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Fami通特设拉姆蕾萨尔角色攻略(汉化版)

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发表于 2015-1-5 14:03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
法米通原地址:http://www.famitsu.com/matome/ggxrd/ram.html: o- E$ q( c6 f- Z/ j4 d
  y( L1 |$ Y% W; A! ^/ F
贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/3046138449
1 [: H- q' ?0 f- n- a* E% g' j& y2 H! `  z) t4 P4 Q
翻译感谢:罪恶贴吧吧主”SAYOYUHKI“
整理:幻夜枪&極心.信

! C$ d( X( ]  ?8 u+ d# R1 L) `  b" A. ]8 ~; {
ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)
: ]; m9 O& }7 c- }6 t5 z9 h1 t# V' Z
- B. t* C* d* W2 i. i- y: @
& S; q% Z& p- x- z
+ w) K, b5 }( g4 k9 g
■故事3 P2 T7 v: S( n. b
2187年10月21日12点12分
1 `2 s6 z( x: C7 V! ~" l# W: E: M3 k7 ?3 v+ Y
自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。0 l6 k6 l4 {/ y2 {7 J' n$ t5 I' X
7 @  F+ `) H, W/ q2 g/ f
■ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)* f. z: _4 k& B
■身高:167cm
6 {" j8 F! ^$ N& u+ g■血液型:不明
& J2 S6 I8 A! f■体重:52kg
% G" X" p# e6 ]$ O6 \% T■出身:バックヤード3 |9 Y4 v# `6 P- q, |  o
■诞生日:6月3日& u1 Z7 t& t0 Y) ]/ g: r
■兴趣:无
' ^1 A$ V! b* p# Z: V! h: @0 W" V4 H■重要的东西:无; h2 k0 ]4 E1 d2 R
■讨厌的东西:节足动物7 y# M% r& c2 X0 F  y' [) N
! H7 P7 ?2 `& D" n$ h
在(バックヤード)后院出生的瓦伦泰这一生命体本来没有感情。" C: p2 N1 e6 N
除了要达到的目的之外,不存在价值基准。没有善恶的概念、也没有好恶。
& B( @8 v; `/ d5 E  T因此她们称之为“母亲”的存在,其命令是绝对的。
2 N! Q* d$ j1 _4 t7 W; g那里没有思想没有爱敬,也感受不到疑问或压抑。只是机械式的服从命令。
! }- j9 h3 J! U: K* I* L因此,她们认为连自己的生命也是为了达到目的的一个零件。
7 p* J7 I4 y! N5 k9 E 9 A* Z/ J/ ]1 I4 r9 U3 i; V7 j
但是,(ラムレザル)拉姆莱扎鲁这个个体,多多少少可以看得到感情的起伏。/ y* m9 b  o6 [7 J, w) n
本质上,瓦伦泰在与目的无关的事物上设定不了价值这一概念。) w* i1 m  z3 d  m' A
因而也就没有想法或欲望之类的感情,是否有益处也不能判断,所以连谎也不会撒。
1 ]: c4 r5 |# a+ j' o, O但ラムレザル有时候会隐藏不合适的信息,有时候还会有装傻过分的举动。6 C9 G& ^, F# h. P
她自己没有觉察到,但身上确实有可以叫做性格的东西。
, _6 U: |2 {: M
/ Y) m& H" S' b" F4 i

; B) V9 C$ N. t& \4 u: m
■声优
7 A0 I& Z" b# U潘めぐみ9 F* y) n5 B( J( }* N
※ルシフェロ(使い魔):关智一
- W* M1 c* f, N6 g5 @: P5 X! K
& w  _; m% i$ t; u

3 u! }1 ?/ `/ g+ s
/ K0 }( e6 I: m& E2 J  B角色特征6 [- ]" d3 u) g! N6 C
  Y1 O6 e4 v( M5 T  C7 b$ z/ o1 h
此人是具有能装备两把巨大的大剑·单纯地进行战斗或把大剑分离作为飞行道具·富有策略性的两面性的角色。装备大剑时各种S·HS系招式射程远·攻击力高,把大剑分离时各种S·HS攻击变为徒手攻击,但大剑会作为飞行道具在本体攻击的同时进行攻击,可以进行富有策略性的行动。9 O8 [2 `% h4 `; c1 w9 f5 z% a
/ L7 i% r% Z# X; J1 y" ^  N
↑选择装备着大剑去进行战斗、或者分离来进行作战都可以展现出玩家的个性。可以说是非常值得一玩的角色。
1 q; C- e1 |# T9 [
; Z. B. e* k* n除此之外的独有系统是连续输入P或K使出的特殊连续攻击,从第二段开始的特殊派生攻击即使没有命中也能派生,第三段是中段或下段属性,能很容易地撼动许多对手的防御。派生路线多样,一开始并不需要全都知道,只要知道几个强力的路线,在对战时就已经很管用了。
' m( x1 S4 r, ?' t

8 _3 T" w2 c, B2 X4 z# I1 q, p) W# a↑用特殊连续攻击就可以简单地动摇对手的防御可以说是RA的强处。对手不熟悉的话可以很容易得手。
5 v: ~- Q4 j1 n. {
8 Y! n1 r1 r; |$ z! U# s主力通常技解说* U& F" R9 R; s" O. Q2 }
; [/ x( M  f4 e0 U" a1 Z+ n
■5P
  M& L, w, J% E+ v# l/ G. F/ U攻击的发生速度是此人的招式里最快的,用来进攻或打断对方攻击都有效。可作为PPP特殊连续攻击的起点。
: ^$ A) E2 V) S( x
$ z* `$ @; C9 g# \+ b$ N7 t
9 K1 i$ }' E' Z- j' s6 V■2K0 F% R; T) n' k
下段攻击,能方便地撼动对手的防御。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。可作为2KK或2KPP特殊连续攻击的起点。

& j2 s4 Y4 N. v+ f- A; e$ S" u' b4 d; K7 O! m- z7 v
■特殊连续攻击的特征
. e- t" W5 Q% k( n  以P或K为始动技、经特定路线使出的连续攻击。包含始动技在内,特殊连续攻击不能用必杀技取消,但即使没有命中也能派生下一个动作。一部分路线的第1-2段可以用特殊技大剑射出/大剑回收来取消。除最后一段外,可以用各种设置来取消(其中P-K、2P-K的最后一段也能这样取消)。7 e. E. ^2 M4 h* W6 Z
输入P/K/2K后不想用特殊连续攻击的话,输入4K以外的4+攻击即可。
7 u9 c8 c! q  x$ N  G
' o; x6 f; p4 S' g  G8 s
+ Y9 L# e1 X# b: w) o4 `
路线表6 a  A' d2 U  l, M' n3 i
4 T! f% f2 s8 I0 ^
指令
最終段的效果
PPP地上硬直/空中命中时DOWNor版端贴墙
PPK浮空/版端贴墙
PK  摇晃
P4K  浮空
KPP中段属性/击地弹起
KPK浮空/版端贴墙
KKK横向吹飞版端贴墙
KK4K浮空
K4K  浮空
2PPK下段属性/浮空
2PK  下段属性/摇晃
2KPP中段属性/击地弹起
2KPK下段属性/倒地
2KK  下段属性/倒地
+ g4 x0 F7 Z3 e7 o* r" s4 x3 \

: ], K! Q" T& {6 Y1 t) z连续HIT、蹲姿命中时连续HIT、→非连续HIT$ Z8 f; J0 W- U) K9 c8 r2 ?! w
※除最終段以外可用各种设置来取消。(PK、2PK可取消)

1 F  F& s; I- T
  Y: V* y; x& S■PPP
" p0 m! |! s) T- ?0 b  H三段都能连续命中。以爪子攻击3次,最后一段在地上命中的话只是地上硬直、并不能导致对方倒地,在空中命中则能导致倒地,在版边空中命中更会导致贴墙、能进行进一步连段。0 h3 s' x5 u1 T, y5 e, v- Z& W: K
5 X8 V/ b& v& V4 O( H: c4 S
■PPK
! c) Q: x$ w- Q" T+ |0 s' S只在对方是蹲姿时第三段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
) }  k* }0 i, i- ^

, A- a1 X7 H, ^' ]& J0 Z) D■PK9 v' A! ^9 D' d$ V, o
两段都能连续命中。最后一段命中导致摇晃。
0 k3 i& _9 B) O3 L% x$ d4 O
- E" x: w  B% x4 S8 ~- M( N6 Z
■P-4K& Y' W+ \8 L9 X" I/ B1 B- V0 r
不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
! A3 ?. W6 g7 ^& f1 o  `

8 C) N4 {8 L: V- a1 ~■K-P-P0 E% ~0 M5 z/ N9 N
只在对方是蹲姿时第二段才能连续命中,第三段不是连续命中。第三段是中段攻击,命中会将对方击地弹起,之后可用近S或5P追打。
/ `6 }+ U/ P# z/ V% K
  o' p4 E4 b) k
■K-P-K
) }: D8 ^7 Q5 @1 l; j+ m只在对方是蹲姿时后两段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
1 F$ R0 H8 d' ?: v2 C" L, A; [' Y
' Q" X  o8 _! `) X
■K-K-K7 Y: L; B" ?/ a' J% d* j, ?
三段都能连续命中。最后一段命中横向吹飞效果,在版边命中能导致贴墙。
8 V+ h% G& P" y* ?

) K- q' G# r: K  f% |. b# r; K4 ?■K-K-4K
: a6 x- a; o& p. _! _) e第三段不是连续命中。最后一段命中导致浮空。/ v. `$ x& P8 z+ ~2 d6 ]

0 _$ F4 e: B2 G6 d/ d. X) R9 u■K-4K, d' Z! k( P3 G2 r: [& E
不是连续命中。最后一段命中导致浮空。/ r% y8 o2 C) @2 _
& Q/ L& s0 E2 R7 k. j- N
■2P-P-K/ l# |: S9 _) ]! Q5 B1 S5 T3 d
第三段不是连续命中。第三段是下段攻击,命中导致对方向正上方浮空,可用近S-跳跃-JK-JS-二段跳-JS-JD追打。收招硬直大,被防御的话会被反击,不能过多使用。0 F! ~% B* \( X* ~# I
, Y$ ~; a1 ]: \9 B" p
■2P-K5 a+ E, y  V6 U6 T
两段都能连续命中。第二段是下段攻击,命中导致摇晃。
. t7 D# s9 \' d8 a" U/ p

) }) ]3 b& W$ Q7 z7 Z4 L■2K-P-P
& [8 {; D% \  X4 z  f2 H$ k/ X) g第三段不是连续命中,发生较慢,是中段攻击。命中会将对方击地弹起。2K-P后P/K为中下段二择。" `2 W5 v$ y2 J* V/ R) D

5 L8 l$ C% g' U2 L* ?  h■2K-P-K0 o$ w1 h3 ~0 s+ i
三段都能连续命中。收招硬直大,被防御的话会被反击,不过命中能将对方击倒。无论命中还是被防御都能RC后继续行动。4 ?3 Z+ S$ q( V1 Q" T, J( j

# E) N$ _) g+ \+ Q9 A■2K-K
* \2 C7 m+ s' I  C两段都能连续命中,共计3HIT,第3HIT命中时击倒对方。收招硬直大,被防御的话可能会被反击。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。7 P: V2 m" g0 V  Q# H2 \  R
2 j) `( v" w8 Y. Z: j1 `6 e

. B6 g6 [6 t; n0 l. f7 v
地上系性能
6P

% c: Q  W0 `7 b8 S: V9 l, J  `射程短,但从出招瞬间开始上半身无敌,克制对方的J攻击,可用于对空迎击。对空命中可以跳跃取消-JK-JS-二段跳-JS-JD追打5 ?& ?. r( Z* d2 ^( _8 v
6K
0 \3 b4 ?/ x3 _) \) |, _! m
中段技,发生快,命中时是一般的地上受创,对于蹲姿角色除PO外都能接上5P
# H0 u2 Z  C1 s; `4 k# T  S! W% J
3K

* ?4 M( b/ f8 z+ o% V( F下段攻击,滑铲,低姿势,能躲过KY的波、FA的远S等打点稍高的招式/ ~. Y1 x7 G* Q* H1 I# O( g8 ~/ x
远S

! q" t9 ~& V% @4 N, V- W大剑横向攻击,主力牵制技。可阻止对手从中距离接近。蹲姿命中或COUNTER的时候能接必杀技623P
4 C2 _7 c: l1 ]* J
2S

( Q% U2 Y3 \3 z0 o" @大剑上挑攻击的大技,攻击发生速度慢,攻击力高,从上方到横向攻击范围很大。只要攻击判定出来,以这个判定很少有招式凹得过,可活用这个攻击范围对应中距离上的对手。命中的话接2HS可造成大量伤害。收招硬直很大,要注意
8 u5 c& w0 E( v( H/ {/ g3 S/ m
2HS
$ |1 M7 g( r* w% F( w( o
大剑下斩攻击的大技。收招硬直比2S小,2S命中可接2HS带入连段
/ ~1 Z3 E0 \" E5 p9 Z- W
2D

$ I% w" _9 }" q4 Y) Q  s. ?( ~下段技,射程不远但可以跳跃取消。命中后可接623P,是高回报的下段技,要打中下段二择破防时很有用5 {( C6 F2 }: R# ~) l

- d8 C& i4 J3 _: z' E  i4 G* ]7 f7 ?  U
空中系性能
JK

+ e3 T4 \* X# F. u斜下踢,中段技。发生快,可用于空中DASH突进,自己在空中时对方从斜下方接近的话可用来迎击
% t- k3 }' B, I. V9 g1 e1 s" w4 x
JS

- R( h+ Z. n2 b) h横向大剑斩击,中段技。射程远,空对空时可阻止对方靠近。被防御时能跳跃取消继续行动,命中时可跳跃-JS-JD追击
4 |, U& y( d! ?* {1 u8 }, b
JHS

9 j. ]5 W$ _% |& `- Z% a向下射出大剑,上段技。下方攻击判定强,从较高位置使出的话能凹过对方的对空技。不是中段,能被蹲防是其缺点* G# k, H6 n0 }- e
各种JD

" w1 Z1 T4 Q4 n  g向前放出冲击波,输入上方向/不输入方向/输入下方向可改变攻击方向。J8D攻击力高、判定上扬,对用于空中连续技和版边连段很有用。J2D判定向斜下方、射程远,自己在空中时可阻止对方从地上接近。但要注意自己的受创判定也随着攻击判定而增大了许多,不能过于依赖# x6 i8 Q! P, `! A  v" V

6 n- ?" p) b& H, d, f1 u) d
  F' J1 u+ J3 I: u0 ^4 a2 j# {( o: N
大剑射出
/ v8 j( W, i* O, t6 ^   通过远程操作让大剑自动攻击的招式。放出使魔,使魔自动搜索对方位置(按横轴)、跃迁靠近对手后挥舞大剑攻击。大剑分离时在对方附近设置使魔的话,使魔会不经跃迁直接开始攻击。- ?% E, L5 T4 S7 ^
S版和HS版各会射出一个使魔,S版为黑色、飞行高度低,HS版为白色、飞行高度高。在空中也能使用。
: D! i% g: t# Y' }: q+ K/ D0 Z; J& P4 k7 {
  注意:在设置过程中自己的硬直状态下自己被攻击的话是COUNTER,乱用很危险,应该在确保对方打不到你的状况下使用。使魔进行一次攻击后有冷却时间,直到使魔再次发光才能再攻击。
1 I* ?/ Y! E: O; R5 C) p. l" l8 q& g6 h) q) e" F
※下文用“设置”表示大剑装备中的6S或6HS,用“再设置”表示大剑分离中的6S、2S、6HS、2HS。
- T' I1 X5 w2 @) ^/ i9 D3 L( k3 e8 c+ ?0 r2 y
■再设置的性能(分离时下Sor下HS(再设置(下Sor下HS))
/ }( ?9 x2 B' M  e- L  J  大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
8 S# h1 R; `7 @8 b' l, G: D6 g

' ~+ B% Y! w. q5 G( ^
↑圆球体的使魔就是ルシフェロ。在低位置设置着的就是S版、高位置设置着的就是HS版

/ y, R* x6 \) `2 F# {

: ]) r1 ?) g7 x
6S版设置横向斩击,可方便地牵制对手。命中时诱发摇晃。6HS版设置纵向斩击,可击中空中的对手。命中时诱发摇晃。

, S6 ~0 R( G; {$ H
; b4 |' Z. L" C9 R
6大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
' J/ L; \  I3 K1 o! S1 U
1 o) t" h0 j) o# g0 c9 ~4 `( e
■大剑分离中5HS
) N4 {# k, E5 |% A在面前形成圆形光环的攻击。射程短,光环部分的攻击判定强,在中距离能凹过对方的牵制技。命中后可用623P取消。
: l, b! C' J8 D" [; Z' n
( `- s. ^* Z3 G' N# B8 y■大剑分离中J5HS
; p0 Y; h' [( A3 }7 `向下方形成圆形光环的攻击。和大剑分离中5HS一样攻击判定强,从对方头顶飞跃时用。
' f/ V6 @( ]# y
1 ~; E* {+ U5 g9 D
4 u2 t5 _' r9 H& R9 [
, Q6 A. b. v- c! T5 l

: k1 x3 o$ M7 B6 k8 ^' q! j1 s
必杀技解说
+ R9 d1 w( {9 ^, B6 ]7 B( x* u! {6 K# ]
■ダウロ(623P)7 X& j4 _& k& s3 n& @
突进技,一边前进一边向上爪击。输入时623的3方向和P同时输入的话会使出全身发出绿光的最速623P。最速623P的破绽很小,对方不直防的话即使防御也无法反击,命中则会让对方浮空、浮空高度比通常版更高。通常版623P命中后浮空高度低,对连续技和击倒(DOWN夺)来说很有用,所以也有要出通常版的场合(可输入6236+P来出通常版,能确保不会出成最速版)。4 Y+ {2 x9 ~' H" p3 [9 i
  r5 w0 K6 b2 s" v9 O
. ?% z7 u; N6 [
■フラマカーゴ(236K)2 s" s3 [' E; |  Q! h' k
指令投。发生慢,射程不远,命中后让对方浮起、可用DASH近S追击。本身性能不高,不适合DASH-指令投,应在大剑射出的判定限制了对方活动的状态下伺机使用。
" B- b2 S- H. o) e# A0 ~
& q* m, G- A9 l1 U6 u+ w' h: }2 [/ h
■シルドデトルオ(214K)& B/ R4 y  e2 U" Z$ L
中段技,跳起、在落地同时爪击。地上版稍稍跳起,空中版则向前斜下方落下并攻击。被防御是我方稍有利,命中可用5P追打。地上版可用于远S被防御时继续攻击的奇袭。
- x# c" z* k' R# e1 D! V5 x& p% J* `利用此技输入后自己立即空中判定的性质,可用于回避一部分压起身。
7 ]* b; u) |0 f8 f  K5 o; M+ A$ m' O6 v" _8 h

! h, y4 k- j/ H  D4 g/ _■カシウス(214P)9 T" B$ U) r; q
向斜上方射出发光的飞行道具。发生慢,但即使近距离被防御也很难被反击,对机动力差的角色的牵制能力强。与大剑射出配合可在中远距离使用。
1 m5 U* t" z, ^7 f9 {
. x, G" G# Y) e' D- Z& ]
: @/ B6 z. F# J# U  y. L$ C+ n■カルヴァドス(两把大剑都装备中 632146HS)0 K5 S8 u2 B. d2 n
觉醒必杀技,两个使魔合体射出巨大的光束。横向直达版边,上方攻击范围也很广,对方很难躲避。攻击发生前带有打击无敌,在中距离能凹过对方的牵制技。以觉醒必杀技而言威力高,即使被防御也能造成大量擦伤。
' r1 T; L; g7 |! ~% u! E6 c! Z8 z# `8 ?5 N4 _

1 j6 B, v4 S* K5 P8 K9 f1 c' N■トランシ(两把大剑都分离中 632146HS)
: |- \5 F8 V5 h& W% p) |觉醒必杀技,两把大剑的柄合体、横向旋转。在使魔行动中也能发动、打断使魔正在进行的行动。攻击发生速度慢,但本体立即可以行动,可以和大剑同时攻击。在对方起身时用此技压制,可以冲上去二择破防。  i: x7 k" I6 }- I" |5 X

* z9 [* h' D, q# Y1 X% I1 k2 q# y1 X1 s* `5 s9 e
■エクスプロード(2363214K)
; R  [( z6 C7 Y! \觉醒必杀技,突进攻击,命中后爆炸。发动后有无敌时间,可用于反击对方的压制。被防御时有破绽,要注意。

$ z3 d/ e$ M# H2 |& z+ @; X7 {; ?6 g7 p- T& v! q9 ]  c9 l
& g; n3 S) m( p8 }* m4 q. G

* ]8 b* K" s0 Q* r9 G
& R& h5 e( g2 r/ ?0 F* o8 g# ]
特殊系统
3 w% m: {+ U3 ], @' j2 a. e+ d
  TG增加方法与其他角色不同。使用大剑的攻击(大剑装备中S/HS、6S、6HS、大剑射出中2S/2HS)命中、前DASH、前跳跃等积极行动才能增加TG。各种P、K、大剑分离时的S/HS、必杀技等不会增加TG,只用这些招式战斗的话TG很容易见底,需要与大剑招式混合使用。大剑攻击的TG增加量本身非常高,怎样让大剑攻击命中来维持TG是此人的要点。
7 `  f/ l4 a  W% p. w9 k5 F8 l

* ]7 n9 K3 {0 L( e
6 T, G& N! j, A  A9 t/ z% Y: J  P1 \

8 [: f  Z7 T/ A# K0 W; S, o) b% s5 ~0 [  i* i
/ p- S4 h8 l6 l# I9 [- T
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发表于 2015-1-5 16:00:42 | 只看该作者
有些地方乱码了
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