事。我们这里反而爱玩强奸游戏。现在以经变成了社会风气,这才叫无奈那。加上能做到火舞那效果的人不多

[ 本帖最后由 ZJKYO 于 2009-7-15 16:17 编辑 ]
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发表于 2009-7-15 14:57:35 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-7-15 14:43 发表
也有可能对手在陪育着你呢。跑得快的时实不好打。但不代表没法打,你只是给恶心啦``````施主,你好好享受玩四条吧,你要的是经验~~`````````呵呵呵呵`````````````` ...

我可不容易被恶心到(就被97陈国汗转球恶心过),用灵活的角色我自己就跑得飞快。一直以来都打得很龟而且很有耐性。对于四条,确实应该再吸收一些经验。现在这边用四条的真的很少。我现在适应的对手,也都是那些超龟超磨的,还真没有人认真来压过我。不过我也想,如果我遇到四条,我一定是把时间拖完
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 楼主| 发表于 2009-7-15 14:43:12 | 只看该作者
也有可能对手在陪育着你呢。跑得快的时实不好打。但不代表没法打,你只是给恶心啦``````施主,你好好享受玩四条吧,你要的是经验~~`````````呵呵呵呵``````````````
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发表于 2009-7-15 14:34:27 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-7-15 14:22 发表
火舞本是难追人物之一`````五十多个人里面没几个人好追火舞,你叫四条去追。那怪谁谁的用的人物问题吗?。。。明知难追没好处,那就要转别的方法打的啦。不可能用一种方法打五十个多人物的吧?如果是里火的话就要一定去追啦, ...

忽然想起也许我们总是遇见不同的角色吧。我的对手总是些跑得快的,难怪我后面连风格都变了...
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 楼主| 发表于 2009-7-15 14:22:26 | 只看该作者

回复 33# 唐门似玉 的帖子

火舞本是难追人物之一`````五十多个人里面没几个人好追火舞。明知难追没好处,那就要转别的方法打的啦。不可能用一种方法打五十个多人物的吧?如果是里火的话就要一定去追啦,见到火舞就转其他的方法打吧。再加上这代火舞加到这么强``````````呵呵

[ 本帖最后由 ZJKYO 于 2009-7-15 14:34 编辑 ]
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发表于 2009-7-15 12:58:29 | 只看该作者
看看再说了
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发表于 2009-7-15 12:44:23 | 只看该作者
我们可能只是在名称定义上面有分歧。我没有说过四条是死守,我只是说稳和等待机会。我打了这么久仍然还是追得多死得快。也许你可以尝试追追夏香的火舞。
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 楼主| 发表于 2009-7-15 12:04:34 | 只看该作者
[626D近身给人压力很大。这招可对空,地面全身无敌,连其他人的投技都抓,先发后发都是,最后导致全部人打四条都开始打游击,就很少有人来故意压我。最先还有人来压,打得多了全部都在远方打射击游戏了,硬防很吃亏,我还想防一回呢,也得有人来打我啊。我印象中总是我去追,他们跑得更快。血要是在追赶中费掉,这一辈子都追不回来了。打多了不得不开始磨,要是打中一个小连击或者择了几次,就只等机会再也不盲目出招了。
我觉得去追反而会好一些就是,如果因为自身数防守还不如直接选择一些防守招强硬的角色来玩。你我都知觉四条防守是弱一点,本来都是弱点还要死用,那还不如出钱买可乐给自已喝。如果对手拳脚互磨反而与是四条一个很好的机会。这一辈子都追不回来,这种心理是不行的。时间还没完只有一丝血,一样可以赢到对手。加上又不是真的一辈子也追不上,这个主要看个人最后发挥。

我之所以认为她不是进攻角色,是因为我觉得一个前跳攻击压制不强的人不会是一个进攻的角色。24D啊,5b啊什么的那不是进攻,我认为那最多算牵制。象clark什么的你看见都是尽量靠近对手,好像攻得很猛,可是我不认为那是进攻,他更多的还是是在等待机会。
她的前跳已经很强的了,会前跳又不是一定是进攻。都o9年了```还想用拳脚杀跳位??加上进攻根本上没有所谓定义下来的,重点目的只是为了刺激对手,打破对手的根本上的心理防守,令自已有更多的机会。。。。。。但更多的人只是用来做借口而已。就是那么一回事
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发表于 2009-7-15 10:06:05 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-7-15 06:33 发表
我也想去择啊。可是现在的人都学乖了一个二个跑得比兔子还快。好不容易追上他刷的一下又到屏幕另一边去了。我可不想用整局去追一个人。
四条去追人总给对手追有优势得多`````````````硬防,四条就一定要吃亏的。和对手 ...


626D近身给人压力很大。这招可对空,地面全身无敌,连其他人的投技都抓,先发后发都是,最后导致全部人打四条都开始打游击,就很少有人来故意压我。最先还有人来压,打得多了全部都在远方打射击游戏了,硬防很吃亏,我还想防一回呢,也得有人来打我啊。我印象中总是我去追,他们跑得更快。血要是在追赶中费掉,这一辈子都追不回来了。打多了不得不开始磨,要是打中一个小连击或者择了几次,就只等机会再也不盲目出招了。

我之所以认为她不是进攻角色,是因为我觉得一个前跳攻击压制不强的人不会是一个进攻的角色。24D啊,5b啊什么的那不是进攻,我认为那最多算牵制。象clark什么的你看见都是尽量靠近对手,好像攻得很猛,可是我不认为那是进攻,他更多的还是是在等待机会。
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 楼主| 发表于 2009-7-15 06:33:18 | 只看该作者
我也想去择啊。可是现在的人都学乖了一个二个跑得比兔子还快。好不容易追上他刷的一下又到屏幕另一边去了。我可不想用整局去追一个人。
四条去追人总给对手追有优势得多`````````````硬防,四条就一定要吃亏的。和对手斗攻反而会流出这角色的特色
后面我也觉悟了,保持血的优势,联合22b等招逼他们来打我,就算血少也不慌,磨一点赚一点。
四条不是磨人角色,呵呵
因为626D的存在对手的攻击也不会太猛吧。
626D不猛,只是捉到一次对手就得在版边。后着利害而已。还有626D是第二时间投```````还不猛?
比如他们现在跳攻击后,很有可能会再次跳起(至少比对其他角色而言有更高的机率),这下我再大大方方地逃跑或看准后跳抢空后逃跑。我并不是说不去攻,不过那个是因人而异的。我的中心是:想方法靠近对手,但是绝对不要慌不要乱出招。5b可以用一下调整距离。如果血多,保持这个优势,宁可打不中对手也不能给对手机会(其实就是龟)。
总结来说四条是看环境吃饭的人。硬防守和硬保持某优势的想法,是注定死亡的。
另外对楼上某个言论,我觉得打KING四条要是近身还是要占优势。
可惜king是近身是打击技,要是投技我就没话说。是打击技king注定要吃亏的。

[ 本帖最后由 ZJKYO 于 2009-7-15 06:36 编辑 ]
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发表于 2009-7-14 17:10:24 | 只看该作者
明知择很利害还不上去择对手,四条什么说防守还是很弱,她没条件做硬防。其实我觉得该干吗就干吗,不要老在一个套上`````发挥长处才是王道。
**************************************************************************************************
我也想去择啊。可是现在的人都学乖了一个二个跑得比兔子还快。好不容易追上他刷的一下又到屏幕另一边去了。我可不想用整局去追一个人。后面我也觉悟了,保持血的优势,联合22b等招逼他们来打我,就算血少也不慌,磨一点赚一点。因为626D的存在对手的攻击也不会太猛吧。比如他们现在跳攻击后,很有可能会再次跳起(至少比对其他角色而言有更高的机率),这下我再大大方方地逃跑或看准后跳抢空后逃跑。我并不是说不去攻,不过那个是因人而异的。我的中心是:想方法靠近对手,但是绝对不要慌不要乱出招。5b可以用一下调整距离。如果血多,保持这个优势,宁可打不中对手也不能给对手机会(其实就是龟)。

另外对楼上某个言论,我觉得打KING四条要是近身还是要占优势。
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发表于 2009-7-14 16:25:02 | 只看该作者
你们引用得好乱啊,还想让人读不
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 楼主| 发表于 2009-7-14 15:57:55 | 只看该作者
原帖由 308272596 于 2009-7-14 08:32 发表


哎 你的风格就这样  没的改的~~

没法。我愿天下男人看我的帖子都能尽兴而去````````
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 楼主| 发表于 2009-7-14 15:50:01 | 只看该作者
就是知道你想起身择他或者知道你过来想干什么,先封你位
你也知道他想如何封你位,之后抡。如果你不了解对手,那我没话说。

就是知道你会消波和过波 拉距离放阿.22B/D比较久,早就过来了.
放心吧,就是因为这招,对手才会一直过来。我可以整局一次也会不放,我也可以整局出四五次。对手就得猜你有机会会放。。。。。。
打KUSANAGI有时下段还抢不过他,他一个6B就封了你很多出招了..
6B封不了多少招,2B封的反而真的不少。
太依靠24B/D也没用,收得快也是有硬直的..
太依靠某一招一样没用的,四条玩的就是灵活,玩那个角色一样
不说KUSANAGI,打KING也很危险,近身吧 对方有打击投..不近吧 她有飞行道具, 24B打不到又要吃她个打击投.
现在玩她都只能死守,等机会抢判定..
king敢近身??四条有这么多投技。2A又快,5B又快,king的打击投向后滚一下就好了,如果在版边就要留一个身位空位给自已,如果king死斗打击投,那一定会死得很惨,如果在乱技上我没话说。她飞行道具请运用22B/D和24B/D等技,对手会立即会做的啦。例如对手就会乖乖地龟在一版边。

[ 本帖最后由 ZJKYO 于 2009-7-15 06:44 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-7-14 15:34:01 | 只看该作者
我觉得24bd的硬直非常短。发完这招对手防住要是靠对手特别近(都打进别人身体了,近得别人都忍不住下意识出招了)我个别时候会直接发262D,都不会挨而且会抓中。我怀疑这招防住之后自身几乎没有破绽。

正解,有破绽只是很少很少。加上这626D给防守方很大心理压力
但是现在越来越多的人喜欢拉距离打了。我觉得反而不能攻得太涌。可能你们那边普遍不怎么龟,成都有些家伙选kusanagi就一直在你24D刚好推不到的位置点B,忽然发个地波,你一跳就看准升龙。你往前走他就退,你退他就往前保持距离(让你不敢地震)。后来我就原地或者后(小)跳一直D,干扰他对距离的判断。有时跳个10多秒(反正他也不来)后再忽然推。注意626bd是直接送去角落的。所以一直去追别人一定会产生劣势。还不如利用626BD的机会再狠择。我个人认为这个家伙还是应该打稳,也就是少出不必要的招。少前跳(对手倒地例外),跳也是后跳。后跳D防身非常好。
很利害的点2B,正是四条的一个很大的弱点,那就得用2A对抗之,多些斗2A那才不会吃亏。我觉得玩得四条就要5B偷一下步防一下,看一下对方如何反应。里京的气功对四条这代不是很好用,不竟24B是能消波的,防一下也死不了什么血。加上游斗总的来说是玩高跳而已。。。。。。

个人认为这不是一个进攻的角色。她的择很厉害,但是她是不应该去追人的。626D和后跳D的存在使对手的进攻大打折扣。所以应该利用这个优点逼别人来进攻你(特别是血更多时)。对手不来就用6246b蓄气(蓄得和97的山歧差不多一样快了)。对手发波原地跳或者偶而626b穿几次。对手会容易烦。一旦626b送到角落再拼命狠择。机会错失之后还是以稳为主。我这段时间用她,对比一下,虽然狂攻有时候会有很好的效果,但是还是稳为主,找机会慢慢磨的效果更好。以上个人意见

明知择很利害还不上去择对手,四条什么说防守还是很弱,她没条件做硬防。其实我觉得该干吗就干吗,不要老在一个套上`````发挥长处才是王道。
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原帖由 两蚊 于 2009-7-13 20:18 发表
好~期待中.肯分享已经很好了~赞一个~
现在人都聪明多了..不受身.或知道你想做什么, 尽量封杀你.
什么样封杀你?知道你想做什么这么神奇,他能知道你什么啊??
就是知道你想起身择他或者知道你过来想干什么,先封你位

飞行道 ...


我觉得24bd的硬直非常短。发完这招对手防住要是靠对手特别近(都打进别人身体了,近得别人都忍不住下意识出招了)我个别时候会直接发262D,都不会挨而且会抓中。我怀疑这招防住之后自身几乎没有破绽。

但是现在越来越多的人喜欢拉距离打了。我觉得反而不能攻得太涌。可能你们那边普遍不怎么龟,成都有些家伙选kusanagi就一直在你24D刚好推不到的位置点B,忽然发个地波,你一跳就看准升龙。你往前走他就退,你退他就往前保持距离(让你不敢地震)。后来我就原地或者后(小)跳一直D,干扰他对距离的判断。有时跳个10多秒(反正他也不来)后再忽然推。注意626bd是直接送去角落的。所以一直去追别人一定会产生劣势。还不如利用626BD的机会再狠择。我个人认为这个家伙还是应该打稳,也就是少出不必要的招。少前跳(对手倒地例外),跳也是后跳。后跳D防身非常好。

个人认为这不是一个进攻的角色。她的择很厉害,但是她是不应该去追人的。626D和后跳D的存在使对手的进攻大打折扣。所以应该利用这个优点逼别人来进攻你(特别是血更多时)。对手不来就用6246b蓄气(蓄得和97的山歧差不多一样快了)。对手发波原地跳或者偶而626b穿几次。对手会容易烦。一旦626b送到角落再拼命狠择。机会错失之后还是以稳为主。我这段时间用她,对比一下,虽然狂攻有时候会有很好的效果,但是还是稳为主,找机会慢慢磨的效果更好。以上个人意见
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发表于 2009-7-14 08:32:57 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-7-13 14:01 发表
好```下次我注意一下,谢谢指出。


哎 你的风格就这样  没的改的~~
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发表于 2009-7-13 20:18:20 | 只看该作者
好~期待中.肯分享已经很好了~赞一个~
现在人都聪明多了..不受身.或知道你想做什么, 尽量封杀你.
什么样封杀你?知道你想做什么这么神奇,他能知道你什么啊??
就是知道你想起身择他或者知道你过来想干什么,先封你位

飞行道具型角色很会拉距离防24B/D
KUSANAGI等人很难打
飞行道具型角色````不是有22B/D吗?24B/D本来就可以消波和过波的,收的给尤莉快很多。KUSANAGI的这角色大多是以防守为多。。。呵呵
就是知道你会消波和过波 拉距离放阿.22B/D比较久,早就过来了.
打KUSANAGI有时下段还抢不过他,他一个6B就封了你很多出招了..
太依靠24B/D也没用,收得快也是有硬直的..
不说KUSANAGI,打KING也很危险,近身吧 对方有打击投..不近吧 她有飞行道具, 24B打不到又要吃她个打击投.
现在玩她都只能死守,等机会抢判定..
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 楼主| 发表于 2009-7-13 17:36:46 | 只看该作者
好~期待中.肯分享已经很好了~赞一个~
现在人都聪明多了..不受身.或知道你想做什么, 尽量封杀你.
什么样封杀你?知道你想做什么这么神奇,他能知道你什么啊??

飞行道具型角色很会拉距离防24B/D
KUSANAGI等人很难打
飞行道具型角色````不是有22B/D吗?24B/D本来就可以消波和过波的,收的给尤莉快很多。KUSANAGI的这角色大多是以防守为多。。。呵呵
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发表于 2009-7-13 16:16:26 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-7-13 16:08 发表
我的意思是她很难在地面下进攻到合适位置,通常都是等偷下段.JCD只是用来拉位置,不是说经常跳.
5B偷步就是在地面下进攻一个很强力的手段,偷下段只是有机会用一下,加上2D也能取消的。
JCD的我明白了。
是阿 受教了~5B是 ...

好~期待中.肯分享已经很好了~赞一个~
现在人都聪明多了..不受身.或知道你想做什么, 尽量封杀你.
飞行道具型角色很会拉距离防24B/D
KUSANAGI等人很难打.
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