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Fami通特设拉姆蕾萨尔角色攻略(汉化版)

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发表于 2015-1-5 14:03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
法米通原地址:http://www.famitsu.com/matome/ggxrd/ram.html( y' R6 S7 r# }' P( ~

* _. _) B3 o+ Y贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/3046138449: L4 P8 A/ M, \" {

+ c1 L& q$ X  b# _- k
翻译感谢:罪恶贴吧吧主”SAYOYUHKI“
整理:幻夜枪&極心.信
$ e( T& d  L( i

9 O: _8 {1 `" B( ?4 |
ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)! ~' w$ d+ L. C4 U
  {$ c- h; _) g# |  n
: V) p$ N3 w6 Q! L, {

& ^3 h+ h) z6 b4 `5 w/ u+ ^3 A) t) S. o, P# D- C1 S
■故事
$ X% a% l/ U. @2187年10月21日12点12分1 k& R. C0 q0 b6 f+ ?

# y" e; S" F1 [& w8 E自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。, g! N7 s$ S% j* P1 m8 I5 J* I& s' c
0 ^3 m% J+ w& l( i
■ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine). e) n' T1 i( G# d% y5 N& P
■身高:167cm/ _% I- c! s6 Y6 E' Y
■血液型:不明- @. E/ M1 F: r3 n+ G
■体重:52kg8 H+ J) j; `. O+ }+ b* _* T; Q$ M, k
■出身:バックヤード
  _# d% ~/ P1 @* Y- L+ o■诞生日:6月3日
  i$ }, X. W4 ]' z# }8 P2 W! |■兴趣:无: Q6 s  ~* d4 u5 Q  s9 Y6 M+ m
■重要的东西:无% o2 U# S' Z/ Y0 v$ Q& r* P* z* o1 |
■讨厌的东西:节足动物0 W; f3 C2 e( B" @6 E" P8 p
+ _! x$ ]9 J5 {  t# {' \
在(バックヤード)后院出生的瓦伦泰这一生命体本来没有感情。. |3 T. u, L! ]! }
除了要达到的目的之外,不存在价值基准。没有善恶的概念、也没有好恶。, s6 z+ j8 B: l& q. x4 L, R* b
因此她们称之为“母亲”的存在,其命令是绝对的。8 V" r, \0 @- z. o$ C9 q3 N1 Y! [
那里没有思想没有爱敬,也感受不到疑问或压抑。只是机械式的服从命令。5 ]* h& _$ u" W1 g8 V
因此,她们认为连自己的生命也是为了达到目的的一个零件。
; S7 R% |: E$ R& h/ I; y, {
8 U1 l  F# o0 ^但是,(ラムレザル)拉姆莱扎鲁这个个体,多多少少可以看得到感情的起伏。" u1 j4 L5 I5 [" h7 |7 ], }
本质上,瓦伦泰在与目的无关的事物上设定不了价值这一概念。0 H" w6 P: B8 l# |) [/ K' d. f
因而也就没有想法或欲望之类的感情,是否有益处也不能判断,所以连谎也不会撒。
' l: k) y. T4 T5 Z/ e+ `9 t3 B但ラムレザル有时候会隐藏不合适的信息,有时候还会有装傻过分的举动。
% |+ [8 _, O  f) W4 A1 s$ M5 i她自己没有觉察到,但身上确实有可以叫做性格的东西。- }; g. P9 C0 y* S, V
5 _5 a/ h/ f; K( s( `# V

; r* h9 D" t( r' X( D' s0 B9 V7 X
■声优
; [) d9 @- i& R% B, \* ^潘めぐみ
! ^: r- \8 O) M& Q. \※ルシフェロ(使い魔):关智一

4 L3 |4 t8 R* B: U2 _7 C' }) q! W  p/ r  F9 r

/ X) v# A. P- v+ R0 S
  f- k3 w$ L& Q角色特征
1 W% j) ~, M/ r" Y# n; n
" k- n0 s- m, F, [0 y% a此人是具有能装备两把巨大的大剑·单纯地进行战斗或把大剑分离作为飞行道具·富有策略性的两面性的角色。装备大剑时各种S·HS系招式射程远·攻击力高,把大剑分离时各种S·HS攻击变为徒手攻击,但大剑会作为飞行道具在本体攻击的同时进行攻击,可以进行富有策略性的行动。/ v  y1 i5 I: F- }/ [% |
+ _4 v6 c' @% j3 j- P
↑选择装备着大剑去进行战斗、或者分离来进行作战都可以展现出玩家的个性。可以说是非常值得一玩的角色。/ `1 R; v. n0 p7 O

, @' `3 s8 w0 E/ `3 V除此之外的独有系统是连续输入P或K使出的特殊连续攻击,从第二段开始的特殊派生攻击即使没有命中也能派生,第三段是中段或下段属性,能很容易地撼动许多对手的防御。派生路线多样,一开始并不需要全都知道,只要知道几个强力的路线,在对战时就已经很管用了。1 V& d) E; a9 c* W
4 T8 Y5 p( Z, z9 U) R! [
↑用特殊连续攻击就可以简单地动摇对手的防御可以说是RA的强处。对手不熟悉的话可以很容易得手。
1 @; ^$ D9 P* z& y0 N
$ k+ ?. \& j: w  X- O$ f5 G! Y; F主力通常技解说
; d5 t& x5 v9 i& H, ^
3 L* O+ E/ Y1 ?■5P0 j8 v1 b2 f7 f+ r
攻击的发生速度是此人的招式里最快的,用来进攻或打断对方攻击都有效。可作为PPP特殊连续攻击的起点。
/ W; _5 y$ M2 H. O; A' z5 O) V6 s" w

, R; L! `: T& V3 E■2K
2 x$ m9 y8 T' q下段攻击,能方便地撼动对手的防御。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。可作为2KK或2KPP特殊连续攻击的起点。
. _8 u9 X: C8 T9 L+ y. E
& L7 ]) u8 {  K6 |5 f: [
■特殊连续攻击的特征
8 y0 S( ?! |! n5 N  以P或K为始动技、经特定路线使出的连续攻击。包含始动技在内,特殊连续攻击不能用必杀技取消,但即使没有命中也能派生下一个动作。一部分路线的第1-2段可以用特殊技大剑射出/大剑回收来取消。除最后一段外,可以用各种设置来取消(其中P-K、2P-K的最后一段也能这样取消)。
- @$ R9 ]: V1 l+ x- f输入P/K/2K后不想用特殊连续攻击的话,输入4K以外的4+攻击即可。
' Z( ?2 E, x  q2 @6 p% p6 y" o
( r$ ]* W2 l4 P; d
( J+ k( ~9 X' Q+ D; R" X% m# D/ t% B
路线表8 R3 g% m5 ?: e5 Y4 I; D
  r+ _& m% Q. u1 f
指令
最終段的效果
PPP地上硬直/空中命中时DOWNor版端贴墙
PPK浮空/版端贴墙
PK  摇晃
P4K  浮空
KPP中段属性/击地弹起
KPK浮空/版端贴墙
KKK横向吹飞版端贴墙
KK4K浮空
K4K  浮空
2PPK下段属性/浮空
2PK  下段属性/摇晃
2KPP中段属性/击地弹起
2KPK下段属性/倒地
2KK  下段属性/倒地
( R8 f  a7 a5 |% R
/ t' P4 H' {1 l2 N) Z' F7 O
连续HIT、蹲姿命中时连续HIT、→非连续HIT4 B8 k: B7 e; ]1 a% E" U# F, ]
※除最終段以外可用各种设置来取消。(PK、2PK可取消)

- z+ t$ s& z8 _: A2 K
  o5 m9 u5 T2 i0 [■PPP
2 F5 S9 U' n3 B) U; ?# `- J三段都能连续命中。以爪子攻击3次,最后一段在地上命中的话只是地上硬直、并不能导致对方倒地,在空中命中则能导致倒地,在版边空中命中更会导致贴墙、能进行进一步连段。
8 V; Q( s9 `7 ~5 V. X% E

4 h0 j. L; t7 L$ M■PPK4 z5 s. m: ^7 {' M: N- y4 G" }" f
只在对方是蹲姿时第三段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
5 y. |$ a* _0 b$ |5 I  R$ u
' \9 O1 u4 i! o* h9 W
■PK1 [+ v8 ^& w( }2 U0 s- A& {& E2 O
两段都能连续命中。最后一段命中导致摇晃。
8 k: u& w2 t. u7 `" D. d1 M

- U' b* y; f* Q$ B, x■P-4K
( o. P1 M/ n+ G+ M% M2 z6 r4 }9 z* t不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
* i. g0 ^% g' j! G
. ^' |1 o+ @5 D3 `" o# E  [
■K-P-P
0 P% E4 [/ H! ^( @! e  a9 F只在对方是蹲姿时第二段才能连续命中,第三段不是连续命中。第三段是中段攻击,命中会将对方击地弹起,之后可用近S或5P追打。* a% j0 ^* r3 v' B9 K$ I

( ^2 h! Z$ r8 m■K-P-K
1 V2 T  O4 m0 p! ?7 J/ j8 P6 q+ n只在对方是蹲姿时后两段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。( Q( Y3 ^& m+ B" h# m
& W9 r, m7 L$ E' T9 l
■K-K-K
+ ]- G! C! [  ?) a4 W三段都能连续命中。最后一段命中横向吹飞效果,在版边命中能导致贴墙。
( q+ u! W+ M# K; a+ a9 I: d

* W$ x. j: [% y■K-K-4K
) T; N8 n+ F$ D第三段不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
" E; T6 @0 l0 K7 @% q/ u

% V# L- r7 ], A■K-4K
' F! r' M8 I- p不是连续命中。最后一段命中导致浮空。% {! e1 r2 @; D3 i5 B6 C& t

9 T; j/ l% i) o. U■2P-P-K
7 L! g3 _3 @) X; s( }( U* `$ a( p* s第三段不是连续命中。第三段是下段攻击,命中导致对方向正上方浮空,可用近S-跳跃-JK-JS-二段跳-JS-JD追打。收招硬直大,被防御的话会被反击,不能过多使用。( ?8 B3 P) m. u; Z* }
+ B, T  C# R+ w% W6 K
■2P-K" u6 t1 M' e' Z. W  P
两段都能连续命中。第二段是下段攻击,命中导致摇晃。, n3 k8 ~' P6 V; K4 L
8 s' c5 |/ K( ~! U1 |. N$ l
■2K-P-P( b( @" _9 m! {
第三段不是连续命中,发生较慢,是中段攻击。命中会将对方击地弹起。2K-P后P/K为中下段二择。0 U6 k$ `& j9 E+ e: x7 U7 g
! z2 U2 U4 |3 @( z: R# {
■2K-P-K
. n/ {8 {  ^: A5 f5 H三段都能连续命中。收招硬直大,被防御的话会被反击,不过命中能将对方击倒。无论命中还是被防御都能RC后继续行动。
! X) }- Z! ^- k; z
% {; L. D7 V# E+ I2 [
■2K-K: J! G4 @' h! N2 A2 B/ l2 t7 R
两段都能连续命中,共计3HIT,第3HIT命中时击倒对方。收招硬直大,被防御的话可能会被反击。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。- ]: ]: G+ M" P% c

7 o0 v" n. T" a0 h9 v
7 j6 u4 |1 k- K
地上系性能
6P
6 z. M/ J( o% R. ~* _6 Y
射程短,但从出招瞬间开始上半身无敌,克制对方的J攻击,可用于对空迎击。对空命中可以跳跃取消-JK-JS-二段跳-JS-JD追打
9 Q! r& r( E; ]0 K' o7 i) e! Z" @
6K
8 ^) m; U' J7 F  Z0 k) `
中段技,发生快,命中时是一般的地上受创,对于蹲姿角色除PO外都能接上5P
6 E! A& i5 t3 W. o9 ]
3K
  p. j5 Y( V. B3 W5 F$ G
下段攻击,滑铲,低姿势,能躲过KY的波、FA的远S等打点稍高的招式
* F4 h9 i; `4 V+ K- @
远S

! F! D7 z5 r6 P大剑横向攻击,主力牵制技。可阻止对手从中距离接近。蹲姿命中或COUNTER的时候能接必杀技623P
, N( W9 j% u# r! a* l- f
2S
) t' k  V% p5 X6 U) \5 G$ r
大剑上挑攻击的大技,攻击发生速度慢,攻击力高,从上方到横向攻击范围很大。只要攻击判定出来,以这个判定很少有招式凹得过,可活用这个攻击范围对应中距离上的对手。命中的话接2HS可造成大量伤害。收招硬直很大,要注意+ a' D. G9 \* g; D, j0 ~
2HS
3 F* v. W6 |0 t# V! P
大剑下斩攻击的大技。收招硬直比2S小,2S命中可接2HS带入连段
8 E8 c7 ~: w9 E# i
2D

% H1 S' a$ ~. F2 L1 f: X下段技,射程不远但可以跳跃取消。命中后可接623P,是高回报的下段技,要打中下段二择破防时很有用+ W" f) g4 g8 X+ z/ V

- N4 Q6 j- h/ K  M, b/ C' w! K
+ ?/ L, T+ J0 b' d, U3 }7 A7 b
空中系性能
JK
+ `8 C: l3 h$ z. b
斜下踢,中段技。发生快,可用于空中DASH突进,自己在空中时对方从斜下方接近的话可用来迎击7 f8 @  R" G1 B" \
JS

0 v+ }4 Z' t& c3 N, O# ~横向大剑斩击,中段技。射程远,空对空时可阻止对方靠近。被防御时能跳跃取消继续行动,命中时可跳跃-JS-JD追击
! ]/ w$ k! i6 V: h
JHS

1 m4 l8 X: F+ T9 l向下射出大剑,上段技。下方攻击判定强,从较高位置使出的话能凹过对方的对空技。不是中段,能被蹲防是其缺点1 b# `9 a  f  T: H' Z1 m5 X
各种JD

' l; K2 I" K4 \0 Q% C6 K4 u向前放出冲击波,输入上方向/不输入方向/输入下方向可改变攻击方向。J8D攻击力高、判定上扬,对用于空中连续技和版边连段很有用。J2D判定向斜下方、射程远,自己在空中时可阻止对方从地上接近。但要注意自己的受创判定也随着攻击判定而增大了许多,不能过于依赖' n0 |4 i  F  R( @! z
/ d6 [, t% u- R9 a. _7 V) s

$ r2 d: [6 K* d
大剑射出
0 o. F, A9 o0 [3 v2 q   通过远程操作让大剑自动攻击的招式。放出使魔,使魔自动搜索对方位置(按横轴)、跃迁靠近对手后挥舞大剑攻击。大剑分离时在对方附近设置使魔的话,使魔会不经跃迁直接开始攻击。& H8 \% |( c- p
S版和HS版各会射出一个使魔,S版为黑色、飞行高度低,HS版为白色、飞行高度高。在空中也能使用。
8 j$ U" T6 X- U' p3 i/ Z3 ?/ k2 E7 X9 E5 {$ _1 Z
  注意:在设置过程中自己的硬直状态下自己被攻击的话是COUNTER,乱用很危险,应该在确保对方打不到你的状况下使用。使魔进行一次攻击后有冷却时间,直到使魔再次发光才能再攻击。) M- H1 B2 u" I$ R. W

; I0 G4 A/ ^2 @0 F4 V6 n※下文用“设置”表示大剑装备中的6S或6HS,用“再设置”表示大剑分离中的6S、2S、6HS、2HS。
$ {" R2 ~" ^2 t3 m7 b5 V) S- P$ M6 J4 |/ T+ @2 J
■再设置的性能(分离时下Sor下HS(再设置(下Sor下HS))
$ ]  V! o' }5 f2 W- Y; W* _  大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。; b: f$ A* B. v; m; Q. k
5 ^8 N) Y7 [! K) ~% S
↑圆球体的使魔就是ルシフェロ。在低位置设置着的就是S版、高位置设置着的就是HS版

- l$ u& ^) r6 e. U
2 x1 ], G: }+ }" ~& K* J
6S版设置横向斩击,可方便地牵制对手。命中时诱发摇晃。6HS版设置纵向斩击,可击中空中的对手。命中时诱发摇晃。
& V: Z- M+ _9 E, O" y/ q) h
+ r' }% X: t) t/ p8 _  {* Y/ ?
6大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
0 O/ R4 Y; L" z/ n: ]

. |7 u+ H; @0 f" Q! ^■大剑分离中5HS# ]& R4 q9 a% k6 _  @5 g8 O. Y
在面前形成圆形光环的攻击。射程短,光环部分的攻击判定强,在中距离能凹过对方的牵制技。命中后可用623P取消。
. x3 r/ D; k2 `/ n: V; l  u8 s" y: p& d2 L5 s) F# n% ?6 P. V" w
■大剑分离中J5HS# @  |6 J- t7 I. G' ?
向下方形成圆形光环的攻击。和大剑分离中5HS一样攻击判定强,从对方头顶飞跃时用。6 T: l: u. T5 d+ f
  a& Q: a* X: i! Y$ E

. O6 i8 G$ b! R: Q8 }5 ?' k

* Z4 M* u& g* o+ ^, h) U6 q1 k
' K+ g- F% }5 V, G5 `, d
必杀技解说
% f& W8 m* K) V7 j
9 r( y3 m2 A5 f  `6 t■ダウロ(623P)
8 l4 Z1 F) a: b: D  M突进技,一边前进一边向上爪击。输入时623的3方向和P同时输入的话会使出全身发出绿光的最速623P。最速623P的破绽很小,对方不直防的话即使防御也无法反击,命中则会让对方浮空、浮空高度比通常版更高。通常版623P命中后浮空高度低,对连续技和击倒(DOWN夺)来说很有用,所以也有要出通常版的场合(可输入6236+P来出通常版,能确保不会出成最速版)。
& D3 f/ f0 c% b1 x% M# V$ Q
; R( X! Q  U! ]2 x
) C- I1 M' i9 d) O7 d■フラマカーゴ(236K)
: ~1 R) O) m& N) t- }3 ^- k指令投。发生慢,射程不远,命中后让对方浮起、可用DASH近S追击。本身性能不高,不适合DASH-指令投,应在大剑射出的判定限制了对方活动的状态下伺机使用。4 l9 C% f& m# K! [% i

6 J9 X6 |8 H5 @& \
' o# y  G: d8 n% ~4 e+ q■シルドデトルオ(214K)1 L  v: Z3 L! y* A
中段技,跳起、在落地同时爪击。地上版稍稍跳起,空中版则向前斜下方落下并攻击。被防御是我方稍有利,命中可用5P追打。地上版可用于远S被防御时继续攻击的奇袭。+ [- p7 c: }% }0 D3 L% ~
利用此技输入后自己立即空中判定的性质,可用于回避一部分压起身。# Q* r, H" N1 A' x3 d: ?) |  H. b
- a, ^4 p2 O  o: M" y+ }

' P. \. |  K# `0 M8 w9 W■カシウス(214P); Q2 Z- ^' }* z3 h6 I3 a7 p! i
向斜上方射出发光的飞行道具。发生慢,但即使近距离被防御也很难被反击,对机动力差的角色的牵制能力强。与大剑射出配合可在中远距离使用。' @- [! p9 ^5 ^

9 \3 {$ n8 o7 H( e' p; \3 P2 b
( d2 b$ `( O$ c9 R& ]■カルヴァドス(两把大剑都装备中 632146HS)
+ e& S( [& S$ U+ g2 e8 p- H+ u0 D觉醒必杀技,两个使魔合体射出巨大的光束。横向直达版边,上方攻击范围也很广,对方很难躲避。攻击发生前带有打击无敌,在中距离能凹过对方的牵制技。以觉醒必杀技而言威力高,即使被防御也能造成大量擦伤。2 S8 n& y- L. b& _1 ^
5 w- S( ?4 A- v+ Q4 x' M% R
0 U6 i3 p/ O% B/ ~4 v3 D
■トランシ(两把大剑都分离中 632146HS)
3 U1 t( R: Q4 a9 i& S觉醒必杀技,两把大剑的柄合体、横向旋转。在使魔行动中也能发动、打断使魔正在进行的行动。攻击发生速度慢,但本体立即可以行动,可以和大剑同时攻击。在对方起身时用此技压制,可以冲上去二择破防。
5 O. l( ]" `# c% v+ ^
7 ?- n' u9 d1 f' @! S8 u  k
  |" V- ?+ M1 Z; h■エクスプロード(2363214K)
& v+ r, f5 F) C* J4 E觉醒必杀技,突进攻击,命中后爆炸。发动后有无敌时间,可用于反击对方的压制。被防御时有破绽,要注意。

9 {3 H  V0 K9 U1 |4 \
3 r& f. s: g5 q" o& c+ o# v; x/ ?4 x. d# M


. [) l& E8 d) N) h! C' j
& ~8 k5 ^6 M% k, Z6 F
特殊系统
6 q2 L) K$ D* f% \
  TG增加方法与其他角色不同。使用大剑的攻击(大剑装备中S/HS、6S、6HS、大剑射出中2S/2HS)命中、前DASH、前跳跃等积极行动才能增加TG。各种P、K、大剑分离时的S/HS、必杀技等不会增加TG,只用这些招式战斗的话TG很容易见底,需要与大剑招式混合使用。大剑攻击的TG增加量本身非常高,怎样让大剑攻击命中来维持TG是此人的要点。1 W7 Y+ C: c& z: v7 R
/ w  w. h: R1 N. D3 V+ \
6 E# o6 j- Q8 N1 V5 N" g$ W

2 U/ J- s  R9 `+ q3 j6 h  ~7 b; X8 g

  b& I" f6 l( X$ j- x. s: @8 T, d7 k% v* k
1 S& L( I* c' B
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有些地方乱码了
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