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Fami通特设拉姆蕾萨尔角色攻略(汉化版)

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发表于 2015-1-5 14:03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
法米通原地址:http://www.famitsu.com/matome/ggxrd/ram.html* D( E/ x  Z6 R6 }

+ B$ ~0 O, }: B2 C( j贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/3046138449& t' @& Q1 [# X
4 q8 W  V& ~6 d& K; b! D( b/ q$ e
翻译感谢:罪恶贴吧吧主”SAYOYUHKI“
整理:幻夜枪&極心.信
. y; U/ G8 Q9 Z; F, o$ X
# |+ p- p$ X7 J( ]1 v8 f
ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)0 G, c8 Q2 {( @
6 K3 K0 Y$ X) a

* m' y; ?2 v; x7 d) B" U/ j. }

2 A1 d: H9 c7 T6 I, J( y9 j( l7 g
/ g% G8 k3 g! }' H$ J$ L# _# Z■故事2 W9 _) T/ F6 L$ q- p; h
2187年10月21日12点12分
  [7 R- U+ a5 p2 ?% @) Z- y. |; z+ _* I/ W6 }* ]
自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。
0 b! N. Q( C7 x) r: u& U) f/ i; E9 R& T  M4 `7 `* q
■ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)
1 }; j/ A9 C" P. c- [■身高:167cm6 _, j( r; O; `8 u' i/ [/ r
■血液型:不明- H5 U4 y% `2 A6 P" H
■体重:52kg/ s) Z* Q" P& [1 F8 L
■出身:バックヤード; [, M% F4 T, _$ ~/ \. A
■诞生日:6月3日
& h9 L) G% Z3 K! \% e2 X■兴趣:无7 ~  {1 G. W, G' h( w+ F
■重要的东西:无& N+ m8 T8 w6 j0 O. @
■讨厌的东西:节足动物1 H( Z  U9 i9 d; q$ t) j7 x

/ I$ E6 I, r) j' J3 V+ c在(バックヤード)后院出生的瓦伦泰这一生命体本来没有感情。
! a7 h. s' g# u" r5 J$ K除了要达到的目的之外,不存在价值基准。没有善恶的概念、也没有好恶。! r, Z( b6 W* i# y
因此她们称之为“母亲”的存在,其命令是绝对的。
4 i- `; m' E# H- U7 F那里没有思想没有爱敬,也感受不到疑问或压抑。只是机械式的服从命令。
) o5 b  ~$ J* H. J7 D" Q因此,她们认为连自己的生命也是为了达到目的的一个零件。
) z- q; V; [0 L* e, u + {. z1 }* Z( I# o+ L: c% M
但是,(ラムレザル)拉姆莱扎鲁这个个体,多多少少可以看得到感情的起伏。
% h: q7 o  T& [9 j* `本质上,瓦伦泰在与目的无关的事物上设定不了价值这一概念。
- x* C. v! X% k! L: O, Y: D因而也就没有想法或欲望之类的感情,是否有益处也不能判断,所以连谎也不会撒。
8 m$ Q# \' }6 W# l但ラムレザル有时候会隐藏不合适的信息,有时候还会有装傻过分的举动。
# R: d- z, V- `/ i+ Q她自己没有觉察到,但身上确实有可以叫做性格的东西。9 k8 p8 r" h. V% i

% Z/ A7 h& H  A4 r2 V
1 h  F1 _" s3 N9 Q0 d( i  @9 E
■声优
' w) `. n. x5 j( ^9 A$ }, x( X潘めぐみ
, t0 J9 O8 Q+ S) ?/ q( A※ルシフェロ(使い魔):关智一

% A5 E; m+ H7 G+ A3 j
4 E  o* n6 ]# l1 J3 B* H1 \1 [3 ?

4 m7 V0 c. Q& t% t  N4 r& L* x* x6 N  _4 o* o6 a
角色特征0 V. z. o$ Y; B! }# q/ Z
, L7 @, M0 T/ J9 B4 t
此人是具有能装备两把巨大的大剑·单纯地进行战斗或把大剑分离作为飞行道具·富有策略性的两面性的角色。装备大剑时各种S·HS系招式射程远·攻击力高,把大剑分离时各种S·HS攻击变为徒手攻击,但大剑会作为飞行道具在本体攻击的同时进行攻击,可以进行富有策略性的行动。
/ v4 l- Q7 t5 I. ~" ]* I/ Y
) W8 Y9 j% I; i3 Y; c9 s
↑选择装备着大剑去进行战斗、或者分离来进行作战都可以展现出玩家的个性。可以说是非常值得一玩的角色。
* Q3 S0 ~" g# ^" v+ n3 A  a
/ M, t) C5 h# K$ d; m; A5 c9 y除此之外的独有系统是连续输入P或K使出的特殊连续攻击,从第二段开始的特殊派生攻击即使没有命中也能派生,第三段是中段或下段属性,能很容易地撼动许多对手的防御。派生路线多样,一开始并不需要全都知道,只要知道几个强力的路线,在对战时就已经很管用了。
$ @) P- h* ]: g; T' R* E
5 N- m  l5 a# g/ U' B6 B
↑用特殊连续攻击就可以简单地动摇对手的防御可以说是RA的强处。对手不熟悉的话可以很容易得手。# p1 r% e/ y" L! j) U( `
# l2 ^# E6 n+ H0 d
主力通常技解说
) X5 y1 \# D' A% l% j
$ n) f/ y: S4 Z■5P+ \5 P* H! J8 Z( r
攻击的发生速度是此人的招式里最快的,用来进攻或打断对方攻击都有效。可作为PPP特殊连续攻击的起点。/ N4 v, X0 D4 o. h
8 d' u3 D% W5 {5 `# G
& p, E. {6 o6 R3 Q
■2K, q# |/ J  n: T9 X" ]* u$ ~; ~2 i
下段攻击,能方便地撼动对手的防御。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。可作为2KK或2KPP特殊连续攻击的起点。
  p+ |9 Y& s8 S- l4 d/ J9 G$ {0 S
, d) _1 @5 E; F; p7 G
■特殊连续攻击的特征
, o3 h/ g3 x5 P  以P或K为始动技、经特定路线使出的连续攻击。包含始动技在内,特殊连续攻击不能用必杀技取消,但即使没有命中也能派生下一个动作。一部分路线的第1-2段可以用特殊技大剑射出/大剑回收来取消。除最后一段外,可以用各种设置来取消(其中P-K、2P-K的最后一段也能这样取消)。
; Q" f: f. G7 W# P6 A% [3 f输入P/K/2K后不想用特殊连续攻击的话,输入4K以外的4+攻击即可。3 n4 J- J- X1 @0 ]0 z
! G. Y6 E& y1 t( u; L
! R7 ?7 _" B8 P; U: _
路线表1 x! `  b+ \* J) ~+ P% |

" d9 U, `) ~: v4 s8 Q
指令
最終段的效果
PPP地上硬直/空中命中时DOWNor版端贴墙
PPK浮空/版端贴墙
PK  摇晃
P4K  浮空
KPP中段属性/击地弹起
KPK浮空/版端贴墙
KKK横向吹飞版端贴墙
KK4K浮空
K4K  浮空
2PPK下段属性/浮空
2PK  下段属性/摇晃
2KPP中段属性/击地弹起
2KPK下段属性/倒地
2KK  下段属性/倒地

% m3 V6 I) n& L
9 V% ?  y* p7 G" V# z& |3 k) o连续HIT、蹲姿命中时连续HIT、→非连续HIT
! u- g; C2 D/ j1 \$ {% p※除最終段以外可用各种设置来取消。(PK、2PK可取消)

- n# Y/ X7 R9 C; O/ u. d. Q% p" U4 N5 n8 T- t5 \: e6 |
■PPP- D7 z8 S& B- a; [$ r
三段都能连续命中。以爪子攻击3次,最后一段在地上命中的话只是地上硬直、并不能导致对方倒地,在空中命中则能导致倒地,在版边空中命中更会导致贴墙、能进行进一步连段。
" L% _2 l! M4 C. v% ]% @

+ D+ s3 @, c5 {2 B  h8 N4 p■PPK. ^, f/ ]( ?8 M2 ^; q! q
只在对方是蹲姿时第三段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
, n" B# y9 F* {& H8 ]
6 }9 @+ e3 j1 D
■PK3 ~; f4 }, g% u4 o# W. f- |
两段都能连续命中。最后一段命中导致摇晃。( n: F  x* P% X. a0 S' e" p
, J+ N2 J) h+ m8 B, z6 Y8 {
■P-4K
' b; C( ?" ]8 }3 j不是连续命中。最后一段命中导致浮空。6 G* B2 a: O3 X# w

9 Y9 H1 T( K. ]( ?■K-P-P
( F* \; M8 `7 J( R只在对方是蹲姿时第二段才能连续命中,第三段不是连续命中。第三段是中段攻击,命中会将对方击地弹起,之后可用近S或5P追打。* e; h6 Y( r7 I. ]1 s

. C( W+ D/ `+ Y2 A  q- a6 i■K-P-K
, R5 R4 z- L# Z6 f6 B# Z只在对方是蹲姿时后两段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
% b6 s, ?& {1 K. p0 Z4 b$ n% Y

- |, q, P) F3 }/ W; z" V■K-K-K
! c: m" a& I# Q9 g" U三段都能连续命中。最后一段命中横向吹飞效果,在版边命中能导致贴墙。
9 d1 w! Q; \) ?0 \. l
. f; r$ K( _1 T4 `$ r4 u; G7 o
■K-K-4K
0 X1 _1 f% k$ J( _) b* f第三段不是连续命中。最后一段命中导致浮空。8 G# ^% b* u+ w( Q& B! v# E/ y1 p. Q

' V  D4 X) |8 X+ a■K-4K
" X( a1 I$ d/ w不是连续命中。最后一段命中导致浮空。. e7 E% ~: l9 K4 @* Q
) g# p% ^" o! ]- J! l
■2P-P-K0 m0 c. |; e6 I; n6 Y& @
第三段不是连续命中。第三段是下段攻击,命中导致对方向正上方浮空,可用近S-跳跃-JK-JS-二段跳-JS-JD追打。收招硬直大,被防御的话会被反击,不能过多使用。
7 z8 K* s  y! h' K4 n9 `8 c' K. U

& A% k! m! _+ j/ e* L; L* e) z■2P-K6 c) Q" E  N2 }6 {) l
两段都能连续命中。第二段是下段攻击,命中导致摇晃。7 r3 H' H5 J# R! ?* Z4 ~1 m

3 X( \8 p+ G$ y5 H■2K-P-P& g7 H2 f( t/ q; _- i  L- M" c; O+ t
第三段不是连续命中,发生较慢,是中段攻击。命中会将对方击地弹起。2K-P后P/K为中下段二择。
% K! y% [$ l! Y# p( S

: Q6 F) r7 @: {& r4 t" Q4 E■2K-P-K
) y6 h( `% M% x) D4 E, L. ~三段都能连续命中。收招硬直大,被防御的话会被反击,不过命中能将对方击倒。无论命中还是被防御都能RC后继续行动。
0 Q7 r# A9 Q5 H, L# E% q
* X' H' b8 K0 z
■2K-K2 t: K! R3 {0 c  a3 w. c4 o
两段都能连续命中,共计3HIT,第3HIT命中时击倒对方。收招硬直大,被防御的话可能会被反击。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。
. p* _6 s4 @+ {# S) a/ o
, p. ~' ?# S; @* J1 Z# |
: e! q& Q: ?, {1 q, N2 {. T  i
地上系性能
6P
$ [2 `. k' S- t. V8 _1 r
射程短,但从出招瞬间开始上半身无敌,克制对方的J攻击,可用于对空迎击。对空命中可以跳跃取消-JK-JS-二段跳-JS-JD追打
/ E& d5 s/ m- l: O$ S
6K
8 o" l* ]. W7 b' E; W
中段技,发生快,命中时是一般的地上受创,对于蹲姿角色除PO外都能接上5P
' p) L% X( G# u! ]% A
3K
) q( y6 L- @, |, J; A7 n: {
下段攻击,滑铲,低姿势,能躲过KY的波、FA的远S等打点稍高的招式0 _6 |2 z( @" |. v
远S

, m0 W1 v  M; f- p大剑横向攻击,主力牵制技。可阻止对手从中距离接近。蹲姿命中或COUNTER的时候能接必杀技623P6 C' \* c( Y* Y. L
2S
/ m4 d& _' u  @# J, S) \
大剑上挑攻击的大技,攻击发生速度慢,攻击力高,从上方到横向攻击范围很大。只要攻击判定出来,以这个判定很少有招式凹得过,可活用这个攻击范围对应中距离上的对手。命中的话接2HS可造成大量伤害。收招硬直很大,要注意
+ G' ~6 m9 J: w$ N- A
2HS
& K) [$ @- v3 ~  D
大剑下斩攻击的大技。收招硬直比2S小,2S命中可接2HS带入连段( B8 n# _: }$ D
2D
* W' V" C! p; g7 s+ d
下段技,射程不远但可以跳跃取消。命中后可接623P,是高回报的下段技,要打中下段二择破防时很有用
4 u& e' a. _7 l% V5 M
; v3 t1 M, v* m; V( d) r& b+ p
3 ~! ]9 Z3 g7 Q! f) B
空中系性能
JK
6 K. H* S1 U' |8 Z
斜下踢,中段技。发生快,可用于空中DASH突进,自己在空中时对方从斜下方接近的话可用来迎击
" e: ^9 [. d" G( L) l
JS

! N  e* J) M5 T( R横向大剑斩击,中段技。射程远,空对空时可阻止对方靠近。被防御时能跳跃取消继续行动,命中时可跳跃-JS-JD追击 4 h2 Q# R( |; G0 |
JHS
4 P6 Z$ ^: x( P; z
向下射出大剑,上段技。下方攻击判定强,从较高位置使出的话能凹过对方的对空技。不是中段,能被蹲防是其缺点
' Q3 g2 Z$ I5 \, S! o+ O
各种JD
9 |; Y1 _( x& I/ L
向前放出冲击波,输入上方向/不输入方向/输入下方向可改变攻击方向。J8D攻击力高、判定上扬,对用于空中连续技和版边连段很有用。J2D判定向斜下方、射程远,自己在空中时可阻止对方从地上接近。但要注意自己的受创判定也随着攻击判定而增大了许多,不能过于依赖
' [. w) v7 T+ e
. ?/ z, }" i* }# O5 D


0 P+ j$ u$ t' ^1 X5 E4 A( c9 n大剑射出
0 S1 `# X" |" E8 a1 B. d5 n% M   通过远程操作让大剑自动攻击的招式。放出使魔,使魔自动搜索对方位置(按横轴)、跃迁靠近对手后挥舞大剑攻击。大剑分离时在对方附近设置使魔的话,使魔会不经跃迁直接开始攻击。; c4 L- o) o1 r; Q3 E, H
S版和HS版各会射出一个使魔,S版为黑色、飞行高度低,HS版为白色、飞行高度高。在空中也能使用。9 {% T" q; |4 H7 B

1 I1 K' c. Y! p0 a5 ~  注意:在设置过程中自己的硬直状态下自己被攻击的话是COUNTER,乱用很危险,应该在确保对方打不到你的状况下使用。使魔进行一次攻击后有冷却时间,直到使魔再次发光才能再攻击。
  e6 t" o9 n& s, D3 n+ T, N" b8 Z1 ^* m4 n
※下文用“设置”表示大剑装备中的6S或6HS,用“再设置”表示大剑分离中的6S、2S、6HS、2HS。! C) ^6 [3 z' Z' T

' p9 l  K. S5 j/ b, E% T& s) \5 O■再设置的性能(分离时下Sor下HS(再设置(下Sor下HS))$ F9 K: g' `2 ^1 \6 V8 \* l
  大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。. m: }6 u1 m4 F- U

5 z" l8 @1 j( p' i7 c3 B+ v
↑圆球体的使魔就是ルシフェロ。在低位置设置着的就是S版、高位置设置着的就是HS版

+ \# B: N4 A" H0 |* Z

6 t$ A$ i" W! |9 p- k% J
6S版设置横向斩击,可方便地牵制对手。命中时诱发摇晃。6HS版设置纵向斩击,可击中空中的对手。命中时诱发摇晃。

. a, A# ~: e& \# }
% C" e+ g7 K6 Q# F: E
6大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
& A, O6 H( {' E+ D, O2 P
3 L2 A! M7 |: ^
■大剑分离中5HS
6 i! B3 t6 e1 r( A在面前形成圆形光环的攻击。射程短,光环部分的攻击判定强,在中距离能凹过对方的牵制技。命中后可用623P取消。' S/ m7 z0 |$ @# @7 ~
  ^7 R  w; O! L
■大剑分离中J5HS
0 u5 @, Y, P* P$ k# t向下方形成圆形光环的攻击。和大剑分离中5HS一样攻击判定强,从对方头顶飞跃时用。
* ?. J$ D. G. i$ N8 s5 Z2 I
* F/ `* p. c& v+ d; {$ a0 M" Z" Z" O" S. n, \

  F; z( ]/ U6 Z9 g/ O5 P# C7 d
! e/ H$ }1 u  x/ t, }
必杀技解说
+ v, S+ @5 T1 s2 P3 i; V, s$ _& q" s9 l) m
■ダウロ(623P)! Y# I% ^7 y2 L% \6 A
突进技,一边前进一边向上爪击。输入时623的3方向和P同时输入的话会使出全身发出绿光的最速623P。最速623P的破绽很小,对方不直防的话即使防御也无法反击,命中则会让对方浮空、浮空高度比通常版更高。通常版623P命中后浮空高度低,对连续技和击倒(DOWN夺)来说很有用,所以也有要出通常版的场合(可输入6236+P来出通常版,能确保不会出成最速版)。
+ R$ ?4 \# i; E) W4 A- X) d2 w6 k- ^" k$ N
! r, r( `. S! n: z4 L6 m
■フラマカーゴ(236K)# s! }9 n  r8 Y
指令投。发生慢,射程不远,命中后让对方浮起、可用DASH近S追击。本身性能不高,不适合DASH-指令投,应在大剑射出的判定限制了对方活动的状态下伺机使用。+ W0 Q% i- J0 ^. f% p2 E

- H, {# y6 s: ^/ K8 H# l8 k
" D# ~6 g2 E5 ^" z" T4 D$ k9 N, s■シルドデトルオ(214K)1 O  y- a7 z: n$ f
中段技,跳起、在落地同时爪击。地上版稍稍跳起,空中版则向前斜下方落下并攻击。被防御是我方稍有利,命中可用5P追打。地上版可用于远S被防御时继续攻击的奇袭。
# t+ Z0 }* M- Y$ Q4 T9 v利用此技输入后自己立即空中判定的性质,可用于回避一部分压起身。
' I" h& x! x: d3 p. c, j* }4 S6 Y8 A8 H( ~# q' ^

7 H0 s( v3 @" u1 ]6 o8 F# n2 U■カシウス(214P)
' d& Q" N! c9 j4 v* i8 X向斜上方射出发光的飞行道具。发生慢,但即使近距离被防御也很难被反击,对机动力差的角色的牵制能力强。与大剑射出配合可在中远距离使用。
+ z# v  `: }( H( ~* W- L# B4 i6 M7 A6 B! t7 C

2 n% E! F9 j0 B) ~# `■カルヴァドス(两把大剑都装备中 632146HS)4 G+ b* i) I" u7 u
觉醒必杀技,两个使魔合体射出巨大的光束。横向直达版边,上方攻击范围也很广,对方很难躲避。攻击发生前带有打击无敌,在中距离能凹过对方的牵制技。以觉醒必杀技而言威力高,即使被防御也能造成大量擦伤。4 i1 e$ t4 B9 y! p/ v; D

% [' }3 v" K/ k3 S7 Z# s. z
3 R! E$ a% a4 e+ @2 H9 [& }■トランシ(两把大剑都分离中 632146HS)" E: F! _/ y- }; |$ |" ?
觉醒必杀技,两把大剑的柄合体、横向旋转。在使魔行动中也能发动、打断使魔正在进行的行动。攻击发生速度慢,但本体立即可以行动,可以和大剑同时攻击。在对方起身时用此技压制,可以冲上去二择破防。: C7 v7 D3 n" r$ f4 ?
7 s7 K* J3 k4 ~2 H

* N" A  b, r& I) h# Z5 B$ _■エクスプロード(2363214K)
2 e) k4 \" t  Y. o觉醒必杀技,突进攻击,命中后爆炸。发动后有无敌时间,可用于反击对方的压制。被防御时有破绽,要注意。

4 o. Q4 S( h( d2 m* Q: h3 H$ Z( k/ H

( ^/ b/ \& @6 G3 d0 {2 D

4 N5 L1 J! U  Y9 M: P; N
' N' u$ b5 H# x! b# d" ?% l" [' g
特殊系统

# J- b/ S7 \, @2 [
  TG增加方法与其他角色不同。使用大剑的攻击(大剑装备中S/HS、6S、6HS、大剑射出中2S/2HS)命中、前DASH、前跳跃等积极行动才能增加TG。各种P、K、大剑分离时的S/HS、必杀技等不会增加TG,只用这些招式战斗的话TG很容易见底,需要与大剑招式混合使用。大剑攻击的TG增加量本身非常高,怎样让大剑攻击命中来维持TG是此人的要点。. ?( T  J7 P5 B& \# ?
# |7 Y  _$ J' ]) e! ~

7 \5 U2 f+ J" L( p: a( ~- @: l' h* o4 W. t

, ^; u, C" B, O" U( D
4 T3 @$ p! L. f- N
4 {" Q9 a5 P6 r  g1 J7 b+ W7 J' G
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有些地方乱码了
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