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Fami通特设拉姆蕾萨尔角色攻略(汉化版)

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发表于 2015-1-5 14:03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
法米通原地址:http://www.famitsu.com/matome/ggxrd/ram.html) B  n: _" U& Q- B
. W* [  ^( N6 f
贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/3046138449
* t; f# s8 M$ A8 [# e; q9 X0 @3 B& }/ o8 A  D
翻译感谢:罪恶贴吧吧主”SAYOYUHKI“
整理:幻夜枪&極心.信

$ O- U+ I" j/ B; h6 B+ R  x: p: A2 ^# L0 S7 A
ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)
$ h. y. c! W) N+ T% p3 Y* o( F$ j3 s: d. B& z

% _! |2 Z, H- F1 i0 E; z# o

/ X- k6 X/ ?# l2 s" k0 g( e. B+ J& T6 V
■故事
+ I2 E5 L0 ]8 H* `2187年10月21日12点12分
" E3 I* }3 D+ \3 j0 }# t
. L9 `' o  ?4 M& o9 r自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。8 ^4 f8 w) `7 b, z

; Q* |# p5 _; f0 O% @. L# E8 h% M■ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)
9 N, k/ R( E% n% X; ?) z; H■身高:167cm2 t1 a( V- A& `: S& [9 t8 v
■血液型:不明
  g7 B! q/ ]; L0 {: e8 D# y■体重:52kg
( t2 R( @# f/ |( L5 F4 D- f3 K' m■出身:バックヤード% m, @1 @# I# |0 K
■诞生日:6月3日
% ]. \+ t/ d+ _* o3 p/ q6 \: _■兴趣:无9 D2 t" l) Q9 [9 A
■重要的东西:无
% @" y" ]. B+ v8 N; j$ W■讨厌的东西:节足动物6 U4 T3 T" @+ N5 B8 G

, h3 P5 E2 d8 M' P7 Y& R. S+ q) G在(バックヤード)后院出生的瓦伦泰这一生命体本来没有感情。( v) I' H8 C( B3 O1 R
除了要达到的目的之外,不存在价值基准。没有善恶的概念、也没有好恶。
+ ~% P% D' y$ F0 J因此她们称之为“母亲”的存在,其命令是绝对的。8 R6 E4 w: |) x2 q
那里没有思想没有爱敬,也感受不到疑问或压抑。只是机械式的服从命令。
% b% @9 S" `+ T( c7 B1 F! Z; w; C因此,她们认为连自己的生命也是为了达到目的的一个零件。# j4 ], M$ D6 Q& m# m" \4 W
- y% T# ~: J: i* B) S
但是,(ラムレザル)拉姆莱扎鲁这个个体,多多少少可以看得到感情的起伏。2 F# X9 J* [9 R
本质上,瓦伦泰在与目的无关的事物上设定不了价值这一概念。
/ H5 @6 F0 U3 B% m因而也就没有想法或欲望之类的感情,是否有益处也不能判断,所以连谎也不会撒。2 e5 V! m% k) M( ~1 l* b3 |
但ラムレザル有时候会隐藏不合适的信息,有时候还会有装傻过分的举动。! Q5 F: T0 S2 u
她自己没有觉察到,但身上确实有可以叫做性格的东西。
9 D) M9 a, L8 ~5 [- A$ F5 c* W

7 I% I" A6 _& N( v4 s
: s! k, A; @7 T) R4 n  W. t
■声优
/ F- {6 p$ j) a: A4 X  V潘めぐみ) U3 n' u$ X+ S& P
※ルシフェロ(使い魔):关智一

# z7 \4 D) F* P" l) J- [8 |  h5 A$ d3 M7 n  s2 x' ^  @: p" M1 z

0 o  N3 ~7 @+ s* f# M  n( f- e7 e) r1 [
角色特征
$ l! w4 t4 a* ?! R1 f' [5 c8 r* ?% ^* `8 G
此人是具有能装备两把巨大的大剑·单纯地进行战斗或把大剑分离作为飞行道具·富有策略性的两面性的角色。装备大剑时各种S·HS系招式射程远·攻击力高,把大剑分离时各种S·HS攻击变为徒手攻击,但大剑会作为飞行道具在本体攻击的同时进行攻击,可以进行富有策略性的行动。
" Z% x$ Z& T: E$ J3 F8 f

. r: d+ Q0 ?6 \% r, K9 f2 m↑选择装备着大剑去进行战斗、或者分离来进行作战都可以展现出玩家的个性。可以说是非常值得一玩的角色。+ d- _- F4 n4 l! _6 G

5 ^9 j: O) L7 q9 E除此之外的独有系统是连续输入P或K使出的特殊连续攻击,从第二段开始的特殊派生攻击即使没有命中也能派生,第三段是中段或下段属性,能很容易地撼动许多对手的防御。派生路线多样,一开始并不需要全都知道,只要知道几个强力的路线,在对战时就已经很管用了。# V; I5 P  O, [- L$ `6 z9 Z3 K; C6 k

: X  F1 `9 |% a2 q6 U↑用特殊连续攻击就可以简单地动摇对手的防御可以说是RA的强处。对手不熟悉的话可以很容易得手。% l/ B7 r7 R) I

/ ~- a7 N* M; \" P9 p主力通常技解说
6 w- r/ }1 C% j6 Y4 k9 e4 h8 v
9 h/ f+ h% y7 T& c# K■5P
" y" `# O/ ?+ z攻击的发生速度是此人的招式里最快的,用来进攻或打断对方攻击都有效。可作为PPP特殊连续攻击的起点。; _9 F4 W# v* A* Y

. w( \: ~3 U' C0 R0 A
* ?- B9 y) M: P9 w3 Q■2K
3 f5 y, A: `* P% I3 e+ }下段攻击,能方便地撼动对手的防御。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。可作为2KK或2KPP特殊连续攻击的起点。
! Y+ L- J- p$ D3 l6 l* v# m4 @
; ~' Y% k1 H5 C# @- z2 k
■特殊连续攻击的特征
7 r  N0 V+ {# x  以P或K为始动技、经特定路线使出的连续攻击。包含始动技在内,特殊连续攻击不能用必杀技取消,但即使没有命中也能派生下一个动作。一部分路线的第1-2段可以用特殊技大剑射出/大剑回收来取消。除最后一段外,可以用各种设置来取消(其中P-K、2P-K的最后一段也能这样取消)。, U5 Q0 L& O) \2 f+ p) A
输入P/K/2K后不想用特殊连续攻击的话,输入4K以外的4+攻击即可。
: X( C0 \5 Q+ C8 r7 r
+ K5 }; E, w( N4 c9 I) k
, u; S. V, C  a3 @0 e
路线表( ^$ `2 M5 o3 M- Z0 j

8 W* p, R0 ]/ [  k* x! z, l
指令
最終段的效果
PPP地上硬直/空中命中时DOWNor版端贴墙
PPK浮空/版端贴墙
PK  摇晃
P4K  浮空
KPP中段属性/击地弹起
KPK浮空/版端贴墙
KKK横向吹飞版端贴墙
KK4K浮空
K4K  浮空
2PPK下段属性/浮空
2PK  下段属性/摇晃
2KPP中段属性/击地弹起
2KPK下段属性/倒地
2KK  下段属性/倒地

5 E" U, B% x: T! h! F5 h: i# u0 S
连续HIT、蹲姿命中时连续HIT、→非连续HIT
& h% t4 V6 d, d. I) r/ y/ v; [※除最終段以外可用各种设置来取消。(PK、2PK可取消)

0 H! Y# s1 M& e; G. Y! f: i$ Z  ^0 d, _) {
■PPP# J; k0 ]3 e8 S
三段都能连续命中。以爪子攻击3次,最后一段在地上命中的话只是地上硬直、并不能导致对方倒地,在空中命中则能导致倒地,在版边空中命中更会导致贴墙、能进行进一步连段。3 r) I# q  e% {4 \9 c% F+ l
' T4 a4 u0 X9 s; S
■PPK* b' g) i* u. Q% w7 @$ K: I
只在对方是蹲姿时第三段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
, K' _$ E& f. u. J# V# e& H$ b1 Y

/ B$ M& I, B6 O■PK
1 `: T  P- y( Z- P; S6 ~两段都能连续命中。最后一段命中导致摇晃。  a# U& p5 l4 s5 A2 r0 m
7 R1 f+ x4 M$ H4 P' y+ J( u
■P-4K
+ w0 X7 ]5 |3 `7 K4 C) D+ f不是连续命中。最后一段命中导致浮空。4 H& d8 g# u+ z! M2 r

1 N4 \: M4 ~4 Q2 Y8 d  ^; o0 g: d■K-P-P
! N6 m' }" k$ O只在对方是蹲姿时第二段才能连续命中,第三段不是连续命中。第三段是中段攻击,命中会将对方击地弹起,之后可用近S或5P追打。- }+ w% q, T' `

- S: }/ Y6 x, h6 Q% ^$ M0 v■K-P-K
) b/ b+ W6 @% }2 n% ]只在对方是蹲姿时后两段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。* T7 Z8 q8 j4 G; w: c
" a! n' ^8 u! ~! m. w& Q
■K-K-K
/ `" M% b& |( N! q, b+ j% X/ d三段都能连续命中。最后一段命中横向吹飞效果,在版边命中能导致贴墙。
* M$ E# S) c; Z0 t

" _- ?% x2 l1 t" ~/ f2 p5 U2 d■K-K-4K
% @4 ^1 X" y5 c( u% P( N2 @/ f第三段不是连续命中。最后一段命中导致浮空。/ u) n1 U; X5 u0 Y* M- o+ ~

$ i+ f) n4 h5 Z# u) U" f* _■K-4K4 l8 k# b# O; |( C
不是连续命中。最后一段命中导致浮空。6 `0 i% \) J5 U. M
! H/ |* k- \& \  h
■2P-P-K2 F) S+ E: k4 E
第三段不是连续命中。第三段是下段攻击,命中导致对方向正上方浮空,可用近S-跳跃-JK-JS-二段跳-JS-JD追打。收招硬直大,被防御的话会被反击,不能过多使用。
7 a& ^( h" e) O' ^2 _# U

, s2 Z# Z: z% s; p8 L: r9 x■2P-K
; B& o. B: Z1 b7 B. j! e两段都能连续命中。第二段是下段攻击,命中导致摇晃。
4 K- L2 j4 v1 B* r; V
( p& {7 C6 l. V+ h6 J- z! i+ O, {" u
■2K-P-P
& ~1 d; w% S; ?! E) T# Y第三段不是连续命中,发生较慢,是中段攻击。命中会将对方击地弹起。2K-P后P/K为中下段二择。
' s3 B* A4 U$ U6 U5 Z, O

1 T, M" ^9 n5 [! p■2K-P-K0 |2 \% A8 d& g# a( T
三段都能连续命中。收招硬直大,被防御的话会被反击,不过命中能将对方击倒。无论命中还是被防御都能RC后继续行动。
$ a; e4 M8 y2 O! r, A8 j
5 k  ?1 J* Q  K' K; e5 q: q
■2K-K
7 {4 m$ K4 `5 T" X  S# n6 f两段都能连续命中,共计3HIT,第3HIT命中时击倒对方。收招硬直大,被防御的话可能会被反击。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。4 c; D# f# R5 y3 m. o/ U$ C6 K) [
% U- [* u) D! M4 Y" G( p
1 {4 W/ Y+ y- T3 S
地上系性能
6P
% e3 [2 [6 _* |
射程短,但从出招瞬间开始上半身无敌,克制对方的J攻击,可用于对空迎击。对空命中可以跳跃取消-JK-JS-二段跳-JS-JD追打6 h0 Y/ l# f5 L# B! A# j* V$ @2 |
6K
* K6 i, n: h- N; c8 g
中段技,发生快,命中时是一般的地上受创,对于蹲姿角色除PO外都能接上5P
1 @7 t7 [- b6 l0 z" ~0 g) w
3K
' z9 n: V- y/ x
下段攻击,滑铲,低姿势,能躲过KY的波、FA的远S等打点稍高的招式( g' x( j9 c" K( S8 G/ f: r
远S

0 k9 k- ~' ~1 N9 Z: I( i; Z' E大剑横向攻击,主力牵制技。可阻止对手从中距离接近。蹲姿命中或COUNTER的时候能接必杀技623P
7 {8 _$ D- N- \% F& a4 t9 X3 }
2S

; e1 s5 S( b! a$ x# }大剑上挑攻击的大技,攻击发生速度慢,攻击力高,从上方到横向攻击范围很大。只要攻击判定出来,以这个判定很少有招式凹得过,可活用这个攻击范围对应中距离上的对手。命中的话接2HS可造成大量伤害。收招硬直很大,要注意% l: X" j4 _/ u% c) N
2HS

- q+ q* R# T& ?% Y大剑下斩攻击的大技。收招硬直比2S小,2S命中可接2HS带入连段
. |+ M' {$ k  V* C& `6 _! o
2D
  N8 Z; x* C: C$ t3 t6 T8 X
下段技,射程不远但可以跳跃取消。命中后可接623P,是高回报的下段技,要打中下段二择破防时很有用0 V, U' E, o: m( [. C' Z6 e: Y

2 `" \$ Y' c2 B, [; ^0 E  o5 e8 O. d  x2 ^
空中系性能
JK

- l+ e  M6 E- D' I斜下踢,中段技。发生快,可用于空中DASH突进,自己在空中时对方从斜下方接近的话可用来迎击
4 i  x" y( Z+ |# d! e
JS

2 T, G7 S7 B7 t; z横向大剑斩击,中段技。射程远,空对空时可阻止对方靠近。被防御时能跳跃取消继续行动,命中时可跳跃-JS-JD追击 & ]( E9 _6 o3 ^0 d9 v8 \. \  F: }
JHS

- f7 b* [  `7 Y1 K6 Q; {向下射出大剑,上段技。下方攻击判定强,从较高位置使出的话能凹过对方的对空技。不是中段,能被蹲防是其缺点
% L& X0 `. h4 M' V$ v9 ~8 L
各种JD
; o# y  x8 Z6 Q/ M3 P
向前放出冲击波,输入上方向/不输入方向/输入下方向可改变攻击方向。J8D攻击力高、判定上扬,对用于空中连续技和版边连段很有用。J2D判定向斜下方、射程远,自己在空中时可阻止对方从地上接近。但要注意自己的受创判定也随着攻击判定而增大了许多,不能过于依赖  Y! R) u& T' f. B3 Z3 S1 k
: Y' B& R% r% C; v


7 ~( F" ~. F/ m, c6 ]大剑射出7 M7 K3 j! C, x: ]. x+ k7 g
   通过远程操作让大剑自动攻击的招式。放出使魔,使魔自动搜索对方位置(按横轴)、跃迁靠近对手后挥舞大剑攻击。大剑分离时在对方附近设置使魔的话,使魔会不经跃迁直接开始攻击。# t' h/ k3 Z# {/ A* H0 V
S版和HS版各会射出一个使魔,S版为黑色、飞行高度低,HS版为白色、飞行高度高。在空中也能使用。# j6 J! H, j3 z3 Q0 r
! p) P8 F9 G( ?- w* I' s
  注意:在设置过程中自己的硬直状态下自己被攻击的话是COUNTER,乱用很危险,应该在确保对方打不到你的状况下使用。使魔进行一次攻击后有冷却时间,直到使魔再次发光才能再攻击。
& f) E8 k3 J4 H' P7 B
7 g( d/ a- q1 E) N※下文用“设置”表示大剑装备中的6S或6HS,用“再设置”表示大剑分离中的6S、2S、6HS、2HS。2 b) y2 J# @  Y
5 K, b) L& F- Z7 I, v
■再设置的性能(分离时下Sor下HS(再设置(下Sor下HS))
5 ~" F3 E* e3 L/ f: t0 O2 w: |  大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。6 b7 m3 O: l  z- Q8 A( u& _, E
, h' o& h8 T6 M, W3 c
↑圆球体的使魔就是ルシフェロ。在低位置设置着的就是S版、高位置设置着的就是HS版

+ a4 k7 B8 [* c8 l; y, r

( ~9 S: U" ~8 {/ {" x, j& w
6S版设置横向斩击,可方便地牵制对手。命中时诱发摇晃。6HS版设置纵向斩击,可击中空中的对手。命中时诱发摇晃。

$ }7 S0 i' z1 ]5 q

( {' ?" l! N( |8 {7 d$ }/ M3 L
6大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
4 ?9 l4 ~. x$ @" O& {9 J9 U
* f/ B) \3 ]- k
■大剑分离中5HS
+ R" p- _* |3 D( d在面前形成圆形光环的攻击。射程短,光环部分的攻击判定强,在中距离能凹过对方的牵制技。命中后可用623P取消。" W6 I* h) I) q- ^; e8 N) {  b% z
2 \2 E0 Z+ f3 K; Z% j" y
■大剑分离中J5HS" m% S' g! n) d1 i9 ~6 |
向下方形成圆形光环的攻击。和大剑分离中5HS一样攻击判定强,从对方头顶飞跃时用。
9 p- M2 V+ c# r8 |1 G; i+ A% ~( G# x/ d

* |. e; L) ]! x
% m6 ]+ ], c4 f5 ?* V) [( R- x8 y! u

; T7 \7 ^4 _" x& f
必杀技解说
* I; D) G2 t) Z3 @5 m" `+ y1 B7 Z
! U) o  }0 q& P+ v+ y! Z8 X. g" g■ダウロ(623P)
7 {$ U; a( Y$ q& p突进技,一边前进一边向上爪击。输入时623的3方向和P同时输入的话会使出全身发出绿光的最速623P。最速623P的破绽很小,对方不直防的话即使防御也无法反击,命中则会让对方浮空、浮空高度比通常版更高。通常版623P命中后浮空高度低,对连续技和击倒(DOWN夺)来说很有用,所以也有要出通常版的场合(可输入6236+P来出通常版,能确保不会出成最速版)。- c* i+ N  c9 R2 A

& R7 ~# L1 x! D) l
1 @4 m& g4 T9 f' c$ G, G■フラマカーゴ(236K)0 g3 ?: M: \/ j7 n+ D) G9 q
指令投。发生慢,射程不远,命中后让对方浮起、可用DASH近S追击。本身性能不高,不适合DASH-指令投,应在大剑射出的判定限制了对方活动的状态下伺机使用。
- v4 I* u/ w6 o( C9 H9 p' H# p$ g( H4 F1 ^. g( k, ]* S
" [. e1 ^: `, B0 z
■シルドデトルオ(214K)* |% m; O  l- t- E
中段技,跳起、在落地同时爪击。地上版稍稍跳起,空中版则向前斜下方落下并攻击。被防御是我方稍有利,命中可用5P追打。地上版可用于远S被防御时继续攻击的奇袭。6 P, z1 ^( L$ m( y; O+ ?% j
利用此技输入后自己立即空中判定的性质,可用于回避一部分压起身。
% h6 n2 ]2 C; n/ K* `
" k1 M" Q6 W* M8 w+ {' n# Z: O, N3 N7 ?6 b# q$ j
■カシウス(214P)
' s1 q, v' |/ L( f& s向斜上方射出发光的飞行道具。发生慢,但即使近距离被防御也很难被反击,对机动力差的角色的牵制能力强。与大剑射出配合可在中远距离使用。
! C/ h9 \7 \# e+ Y, T* w; x) @+ f; B" S! L
8 a' j0 T( c  A6 I
■カルヴァドス(两把大剑都装备中 632146HS); E3 Y& k' |$ S  R9 h
觉醒必杀技,两个使魔合体射出巨大的光束。横向直达版边,上方攻击范围也很广,对方很难躲避。攻击发生前带有打击无敌,在中距离能凹过对方的牵制技。以觉醒必杀技而言威力高,即使被防御也能造成大量擦伤。* H" e3 Q5 ~6 }, J

. Q3 S1 k* ?: C( L4 p% T( k
8 f0 v1 V/ f9 h, h2 A■トランシ(两把大剑都分离中 632146HS)4 c4 j# J# o% m3 {& [4 d
觉醒必杀技,两把大剑的柄合体、横向旋转。在使魔行动中也能发动、打断使魔正在进行的行动。攻击发生速度慢,但本体立即可以行动,可以和大剑同时攻击。在对方起身时用此技压制,可以冲上去二择破防。
1 U  R9 R0 g  t$ V7 h. x1 A
" ]+ d# W$ J* v
: S% [& Z# W/ r4 |$ X2 ?■エクスプロード(2363214K)
$ ]' S6 i8 c3 `9 X+ {# i觉醒必杀技,突进攻击,命中后爆炸。发动后有无敌时间,可用于反击对方的压制。被防御时有破绽,要注意。

0 R$ j' ?2 |2 W# ~4 o3 S( d: ?# A9 ^0 ]2 @9 I, Z! Q$ N2 d9 b4 O

; s) w5 d  D. ~- ~: Z  K& f

+ C- x- ^5 x% ~0 d2 H. [2 C
0 [8 f0 p5 N4 Z7 y+ |! b
特殊系统
; S8 p& G4 L! n5 f/ p
  TG增加方法与其他角色不同。使用大剑的攻击(大剑装备中S/HS、6S、6HS、大剑射出中2S/2HS)命中、前DASH、前跳跃等积极行动才能增加TG。各种P、K、大剑分离时的S/HS、必杀技等不会增加TG,只用这些招式战斗的话TG很容易见底,需要与大剑招式混合使用。大剑攻击的TG增加量本身非常高,怎样让大剑攻击命中来维持TG是此人的要点。/ b# u' e  ^* ^& R" W; l

& L, e/ ^" r4 l7 J
. i9 C0 ^  F# I! J, F& T
7 @& a  v/ S" f6 |: }" L& P! R

7 y- j5 p) D3 {4 J) m' X) j+ |2 x9 E2 s3 g- n" k; ^1 q

2 c- V2 g: b* G, q6 [3 ]
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沙发
发表于 2015-1-5 16:00:42 | 只看该作者
有些地方乱码了
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