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Fami通特设拉姆蕾萨尔角色攻略(汉化版)

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发表于 2015-1-5 14:03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
法米通原地址:http://www.famitsu.com/matome/ggxrd/ram.html  k1 O4 C1 e  L  |5 T! @# k

, e) q8 v( n# h+ l4 G, o* L贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/30461384494 G. w9 i% @3 C! |

& `- Q8 w" I/ u: I4 o
翻译感谢:罪恶贴吧吧主”SAYOYUHKI“
整理:幻夜枪&極心.信
* u' Q6 \& T# m7 i$ K

4 ^) J5 T% v. @& Q+ F
ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)
4 L" N& Y8 X- M' C# s5 a
, r# h* O2 Y2 S4 s( q( e4 h

- v' _% [) _  B% I- W9 ]1 ^7 V* x$ j' l

8 b' {: e( u$ ~) F! H) o$ J3 D  s! m4 M+ B
■故事
- L  p5 ]# G* F3 \! t9 ^2187年10月21日12点12分3 g: U$ S/ z1 o  |% m. k

$ C1 b) K4 K  f4 k1 z# q自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。# @8 h' T# u$ I/ c6 F
! S7 L$ B. q: B/ ^6 i, I  \- }+ A
■ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)8 i( R+ ?+ _6 u5 C
■身高:167cm
- Q! ~8 f$ n0 ~, K# |) g2 x9 I■血液型:不明
/ h6 E3 t3 k$ d+ l/ z7 N■体重:52kg- k6 d6 G. L7 i
■出身:バックヤード( _( \. Z" b% R1 m
■诞生日:6月3日
. p- [7 h/ f1 u# o# y  F# z# M* i6 S■兴趣:无$ X6 `% [* U! N" G
■重要的东西:无: h: ?3 U& Y$ G# V# \; D
■讨厌的东西:节足动物
, ]1 z( n5 f* T
# W( L2 a2 }1 b% T# K7 V在(バックヤード)后院出生的瓦伦泰这一生命体本来没有感情。
5 |1 |5 o  z" n( R# J; W除了要达到的目的之外,不存在价值基准。没有善恶的概念、也没有好恶。
5 H! Q  a/ E8 @, }! u4 b因此她们称之为“母亲”的存在,其命令是绝对的。
9 |: M3 y" X, K8 j; ?# J6 T" q! h那里没有思想没有爱敬,也感受不到疑问或压抑。只是机械式的服从命令。, y5 p2 k. i% D5 x5 |8 q, l- {% w
因此,她们认为连自己的生命也是为了达到目的的一个零件。  D- e& j' e# [* I

" B3 [2 c/ j+ L5 Q) |6 ^1 b但是,(ラムレザル)拉姆莱扎鲁这个个体,多多少少可以看得到感情的起伏。6 g) E( K' I5 o: U: F
本质上,瓦伦泰在与目的无关的事物上设定不了价值这一概念。# p0 \4 W! ?, E) i7 Y2 n) _. o
因而也就没有想法或欲望之类的感情,是否有益处也不能判断,所以连谎也不会撒。5 Z* _, y: k8 b  [: h" ~( K) @: X* L
但ラムレザル有时候会隐藏不合适的信息,有时候还会有装傻过分的举动。1 ]1 C0 S8 a+ u4 Y7 x6 l
她自己没有觉察到,但身上确实有可以叫做性格的东西。
& M# t$ e* F8 D" e9 M$ M

( T' ?# H; e) L% S4 m2 y! F

; f0 G& J( r6 I3 |9 G9 ^■声优
4 A5 K& n& x2 }5 a/ k+ f潘めぐみ
. Q0 Q+ ], `( i( f( j& S: B※ルシフェロ(使い魔):关智一
+ V5 y" V2 J/ f- z
6 d- s" d" V0 }2 n. Z8 z

) Z4 V9 o* f  q. {9 H
$ ]. O1 I  s$ u; M2 U6 W8 i) o  c9 F角色特征
+ V7 e# _1 n# B3 z  T( v
) z/ k" n% D5 ?4 p+ @+ X; c5 s. }此人是具有能装备两把巨大的大剑·单纯地进行战斗或把大剑分离作为飞行道具·富有策略性的两面性的角色。装备大剑时各种S·HS系招式射程远·攻击力高,把大剑分离时各种S·HS攻击变为徒手攻击,但大剑会作为飞行道具在本体攻击的同时进行攻击,可以进行富有策略性的行动。
/ w- p2 U$ k2 V5 M4 Y+ s: K0 \: N4 A$ v+ g
5 }1 |! G4 V6 `1 E9 C- L- M
↑选择装备着大剑去进行战斗、或者分离来进行作战都可以展现出玩家的个性。可以说是非常值得一玩的角色。8 `) ^3 [) u- E% y  [  R

2 {9 e7 f! N5 \& G# r, g除此之外的独有系统是连续输入P或K使出的特殊连续攻击,从第二段开始的特殊派生攻击即使没有命中也能派生,第三段是中段或下段属性,能很容易地撼动许多对手的防御。派生路线多样,一开始并不需要全都知道,只要知道几个强力的路线,在对战时就已经很管用了。( m9 M' Q" B0 x( ~4 L/ C4 ]; C, b
9 i7 M$ x- J3 H/ P* c5 M+ O6 w
↑用特殊连续攻击就可以简单地动摇对手的防御可以说是RA的强处。对手不熟悉的话可以很容易得手。
$ K3 k( Q( J8 e' G% d( y! r5 j, l/ R6 r
主力通常技解说
1 L, {) t0 A8 o5 Z# A+ Q
$ ~) b. N$ {# f) w# d■5P7 ~$ m) i* R& C
攻击的发生速度是此人的招式里最快的,用来进攻或打断对方攻击都有效。可作为PPP特殊连续攻击的起点。# J$ y- R! V, i# \( t$ F. X: W
1 a; A% l! V6 s, U+ Q2 o2 O
! ~$ U2 d* Z5 F9 x
■2K
! U. V( y3 v- \6 n' {下段攻击,能方便地撼动对手的防御。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。可作为2KK或2KPP特殊连续攻击的起点。
# n! {0 i8 E7 {! l  [. Q2 l
  t( X. ^6 P+ k0 H5 v  e
■特殊连续攻击的特征1 V' Q& I# y6 j( r& s9 \
  以P或K为始动技、经特定路线使出的连续攻击。包含始动技在内,特殊连续攻击不能用必杀技取消,但即使没有命中也能派生下一个动作。一部分路线的第1-2段可以用特殊技大剑射出/大剑回收来取消。除最后一段外,可以用各种设置来取消(其中P-K、2P-K的最后一段也能这样取消)。
& c' f- u0 x0 E6 H0 Y输入P/K/2K后不想用特殊连续攻击的话,输入4K以外的4+攻击即可。0 i4 G0 h2 e2 C" L

( X1 O/ l7 l: L" o5 \8 Z( N# C1 s2 @# q5 o- D  O* @4 h
路线表0 V) Y; ~! [, `! k  c% e. p1 t0 E3 o

" h8 L9 v; H2 C1 V$ c0 u8 ?3 }
指令
最終段的效果
PPP地上硬直/空中命中时DOWNor版端贴墙
PPK浮空/版端贴墙
PK  摇晃
P4K  浮空
KPP中段属性/击地弹起
KPK浮空/版端贴墙
KKK横向吹飞版端贴墙
KK4K浮空
K4K  浮空
2PPK下段属性/浮空
2PK  下段属性/摇晃
2KPP中段属性/击地弹起
2KPK下段属性/倒地
2KK  下段属性/倒地
  J& i) a( @/ e: P2 o

' j* ^$ b; E( Y2 v连续HIT、蹲姿命中时连续HIT、→非连续HIT
" w+ ~& Y4 N. h+ k$ B) _* _※除最終段以外可用各种设置来取消。(PK、2PK可取消)
! U+ {9 l9 G7 |3 p

0 a- R  k8 B/ |# W* p" Y. w6 d■PPP# B& ]- N" H4 k% H/ E
三段都能连续命中。以爪子攻击3次,最后一段在地上命中的话只是地上硬直、并不能导致对方倒地,在空中命中则能导致倒地,在版边空中命中更会导致贴墙、能进行进一步连段。
8 ^0 d5 b6 d4 o2 M( I

3 {! ^" H$ _1 e6 c3 z$ y. _2 M; V■PPK7 W" ^7 D; R1 j0 g* H+ W
只在对方是蹲姿时第三段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。" N0 x7 ]4 G/ l, e. ]

0 X( f) `; ^! d- x, T" I■PK
& I4 T5 P5 \' _  h两段都能连续命中。最后一段命中导致摇晃。
, e) U. u5 e; M5 S1 E5 B( U  r

1 \2 `, G3 M3 S% _) T  a■P-4K5 q! p& q1 b  k) x4 V
不是连续命中。最后一段命中导致浮空。- J& A: D; J( F  O6 R

6 v, w! i; r1 `; c6 Q■K-P-P
: G: m) {" C% _. m5 Z7 ?7 E1 {只在对方是蹲姿时第二段才能连续命中,第三段不是连续命中。第三段是中段攻击,命中会将对方击地弹起,之后可用近S或5P追打。8 z! Z7 u( V: x+ V  }- q' s

6 t- a" G* [! H5 `* Q* _1 h■K-P-K2 ]  J1 c  T, t. C3 ]0 ~
只在对方是蹲姿时后两段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
( T! w1 Y/ ?1 n; M! S
7 `: I9 h  T, b& Y; [+ q
■K-K-K
5 T, @/ [) J& \( z9 `. ]1 J三段都能连续命中。最后一段命中横向吹飞效果,在版边命中能导致贴墙。
0 ]9 ^6 F0 F! b2 @: _; j
6 c) `# w( t& I& O/ {3 p+ H
■K-K-4K
7 M3 {% Z$ R4 r; Z0 G第三段不是连续命中。最后一段命中导致浮空。' @# H, J4 @  B+ j) ]
% T1 D/ r1 x" e4 U6 a
■K-4K
# l) s- S0 H/ Q$ E" N不是连续命中。最后一段命中导致浮空。. _6 B6 t& B; }0 c1 ~
7 W$ N" H7 o# A# H5 f& H
■2P-P-K
" a9 P4 H2 l8 r第三段不是连续命中。第三段是下段攻击,命中导致对方向正上方浮空,可用近S-跳跃-JK-JS-二段跳-JS-JD追打。收招硬直大,被防御的话会被反击,不能过多使用。
% h( N  d* z8 ^! P

. b+ [) H# Q- ?) N■2P-K
1 k4 I. L2 b" K5 Q两段都能连续命中。第二段是下段攻击,命中导致摇晃。
; l0 a. w, t* h+ R# E8 @! ^
  ?% [; S  A% B0 x/ G
■2K-P-P. k& z3 m8 \0 h' p. I1 s
第三段不是连续命中,发生较慢,是中段攻击。命中会将对方击地弹起。2K-P后P/K为中下段二择。
% B% L, N: _( `# U

+ `0 ~4 u0 O: S4 u" [9 r■2K-P-K
% d' j8 A3 K* O2 v9 a/ Q6 q三段都能连续命中。收招硬直大,被防御的话会被反击,不过命中能将对方击倒。无论命中还是被防御都能RC后继续行动。
; `! _4 Y' b" M% D6 M. W  |: T
+ j7 l) o0 L6 T! P7 T; G. g  W# _
■2K-K
! r' P8 _+ q+ A1 A' y7 g两段都能连续命中,共计3HIT,第3HIT命中时击倒对方。收招硬直大,被防御的话可能会被反击。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。
# c  @6 i$ y  L
  \2 T1 \5 g2 v; b! I+ _

9 M4 K3 c& ^# I$ T3 ^7 J" a
地上系性能
6P

% {5 y) n! E" o; p9 ^射程短,但从出招瞬间开始上半身无敌,克制对方的J攻击,可用于对空迎击。对空命中可以跳跃取消-JK-JS-二段跳-JS-JD追打
# t) }6 }$ `  v9 v
6K

& z& k# d; Z  I( E% Q( x中段技,发生快,命中时是一般的地上受创,对于蹲姿角色除PO外都能接上5P
1 Z/ m, {4 R* }9 d
3K
7 i3 y$ x! Z. i. h
下段攻击,滑铲,低姿势,能躲过KY的波、FA的远S等打点稍高的招式' Q& D( U3 ]! ?
远S
, }6 w6 P& Q8 v5 S- r+ N
大剑横向攻击,主力牵制技。可阻止对手从中距离接近。蹲姿命中或COUNTER的时候能接必杀技623P3 V  F( c3 q7 g9 R" ~( t% @
2S
  \1 V8 ~& n* f4 G6 b& I
大剑上挑攻击的大技,攻击发生速度慢,攻击力高,从上方到横向攻击范围很大。只要攻击判定出来,以这个判定很少有招式凹得过,可活用这个攻击范围对应中距离上的对手。命中的话接2HS可造成大量伤害。收招硬直很大,要注意
7 A% e0 s* Z# l8 ^' e$ `
2HS
5 L  x7 a" `3 \9 f1 W- |
大剑下斩攻击的大技。收招硬直比2S小,2S命中可接2HS带入连段
2 p5 l6 c2 `, d- `( }
2D
3 O6 L  C) }* t/ h; J3 Q
下段技,射程不远但可以跳跃取消。命中后可接623P,是高回报的下段技,要打中下段二择破防时很有用$ x% B  B1 {% f" A3 g+ K' u
; i2 f) X) v% o& ^) g* f
( B! N$ c, n- y  i
空中系性能
JK
$ w: o( u2 Q- d1 [, k
斜下踢,中段技。发生快,可用于空中DASH突进,自己在空中时对方从斜下方接近的话可用来迎击8 f0 A/ s4 q( {# i
JS

+ f2 M2 K6 T# e横向大剑斩击,中段技。射程远,空对空时可阻止对方靠近。被防御时能跳跃取消继续行动,命中时可跳跃-JS-JD追击
* ~, \" G" d' q7 h  O0 O% k
JHS

" b0 @6 g4 C. W% h1 S向下射出大剑,上段技。下方攻击判定强,从较高位置使出的话能凹过对方的对空技。不是中段,能被蹲防是其缺点
, ]0 V: x6 C4 D
各种JD
6 m$ ?  w8 N1 j( z6 N) v
向前放出冲击波,输入上方向/不输入方向/输入下方向可改变攻击方向。J8D攻击力高、判定上扬,对用于空中连续技和版边连段很有用。J2D判定向斜下方、射程远,自己在空中时可阻止对方从地上接近。但要注意自己的受创判定也随着攻击判定而增大了许多,不能过于依赖
5 `# t- I! s1 y2 J8 ?8 s

4 s  e9 M# F" p- x
7 a: V+ `& K0 N  h1 g. r
大剑射出
+ R/ L2 {. b( Y- }7 |# D2 p   通过远程操作让大剑自动攻击的招式。放出使魔,使魔自动搜索对方位置(按横轴)、跃迁靠近对手后挥舞大剑攻击。大剑分离时在对方附近设置使魔的话,使魔会不经跃迁直接开始攻击。2 ~, y6 A6 E, _' x& N; R
S版和HS版各会射出一个使魔,S版为黑色、飞行高度低,HS版为白色、飞行高度高。在空中也能使用。
4 a0 N4 ^- C* J$ N8 q# Q3 q8 Y
, G/ i6 T* {! F  ]! ^  注意:在设置过程中自己的硬直状态下自己被攻击的话是COUNTER,乱用很危险,应该在确保对方打不到你的状况下使用。使魔进行一次攻击后有冷却时间,直到使魔再次发光才能再攻击。9 J5 R! q, n3 F8 ?' B

0 P+ `7 P/ b( Z* h※下文用“设置”表示大剑装备中的6S或6HS,用“再设置”表示大剑分离中的6S、2S、6HS、2HS。# ~9 i( Z& z4 t; B8 x+ n. A7 i
7 v+ o2 w* J4 E) ]
■再设置的性能(分离时下Sor下HS(再设置(下Sor下HS))/ W- }2 u9 s' Z$ S: T, b
  大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。* @0 q7 z2 i& u4 `2 F. d
% Z( u* ^  e6 X7 ?
↑圆球体的使魔就是ルシフェロ。在低位置设置着的就是S版、高位置设置着的就是HS版

. l/ U& o9 e$ f' k- V/ D$ I( x% r2 ~
( c- K! i# n1 ?4 X" Y( N
6S版设置横向斩击,可方便地牵制对手。命中时诱发摇晃。6HS版设置纵向斩击,可击中空中的对手。命中时诱发摇晃。

" ]; r& ^# t0 B+ e

+ s' q" |( E7 [$ y- C
6大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
# G" T9 T: I4 n

: E$ q; m) l" R  c" {■大剑分离中5HS8 d3 m, z7 n$ d) n
在面前形成圆形光环的攻击。射程短,光环部分的攻击判定强,在中距离能凹过对方的牵制技。命中后可用623P取消。) P$ A( F: g& s  p- \
' Z+ Q+ s$ ?5 R. J* R! ?: F
■大剑分离中J5HS
  D/ s: H1 u1 C3 ~) C( D向下方形成圆形光环的攻击。和大剑分离中5HS一样攻击判定强,从对方头顶飞跃时用。9 M: c5 w8 c# W" S( o1 {) R4 Y' T5 `

+ E# r( U  B, K8 K- K+ b$ K
( F3 y  {4 S4 O0 Z, |

! [4 U$ F3 S. j" G3 R+ V

, P: ]# d/ u* H9 P# _5 a2 z2 W: g必杀技解说9 N2 f4 Y9 C# K$ r9 [/ Q4 p

: K( V9 Y" A' e■ダウロ(623P); a. l3 V9 t. l& }
突进技,一边前进一边向上爪击。输入时623的3方向和P同时输入的话会使出全身发出绿光的最速623P。最速623P的破绽很小,对方不直防的话即使防御也无法反击,命中则会让对方浮空、浮空高度比通常版更高。通常版623P命中后浮空高度低,对连续技和击倒(DOWN夺)来说很有用,所以也有要出通常版的场合(可输入6236+P来出通常版,能确保不会出成最速版)。
, R6 d8 ^& w$ T) h1 j5 m! j; A3 h+ {  P5 ~7 g6 k( F$ ]8 i+ [2 l

9 Z/ ]; R/ I# M: a+ A* s/ ~+ j6 O■フラマカーゴ(236K)6 \+ S3 z, L4 T( {2 e8 V
指令投。发生慢,射程不远,命中后让对方浮起、可用DASH近S追击。本身性能不高,不适合DASH-指令投,应在大剑射出的判定限制了对方活动的状态下伺机使用。6 T- _1 Q' Q8 C

% @, G9 ^7 ?/ }9 ^5 h2 c8 o
5 ?4 u! d/ ]# W1 d. E, N9 S$ M■シルドデトルオ(214K)
& g3 t1 h0 ]8 i9 d2 x9 T4 V中段技,跳起、在落地同时爪击。地上版稍稍跳起,空中版则向前斜下方落下并攻击。被防御是我方稍有利,命中可用5P追打。地上版可用于远S被防御时继续攻击的奇袭。* ]7 }4 h3 N6 \
利用此技输入后自己立即空中判定的性质,可用于回避一部分压起身。
' Z6 v2 c4 E0 e, `2 S, s2 H4 O4 v- {1 I  l$ X/ a% n7 w

. P% d- l/ l2 u' w6 E■カシウス(214P)
+ f: H4 a7 F, c8 f& G  y向斜上方射出发光的飞行道具。发生慢,但即使近距离被防御也很难被反击,对机动力差的角色的牵制能力强。与大剑射出配合可在中远距离使用。2 d, e- m$ E  M7 d* z- F' H
  a. d' I- b. {- ]9 e& L: }
; O" j3 }& x/ Z
■カルヴァドス(两把大剑都装备中 632146HS)
8 R! |; Q7 w, `* v( I3 ]1 d觉醒必杀技,两个使魔合体射出巨大的光束。横向直达版边,上方攻击范围也很广,对方很难躲避。攻击发生前带有打击无敌,在中距离能凹过对方的牵制技。以觉醒必杀技而言威力高,即使被防御也能造成大量擦伤。4 O7 y6 P- O: Y5 |7 m( x
6 U1 v7 P  i7 k( t

9 p3 D5 l5 C/ E# ^8 r, w* O■トランシ(两把大剑都分离中 632146HS)
' p, n1 M6 C  Z) B觉醒必杀技,两把大剑的柄合体、横向旋转。在使魔行动中也能发动、打断使魔正在进行的行动。攻击发生速度慢,但本体立即可以行动,可以和大剑同时攻击。在对方起身时用此技压制,可以冲上去二择破防。* [, F  Q* u# Q. Y2 S

0 s% y) b8 F9 r8 N  H
' ~$ b+ V6 {6 }% |3 H■エクスプロード(2363214K)
% z2 i% ]$ p1 z* ~觉醒必杀技,突进攻击,命中后爆炸。发动后有无敌时间,可用于反击对方的压制。被防御时有破绽,要注意。

5 k( D# W$ L' q9 k# T  p* E
+ \6 Z2 I: D0 v) z4 ~
7 [* Y! @" L% J2 A; \

1 Z' @) ], n: L; y; \3 P
$ W3 B6 l: W; M. M
特殊系统

0 S& Z7 N- ^0 Z& y  z. d2 v; |$ Z8 I0 a
  TG增加方法与其他角色不同。使用大剑的攻击(大剑装备中S/HS、6S、6HS、大剑射出中2S/2HS)命中、前DASH、前跳跃等积极行动才能增加TG。各种P、K、大剑分离时的S/HS、必杀技等不会增加TG,只用这些招式战斗的话TG很容易见底,需要与大剑招式混合使用。大剑攻击的TG增加量本身非常高,怎样让大剑攻击命中来维持TG是此人的要点。
4 u; C: p+ ~) K9 N" w8 d9 ]
6 l* s( B; {. A8 T4 o
1 ^8 b7 w. G+ ^; ?$ @) g

. }8 _5 _! o4 e! I# _
! ^7 }, h9 L) l% |1 ]
) n6 g: O# q; p  @0 v3 f; F
. v6 M- ?# X. P# N
每个人心中都有一座逃避幷且殘酷的地方--寂静岭
而每個人心里却还有一座快乐的"避风港"--幻想乡
最后GGXX强烈推荐给各位.(纪念DI当初被TE守护的时候...)

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沙发
发表于 2015-1-5 16:00:42 | 只看该作者
有些地方乱码了
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