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[业界] 小岛秀夫表示《死亡搁浅》开发进展很顺利

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发表于 2017-5-2 14:58:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 在近期一个游戏节上,小岛秀夫谈了谈关于《死亡搁浅》的新进度。他表示游戏开发进展不错,正在为游戏的系统,角色和环境进行不同的测试。

  目前,他正在为游戏中的主角(诺曼·瑞杜斯饰演)的设定进行一些思考。在最早的预告中,我们看到的主角是赤身裸体出现的,而小岛表示这是他特意这样设定的,因为在《死亡搁浅》的游戏过程中他会穿戴不同的服装和设备,甚至更换不同的发型。



  我们都注意到,在《死亡搁浅》这款游戏中,小岛秀夫使用了真人来扮演角色,并邀请许多电影演员参加,虽然这一点并不是什么新闻,因为早在《合金装备》系列中小岛就已经尝试过这种演绎方式。而小岛表示,只用人工CG来塑造一名角色并不生动,而用演员通过动捕和面捕来表演,则能很大程度上实现他的构想。

  当被问到《死亡搁浅》的开发进度时,小岛称游戏目前已经有一部分在PS4上运行了(moving on PS4),这款游戏的总体规划和情节已经到位,工作室目前正在使用Decima引擎,对游戏系统、角色和环境进行不同的测试。而到目前为止,一切“进展得很顺利”。



  小岛还用了一个有趣的比喻来解释目前游戏的进展:

  “打个比方,诺曼所扮演的角色正在纽约散步,而我们现在做的就是用Decima引擎来还原真实的纽约,如果一切都恰到好处,那么诺曼这个角色就会遵循正确的指令,他进入意大利餐厅,他进去点什么东西吃,这些细节都决定了。我们现在的工作,就是让具体的对话框、餐厅菜单、餐桌等物品能有正确的设定。”



  此外,小岛还表示在游戏的创作过程中,虽然整体故事不会发生改变,但随着进度的发展一些细节肯定是需要调整的。

  根据此前的消息,小岛表示《死亡搁浅》将在2020年东京奥运会之前发售。

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