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Fami通特设拉姆蕾萨尔角色攻略(汉化版)

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发表于 2015-1-5 14:03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
法米通原地址:http://www.famitsu.com/matome/ggxrd/ram.html
( @# f0 J$ M$ N" @! d4 v0 V
! X! l7 s+ u. X# _3 w贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/3046138449
* `  L6 {6 E# ^# g
. k* h) }' ~. O: i) @
翻译感谢:罪恶贴吧吧主”SAYOYUHKI“
整理:幻夜枪&極心.信
% h1 Y4 N3 j; i( P2 Q1 M
. h0 \; c% K: \' x! G
ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)
7 X1 G4 i' v/ E: \/ e. Q$ l3 T2 ~0 O# i# F: _( H

$ p3 n" o+ U- |& a
2 e; i8 o9 f- m9 }6 J

" n( i0 Y# K5 I& d4 `4 O■故事! P, ?5 n; v% x0 u7 v8 Y1 u( T3 P4 F
2187年10月21日12点12分
1 Y, W4 W' _) \3 s& v3 y& S+ k. n2 \6 P* s# }3 F3 T* S* _7 q
自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。: @& V- I) _# Z! L" g9 r* z- b

: N: t4 N6 x" X" B! m) A■ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine), e5 c% V% w+ \# u5 q2 t
■身高:167cm
: y. N2 c+ {( ~1 R' Y% K! h■血液型:不明
0 k& L% ?1 u6 E: z  K& M* i■体重:52kg  o7 i# u% S( Q' e4 ~
■出身:バックヤード
& g( ~  R4 E7 s0 o: z- g■诞生日:6月3日
) O; a* X4 h, u4 o. r& o0 D■兴趣:无+ z* }2 v8 M& U9 w, J% ^8 Z
■重要的东西:无$ f& t& v* W( ]- e
■讨厌的东西:节足动物* Y5 N: d8 T0 ?0 [  F
% k2 M3 x, g3 n
在(バックヤード)后院出生的瓦伦泰这一生命体本来没有感情。
5 S% P! L4 {- T除了要达到的目的之外,不存在价值基准。没有善恶的概念、也没有好恶。) |3 j6 n1 ^- D0 \9 G; R
因此她们称之为“母亲”的存在,其命令是绝对的。
$ i% S" w* `8 g那里没有思想没有爱敬,也感受不到疑问或压抑。只是机械式的服从命令。
0 a7 y$ ]" x* Q& @- T/ i6 L2 ]7 m因此,她们认为连自己的生命也是为了达到目的的一个零件。$ p9 U; S5 q: H: \
" M. e3 ^7 B* W8 w" i: Y
但是,(ラムレザル)拉姆莱扎鲁这个个体,多多少少可以看得到感情的起伏。: {3 X9 _3 n  r: l; r( D
本质上,瓦伦泰在与目的无关的事物上设定不了价值这一概念。
. R# ?/ }7 z4 M因而也就没有想法或欲望之类的感情,是否有益处也不能判断,所以连谎也不会撒。. {0 T& n# Z* R
但ラムレザル有时候会隐藏不合适的信息,有时候还会有装傻过分的举动。
  p2 G. e& A# M. J, a! _, |6 o$ r她自己没有觉察到,但身上确实有可以叫做性格的东西。. e8 f: V' ?  T* K

6 Z' s& I' `7 w. J! ^

: w- Y* w6 t" D6 O& H/ E■声优
& s. p9 s. ~- X4 h4 j  f潘めぐみ
2 W  i# W, X6 @/ m1 |# _+ t※ルシフェロ(使い魔):关智一
4 b) p3 L* r* G' y- o

, Z: e6 B2 w$ O3 J/ W2 \7 ~+ W  D: N
/ F' X9 }4 a, |( {7 V7 j, `
8 i* m. X9 r# T$ j
角色特征
0 T+ \$ e+ d8 E: `3 z6 I3 \
) S) T( M/ N2 d5 ~5 m此人是具有能装备两把巨大的大剑·单纯地进行战斗或把大剑分离作为飞行道具·富有策略性的两面性的角色。装备大剑时各种S·HS系招式射程远·攻击力高,把大剑分离时各种S·HS攻击变为徒手攻击,但大剑会作为飞行道具在本体攻击的同时进行攻击,可以进行富有策略性的行动。
' N5 k% r/ t: c/ \: c- Q# r7 k5 B5 E
; ?+ F; O1 E; ~7 t( ^
↑选择装备着大剑去进行战斗、或者分离来进行作战都可以展现出玩家的个性。可以说是非常值得一玩的角色。
/ H8 B! M2 x: G1 N* E5 {4 [- u# w8 g1 Y5 J5 Z2 `
除此之外的独有系统是连续输入P或K使出的特殊连续攻击,从第二段开始的特殊派生攻击即使没有命中也能派生,第三段是中段或下段属性,能很容易地撼动许多对手的防御。派生路线多样,一开始并不需要全都知道,只要知道几个强力的路线,在对战时就已经很管用了。( j/ Z# p# [' F
3 x: f/ @* b/ J  ^
↑用特殊连续攻击就可以简单地动摇对手的防御可以说是RA的强处。对手不熟悉的话可以很容易得手。, }7 D* q' a( x
# u# Y& m* A' F% `, G8 j" k
主力通常技解说
0 b( J  ]1 N+ l$ J! c' b3 v/ |$ z6 A( n2 I- b9 L
■5P, @0 B7 S* s8 w# \9 |$ g
攻击的发生速度是此人的招式里最快的,用来进攻或打断对方攻击都有效。可作为PPP特殊连续攻击的起点。0 n+ C$ }0 U7 r9 b0 f# e1 p
, P/ Z8 D! O" k7 J2 y" v
6 o# ]6 c8 o) J, l# f, }
■2K+ T$ |0 Y6 e+ ~7 M. L3 m
下段攻击,能方便地撼动对手的防御。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。可作为2KK或2KPP特殊连续攻击的起点。

" A6 ~* ]) ^' n6 R! A/ [  p$ F: ]! z8 ~5 h) c! e
■特殊连续攻击的特征
- W' g4 v& Q; F  以P或K为始动技、经特定路线使出的连续攻击。包含始动技在内,特殊连续攻击不能用必杀技取消,但即使没有命中也能派生下一个动作。一部分路线的第1-2段可以用特殊技大剑射出/大剑回收来取消。除最后一段外,可以用各种设置来取消(其中P-K、2P-K的最后一段也能这样取消)。0 d; D6 o4 ]3 m# J% Z2 l' D% N
输入P/K/2K后不想用特殊连续攻击的话,输入4K以外的4+攻击即可。, y9 L+ _1 ]9 O8 L/ n( O. W
- S( R- _& E& s, _; W
/ w% L' `6 m) A2 |  M1 M
路线表
; d9 d! }+ i& t. X# G7 y. q6 u, ]7 }1 M
指令
最終段的效果
PPP地上硬直/空中命中时DOWNor版端贴墙
PPK浮空/版端贴墙
PK  摇晃
P4K  浮空
KPP中段属性/击地弹起
KPK浮空/版端贴墙
KKK横向吹飞版端贴墙
KK4K浮空
K4K  浮空
2PPK下段属性/浮空
2PK  下段属性/摇晃
2KPP中段属性/击地弹起
2KPK下段属性/倒地
2KK  下段属性/倒地
; j) X! j: \, Q3 t
! @6 \; G% T0 A; n' Q' ~
连续HIT、蹲姿命中时连续HIT、→非连续HIT0 l4 ~7 n* z* H# ]
※除最終段以外可用各种设置来取消。(PK、2PK可取消)

& ~+ @+ |0 a$ k: @: Y) j/ R) s" t1 y  V) k% E# j
■PPP( O; @5 J0 Z( h. s! }- i
三段都能连续命中。以爪子攻击3次,最后一段在地上命中的话只是地上硬直、并不能导致对方倒地,在空中命中则能导致倒地,在版边空中命中更会导致贴墙、能进行进一步连段。5 D6 M0 }4 x& F8 J) _: @4 W; \
5 B% H2 c9 D0 J& L
■PPK1 j6 D0 [; E% R9 Q2 o% c# f
只在对方是蹲姿时第三段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。3 L9 A- `& ~: z( }+ T0 p

/ l, J' h  n1 n- d■PK$ z. R; z# Z0 d- k. K9 w9 z
两段都能连续命中。最后一段命中导致摇晃。
- `9 r0 u! v/ S, |* J" a& p
# ?1 J0 Q7 [( t
■P-4K, W( e* c) W; C* v
不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
. d4 b2 _  [  H+ k* Y; W

7 k, V+ t+ D* J) E■K-P-P
# r2 C9 a' y# O只在对方是蹲姿时第二段才能连续命中,第三段不是连续命中。第三段是中段攻击,命中会将对方击地弹起,之后可用近S或5P追打。
6 x+ g- h/ f0 \- B% d6 t

( L2 s" \4 L/ s) O: H% H■K-P-K
0 n* \  ?0 g7 q) ^! n只在对方是蹲姿时后两段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。5 f6 b0 o$ G1 \/ |

6 d$ P0 o0 S# }- i; C) k. W■K-K-K
, K4 c- z& m) A( ^! g0 T- M三段都能连续命中。最后一段命中横向吹飞效果,在版边命中能导致贴墙。: }2 j$ X5 L3 T/ ^+ ]8 P, a

9 M$ f9 t% g- E. x! B7 C& w■K-K-4K' M0 W! [; l) m+ c9 }1 s
第三段不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
( j  C" p3 V2 @+ o# Z. z+ y
6 b" Y0 U  l7 Y8 x
■K-4K# P- H% q$ E% I% n6 r5 x, |
不是连续命中。最后一段命中导致浮空。' J. k5 o3 g8 ?7 G

8 B8 I# K# r. k" \- q  s7 {/ {6 M■2P-P-K
' Q' P  G; ~* O: \1 ^第三段不是连续命中。第三段是下段攻击,命中导致对方向正上方浮空,可用近S-跳跃-JK-JS-二段跳-JS-JD追打。收招硬直大,被防御的话会被反击,不能过多使用。3 _2 [& i0 B/ n' F

' w/ Y* k7 P2 R+ u0 u& q■2P-K
$ f  q& l3 i% s. @+ y) N! S8 W) ?6 Z两段都能连续命中。第二段是下段攻击,命中导致摇晃。
' ?  q& h  s* ^/ O

9 Q- I6 {- n# {( \- W0 @■2K-P-P
. _3 q' N6 k! ]7 a  I5 `第三段不是连续命中,发生较慢,是中段攻击。命中会将对方击地弹起。2K-P后P/K为中下段二择。; b8 D# A  _) _% H, Y4 x. s
* t6 }# i, |4 {7 i
■2K-P-K, G5 N2 O$ d) C( L* t) I
三段都能连续命中。收招硬直大,被防御的话会被反击,不过命中能将对方击倒。无论命中还是被防御都能RC后继续行动。9 u* i( Q0 h$ }$ D: ^8 o3 j* w

2 g9 h" k. u4 e/ a1 k3 J; [7 j■2K-K" J5 Q5 Q; S( F8 j
两段都能连续命中,共计3HIT,第3HIT命中时击倒对方。收招硬直大,被防御的话可能会被反击。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。
& o% [& ]: I& m! ?' F- e
3 b6 _7 [& Y# m2 J3 K
, _0 P* V' {" n% g4 l
地上系性能
6P
: C# v$ k& @1 r7 c6 g, `8 t. {
射程短,但从出招瞬间开始上半身无敌,克制对方的J攻击,可用于对空迎击。对空命中可以跳跃取消-JK-JS-二段跳-JS-JD追打
7 \* k; d$ i4 C6 B( J
6K
/ ^$ J0 A+ K4 M/ V. E, T
中段技,发生快,命中时是一般的地上受创,对于蹲姿角色除PO外都能接上5P7 E3 q$ O9 V) P$ S3 p- Q
3K

9 V7 p4 h5 L6 h$ C! c0 k下段攻击,滑铲,低姿势,能躲过KY的波、FA的远S等打点稍高的招式( d# L" K) |& k& ^2 q+ Q5 z
远S

! ]3 a* Z  G* Y, U5 n' U" @大剑横向攻击,主力牵制技。可阻止对手从中距离接近。蹲姿命中或COUNTER的时候能接必杀技623P
$ T1 [; C/ s- @$ n( S
2S

4 X/ c4 j/ h) X9 u' }大剑上挑攻击的大技,攻击发生速度慢,攻击力高,从上方到横向攻击范围很大。只要攻击判定出来,以这个判定很少有招式凹得过,可活用这个攻击范围对应中距离上的对手。命中的话接2HS可造成大量伤害。收招硬直很大,要注意
2 y9 D# D8 `, Z3 C. C' v
2HS

" y' }: `' @% I; {大剑下斩攻击的大技。收招硬直比2S小,2S命中可接2HS带入连段
* S+ H* X$ g# v1 H$ s
2D
5 r. U& c% |: F1 [6 o- g
下段技,射程不远但可以跳跃取消。命中后可接623P,是高回报的下段技,要打中下段二择破防时很有用9 x' W7 H  Q& z

/ [* ~5 Q5 S, }) g% D: `& y; P
8 @; S6 ?% m7 g/ M) Q4 P
空中系性能
JK
6 m9 U( w" S6 ]) x7 s
斜下踢,中段技。发生快,可用于空中DASH突进,自己在空中时对方从斜下方接近的话可用来迎击9 n+ ?* i- e) |
JS
( V+ Z  B6 A* D7 x3 _: p7 A, m
横向大剑斩击,中段技。射程远,空对空时可阻止对方靠近。被防御时能跳跃取消继续行动,命中时可跳跃-JS-JD追击
0 x7 x$ U. X3 _
JHS

2 _: W6 l( O7 d$ W向下射出大剑,上段技。下方攻击判定强,从较高位置使出的话能凹过对方的对空技。不是中段,能被蹲防是其缺点* H1 B, ~5 I) ?' O- v
各种JD
; T3 P3 |% Z$ o" W  k* H
向前放出冲击波,输入上方向/不输入方向/输入下方向可改变攻击方向。J8D攻击力高、判定上扬,对用于空中连续技和版边连段很有用。J2D判定向斜下方、射程远,自己在空中时可阻止对方从地上接近。但要注意自己的受创判定也随着攻击判定而增大了许多,不能过于依赖
& B2 t: u7 G/ Y
# I& A# R! K  b1 e' q

# D# i! ]( U5 Y
大剑射出
0 |; l3 D- b% T   通过远程操作让大剑自动攻击的招式。放出使魔,使魔自动搜索对方位置(按横轴)、跃迁靠近对手后挥舞大剑攻击。大剑分离时在对方附近设置使魔的话,使魔会不经跃迁直接开始攻击。
  @3 `% |# i  d0 ]) g1 K2 eS版和HS版各会射出一个使魔,S版为黑色、飞行高度低,HS版为白色、飞行高度高。在空中也能使用。
  m( ]" l+ k4 _  ]. I! m6 Q
' R4 Y+ G9 f+ {! b. y2 s+ f  注意:在设置过程中自己的硬直状态下自己被攻击的话是COUNTER,乱用很危险,应该在确保对方打不到你的状况下使用。使魔进行一次攻击后有冷却时间,直到使魔再次发光才能再攻击。' P( Y7 C: ~2 J7 c( c2 }6 _( i
$ F3 _  x5 x% O* H7 W
※下文用“设置”表示大剑装备中的6S或6HS,用“再设置”表示大剑分离中的6S、2S、6HS、2HS。8 x; ~% |8 d! u8 U; K0 R& j

0 v) @% k! c. _7 Q8 Y5 m) I4 ]* P% I6 S% w■再设置的性能(分离时下Sor下HS(再设置(下Sor下HS))9 p# }& q' ~8 w" u9 b2 w' m* K
  大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
" Z( V* y8 B3 u0 n! E

2 Y* b4 J' Y) R( i6 ^$ l6 I/ J; D
↑圆球体的使魔就是ルシフェロ。在低位置设置着的就是S版、高位置设置着的就是HS版

; i5 J! [: ?4 z, _% L! s

$ _' A; ]. [$ t* U
6S版设置横向斩击,可方便地牵制对手。命中时诱发摇晃。6HS版设置纵向斩击,可击中空中的对手。命中时诱发摇晃。
8 Z3 ^+ [. n2 _+ k2 x
3 ]( N) ~, S. h5 D) P2 ?" T5 Z
6大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
: u- H8 V' P5 f% P5 r4 E
- N9 b7 S, \$ X
■大剑分离中5HS
% U& R' ^. G, ~  a在面前形成圆形光环的攻击。射程短,光环部分的攻击判定强,在中距离能凹过对方的牵制技。命中后可用623P取消。" G% y' B; O- k! q! a7 k3 |
: H1 ?) ^% @; H  j
■大剑分离中J5HS, |4 x8 q. z( F& v
向下方形成圆形光环的攻击。和大剑分离中5HS一样攻击判定强,从对方头顶飞跃时用。
5 v# G5 n8 E- A1 f) y3 ~& M) Q: ]4 u0 U6 U' x, Y5 f- ^
7 c# k* y7 ^! g1 x# o! [5 p6 c

! M0 E4 D: y  k% u% R" [

4 ^' F$ A% Z+ h3 p* L8 n必杀技解说9 |5 F- W. q/ F) J4 F: U9 ?1 z
# \7 ^  \. N) }
■ダウロ(623P)
" B. j5 a; z: q; L突进技,一边前进一边向上爪击。输入时623的3方向和P同时输入的话会使出全身发出绿光的最速623P。最速623P的破绽很小,对方不直防的话即使防御也无法反击,命中则会让对方浮空、浮空高度比通常版更高。通常版623P命中后浮空高度低,对连续技和击倒(DOWN夺)来说很有用,所以也有要出通常版的场合(可输入6236+P来出通常版,能确保不会出成最速版)。
8 W! k9 Y# e; y8 G
! D% L" X6 b' s" I+ M/ [( N' w( M. J
■フラマカーゴ(236K)
8 l! m  p: E$ W+ L7 y指令投。发生慢,射程不远,命中后让对方浮起、可用DASH近S追击。本身性能不高,不适合DASH-指令投,应在大剑射出的判定限制了对方活动的状态下伺机使用。
% N* I& O6 K' {! f' T& p) k
! W; D+ ]1 |. q# h; o. Q( u( y* f! y8 }( O1 p9 j' E7 e8 [1 h
■シルドデトルオ(214K)! O/ T) {7 Z6 Q/ b' u
中段技,跳起、在落地同时爪击。地上版稍稍跳起,空中版则向前斜下方落下并攻击。被防御是我方稍有利,命中可用5P追打。地上版可用于远S被防御时继续攻击的奇袭。$ ?( D4 b& m3 V" k: m" H5 T
利用此技输入后自己立即空中判定的性质,可用于回避一部分压起身。
$ c; h* m( f6 n, P7 m  B  G2 z5 X( ^! d( L1 \- H( @; q9 o  ?

# y0 J. p# |" d! O% L! N■カシウス(214P)
* I: n- Y& t; Y8 }  O0 T向斜上方射出发光的飞行道具。发生慢,但即使近距离被防御也很难被反击,对机动力差的角色的牵制能力强。与大剑射出配合可在中远距离使用。
' F# D! a7 \8 s9 D0 U0 @% B( a8 g* Y+ e
) N5 V4 m- M5 ^
■カルヴァドス(两把大剑都装备中 632146HS)/ t' I3 a- P0 O8 a
觉醒必杀技,两个使魔合体射出巨大的光束。横向直达版边,上方攻击范围也很广,对方很难躲避。攻击发生前带有打击无敌,在中距离能凹过对方的牵制技。以觉醒必杀技而言威力高,即使被防御也能造成大量擦伤。: O. n# A; Q+ Y& G# g; i& i+ P

+ D' t# H2 l* ]# W4 ]( X. r- h
- M0 X0 S7 n% |- c■トランシ(两把大剑都分离中 632146HS)- L3 @$ j& P+ M2 E
觉醒必杀技,两把大剑的柄合体、横向旋转。在使魔行动中也能发动、打断使魔正在进行的行动。攻击发生速度慢,但本体立即可以行动,可以和大剑同时攻击。在对方起身时用此技压制,可以冲上去二择破防。& a' S7 N" P$ N( h4 J2 U- x
: U6 r9 b: g* X6 [! M
. U6 P5 X8 X, i6 n; d% ]
■エクスプロード(2363214K)- E1 `: ^1 c3 X8 [) L; y
觉醒必杀技,突进攻击,命中后爆炸。发动后有无敌时间,可用于反击对方的压制。被防御时有破绽,要注意。
% E4 u0 |; l/ q% m0 H# K
0 r( p! E  M4 f) u9 x3 U& j
! D( B' B% j9 s! P* i

, ~. V! f9 f% m0 h  M1 ]
; `0 k' q- e  ]" ^1 z
特殊系统
/ _* D/ q5 {5 ~% b) R1 \! b
  TG增加方法与其他角色不同。使用大剑的攻击(大剑装备中S/HS、6S、6HS、大剑射出中2S/2HS)命中、前DASH、前跳跃等积极行动才能增加TG。各种P、K、大剑分离时的S/HS、必杀技等不会增加TG,只用这些招式战斗的话TG很容易见底,需要与大剑招式混合使用。大剑攻击的TG增加量本身非常高,怎样让大剑攻击命中来维持TG是此人的要点。
9 e& y7 J( |) q; q" U8 B
2 O0 v& ~' j3 B5 w! O% u
8 o1 }- X+ k: y6 k9 n+ u0 i

8 x" c* }' |1 ]/ x* E6 L; b! Y
$ _, T# I8 r- R( ^: E( Q
/ v, n2 x6 u* D7 q1 V; l

! z% K* y6 u  A$ N& I) X9 y
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发表于 2015-1-5 16:00:42 | 只看该作者
有些地方乱码了
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