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Fami通特设拉姆蕾萨尔角色攻略(汉化版)

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发表于 2015-1-5 14:03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
法米通原地址:http://www.famitsu.com/matome/ggxrd/ram.html: M* z4 i$ }  _; z$ `

% c* v/ ?, o$ _% g) H' _贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/30461384495 J. v! H1 d# A1 p
- J$ ?! n6 }6 F9 e
翻译感谢:罪恶贴吧吧主”SAYOYUHKI“
整理:幻夜枪&極心.信

& W8 v) [  L( y
% |( f* A2 }9 Z' i0 X# z2 E( y
ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine), z8 H* Z% x* z6 I

% F/ S  A$ [9 ~/ E) p
# e" o3 f( ?, i. H$ L) P2 C
7 q0 R( z. V& R9 u
: @3 C# Q- E$ V, s, j" G, z+ h
■故事
7 M3 f& K( c5 c+ V8 b3 S2187年10月21日12点12分
% P  o! D$ H+ _! z# C1 p' t5 s* s6 F+ X/ u5 C" O' `
自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。
' R5 ~- u- K; }) t- J. ~* w- I6 q8 I
■ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)
: ^# I; G) ?- w- X: U■身高:167cm9 {8 H+ T: @$ N$ ^: l
■血液型:不明& k9 C' O6 u! A- |
■体重:52kg
* w2 l2 _5 B3 u# s■出身:バックヤード
0 n! Y$ V: f  g* K- o! q  R% p■诞生日:6月3日
8 X* Z- ?2 J' o4 z# S% T( ^3 m■兴趣:无4 P0 M% ?2 g/ z) r
■重要的东西:无
6 a1 S; [7 a2 V5 ]/ z■讨厌的东西:节足动物
# u8 T) {, e8 P' l  S. y% ~7 o( W& r$ Q5 l  D
在(バックヤード)后院出生的瓦伦泰这一生命体本来没有感情。
- q1 m. B+ l& h: h. s0 {/ u除了要达到的目的之外,不存在价值基准。没有善恶的概念、也没有好恶。
' C- P$ j3 p- f$ H因此她们称之为“母亲”的存在,其命令是绝对的。4 j! i5 k+ H5 u  P
那里没有思想没有爱敬,也感受不到疑问或压抑。只是机械式的服从命令。
, I; o  W' a' K& D: ?2 f8 q% S因此,她们认为连自己的生命也是为了达到目的的一个零件。
& y3 Q& E/ x2 X' p
( j9 |- q8 Y4 V. q- v但是,(ラムレザル)拉姆莱扎鲁这个个体,多多少少可以看得到感情的起伏。
& ?0 t+ h3 T  w5 M7 F) i7 |本质上,瓦伦泰在与目的无关的事物上设定不了价值这一概念。
; `2 v6 J. h4 \9 u因而也就没有想法或欲望之类的感情,是否有益处也不能判断,所以连谎也不会撒。, a. ~: o2 w, w2 [
但ラムレザル有时候会隐藏不合适的信息,有时候还会有装傻过分的举动。
9 K* D9 q  E; {. i. u她自己没有觉察到,但身上确实有可以叫做性格的东西。" e; U7 p/ Z2 v* e

: ~5 R3 P- L$ e! c
5 I6 A$ u' i2 _/ Q4 a$ O6 o& q
■声优2 B; ~9 _: _1 c  {" F' y- x, I
潘めぐみ
& {9 U8 m5 D7 o8 h) ~0 ~* d※ルシフェロ(使い魔):关智一
2 u; J% l+ q6 |! I9 y8 {+ x
, C/ A* R) t5 `( r9 S! W( r  ~

2 L: [+ d+ V6 H; u7 k. Z8 J
; A" P, k2 I% E/ _1 s* }" Q角色特征
# [4 b% l- K& S9 N0 g% j8 z- h! R" _% o
此人是具有能装备两把巨大的大剑·单纯地进行战斗或把大剑分离作为飞行道具·富有策略性的两面性的角色。装备大剑时各种S·HS系招式射程远·攻击力高,把大剑分离时各种S·HS攻击变为徒手攻击,但大剑会作为飞行道具在本体攻击的同时进行攻击,可以进行富有策略性的行动。' |, F  e5 p6 L$ d- G# K6 U. ~
: C3 h9 _3 x, a+ J
↑选择装备着大剑去进行战斗、或者分离来进行作战都可以展现出玩家的个性。可以说是非常值得一玩的角色。/ r$ K% }; _0 @$ c, M
" ?3 B" b% a0 W/ d) Y# [4 v
除此之外的独有系统是连续输入P或K使出的特殊连续攻击,从第二段开始的特殊派生攻击即使没有命中也能派生,第三段是中段或下段属性,能很容易地撼动许多对手的防御。派生路线多样,一开始并不需要全都知道,只要知道几个强力的路线,在对战时就已经很管用了。
6 d- t0 j/ G1 E6 F. p+ ?5 d
# E6 I; v+ s* l, H
↑用特殊连续攻击就可以简单地动摇对手的防御可以说是RA的强处。对手不熟悉的话可以很容易得手。
  U9 R/ x/ g2 L( c) b) J: a* k; O" \1 E2 d  i7 ?7 n4 b
主力通常技解说
6 [: w" ~) d4 Q! {# e; j/ H$ H: |: t( ]$ W! `
■5P, a' F" G5 d/ C7 a$ ^
攻击的发生速度是此人的招式里最快的,用来进攻或打断对方攻击都有效。可作为PPP特殊连续攻击的起点。$ L; `7 v# A& e* ~7 \0 U+ V

* Y3 [0 o4 a# q) {7 Q$ y% d6 O) C% z# W
■2K7 ?( [; b5 Z8 X) J% i
下段攻击,能方便地撼动对手的防御。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。可作为2KK或2KPP特殊连续攻击的起点。

  Q! f& T, {+ J3 ]+ D/ g! }! x
; Y- X/ T  y& U4 r1 y5 p■特殊连续攻击的特征
+ [* ?# M0 B* ?% I" d# o0 X  以P或K为始动技、经特定路线使出的连续攻击。包含始动技在内,特殊连续攻击不能用必杀技取消,但即使没有命中也能派生下一个动作。一部分路线的第1-2段可以用特殊技大剑射出/大剑回收来取消。除最后一段外,可以用各种设置来取消(其中P-K、2P-K的最后一段也能这样取消)。) U9 t, p: f; y! {, P
输入P/K/2K后不想用特殊连续攻击的话,输入4K以外的4+攻击即可。
; y4 S" d1 u1 H( y2 U4 j

) ?7 P0 _& M8 L2 P/ _  I" B) U; _, `6 Q$ s4 {, d, G8 A
路线表- Y+ v( i' q. }+ G- @. y# D

0 ~5 B8 j  F. ^9 f; \0 d7 t
指令
最終段的效果
PPP地上硬直/空中命中时DOWNor版端贴墙
PPK浮空/版端贴墙
PK  摇晃
P4K  浮空
KPP中段属性/击地弹起
KPK浮空/版端贴墙
KKK横向吹飞版端贴墙
KK4K浮空
K4K  浮空
2PPK下段属性/浮空
2PK  下段属性/摇晃
2KPP中段属性/击地弹起
2KPK下段属性/倒地
2KK  下段属性/倒地
' a" l* c8 r; G, M% U# o6 ]

9 y% X  u( O6 C1 _, h6 @连续HIT、蹲姿命中时连续HIT、→非连续HIT+ @* M4 [6 G1 j5 n) T" {3 J
※除最終段以外可用各种设置来取消。(PK、2PK可取消)

/ f: B  a, A2 r$ \( m$ O
6 w4 C4 j! x9 \, X( l: F$ a■PPP
7 b( T& B, q3 ?" n三段都能连续命中。以爪子攻击3次,最后一段在地上命中的话只是地上硬直、并不能导致对方倒地,在空中命中则能导致倒地,在版边空中命中更会导致贴墙、能进行进一步连段。% V* O# @& t1 ~5 C7 m# ?
- W4 @/ S4 |1 F( A* Z
■PPK
' g0 S2 x9 t9 s* U) j只在对方是蹲姿时第三段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
! z+ S# g6 O+ w8 k" C; A( _
+ [4 s. ^3 w, x) n! j4 ?, A. w
■PK
6 M1 m1 p# W$ t4 v: H两段都能连续命中。最后一段命中导致摇晃。9 a! ?$ S7 z: j* f7 \# U+ @

1 C1 D: S2 f0 D" t$ E■P-4K7 k1 @+ c% E) R9 n- D+ }7 {3 N
不是连续命中。最后一段命中导致浮空。' ~8 U9 T: T  [9 L4 V9 r
4 F3 Y0 M! X) s
■K-P-P- \( w! x: n* [/ a# _, q
只在对方是蹲姿时第二段才能连续命中,第三段不是连续命中。第三段是中段攻击,命中会将对方击地弹起,之后可用近S或5P追打。7 o& T: g* N, y5 i, {0 o
* ?0 J/ |# {' ?' E8 i! Q! `
■K-P-K
( b. s6 @* x) A* S( x只在对方是蹲姿时后两段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
/ J# X. _/ |0 P& ^2 N

% Q4 m% G; a5 b0 ~' _8 \■K-K-K
" f% W+ a" [; y三段都能连续命中。最后一段命中横向吹飞效果,在版边命中能导致贴墙。
% w: D; O- C5 j6 s2 c

9 W& a" x: w9 x) m■K-K-4K  {. h& _0 a1 R+ I. ~
第三段不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
3 Y/ ?/ r/ s+ S2 V1 z

5 R2 r# B, a" Y$ M* |' ^) q" q1 J■K-4K
9 Y3 g" h* t+ |" a/ {. M不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
- N( C9 y; u0 ^& B( O8 ]

8 S& L+ C: {. S■2P-P-K- X7 E, s( {: R( d. ]
第三段不是连续命中。第三段是下段攻击,命中导致对方向正上方浮空,可用近S-跳跃-JK-JS-二段跳-JS-JD追打。收招硬直大,被防御的话会被反击,不能过多使用。( `1 f. M& s  d' Q5 g' H/ {  ]
9 O: N9 M# K7 W9 _$ t8 E8 a6 W, m
■2P-K
! H( y& J. M9 e两段都能连续命中。第二段是下段攻击,命中导致摇晃。
+ q, w3 b' y4 T- {! B* b

. G0 Q0 ~+ ^* u- d$ C, p% s- B■2K-P-P
* g3 f6 c  I; l; V第三段不是连续命中,发生较慢,是中段攻击。命中会将对方击地弹起。2K-P后P/K为中下段二择。
. A% G) @* d3 w: ^

2 X: ~6 w% S' y- h■2K-P-K9 G) p+ q9 H! i5 M  D5 e
三段都能连续命中。收招硬直大,被防御的话会被反击,不过命中能将对方击倒。无论命中还是被防御都能RC后继续行动。
. V' R0 a+ z% Q9 }) G1 D0 {

2 E  z+ d" g/ Q( K# H■2K-K
4 _; z! G4 y' u6 A1 y两段都能连续命中,共计3HIT,第3HIT命中时击倒对方。收招硬直大,被防御的话可能会被反击。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。
# T3 ~. q5 k- _) o6 e' T

/ [0 T+ O- @. ]% |) L' Y; w& q, E: r8 }8 X* Y
地上系性能
6P
; Q: V% T! v; M6 n, C
射程短,但从出招瞬间开始上半身无敌,克制对方的J攻击,可用于对空迎击。对空命中可以跳跃取消-JK-JS-二段跳-JS-JD追打9 ^' o# l4 _! p. j  G% U: S9 H
6K
& U) g# y5 L" U. s& _; ~
中段技,发生快,命中时是一般的地上受创,对于蹲姿角色除PO外都能接上5P% g1 G, A- U7 ?. P2 k4 ^0 i% g; Y: d
3K

9 B; A& i" H) l" Y& r下段攻击,滑铲,低姿势,能躲过KY的波、FA的远S等打点稍高的招式; E+ B/ a# b! |4 L2 S
远S
, _8 y! o% v5 A1 o: [
大剑横向攻击,主力牵制技。可阻止对手从中距离接近。蹲姿命中或COUNTER的时候能接必杀技623P
$ H8 s4 c4 H  a+ j5 A$ F
2S
! A4 T9 @; j& d6 u  O" o3 \
大剑上挑攻击的大技,攻击发生速度慢,攻击力高,从上方到横向攻击范围很大。只要攻击判定出来,以这个判定很少有招式凹得过,可活用这个攻击范围对应中距离上的对手。命中的话接2HS可造成大量伤害。收招硬直很大,要注意
5 A+ D# a, l$ w5 T6 s  e( j+ m
2HS
' {/ z% u0 a% J$ n
大剑下斩攻击的大技。收招硬直比2S小,2S命中可接2HS带入连段( t' B; T. u% G# t) T- @7 z% A
2D
! c1 A: |+ q  j- K5 v4 J* i
下段技,射程不远但可以跳跃取消。命中后可接623P,是高回报的下段技,要打中下段二择破防时很有用
7 C- A2 o0 P# n" f
3 y6 E' R$ Q$ b. k
+ U; {& a6 T* B- W) @  C
空中系性能
JK
- `+ w* l% |+ A3 E# |+ l
斜下踢,中段技。发生快,可用于空中DASH突进,自己在空中时对方从斜下方接近的话可用来迎击# m5 r+ K( j  q  X
JS
! q# F  T2 \: Q/ K
横向大剑斩击,中段技。射程远,空对空时可阻止对方靠近。被防御时能跳跃取消继续行动,命中时可跳跃-JS-JD追击
+ n0 }$ S! Z& [" o  t
JHS

! ^- D# z" x1 B& t) e7 Z& e向下射出大剑,上段技。下方攻击判定强,从较高位置使出的话能凹过对方的对空技。不是中段,能被蹲防是其缺点
! e( ^0 i0 H7 F: C
各种JD

6 {/ p9 O! g1 ]# S7 ?向前放出冲击波,输入上方向/不输入方向/输入下方向可改变攻击方向。J8D攻击力高、判定上扬,对用于空中连续技和版边连段很有用。J2D判定向斜下方、射程远,自己在空中时可阻止对方从地上接近。但要注意自己的受创判定也随着攻击判定而增大了许多,不能过于依赖
: n/ o1 k0 n. O. Q
; d. \$ m4 {/ c+ y

$ W, @) Q! o+ S3 P5 k9 O
大剑射出$ X1 O; i* }" W( j& T
   通过远程操作让大剑自动攻击的招式。放出使魔,使魔自动搜索对方位置(按横轴)、跃迁靠近对手后挥舞大剑攻击。大剑分离时在对方附近设置使魔的话,使魔会不经跃迁直接开始攻击。
8 i# j  S4 V  N6 ?0 j$ D& i5 |S版和HS版各会射出一个使魔,S版为黑色、飞行高度低,HS版为白色、飞行高度高。在空中也能使用。  g, C) x: u+ l7 ~/ _
& q9 n8 w4 G, L3 P" Z  e8 G
  注意:在设置过程中自己的硬直状态下自己被攻击的话是COUNTER,乱用很危险,应该在确保对方打不到你的状况下使用。使魔进行一次攻击后有冷却时间,直到使魔再次发光才能再攻击。! E% b1 l6 Q" [' A+ d" p

) s* i* P- y& u1 r% k( z# U※下文用“设置”表示大剑装备中的6S或6HS,用“再设置”表示大剑分离中的6S、2S、6HS、2HS。8 [' X6 E( @  u/ N! r- |

1 C0 H2 Y8 C5 v( X! z■再设置的性能(分离时下Sor下HS(再设置(下Sor下HS))
# R* b1 L2 H9 X; O  大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。& C. R1 \' r* t+ j2 }! s; c& }

: |8 R9 u8 V' P8 N2 R+ i
↑圆球体的使魔就是ルシフェロ。在低位置设置着的就是S版、高位置设置着的就是HS版
. V/ R  x# p2 t! l

% D; R% O% Q, ?
6S版设置横向斩击,可方便地牵制对手。命中时诱发摇晃。6HS版设置纵向斩击,可击中空中的对手。命中时诱发摇晃。
9 s- G0 L0 i. Z; ~7 Y

" S3 M+ z$ `9 \$ a9 a, K2 [/ g6 O7 S0 ^4 H( E
6大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。

0 i/ W+ k6 Q6 f4 h/ a2 s
( @8 J+ K) C% }' @/ ?# ~0 g/ q■大剑分离中5HS2 w4 W) e$ O+ S  ^
在面前形成圆形光环的攻击。射程短,光环部分的攻击判定强,在中距离能凹过对方的牵制技。命中后可用623P取消。; \! U) Q" j. t: V* c# z
) ?) ^, W$ p  j; A, ^* c4 z
■大剑分离中J5HS
! z& E) t. c. |) T0 }) Q2 ?9 e( m* ^向下方形成圆形光环的攻击。和大剑分离中5HS一样攻击判定强,从对方头顶飞跃时用。, y( c+ Z6 t9 X4 ]% H2 \0 |

  k  w( \- j; i9 n2 w! k8 j: ~1 ~
9 z2 a8 i* L1 [. h3 }

0 f# I' E8 T) w+ k+ {$ w' v& @
必杀技解说
* z0 B1 w( B$ M( }$ g
7 `3 ]* |7 |$ q3 f9 t' P■ダウロ(623P)+ d: V9 m* A0 D/ R% o1 `# z2 g6 K' a* z
突进技,一边前进一边向上爪击。输入时623的3方向和P同时输入的话会使出全身发出绿光的最速623P。最速623P的破绽很小,对方不直防的话即使防御也无法反击,命中则会让对方浮空、浮空高度比通常版更高。通常版623P命中后浮空高度低,对连续技和击倒(DOWN夺)来说很有用,所以也有要出通常版的场合(可输入6236+P来出通常版,能确保不会出成最速版)。
! O) T: `! n' _5 @# D7 M- T
1 D4 S) T5 X) x% q2 X) d+ G5 q
) r& X2 _  j5 ]■フラマカーゴ(236K)1 V/ O% a* f/ Z* k  k$ n* `
指令投。发生慢,射程不远,命中后让对方浮起、可用DASH近S追击。本身性能不高,不适合DASH-指令投,应在大剑射出的判定限制了对方活动的状态下伺机使用。
( ]( R: J" [7 |& V% Q0 }6 Q1 e$ K; k! p/ X% C

% T  K5 r1 ^% _* b9 S. b7 v■シルドデトルオ(214K)) v, f' e  V: P- I
中段技,跳起、在落地同时爪击。地上版稍稍跳起,空中版则向前斜下方落下并攻击。被防御是我方稍有利,命中可用5P追打。地上版可用于远S被防御时继续攻击的奇袭。
0 N9 K& O" d; F- j* N* b6 N5 r利用此技输入后自己立即空中判定的性质,可用于回避一部分压起身。5 \6 ]( K- T& n6 j  [3 C% g
3 h$ e& D8 p! [
( l4 H$ d" u7 F6 \+ ^
■カシウス(214P); B" c- p& K  v
向斜上方射出发光的飞行道具。发生慢,但即使近距离被防御也很难被反击,对机动力差的角色的牵制能力强。与大剑射出配合可在中远距离使用。
. J7 c3 b2 j; q  Q# k
2 j  X6 `, u. n  j- G; _8 y: M
0 x8 P) G- R" w; i+ \% T■カルヴァドス(两把大剑都装备中 632146HS)
5 r  a4 i0 e0 D4 M8 v' \: |觉醒必杀技,两个使魔合体射出巨大的光束。横向直达版边,上方攻击范围也很广,对方很难躲避。攻击发生前带有打击无敌,在中距离能凹过对方的牵制技。以觉醒必杀技而言威力高,即使被防御也能造成大量擦伤。
9 L3 \8 m3 T# r2 R- T7 E9 G' Z" ^6 [1 w
' T4 r% k$ E# c7 @2 U  Y
■トランシ(两把大剑都分离中 632146HS)
4 z9 O- s; @0 u/ Q6 D' M觉醒必杀技,两把大剑的柄合体、横向旋转。在使魔行动中也能发动、打断使魔正在进行的行动。攻击发生速度慢,但本体立即可以行动,可以和大剑同时攻击。在对方起身时用此技压制,可以冲上去二择破防。
/ P2 m# N0 e1 G3 D; x: [: u9 a/ e8 P0 c8 Q# m, S
7 H2 C) o  A& Y2 P
■エクスプロード(2363214K)1 M6 W# Y8 n+ v! k; A9 L
觉醒必杀技,突进攻击,命中后爆炸。发动后有无敌时间,可用于反击对方的压制。被防御时有破绽,要注意。
6 L+ H0 r1 C4 l9 E) H
: f5 c. `" _: o, ]/ V+ o
' `, [/ W& z/ t; E* U) d


8 }( u; s8 X! Z8 r9 S& X% k
1 H9 S, w2 U( m9 W: z
特殊系统
& _" |, J5 a0 Q' k+ f
  TG增加方法与其他角色不同。使用大剑的攻击(大剑装备中S/HS、6S、6HS、大剑射出中2S/2HS)命中、前DASH、前跳跃等积极行动才能增加TG。各种P、K、大剑分离时的S/HS、必杀技等不会增加TG,只用这些招式战斗的话TG很容易见底,需要与大剑招式混合使用。大剑攻击的TG增加量本身非常高,怎样让大剑攻击命中来维持TG是此人的要点。4 v# o1 J( }& g6 j2 R
1 B$ E/ u6 Z5 r% s  {8 v

8 u+ Z9 [  @/ C3 f5 V6 M
. O  e; u( v7 P) p5 ^

/ N. c- Y, v5 Y* K; }" L1 |( p5 r+ R- i% e/ Q2 w* r0 r
4 \; j; u% _4 x. c6 [
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发表于 2015-1-5 16:00:42 | 只看该作者
有些地方乱码了
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