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这是我在wao的博客找到的,详细介绍了wao对于ONI开发出的各种套路和对策,目前一共6部分,我将会不定期更新,翻译不周到之处还请多多见谅,另外因为这六部分时间跨度较大,所以可能不一定符合现在USF4的版本。
/ o B( R9 o" k: D( qPS:第五期和第六期我就不放出来了,因为wao在这两期中几乎没有说什么实质性的东西,第五期是讲把自己心态摆正,切莫妄自菲薄,而第六期则是对于前面四期的小概括和总结。加上最近较忙,也就只好作罢了。
- H5 C( @+ g7 o7 N$ p$ |/ jPS2:最近打算开新的攻略,还请各位多多支持了。
1 M) q1 n. Z6 ~" E- V! [1 R; U感谢群内夜雨江南提供给我的一段ONI教学视频" R* l; I3 ]: T8 A' A" T! H
" ? p) U1 T+ a' P( |) K( r' o
' P4 c* e6 \: h4 }. P# d( ?" y虽然很突然但是我打算写下这篇ONI的效率提高法
5 }' K6 \8 c$ x& N- m1 O9 r我的博客中虽然有记录了很多ONI的东西但是有很多东西我自己能理解别人不一定理解! _2 ]8 Z% T3 d
这篇东西就是献给那些有志于ONI的人5 P; U% ]( f. Q! v) T. W
我尽量的把内容写的简单易懂,由简入深,这只是我自己对于ONI的理解,如果说大家有不同的理解呢尽管吐槽吧:
; |$ @8 b4 W7 Y6 Z4 Q?多使用6HP& z( H& Y/ _1 t* f% n3 w. s
?记住L版罗汉断塔刃EX取消后的连段(以下简称罗汉)& |; {2 k' Z2 N, D8 E; U1 \
?记住H版旋风腿击中后的进攻: k3 K4 U2 V! ]7 x' e. Z
?不要使用ex罗汉
& {2 T4 `- i1 e2 V t$ @- f9 m3 b: [
?在角色对策之前,首先要理解自己的角色7 M8 Z( D: G0 `' U
街霸4是一个角色对策十分重要的游戏
0 G$ i" }& m# D6 D: H6 Z) { B你不理解对方的技能的话那是没法玩的
& W# @* n2 r. R9 [所以说你就会一直听到“角色对策,角色对策”这样的话
" k( ~; ?* v) k& J" s/ k但是现在,我们刚起步,你连ONI这个角色都还没上手,谈其他角色对策为时尚早
( I% K1 c" `# z, k. ?你连ONI都不清楚,谈什么对其他角色的对策??请各位好好理解他的通常技,必杀技性能,到那时候再来考虑对策才会更有效率。: F# b- [6 @5 D( a& j( P1 [
啊,原来如此!也就是说我在理解ONI之前要一辈子训练模式啊!!…才怪
# J) {! U$ k) m3 s0 R1 E那么首先是同角色的内战
3 o5 M* ]5 k2 E6 m/ x同角色内战的相性是55开。对角色理解到什么程度会是影响胜负的关键。9 D X8 ^& K7 y- b
你对战的局数多了,自然就会清楚ONI的优势和弱点。幸运的是ONI的内战会比较多,不像古烈的内战太少。为此,你必须去街机厅!
! Q; _- A' N" @9 P5 M% B?多使用6HP要说到ONI,首先就要提到6HP手长不说威力还很大…但是呢因为硬直比较大所以使用的时机还是比较难的,一定要慎重再慎重…可以先在立回中随意的使用,然后通过实战来记住什么时候能用,什么时候不能用!& X+ u6 `( n5 H- |
不过6HP虽然强,但是LV2的SA会让你很痛苦,那么ONI使们也针对这个开发了对策
/ g' Y* J; w! j/ h* d/ KMP轰雷波动拳…一旦对手被你预读到想要SA你那么不要犹豫,用轰雷波动拳. N# ^; B# R0 Y8 v. A
66投对手…如果觉得对手想要sa你,直接上去投他。还有EX波动拳也是可以的。对策有了,最重要的是在对战中可以预读到对手的SA。( r9 z. A+ N4 Y. O4 s
?LK版罗汉的连续技 ~- W* ~ l2 K* s% W" V
说到ONI的武器,那必须是LK版罗汉EX取消后的连段,兼备高火力和高晕值 T2 c- L+ J" c( W" Z! E+ z6 \
请务必要记住
$ ^7 c( y' w; A2 L指令是" C t0 A* f2 D8 m% ^7 l* V! i
2HP→LK罗汉→SA662MP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿
9 Q; C3 |2 y) p$ ^请反复练习,一开始若是无法全部完成可以分段练习,比如2HP→LP罗汉 LP罗汉→SA662MP 2MP→4MP6 ^; Y8 e( ^ `/ I5 W' M# q
像这样选择自己容易失误的部分进行反复练习
( ]$ z5 f6 ^& d0 l* P! Q+ }3 L' o; H2 \
这个连续技是ONI的精髓,但是这个连续技的目押太难了…容易失误,怎么办呢?于是乎,你可以
7 C) x- i* @& s' d5 |5 _ q2HP→LK罗汉→SA66 5LP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿
: e4 |, V$ `, o( W/ j- ~- ^你可以用这套连续技,虽然说火力和晕值下降了,但是连续技的难度也降低了很多
9 W; ^% V" V1 A. \ l7 b! X' m3 r5 U" x. W, a( ?4 A l7 s
" p) Z8 y U; f2 K% n- M. \
?请记住HK旋风腿击中后的进攻
/ I g0 `" g" k0 h' j$ |5 l- Z( wONI基本上连续技会接HK旋风腿后的比较多
7 X& M+ H8 l6 Q5 e: T这之后要怎么选择进攻手段很有意思。我想介绍几个简单的起攻手段,首先是HK版旋风腿击中之后66,在这之后可以
/ B/ P1 Y; K* Q9 D?6MP
8 ~8 L% o. G! m, F* {6 p V- q/ G66之后第一时间出6MP就可以正好击中受身起来的对手。因为这是中段技所以就可以打到蹲防中的对手。" R1 W1 t# G8 J- ]8 O; `2 i
?2LK→2LP→2LK→5LK+ o. [, v O" |( ]: p c
这个我觉得与其66第一时间出不如往前走一步再出2 O5 s, p* v) n z( |
由于这是一个下段技能,和6MP形成一个二择。当然这里如果要防止对手44还可以进行士入,如果说不知道我在讲什么玩意儿的话就请记住这4连COMBO就可以了。
* g: T) e3 ~/ H) {0 {
' q, X5 c1 m# G' ^- D
$ I) L; v3 Q1 c# n& L?HK赤星地雷掌(以下简称赤星)+ X* N) G1 L2 ^* J/ Y2 ^! N
上述的中段和下段起手进攻会被44躲掉。于是接下来登场的就是HK版赤星、在6MP后最速输入赤星,可以追击到44的硬直。非常不错吧。
3 L) z6 [; K9 w首先是就算被防御也不会有很大不利,并且磨血效果也不错/ ~2 e2 V% C9 V" f- [( V; F
当然,你也是有可能会被一些升龙之类的无敌技能凹掉。 Z8 e. [+ q; b1 a' ?
2 T' ^' e7 s6 z, @% M# W) B9 n
?延迟4投 I+ k9 D @1 Z! T( m
由于中下段都会受到对方起身的无敌技比如升龙之类的reversal判定,这时候就轮到了延迟4投出场。虽然操作起来比上面几个择要麻烦,但是请务必要记住。首先是要假装66后2LK一样,略微走一步,, R: b8 Q' N2 s/ f9 U
但是之后不出2LK选择蹲防、此时没有必要出任何攻击动作,这时候最重要的是观察对手的状态,7 }. X) l8 b8 G8 g
之后就是确认对手的起身再输入投技。+ f. y; z, d+ t' |) R
如果完美完成的话就会变成对手一旦凹你就会防御,如果什么都不做就会被投。这个对于所有的角色都可以成立。比如你需要把对面扔进版边之类需要4投的情况,那么你就可以用到延迟4投$ c$ S% J1 L! r
; p3 e* y3 E! z1 {9 B* r
2 u% a4 f- R2 B2 f5 j+ ]! z
基本上是这么四种,请根据实战恰当选择。当然这4种方式也有应付不了的情况,以后我会慢慢加上去。另外就是如果对手不受身的话,你要在这四种之中选择哪一种进攻,也请好好练习。& C2 A* D+ U% x$ `. X, ]
8 T% P# A0 t" m3 `7 [0 z
不要去用EX罗汉4 z: p. |) X* e2 E, c$ q( a' o
ONI的初学者会非常热衷于EX罗汉带入UC12 ~+ B+ v) M; E% v
确实这个EX罗汉即便是对于高手也能成功
8 [/ i/ ^0 ^& o但是因为这个东西弊大于利所以初学者最好先别用/ Y4 M8 S& H q( {4 ]' d
当你动作还不具备迷惑性的时候是肯定会被高手防御住的,不要去依赖这个: q6 ~, k% ^2 g. Z$ `
本期就到这里
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来源: 西门右使翻译,转自wao博客的从0开始学ONI(补上教学视频) |
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