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KOF98神乐千鹤不可防御布阵阶段性研究报告_Part.1

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发表于 2011-6-12 13:12:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 aaronmax 于 2011-11-29 23:39 编辑

KOF98神乐千鹤不可防御布阵阶段性研究报告

    KOF97的神乐千鹤第一时间不可防御布阵基本告一段落了,详见 http://bbs.17utt.com/thread-272714-1-1.html。97不让裸杀,很多人说不实用,就没必要研究得那么细致了。那么98呢?呵呵,咱接着98继续^_^。

    经测试发现,与KOF97不同的是,KOF98的MAX三籁之布阵在“真身”第一次收招时,“影子”还未出现攻击判定,无法达成第一时间的不可防御条件,但是如果在“真身”收招后再用招数X挥空(如站C挥空),等招数X收招后MAX布阵已经有了攻击判定,还是可以实现不可防御的。(神乐千鹤不可防御布阵的原理见 http://bbs.17utt.com/thread-278297-1-1.html)。
这样一来,就有三种情况下的不可防御,流程如下:
①普通状态下(达成普通布阵不可防御的流程:1.击倒对手,2.合适的招数卡到正确的时间发布阵,3.布阵收招1F+对手起身完毕第1F=不可防御。普通状态布阵B比布阵D的时间少2F,要分两种情况)。
②爆气状态下(达成MAX布阵不可防御的流程:1.击倒对手,2.合适的招数卡到正确的时间发MAX布阵,3.没攻击判定的MAX布阵收招,4.招数X挥空,5.招数X收招1F+有攻击判定的布阵+对手起身完毕第1F=不可防御)。
③爆气状态快消失前(“爆气状态”下击倒对手和“普通状态”下击倒对手,对手的起身姿势和时间都是不一样的,爆气状态快消失前击倒对手后,随后爆气状态结束,还是可以发出非MAX布阵的)。

    就研究而说,工作量太大了,辛苦啊辛苦。本人先研究普通状态,其他慢慢来。

    *非第一时间的不可防御只收录较容易出的(如跳跃、闪身、疾退、EX模式疾进、爆气、挑衅、必杀技挥空、站立通常技挥空与最快取消等恒定帧数的方法来卡时间的),不好控制和太生僻的方法卡时间的(如招数延迟取消、临界取消、非第一时间的组合取消、一切蹲姿通常技挥空与取消、靠感觉蒙等非恒定帧数的方法来卡时间的)暂不收录。
     

    本贴收录的全部为第一时间,所谓第一时间即招数之间没有间隙,一帧都不能迟钝。由于字数限制,布阵B/D指:里而壹活?三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D。每句话后面省略了“不可防御”四个字。以下人物按起身时间由慢至快排列。

普通状态(对手躺倒地):
VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:
蹲D:
①通常跳中通常技挥空,布阵B。
②神速之祝词 →↘↓↙←+C挥空 或 通常跳,布阵D。
③蹲D最快取消零技之楚 ↓↙←↙↓↘→+C ,布阵B。

CD重击或CD防御反击:
玉响之瑟音 ↓↘→+A 或 通常跳落地瞬间通常技挥空,布阵B。(下划线部分仅限版边)
②神速之祝词→↘↓↙←+B挥空,布阵D。

投技:
①C投,瑜瑜 →+B挥空,布阵D。
②D投,近D挥空,布阵D。(仅限版边)

玉响之瑟音 ↓↘→+A:
①EX模式AB侧闪,布阵D。(仅限版边)

玉响之瑟音 ↓↘→+C:
①远D挥空 或 小跳中通常技挥空,布阵B。(仅限版边)
②淙淙 ↘+B挥空 或 小跳,布阵D。(仅限版边)

天神之理 →↓↘+C(1-2Hits):
①AB闪身 或 挑衅最快取消,布阵B。(下划线部分仅限版边)
②小影跳落地瞬间通常技挥空,布阵D。

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+A:
顶门之一针 ↓↓+C挥空 或 铮铮 →+A挥空,布阵B。(下划线部分仅限版边)
玉响之瑟音 ↓↘→+A挥空 或 通常跳落地瞬间通常技挥空,布阵D。(下划线部分仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+C:
①EX模式AB侧闪,布阵D。(仅限版边)
====================================================================================================
VS Andy、Heavy D!:
蹲D:
①玉响之瑟音 ↓↘→+A挥空 或 通常跳落地瞬间通常技挥空,布阵B。
②神速之祝词 →↘↓↙←+B挥空,布阵D。

CD重击或CD防御反击:
①神速之祝词→↘↓↙←+C挥空 或 通常跳,布阵B。
顶门之一针 ↓↓+B挥空 或 大影跳中通常技挥空,布阵D。(下划线部分仅限版边)
③CD最快取消零技之楚 ↓↙←↙↓↘→+C,布阵D。

投技:
①C投,顶门之一针 ↓↓+D挥空 或 零技之楚 ↓↙←↙↓↘→+A挥空,布阵D。

玉响之瑟音 ↓↘→+A:
①神速之祝词→↘↓↙←+A挥空,布阵B。(仅限版边)
②远D挥空 或 小跳中通常技挥空,布阵D。(仅限版边)

玉响之瑟音 ↓↘→+C:
①小跳落地瞬间通常技挥空,布阵B。(仅限版边)
②AB闪身 或 挑衅最快取消,布阵D。(仅限版边)

天神之理 →↓↘+A(2Hits):
①瑜瑜 →+B挥空,布阵D。

天神之理 →↓↘+C(1-2Hits):
①小影跳中通常技挥空,布阵B。
②小影跳,布阵D。

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+A:
①通常跳中通常技挥空,布阵B。
②祝词 →↘↓↙←+C挥空 或 通常跳,布阵D。

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+C:
①神速之祝词→↘↓↙←+A挥空,布阵B。(仅限版边)
②远D挥空 或 小跳中通常技挥空,布阵D。

====================================================================================================
VS Chin、Chizuru、Chris、Heidern:
蹲D:
①神速之祝词 →↘↓↙←+C挥空 或 通常跳,布阵B。
②顶门之一针 ↓↓+B挥空,布阵D。

CD重击或CD防御反击:
①神速之祝词→↘↓↙←+B挥空 ,布阵B。(仅限版边)
天神之理 →↓↘+A挥空  或 顶门之一针 ↓↓+A挥空  或大影跳落地瞬间通常技挥空 ,布阵D。(下划线部分仅限版边)

投技:
①C投,顶门之一针 ↓↓+C挥空 或 铮铮 →+A挥空,布阵D。

玉响之瑟音 ↓↘→+A:
①EX模式AB侧闪,布阵B。(仅限版边)
②小跳落地瞬间通常技挥空,布阵D。(仅限版边)

玉响之瑟音 ↓↘→+C:
①淙淙 ↘+B挥空 或 小跳,布阵B。(仅限版边)
②小影跳中通常技挥空,布阵D。

天神之理 →↓↘+A(2Hits):
①顶门之一针 ↓↓+D挥空 或 零技之楚 ↓↙←↙↓↘→+A挥空,布阵D。

天神之理 →↓↘+C(1-2Hits):
①小影跳落地瞬间通常技挥空,布阵B。
②近D挥空,布阵D。(仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+A
玉响之瑟音 ↓↘→+A挥空 或 通常跳落地瞬间通常技挥空,布阵B。(下划线部分仅限版边)
②祝词 →↘↓↙←+B挥空 ,布阵D。(仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+C:
①EX模式AB侧闪,布阵B。
②小跳落地瞬间通常技挥空,布阵D。
====================================================================================================
VS Iori:
蹲D:
①神速之祝词→↘↓↙←+B挥空,布阵B。(仅限版边)
②顶门之一针 ↓↓+A挥空 或 天神之理 →↓↘+A挥空,布阵D。(仅限版边)

CD重击或CD防御反击:
顶门之一针 ↓↓+B 或 大影跳中通常技挥空 ,布阵B。(下划线部分仅限版边)
②大影跳 ,布阵D。
③CD最快取消零技之楚 ↓↙←↙↓↘→+C,布阵B。

投技:
①C投,顶门之一针 ↓↓+D挥空 或 零技之楚 ↓↙←↙↓↘→+A挥空,布阵B。
②C投,通常跳中通常技挥空,布阵D。

玉响之瑟音 ↓↘→+A:
①远D挥空 或 小跳中通常技挥空,布阵B。(仅限版边)
②淙淙 ↘+B挥空 或 小跳,布阵D。(仅限版边)

玉响之瑟音 ↓↘→+C:
①AB闪身 或 挑衅最快取消,布阵B。(仅限版边)
②小影跳落地瞬间通常技挥空,布阵D。

天神之理 →↓↘+A(2Hits):
顶门之一针 ↓↓+C挥空 或 瑜瑜 →+B挥空,布阵B。(下划线部分仅限版边)
②铮铮 →+A挥空,布阵D。

天神之理 →↓↘+C(1-2Hits):
①小影跳,布阵B。
②CD最快取消,布阵D。(仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+A:
①神速之祝词祝词 →↘↓↙←+C挥空 或 通常跳,布阵B。
顶门之一针 ↓↓+B挥空  或 大影跳中通常技挥空 ,布阵D。(下划线部分仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+C:
①远D挥空 或 小跳中通常技挥空,布阵B。
②淙淙 ↘+B挥空 或 小跳,布阵D。

====================================================================================================
VS Leona:
蹲D:
①顶门之一针 ↓↓+B挥空,布阵B。

CD重击或CD防御反击:
天神之理 →↓↘+A挥空  或 顶门之一针 ↓↓+A挥空  或大影跳落地瞬间通常技挥空 ,布阵B。(下划线部分仅限版边)

投技:
①C投,顶门之一针 ↓↓+C挥空 或 铮铮 →+A挥空,布阵B。(下划线部分仅限版边)
②C投,玉响之瑟音 ↓↘→+A挥空,布阵D。

玉响之瑟音 ↓↘→+A:
①小跳落地瞬间通常技挥空,布阵B。(仅限版边)
②AB闪身 或 挑衅最快取消,布阵D。(仅限版边)

玉响之瑟音 ↓↘→+C:
①小影跳中通常技挥空,布阵B。
②小影跳,布阵D。

天神之理 →↓↘+A(2Hits:
①顶门之一针 ↓↓+D挥空 或 零技之楚 ↓↙←↙↓↘→+A挥空,布阵B。
②通常跳中通常技挥空,布阵D。

天神之理 →↓↘+C(1-2Hits):
①近D挥空,布阵B。(仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+A:
①神速之祝词祝词 →↘↓↙←+B挥空 ,布阵B。(仅限版边)
天神之理 →↓↘+A挥空  或 顶门之一针 ↓↓+A挥空  或大影跳落地瞬间通常技挥空 ,布阵D。(下划线部分仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+C:
①小跳落地瞬间通常技挥空,布阵B。
②AB闪身 或 挑衅最快取消,布阵D。(下划线部分仅限版边)
====================================================================================================
VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Vice、Shingo:
蹲D:
①顶门之一针 ↓↓+A挥空 或 天神之理 →↓↘+A挥空,布阵B。(仅限版边)
②蹲D最快取消天神之理 →↓↘+C 或 蹲D最快取消神速之祝词 →↘↓↙←+D,布阵D。

CD重击或CD防御反击:
①大影跳,布阵B。
②神速之祝词 →↘↓↙←+A挥空,布阵D。

投技:
①C投,通常跳中通常技挥空,布阵B。
②C投,神速之祝词 →↘↓↙←+C挥空 或 通常跳,布阵D。


玉响之瑟音 ↓↘→+A:
①淙淙 ↘+B挥空 或 小跳,布阵B。(仅限版边)
②小影跳中通常技挥空,布阵D

玉响之瑟音 ↓↘→+C:
①小影跳落地瞬间通常技挥空,布阵B。
②近D挥空,布阵D。(仅限版边)

天神之理 →↓↘+A(2Hits):
①顶门之一针 ↓↓+C挥空 或 铮铮 →+A挥空,布阵B。(下划线部分仅限版边)
②玉响之瑟音 ↓↘→+A挥空,布阵D。(仅限版边)

天神之理 →↓↘+C(1-2Hits):
①CD最快取消,布阵B。(仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+A:
顶门之一针 ↓↓+B 或 大影跳中通常技挥空 ,布阵B。(下划线部分仅限版边)
②大影跳  ,布阵D。

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+C:
①小跳,布阵B。
====================================================================================================
VS Daimon、Terry、Kensou、Saisyu、Brian:
蹲D:
①神速之祝词 →↘↓↙←+A挥空,布阵D。(VS Daimon、Terry、Kensou仅限版边)

CD重击或CD防御反击:
①EX模式AB侧闪,布阵D。(仅限版边)

投技:
①C投,玉响之瑟音 ↓↘→+A挥空,布阵B。
②C投,神速之祝词 →↘↓↙←+B挥空,布阵D。

玉响之瑟音 ↓↘→+A:
①AB闪身 或 挑衅最快取消,布阵B。(仅限版边)
②小影跳落地瞬间通常技挥空,布阵D。

玉响之瑟音 ↓↘→+C:
①小影跳,布阵B。
②CD最快取消,布阵D。(仅限版边)

天神之理 →↓↘+A(2Hits):
①通常跳中通常技挥空,布阵B。
②神速之祝词 →↘↓↙←+C挥空 或 通常跳,布阵D。


天神之理 →↓↘+C(1-2Hits):
①远C挥空,布阵D。(仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+A:
天神之理 →↓↘+A挥空  或 顶门之一针 ↓↓+A挥空  或 大影跳落地瞬间通常技挥空 ,布阵B。(下划线部分仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+C:
①AB闪身 或 挑衅最快取消,布阵B。(下划线部分仅限版边)(仅适用于Kensou、Saisyu、Brian)
②小跳,布阵B。(仅适用于Daimon)
====================================================================================================
VS Yashiro:
蹲D:
①EX模式AB侧闪,布阵D。
②蹲D最快取消天神之理 →↓↘+C 或 蹲D最快取消神速之祝词 →↘↓↙←+D,布阵B。

CD重击或CD防御反击:
①神速之祝词 →↘↓↙←+A挥空,布阵B。(仅限版边)
②远D挥空 或 小跳中通常技挥空,布阵D。(仅限版边)

投技:
①C投,神速之祝词 →↘↓↙←+C挥空 或 常跳,布阵B。
②C投,顶门之一针 ↓↓+B挥空 或 大影跳中通常技挥空,布阵D。

玉响之瑟音 ↓↘→+A:
①小影跳中通常技挥空,布阵B。
②小影跳,布阵D。

玉响之瑟音 ↓↘→+C:
①近D挥空,布阵B。

天神之理 →↓↘+A(2Hits):
玉响之瑟音 ↓↘→+A挥空 或 通常跳落地瞬间通常技挥空,布阵B。(下划线部分仅限版边)

②神速之祝词→↘↓↙←+B挥空,布阵D。(仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+A:
①大影跳 ,布阵B。
②神速之祝词→↘↓↙←+A挥空,布阵D。(仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+C:
①小影跳中通常技挥空,布阵B。
②小影跳,布阵D。
====================================================================================================
VS Takuma:
蹲D:
①神速之祝词 →↘↓↙←+A挥空,布阵B。(仅限版边)
②远D挥空 或 小跳中通常技挥空,布阵D。

CD重击或CD防御反击:
①EX模式AB侧闪,布阵B。(仅限版边)
②小跳落地瞬间通常技挥空,布阵D。(仅限版边)
CD最快取消天神之理 →↓↘+C 或 CD最快取消神速之祝词 →↘↓↙←+D,布阵D。(下划线部分仅限版边)

投技:
①C投,神速之祝词 →↘↓↙←+B挥空,布阵B。
②C投,顶门之一针 ↓↓+A挥空 或 天神之理 →↓↘+A挥空 或 大影跳落地瞬间通常技挥空,布阵D。

玉响之瑟音 ↓↘→+A:
①小影跳落地瞬间通常技挥空,布阵D。
②近D挥空,布阵D。(仅限版边)

玉响之瑟音 ↓↘→+C:
①CD最快取消,布阵B。(仅限版边)

天神之理 →↓↘+A(2Hits):
①神速之祝词 →↘↓↙←+C挥空 或通常跳,布阵B。
②顶门之一针 ↓↓+B挥空 或 大影跳中通常技挥空,布阵D。

天神之理 →↓↘+C(1-2Hits):
①远C挥空,布阵B。(仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+A:
①EX模式AB侧闪,布阵D。(仅限版边)

神速之祝词→↘↓↙←+A或C,天瑞↓↙←+C:
①小影跳落地瞬间通常技挥空,布阵B。
②近D挥空,布阵D。(仅限版边)

====================================================================================================

下接Part.2 http://bbs.17utt.com/thread-352818-1-1.html


未完待续… …

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参与人数 7节操 +220 金币 +80 人气 +80 游币 +31 好评度 +2 收起 理由
传说の千鹤 + 8 如此神贴居然刚看见。。
依然乱打 + 5 牛B
362266530 + 5 琢磨的好像有点问题,我试了好几次都出不来
拳皇爱好者0 + 60 + 1 精品文章
油仔 + 100 + 50 + 50 + 5 + 1 LZ 很骚 ............
idid2 + 60 + 30 + 30 + 5 + 1 二代研究僧大人
QQ468508315 + 2 了解的很深。

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 楼主| 发表于 2012-4-6 11:25:34 | 只看该作者
实战中真好用啊。
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 楼主| 发表于 2012-3-23 23:57:46 | 只看该作者
极具实战价值,全部练会就无敌了。
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 楼主| 发表于 2011-12-11 12:42:26 | 只看该作者
最近实在狂用,对手一种祝词就发,爽死了。
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发表于 2011-10-21 15:41:26 | 只看该作者
顶完再顶,基本练会了,就是太多,记不住。要慢慢背下来啊。
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发表于 2011-10-8 21:38:37 | 只看该作者
几天没来又有牛逼的东西了,真是强啊。
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发表于 2011-10-4 01:26:59 | 只看该作者
太强悍了!!对5强的卡时间全都有了!!good!
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 楼主| 发表于 2011-9-30 00:30:26 | 只看该作者
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1)说过了,不可防御只要到达条件,不管对手受身与否。比如这里http://bbs.17utt.com/thread-316697-1-1.htmlhttp://bbs.17utt.com/thread-300943-1-1.html

2)没测试,你只需要测试麻宫雅典娜和不知火舞就行了,麻宫被击倒受身时间最长,为33F,不知火舞最短,为22F。这两个如果都可以,那么全人物可以。
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发表于 2011-9-30 00:25:14 | 只看该作者
很变态的研究,图文并茂。。。顺便请问两个问题
1)神乐的2626B,2626D如果出的准的话,能否使受身对方不可防御呢?
2)印象中,神乐2626D最后一下击中对方后,等对方受身完毕后,神乐近B或近D,对方是不可防御,这招是否对全角色成立?
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 楼主| 发表于 2011-9-28 22:34:30 | 只看该作者
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发表于 2011-9-23 00:21:23 | 只看该作者
确实好NB哦。。
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发表于 2011-9-22 13:40:10 | 只看该作者
研究出这种bug之后,又是破坏平衡,很没意义的说。。
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发表于 2011-9-21 16:19:15 | 只看该作者
aaronmax 发表于 2011-9-21 12:42
回复 拳皇爱好者0 的帖子

  经测试发现,与KOF97不同的是,KOF98的MAX三籁之布阵在“真身”第一次收招时, ...

赞一个你的研究精神
我就不行了,不想去一个个测试,偷懒啦哈哈。。。
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 楼主| 发表于 2011-9-21 12:42:36 | 只看该作者
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经测试发现,与KOF97不同的是,KOF98的MAX三籁之布阵在“真身”第一次收招时,“影子”还未出现攻击判定,无法达成第一时间的不可防御条件,但是如果在“真身”收招后再用招数X挥空(如站C挥空),等招数X收招后MAX布阵已经有了攻击判定,还是可以实现不可防御的。(神乐千鹤不可防御布阵的原理见http://bbs.17utt.com/thread-278297-1-1.html)。
这样一来,就有三种情况下的不可防御,流程如下:
①普通状态下(达成普通布阵不可防御的流程:1.击倒对手,2.合适的招数卡到正确的时间发布阵,3.布阵收招1F+对手起身完毕第1F=不可防御。普通状态布阵B比布阵D的时间少2F,又要分两种情况)。
②爆气状态下(达成MAX布阵不可防御的流程:1.击倒对手,2.合适的招数卡到正确的时间发MAX布阵,3.没攻击判定的MAX布阵收招,4.招数X挥空,5.招数X收招1F+有攻击判定的布阵+对手起身完毕第1F=不可防御)。
③爆气状态快消失前(“爆气状态”下击倒对手和“普通状态”下击倒对手,对手的起身姿势和时间都是不一样的,爆气状态快消失前击倒对手后,随后爆气状态结束,还是可以发出非MAX布阵的)。

这样表述对了吧。哎呀,太多啦。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-9-21 12:13:26 | 只看该作者
拳皇爱好者0 发表于 2011-9-21 12:09
跳攻击收招也可以呀,只要帧数对。

先研究普通版的吧,MAX慢慢来,普通版的基本都可以一击必杀了。
远C挥空是25F,最小影跳都30F,我一般不用最小影跳挥空,太难了。但是其他跳跃和跳跃落地瞬间通常技挥空很容易,在空中快落地前发↓↘→B,落地立即再↓↘→B就行了。
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发表于 2011-9-21 12:09:59 | 只看该作者
aaronmax 发表于 2011-9-21 12:09
呵呵,我发出来了,不过对的是坂崎琢磨,第一时间远C好难。我肯定是慢了,但是确实是不可防御的。我理解 ...

跳攻击收招也可以呀,只要帧数对。
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 楼主| 发表于 2011-9-21 12:09:05 | 只看该作者
拳皇爱好者0 发表于 2011-9-21 12:05
你没有理解。。远5c是打不到敌人的,只是利用远5c的收招让布阵变成不可防御。 ...

呵呵,我发出来了,不过对的是坂崎琢磨,第一时间远C好难。我肯定是慢了,但是确实是不可防御的。我理解你的意思了。但是这种情况不好研究啊。发出了布阵就只能发通常技,第一时间发通常技不好发啊,用必杀技和跳跃等挥空容易多了。
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发表于 2011-9-21 12:06:22 | 只看该作者
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第一时间出普通技比较难。多试试。有空给你个rc
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发表于 2011-9-21 12:05:19 | 只看该作者
aaronmax 发表于 2011-9-21 11:56
我说的是布阵不可防御啊,不是布阵后的招数不可防御。再说你那个我试了,不行啊。 ...

你没有理解。。远5c是打不到敌人的,只是利用远5c的收招让布阵变成不可防御。
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 楼主| 发表于 2011-9-21 11:56:31 | 只看该作者
拳皇爱好者0 发表于 2011-9-21 11:50
当然可以!
很早前我就讲过了,不过看来没人注意。。。
http://bbs.17utt.com/forum-viewthread-tid-2520 ...

我说的是布阵不可防御啊,不是布阵后的招数不可防御。再说你那个我试了,不行啊。
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发表于 2011-9-21 11:50:35 | 只看该作者
本帖最后由 拳皇爱好者0 于 2011-9-21 11:52 编辑
aaronmax 发表于 2011-9-20 23:15
我测试不行啊,你觉得可以的话,可以举一个例子。MAX版的布阵在“真身”能动时,“影子”手臂还没有伸出 ...


当然可以!
很早前我就讲过了,不过看来没人注意。。。
http://bbs.17utt.com/forum-viewthread-tid-252052-page-4.html
49楼。
拳皇爱好者0 发表于 2010-8-31 09:12
忘说了,其实不仅是发波硬直完毕那一瞬间可以造成不可防御波,其他收招瞬间也可以。只要时间来得及。[weisu ...

举例,max态神乐624bb-24d放倒萝卜之后,第一时间布阵,然后第一时间远5c,对方不可防御。
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发表于 2011-9-21 11:46:26 | 只看该作者
aaronmax 发表于 2011-9-20 23:25
回复 拳皇爱好者0 的帖子

真的啊。呵呵,麻宫的跳特殊技和跳通常技时间一样的,八神多1F,草薙多好几F。看 ...

因为普通技落地硬直1,而特殊技一般不只是1.
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 楼主| 发表于 2011-9-20 23:47:55 | 只看该作者
神孩 发表于 2011-9-20 23:44
请教LZ什么是瑜瑜 和铮铮..不胜感激

招数的名字就是这个,出招表里就叫这个,实际就是特殊技的名字,就是前A、前B,前斜下B这三个招。
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发表于 2011-9-20 23:44:30 | 只看该作者
请教LZ什么是瑜瑜 和铮铮..不胜感激
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发表于 2011-9-20 23:28:47 | 只看该作者
[dadatu_018]狠
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 楼主| 发表于 2011-9-20 23:25:39 | 只看该作者
回复 拳皇爱好者0 的帖子

真的啊。呵呵,麻宫的跳特殊技和跳通常技时间一样的,八神多1F,草薙多好几F。看来真的是因人而异的啊。
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 楼主| 发表于 2011-9-20 23:15:09 | 只看该作者
拳皇爱好者0 发表于 2011-9-20 18:44
我觉得也可以啊。

我测试不行啊,你觉得可以的话,可以举一个例子。MAX版的布阵在“真身”能动时,“影子”手臂还没有伸出去,即使到达了对手起身完毕的1F,也无法击中对手。对手的确是后退姿势。
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发表于 2011-9-20 18:44:47 | 只看该作者
aaronmax 发表于 2011-9-20 14:07
经测试发现,与KOF97不同的是,KOF98的MAX三籁之布阵在“真身”收招时,“影子”还未出现攻击判定,无法达 ...

我觉得也可以啊。
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发表于 2011-9-20 18:41:20 | 只看该作者
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44急退中出特殊技没有影响,但是正常跳跃不一样吧,我记得97八神出百合要比出普通技多1F
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 楼主| 发表于 2011-9-20 14:46:05 | 只看该作者
拳皇爱好者0 发表于 2011-9-20 14:42
空中特殊技卡时间跟空中普通技不一样吧。

一样的啊,我测试的是一样的。我是说麻宫,草薙之类的,而非2J之类的。
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