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[话题讨论] 原田胜宏:今年的首要目标是铁拳7,但是我们还是在开发铁X街

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发表于 2015-1-28 14:58:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
2014年是铁拳系列游戏20周年纪念,我(原田)在南社也差不多工作了20年,而且我透露个消息----那就是我的**也出生了。 这些都会让我对于(游戏)的制作会有新的认知。事实上我一直都觉得留给我的时间已经不多了,即便是在我年轻的时候也有这个想法。也许我还有20年的时间可以让我用来工作,但问题是这20年我能做出多少个游戏呢?

对于大多数人来,原田是铁拳系列游戏的制作人,不过他也频繁出现在大大小小的比赛现场,墨镜是他的标志,热衷在推特上公布消息。参加过吃热狗的比赛,躺过钉板床,偶尔也会穿一些稀奇古怪的衣服......所以渐渐的大家觉得原田表面上是一个严谨的游戏制作人,另一半则是一个疯狂的家伙。

2015年,原田的主要任务之一就是开发以及完善铁拳7。作为万代南社的总经理,他还要同时负责监制其他7部新游戏的开发。例如今年要面世的口袋妖怪格斗还是传说中的铁拳X街霸,其实面临的压力和挑战都很大。不过考虑到原田一直强调自己剩下的时间已经不多了,有了这种紧迫感没人可以比原田更胜任这个职位。

谈到2015年的制作计划

1 铁拳7

而且也是原田的标志性代表作。但是他表示自己在这个系列花的时间已经越来越少了。因为他觉得铁拳的制作团队已经非常成熟,可以放心的交给他们去完成制作。同时他也表示相对于前面几部作品,铁拳7会让新手更快的入门。而且之前的主线剧情将会在本作完结,也算是对20周年纪念的一个交代。


2 口袋妖怪格斗竞标赛

这款游戏具体的说就是口袋妖怪里角色的一个大乱斗。原田表示游戏的构想还是源于之前和《口袋妖怪》制作人兼公司首席执行官石原恒的会面。当时他们主要讨论还是太鼓达人的音乐授权问题。但是官石原恒却提出了一个大胆的设想,口袋妖怪为什么就不能做一款类似于铁拳的格斗游戏?当时就2个人一拍即合了。不过由于POKKEN的制作团队对于格斗游戏还是比较陌生的,所以原田最近会花很多时间来协助开发。

3 夏日课堂.

这个应该是PS4虚拟设备制作的演示。玩家能同活泼可爱的学生妹相处,体验到一把虚拟女友的乐趣。

4 时光危机5,街机射击游戏

除了已公布的这4款,还有一些新的游戏计划暂止不能透露,不过采访结束后万代发布了新作Project Treasure,4人协力的Wii U上的动作游戏,还有就是之前和卡表的合作游戏铁拳X街霸有可能取消,但是1月27号原田在推特上说铁拳X街霸没有胎死腹中,我们一直在开发。只不过会延期发售,谈及原因他表示目前格斗游戏的市场已呈现饱和。这个并不是游戏开发商的过错。他只是想在街霸X铁拳后留一个缓冲的空间。目前铁街项目我们有一个40个人的团队负责制作开发,而且这个团队的部分成员还要兼顾铁7。当谈及铁拳x街霸会不会在2年之内上市,原田表示首先铁7是今年的重点,其次他说不能给出铁街发售的准确时间或者开发进度,但是看到玩家讨论铁X街也有很长一段时间了,所以他在推特上重行提了一下。其实他觉得就算是这个游戏明天就发售,玩家也不会感到意外。期间原田还开了个玩笑“我们准备明天就发售铁街,模式和铁拳革命差不多的,免费给你玩--哈哈“


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发表于 2015-1-29 12:10:19 | 只看该作者
没报什么希望 还是等街霸5吧
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沙发
发表于 2015-1-29 10:49:01 | 只看该作者
期待 铁拳X街霸。真正的3D街霸。 想想就湿了。
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