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Fami通特设拉姆蕾萨尔角色攻略(汉化版)

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发表于 2015-1-5 14:03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
法米通原地址:http://www.famitsu.com/matome/ggxrd/ram.html! D+ ?4 p. a! {9 I; o

# i8 }5 G% c1 g贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/3046138449
$ j+ X7 P  V8 F$ V' p  `4 y/ u* H8 T: L# }. N
翻译感谢:罪恶贴吧吧主”SAYOYUHKI“
整理:幻夜枪&極心.信
# e- e7 p! d  H, B% o

; _$ \. ]( E0 D; _2 Y" c
ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine): R) Z: Z$ U, R# c. i! o; b
' e: ~- f" I# m3 m4 v, `  V4 p8 I; v

+ ^) h) R7 ~3 x9 v% O9 b8 ?9 d

. u4 k( ~; t9 H& ]4 F3 G% L
) s% E) U0 O) k3 v; F( x■故事) v+ t6 O, A4 |8 W! Q
2187年10月21日12点12分
7 M4 Z5 ]  Z4 I& }$ H' ~  [; e3 S1 ^, S) l9 q- E- I
自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。8 e) D2 v4 Q3 C& p" b8 ?

5 A/ U% a7 Y9 o4 u, z7 x8 |; S■ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)
* y/ [2 o* N3 B■身高:167cm
  @* O3 m5 x6 O) Q% w■血液型:不明: F8 g/ t& @4 V: V+ ~6 ^+ G
■体重:52kg" B: _3 Q4 H8 f, G3 y# {+ Y4 D4 y4 o
■出身:バックヤード
: e! |! v6 G# W4 y8 m■诞生日:6月3日
6 f/ K& \. M9 T■兴趣:无
9 h6 h! H! M2 M1 t4 l/ O■重要的东西:无- @: Z# c# f4 d+ N7 O3 |
■讨厌的东西:节足动物! X5 {. P/ Y  b2 R! n% ]7 A
, x% K/ O* v$ k
在(バックヤード)后院出生的瓦伦泰这一生命体本来没有感情。- S8 `' C' U& y. i2 s$ @* J2 L
除了要达到的目的之外,不存在价值基准。没有善恶的概念、也没有好恶。
- d9 `' }8 ^0 v: y* D+ t因此她们称之为“母亲”的存在,其命令是绝对的。
# N3 `( ^3 q/ @0 X; \$ E! K" @那里没有思想没有爱敬,也感受不到疑问或压抑。只是机械式的服从命令。9 ^  q- w9 k' B* c- v
因此,她们认为连自己的生命也是为了达到目的的一个零件。
* y) Y- d& e- v7 i) | , G' s1 p) x: [; ?7 n. ?- ?
但是,(ラムレザル)拉姆莱扎鲁这个个体,多多少少可以看得到感情的起伏。
- n( ?: C: ?7 H1 S3 S本质上,瓦伦泰在与目的无关的事物上设定不了价值这一概念。
  |( `9 |  {; A1 w; j因而也就没有想法或欲望之类的感情,是否有益处也不能判断,所以连谎也不会撒。4 b) ^! x4 K+ N4 J! Y$ b
但ラムレザル有时候会隐藏不合适的信息,有时候还会有装傻过分的举动。# f; \  b/ t! J5 @: V
她自己没有觉察到,但身上确实有可以叫做性格的东西。; s6 h5 L" o2 _4 C; Z

9 P( l' l( s3 g4 b0 k

& z) z8 j0 j+ n; L" ~■声优" y- W9 ]- m# y
潘めぐみ
' ~; Q8 V4 S% W) K※ルシフェロ(使い魔):关智一
( f! A% K/ _* Z; Y" B% R
# p& e  H# }; C+ |) r
4 Z; W9 F! F9 L1 u- [$ @- C% `) I" \% p

" H% s( S1 R+ u角色特征/ d2 i+ w5 b( w$ Y. W8 L* ^1 i: Y

4 J9 u$ D( L1 ?+ N此人是具有能装备两把巨大的大剑·单纯地进行战斗或把大剑分离作为飞行道具·富有策略性的两面性的角色。装备大剑时各种S·HS系招式射程远·攻击力高,把大剑分离时各种S·HS攻击变为徒手攻击,但大剑会作为飞行道具在本体攻击的同时进行攻击,可以进行富有策略性的行动。
5 c6 u6 u  S' }1 d* [
2 x! r( c3 S- `9 l% D
↑选择装备着大剑去进行战斗、或者分离来进行作战都可以展现出玩家的个性。可以说是非常值得一玩的角色。2 _, C3 X& B0 }& M) |

; R" T# L! |  ~9 ?, ?4 W5 X0 h8 d. C, P除此之外的独有系统是连续输入P或K使出的特殊连续攻击,从第二段开始的特殊派生攻击即使没有命中也能派生,第三段是中段或下段属性,能很容易地撼动许多对手的防御。派生路线多样,一开始并不需要全都知道,只要知道几个强力的路线,在对战时就已经很管用了。
- |2 q  }" a# I) j9 ?; x
6 f/ u, H+ H6 ~. y% d- S! w1 |9 n
↑用特殊连续攻击就可以简单地动摇对手的防御可以说是RA的强处。对手不熟悉的话可以很容易得手。
& u* E3 q8 t+ a, _( T; a; b  C7 v% ~" N. v' f$ N" A
主力通常技解说! Q. {- _# a! x3 Z, B& }$ d

) ^$ Y+ Z; Z8 q' \■5P1 l1 T0 Y" {, u
攻击的发生速度是此人的招式里最快的,用来进攻或打断对方攻击都有效。可作为PPP特殊连续攻击的起点。6 |0 M1 H8 a: e5 a7 f% M
) x  m4 J7 _) W2 G* {9 C, R

. u6 e& c3 y5 l/ d■2K
2 x: s" y& O* ~3 g# l; E. F下段攻击,能方便地撼动对手的防御。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。可作为2KK或2KPP特殊连续攻击的起点。
) y# Q* I- n5 w6 z2 w" N
, t5 S4 p$ N1 d' m6 \; Q( b; e, ~
■特殊连续攻击的特征/ S, N! y! N- B' x$ v2 q
  以P或K为始动技、经特定路线使出的连续攻击。包含始动技在内,特殊连续攻击不能用必杀技取消,但即使没有命中也能派生下一个动作。一部分路线的第1-2段可以用特殊技大剑射出/大剑回收来取消。除最后一段外,可以用各种设置来取消(其中P-K、2P-K的最后一段也能这样取消)。
/ P5 t( G, D8 x6 m3 g" L& ^输入P/K/2K后不想用特殊连续攻击的话,输入4K以外的4+攻击即可。" Z& Z& l  |8 }7 D
' a- z% N3 `' y6 a( g- @
& C+ ~6 a1 d) p- m. D- E
路线表4 d9 i% p& F0 K; \4 Y' m

8 ?0 c# c" x+ t! B0 R/ [: L2 b
指令
最終段的效果
PPP地上硬直/空中命中时DOWNor版端贴墙
PPK浮空/版端贴墙
PK  摇晃
P4K  浮空
KPP中段属性/击地弹起
KPK浮空/版端贴墙
KKK横向吹飞版端贴墙
KK4K浮空
K4K  浮空
2PPK下段属性/浮空
2PK  下段属性/摇晃
2KPP中段属性/击地弹起
2KPK下段属性/倒地
2KK  下段属性/倒地

* y; D/ b* w6 A2 h; ^/ n; p6 @1 y0 q: ]6 w
连续HIT、蹲姿命中时连续HIT、→非连续HIT$ c/ N% _& S; ]
※除最終段以外可用各种设置来取消。(PK、2PK可取消)

6 l+ j1 f( J% c. E
" f2 Y; P. m) V0 x& R■PPP
: \% g" l* h/ f. s3 o( ]4 F三段都能连续命中。以爪子攻击3次,最后一段在地上命中的话只是地上硬直、并不能导致对方倒地,在空中命中则能导致倒地,在版边空中命中更会导致贴墙、能进行进一步连段。/ x5 o  o* k! V+ l

) C7 ~8 T/ v4 ~0 @! B5 A■PPK
/ B8 U* c: [' Q4 m# l只在对方是蹲姿时第三段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。4 Q7 P$ B4 M% q1 g) I
: z- O) f- q* p2 X! u! N; h; O
■PK  R  E& c+ Y8 {+ c' c& S. w$ y8 u
两段都能连续命中。最后一段命中导致摇晃。
6 X0 g) s) _* g7 r7 h
( d  z3 ^+ }3 i% |8 F
■P-4K
# z: j  p" U1 I不是连续命中。最后一段命中导致浮空。; I' X& t( l; u# w* q, v/ g& a7 N

4 M/ i! l$ _. j( a1 W) y8 z; v+ O■K-P-P
' b* y$ u( Y; o8 t只在对方是蹲姿时第二段才能连续命中,第三段不是连续命中。第三段是中段攻击,命中会将对方击地弹起,之后可用近S或5P追打。
: \5 X3 _+ H# Q. e

4 C: v* A( D' e' _) l■K-P-K
8 T4 W2 ?* K$ i只在对方是蹲姿时后两段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。6 \7 Q* E! j- W& i; l

+ ~! k+ {: U/ r( X2 b■K-K-K' P1 u9 ^4 ]( u" B% s4 F
三段都能连续命中。最后一段命中横向吹飞效果,在版边命中能导致贴墙。
$ y1 }- T' M- Z

9 k' E7 r  M: H& h/ O; o- i■K-K-4K) W/ }# z, Z  k" b
第三段不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
+ n, g. e" O% |& f; }+ e
6 E! i2 J- B7 d7 C" \& a
■K-4K8 R# d: E- p4 z) I
不是连续命中。最后一段命中导致浮空。+ V+ j' ^: W' Z" o9 |9 h
% s7 Y/ z  Z' x+ M: e$ T9 n  V
■2P-P-K" y& V% T* Q0 }% n3 l. P
第三段不是连续命中。第三段是下段攻击,命中导致对方向正上方浮空,可用近S-跳跃-JK-JS-二段跳-JS-JD追打。收招硬直大,被防御的话会被反击,不能过多使用。( F7 ^* b4 @" n7 |2 i3 F4 _

. u2 o% M/ E: `- I; s2 A* f■2P-K, Y; R( d  p* N5 m6 _
两段都能连续命中。第二段是下段攻击,命中导致摇晃。
9 F9 Q' x9 X' w
1 t% ]& k% ~( `$ c7 y
■2K-P-P
) q- t: j1 M( z; x5 A* |第三段不是连续命中,发生较慢,是中段攻击。命中会将对方击地弹起。2K-P后P/K为中下段二择。
! J3 }0 Q8 ^+ f! l( s
/ D) D8 N  q% d+ A/ C4 p7 n
■2K-P-K
5 Y8 P( Z. k' c2 _! w) b三段都能连续命中。收招硬直大,被防御的话会被反击,不过命中能将对方击倒。无论命中还是被防御都能RC后继续行动。# l; y; M0 _' F. A

5 I; v6 `! T9 ]■2K-K
0 Q! Y3 D0 X( c( l' q9 b% a两段都能连续命中,共计3HIT,第3HIT命中时击倒对方。收招硬直大,被防御的话可能会被反击。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。
2 V4 T0 r. \9 N2 A+ Z5 D3 V6 A" Y

1 V( W% t6 j5 A3 [4 e1 h
4 R: d: _7 [  W1 P7 ~
地上系性能
6P
# l% F  ]0 Z: M0 T& r( v' y
射程短,但从出招瞬间开始上半身无敌,克制对方的J攻击,可用于对空迎击。对空命中可以跳跃取消-JK-JS-二段跳-JS-JD追打
+ J' ?) _2 z4 T- I0 i
6K

6 K# z6 l- B% l! P$ A中段技,发生快,命中时是一般的地上受创,对于蹲姿角色除PO外都能接上5P
5 f" O. f7 q9 f, T6 _
3K
4 C/ M( b* I  w/ a2 y4 i
下段攻击,滑铲,低姿势,能躲过KY的波、FA的远S等打点稍高的招式5 x( x% T0 ~9 n3 |$ [: W
远S

$ \/ W/ o  l" I! y* `' \* K大剑横向攻击,主力牵制技。可阻止对手从中距离接近。蹲姿命中或COUNTER的时候能接必杀技623P
8 J" b$ E5 W; Z  Y- i
2S
8 d# ~1 n" \9 ~) A8 S8 b4 m
大剑上挑攻击的大技,攻击发生速度慢,攻击力高,从上方到横向攻击范围很大。只要攻击判定出来,以这个判定很少有招式凹得过,可活用这个攻击范围对应中距离上的对手。命中的话接2HS可造成大量伤害。收招硬直很大,要注意0 N  W1 t+ W* |4 ?( l$ u7 Z
2HS

) ~- Y: g# M" c* K- \+ _. A: Y( g大剑下斩攻击的大技。收招硬直比2S小,2S命中可接2HS带入连段. A* f  |  x. ~. _- }
2D

' }4 s+ K& L+ Z6 y- U3 G6 y下段技,射程不远但可以跳跃取消。命中后可接623P,是高回报的下段技,要打中下段二择破防时很有用+ Z+ Y$ g9 x1 B% {. z

5 [, d* V% Z, k* M6 f; E& F0 H. ]9 u# Z
空中系性能
JK

% B" m, ?' F" C8 e8 n  K! F斜下踢,中段技。发生快,可用于空中DASH突进,自己在空中时对方从斜下方接近的话可用来迎击+ [$ w4 @: s% s0 \& L) F
JS

; M, ^/ Y. B* O/ |横向大剑斩击,中段技。射程远,空对空时可阻止对方靠近。被防御时能跳跃取消继续行动,命中时可跳跃-JS-JD追击
2 D9 j& N  f5 P& L2 \
JHS

& u6 [! s- I4 e! r# B4 ]# L向下射出大剑,上段技。下方攻击判定强,从较高位置使出的话能凹过对方的对空技。不是中段,能被蹲防是其缺点
6 k: A+ ]$ S' {- e3 d  D
各种JD
/ C8 m9 A1 L" C/ z
向前放出冲击波,输入上方向/不输入方向/输入下方向可改变攻击方向。J8D攻击力高、判定上扬,对用于空中连续技和版边连段很有用。J2D判定向斜下方、射程远,自己在空中时可阻止对方从地上接近。但要注意自己的受创判定也随着攻击判定而增大了许多,不能过于依赖
2 `* e8 U7 d6 |3 X1 d1 k$ B
+ O" T# z; J2 i. ^1 u1 |/ Y! _


) b* A4 p4 p' p% Y: @) N大剑射出
" f4 k8 }7 w( ~  l' t   通过远程操作让大剑自动攻击的招式。放出使魔,使魔自动搜索对方位置(按横轴)、跃迁靠近对手后挥舞大剑攻击。大剑分离时在对方附近设置使魔的话,使魔会不经跃迁直接开始攻击。
4 Z( I* X1 U1 [" K4 dS版和HS版各会射出一个使魔,S版为黑色、飞行高度低,HS版为白色、飞行高度高。在空中也能使用。
; `' i8 O* }. f7 x% ?0 h. S
8 R' Q' ]: n" ?4 E3 l' Q6 q- O  注意:在设置过程中自己的硬直状态下自己被攻击的话是COUNTER,乱用很危险,应该在确保对方打不到你的状况下使用。使魔进行一次攻击后有冷却时间,直到使魔再次发光才能再攻击。
7 h+ ^( z) R1 z8 S" T) N$ `  m5 C& v9 s0 h- P, E9 W
※下文用“设置”表示大剑装备中的6S或6HS,用“再设置”表示大剑分离中的6S、2S、6HS、2HS。7 j  Q0 B: D: I3 C; G8 O1 X& r( P
6 k+ K& c3 \* I
■再设置的性能(分离时下Sor下HS(再设置(下Sor下HS))+ L2 ?- q7 _) F7 w& V
  大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
, {5 S7 v9 ~! F$ s* ~
, n& T0 Y$ N8 Y- z9 j8 l
↑圆球体的使魔就是ルシフェロ。在低位置设置着的就是S版、高位置设置着的就是HS版

8 B% f) v7 |3 B: m* U' Z* ]7 z
3 ]; S' j! @& c3 m  Y$ P
6S版设置横向斩击,可方便地牵制对手。命中时诱发摇晃。6HS版设置纵向斩击,可击中空中的对手。命中时诱发摇晃。
7 z2 |; B2 k1 t$ Q" q$ L
" V% e/ L* C' [% H% e
6大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
$ x( l9 ]0 m7 s( y% u. [5 e
# S/ Z; n' q( X* J* ?& t
■大剑分离中5HS
3 u$ {) o, s: z" E9 f! Q0 f; S0 S在面前形成圆形光环的攻击。射程短,光环部分的攻击判定强,在中距离能凹过对方的牵制技。命中后可用623P取消。
% d* J" [+ n# T  ~0 `* P! I' ^7 n) |# S: g
■大剑分离中J5HS: Y3 s, `7 B- w: C. r- S7 z
向下方形成圆形光环的攻击。和大剑分离中5HS一样攻击判定强,从对方头顶飞跃时用。. w- `) D) T# P7 p- F1 H8 D& t1 `
# u" O+ y9 C" Q- I3 U; p

& f( y9 O' j- L* E/ ]) n

$ X6 N. @% R% y9 K) y
$ S4 \* D+ R2 ~' K& c- P4 A
必杀技解说" e9 H, [: e! M" R4 V2 s/ v7 e

# ?7 O) k9 F- P: c& Q9 g■ダウロ(623P)5 W% m  s9 B9 H0 L; S  S  d; {
突进技,一边前进一边向上爪击。输入时623的3方向和P同时输入的话会使出全身发出绿光的最速623P。最速623P的破绽很小,对方不直防的话即使防御也无法反击,命中则会让对方浮空、浮空高度比通常版更高。通常版623P命中后浮空高度低,对连续技和击倒(DOWN夺)来说很有用,所以也有要出通常版的场合(可输入6236+P来出通常版,能确保不会出成最速版)。  l( u1 j5 D3 d+ @: D# Y
& P* K  [; u9 h  K+ _' b9 b

2 T5 x# b0 x. ?3 z3 H% R■フラマカーゴ(236K)
7 S/ D& t% \9 P# x! Z- _% J指令投。发生慢,射程不远,命中后让对方浮起、可用DASH近S追击。本身性能不高,不适合DASH-指令投,应在大剑射出的判定限制了对方活动的状态下伺机使用。5 Q6 c# l2 m6 v6 Q; C# ]

+ n7 a$ U0 j% c& J' K1 y9 [* X: [) C7 y! p
■シルドデトルオ(214K)
" K/ u. E! d6 E! @中段技,跳起、在落地同时爪击。地上版稍稍跳起,空中版则向前斜下方落下并攻击。被防御是我方稍有利,命中可用5P追打。地上版可用于远S被防御时继续攻击的奇袭。
$ p( ~# W4 E! {. ^- t4 U% D利用此技输入后自己立即空中判定的性质,可用于回避一部分压起身。0 `! _1 D3 j( p) r  m4 b

; y/ A% S- M6 y# W. |3 @0 Y& }
' j, {$ b4 B1 M/ C. I$ M0 i  O: s■カシウス(214P): x( u- ~7 I# b
向斜上方射出发光的飞行道具。发生慢,但即使近距离被防御也很难被反击,对机动力差的角色的牵制能力强。与大剑射出配合可在中远距离使用。" K1 K6 N( o' B: s
; T2 d- e% D8 |+ Y

* Z5 U: N7 D2 H( X2 z) G■カルヴァドス(两把大剑都装备中 632146HS)
1 f* W( r3 y: t- q觉醒必杀技,两个使魔合体射出巨大的光束。横向直达版边,上方攻击范围也很广,对方很难躲避。攻击发生前带有打击无敌,在中距离能凹过对方的牵制技。以觉醒必杀技而言威力高,即使被防御也能造成大量擦伤。
  y7 W: D& n. a. c% X: _, N1 r; O$ a5 z, v3 h; A1 y

' [' o$ C0 l0 g7 l$ k$ j■トランシ(两把大剑都分离中 632146HS)
8 t7 d  f4 p4 n: v% S" I* E觉醒必杀技,两把大剑的柄合体、横向旋转。在使魔行动中也能发动、打断使魔正在进行的行动。攻击发生速度慢,但本体立即可以行动,可以和大剑同时攻击。在对方起身时用此技压制,可以冲上去二择破防。
# b/ o" [8 w1 V- w6 e( K  i
! F4 N% Y3 k( ]: U3 X( K% }7 u/ Q7 a: [! O
■エクスプロード(2363214K)
5 U/ {) W9 j' S# B觉醒必杀技,突进攻击,命中后爆炸。发动后有无敌时间,可用于反击对方的压制。被防御时有破绽,要注意。

8 e/ m: i- l0 L
) Y& q8 k: H; ?8 L) D0 `4 o* p/ |& J* S" _+ p( K/ j

8 _7 I* h) s/ ~  |, Z

4 Y" A* ^' Q( H8 i) x
特殊系统

2 k; W+ @+ w6 G; P5 }- M
  TG增加方法与其他角色不同。使用大剑的攻击(大剑装备中S/HS、6S、6HS、大剑射出中2S/2HS)命中、前DASH、前跳跃等积极行动才能增加TG。各种P、K、大剑分离时的S/HS、必杀技等不会增加TG,只用这些招式战斗的话TG很容易见底,需要与大剑招式混合使用。大剑攻击的TG增加量本身非常高,怎样让大剑攻击命中来维持TG是此人的要点。
& `* }7 C- r$ L* R7 G$ I( x
$ J. u9 x& I$ ^1 O; i- V4 A8 ?- E
: Q9 ~7 c# o! V5 {) |

9 v$ b& J/ B, T1 i4 X3 B' C9 u% h

! }, k& d" k& I1 _* K
; T' p$ M  c5 q4 I' k1 t1 \- Z1 E$ a- f& i2 C4 P( ?9 S3 N& o/ d; b
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发表于 2015-1-5 16:00:42 | 只看该作者
有些地方乱码了
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