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[话题讨论] 看街霸5的录像感觉系统没什么深度啊

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发表于 2015-10-10 09:03:04 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
有点像kof

和街霸3的blocking街霸4的sa系统相比

目前还没看出5的系统有什么可以深入研究的地方
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发表于 2015-10-13 11:56:19 | 只看该作者
你们都忘了狼之印记。你们说的都可以在这个游戏中找到。什么普通技取消,升龙取消``什么什么字母连的都有
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发表于 2015-10-13 09:41:53 | 只看该作者
创新 才是王道    保守 就是   龟缩       公司风格 决定游戏风格
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发表于 2015-10-13 09:40:37 | 只看该作者
SA有模仿 李梅的  CD   换状态              街霸四的判定    有模仿  KOF98   的互掐      98成功在判定    失败也在判定
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发表于 2015-10-11 15:47:01 来自手机 | 只看该作者
渺儿 发表于 2015-10-11 15:41
本来格斗游戏都是互相借鉴,vt发动像bc的发动模式。但是发动后更像恶魔战士的df状态,每个人有每个人的特点 ...

对啊 兄弟你说的非常好 游戏嘛通行互相抄袭点小细节很正常 好比我们玩lol 里面有盖伦E招式是转啊转 暴雪做个风暴英雄亚马逊女英雄也有个转啊转  街霸的格斗鼻祖 kof制作员snk以前都是从老卡公司跳槽的 后来snk破产了 做饿狼 做kof的跑去老卡那里投奔做街霸4 街霸5 里面招式细节互相抄袭很正常 我就那么一说一发现没错啊 对吧
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发表于 2015-10-11 15:41:53 | 只看该作者
本来格斗游戏都是互相借鉴,vt发动像bc的发动模式。但是发动后更像恶魔战士的df状态,每个人有每个人的特点。其实四代的sa取消也不算原创了,狼印的ab取消和sa取消也没有太大区别。只是狼印玩的人少而已。游戏多元化还是好的,都冷静
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发表于 2015-10-11 15:38:10 来自手机 | 只看该作者
xu33 发表于 2015-10-11 15:33
这个像在于普通技 爆bc/爆vt取消 普通技

你看懂了 所以看懂的人 看图就懂了 不用那么多言语交流
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 楼主| 发表于 2015-10-11 15:34:10 来自手机 | 只看该作者
和少年街霸2的oc完全是两回事
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 楼主| 发表于 2015-10-11 15:33:32 来自手机 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-10-11 15:33:25 来自手机 | 只看该作者
这个像在于普通技 爆bc/爆vt取消 普通技
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发表于 2015-10-11 14:18:42 来自手机 | 只看该作者
我就知道会这样 发表于 2015-10-11 14:12
重点在于,不管是SA取消还是VT取消以后,后续连招你依然还是得按规则连,并不能突破系统的限制
而OC和BC连 ...

所以关键问题来了 从昨天到现在 我都发图了 我们两个争论的原因我发现了 你根本没懂我说像的原因 我在说东 你在说西 看懂我意图的朋友昨天就看懂了 你和我争论是从头到尾没理解我发图什么意思 也不知道什么 就这样吧朋友 你我这梗上看来这辈子说不清了 这里很谢谢那么多看懂的朋友支持我!朋友我们继续关注街霸5吧 这里是交流知识心得看游戏录像的地方 这帖子就让他沉了吧 大家出来是求真理的 不是为了口气的
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发表于 2015-10-11 14:12:25 | 只看该作者
萧说说 发表于 2015-10-11 14:06
四代这个是特殊的原创的 四代隆重拳sa取消再接重拳会变2hit?4代有五代这个变金色构?朋友我不是门外汉  ...

重点在于,不管是SA取消还是VT取消以后,后续连招你依然还是得按规则连,并不能突破系统的限制
而OC和BC连的相似之处是,两个都能突破原有规则创造原创的连招!!!!!所以这两者更相似
为啥我说了这么多你依然纠结于如何发动取消,而不去考虑发动以后怎么连的问题
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发表于 2015-10-11 14:06:58 来自手机 | 只看该作者
我就知道会这样 发表于 2015-10-11 13:57
单独爆那叫BC连续技吗?你说的无非是普通攻击命中以后的VT取消代入,可那个和以前的SA取消有啥区别?你为啥 ...

四代这个是特殊的原创的 四代隆重拳sa取消再接重拳会变2hit?4代有五代这个变金色构?朋友我不是门外汉 没点基础没点能力不会在这个都快沉掉的帖子里坚持自己观点 我一直低调的发着教学视频帖从来不评论或闹矛盾 我就发表一个连续技上像又怎么了 扭曲社会还是怎么了 那么难以接受?论坛从昨天到现在几十个朋友加我赞同 你把这帖子评论看一遍多少人同意我观点 朋友大家在论坛里交流的 既然道不同 大家说不到一起那就结束话题 我不是喋喋不休的人 除非别人扭曲事实来bb
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发表于 2015-10-11 13:57:59 | 只看该作者
萧说说 发表于 2015-10-11 13:50
1-Kof02也可以单独爆bc啊 只要有能量就能暴!但是接重拳后面要两个能量 朋友你到底玩过kof2002吗? 2-昨 ...

单独爆那叫BC连续技吗?你说的无非是普通攻击命中以后的VT取消代入,可那个和以前的SA取消有啥区别?你为啥不说4代的SA直接抄袭拳皇
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发表于 2015-10-11 13:50:11 来自手机 | 只看该作者
我就知道会这样 发表于 2015-10-11 13:37
VT单独爆的一大堆,VT追求的是角色招式性能变化,你见过单独爆BC的?
这两个东西使用时机和意图差了老远,非 ...

1-Kof02也可以单独爆bc啊 只要有能量就能暴!但是接重拳后面要两个能量 朋友你到底玩过kof2002吗? 2-昨天争到现在了 我说了因为街霸5隆和城管可以重拳爆V接重拳!街霸5也可以单独爆!再次声明我说的是重拳爆V接重拳或普通技是学kof02!少年街霸随便谁能重拳发动oc接重拳变2hit?有这性能吗 打出来截图或录像发论坛
kof02是可以单独爆bc的 少年街霸oc只有单独爆或者必杀技或者铁定特殊技 普通技下中脚和重拳后面无法发动 即使硬发动也无法成连续技 我够说清楚了吧 论坛都有几十个朋友私信我赞同 连证据都有 你还有疑问 我马上可以再截图发论坛
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发表于 2015-10-11 13:37:11 | 只看该作者
萧说说 发表于 2015-10-11 13:14
少年街霸我初中就玩了 OC模式性能你知道吗?在必杀技或者单独发动 为什么说像 因为街霸5隆和城管可以打出 ...

VT单独爆的一大堆,VT追求的是角色招式性能变化,你见过单独爆BC的?
这两个东西使用时机和意图差了老远,非要没完没了的拿到一起说
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发表于 2015-10-11 13:14:33 来自手机 | 只看该作者
TGHUUUI 发表于 2015-10-11 10:22
你们难道不知道OC那种取消模式 早在多少年前少年街霸就有了么??? 还KOF02???  落伍了啊 骚年

少年街霸我初中就玩了 OC模式性能你知道吗?在必杀技或者单独发动 为什么说像 因为街霸5隆和城管可以打出重拳爆V再接重拳 kof2002也可以重拳爆bc接重拳 少年街霸你普通技代入oc你打个试试看!?你少年街霸1到3发个隆重拳爆oc再接重拳变2hit给我看看 或者发论坛接图证明 年轻人 不要知道点皮毛就轻易结论 OC的发动性能和时机你搞清楚再评论!
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发表于 2015-10-11 10:22:14 | 只看该作者
你们难道不知道OC那种取消模式 早在多少年前少年街霸就有了么??? 还KOF02???  落伍了啊 骚年
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发表于 2015-10-11 08:50:39 | 只看该作者
游戏的最大意义是趣味性,格斗游戏也不例外。格斗游戏的趣味性来自角色间的整体平衡和个性区分。兼备这两点之后,就会让竞技变的丰富好看。有很多人都把需要在练习模式里苦练一招两招数个小时当作所谓'深度',我认为那种纯粹的反复劳动消耗时间无异于某些rpg游戏里的刷刷刷要素。但确实也就有人喜欢刷刷刷,他们认为这叫'耐玩'而不是浪费时间浪费生命。当前依然还是有需要大量苦练才能出战的格斗游戏存在,比如asw旗下的ggbb这类。但街霸五明显更希望自己亲民一些。毕竟capcom不是慈善机构,他们还是希望利益最大化。目前看到很多老角色翻新的还是让人眼前一亮的,感谢制作人员的心血。期待成品。
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发表于 2015-10-11 01:43:34 | 只看该作者
KevinFung 发表于 2015-10-10 23:52
街霸粉别秀优越了,VS和VT其实就是BC连和CD反击,都是换汤不换药。

众所周知,现在天下归心,格斗游戏正准备大一统之际,你为何还要逆天而行,甘愿与全世界主流力量作对立呢?自古以来,如有事者,不得善终啊。
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发表于 2015-10-11 01:10:03 | 只看该作者
KevinFung 发表于 2015-10-10 23:52
街霸粉别秀优越了,VS和VT其实就是BC连和CD反击,都是换汤不换药。

那VR是什么呢?请做好功课再来
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发表于 2015-10-11 00:14:52 | 只看该作者
KevinFung 发表于 2015-10-10 23:52
街霸粉别秀优越了,VS和VT其实就是BC连和CD反击,都是换汤不换药。

论学好英文的重要性,牛头不对马嘴啊
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2015-10-10 23:52:17 来自手机 | 只看该作者
街霸粉别秀优越了,VS和VT其实就是BC连和CD反击,都是换汤不换药。
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发表于 2015-10-10 21:43:40 | 只看该作者
好吧,我也说说我个人的见解吧。
首先我说说每代街霸里面最核心的东西和设计者的初衷希望玩家把核心技术转移到另一种的核心技术里面的设计想法。
街霸2:最原始的一作,也是魅力最大的一作,靠的并不是华丽的画面和精彩的连段,而是最原始的人与人博弈的心理技巧和基础立回技术
街霸3:巅峰神作,Blocking为主的系统,立回,博弈心理技巧。
街霸4:复兴之作,其实要玩好街霸4是需要很大的知识量,系统SA把立回的重要性稍微减弱了。但为什么会成为新手的拦路虎,主要就是按键时间节奏上的掌握技巧,和一些刷键的技术。可以这样说,能够掌握好每招目押精准度的玩家,在街霸4上是有很大优势的。
        而街霸5:制作者的初衷是考验玩家实力的指标已经改变了,把握目押节奏,掌握刷键技术,懂得一系列的花巧连技,已经不能满足街霸5的需求了,从街霸5目前的设计来估计,为什么有会轻攻击不能够再轻易连上中攻击或重攻击这个设计呢?为什么每个角色都加入1-2套的TC连技呢?设计者是希望街霸5不想让玩家花太多时间在练习连招,目押,刷键上面去了,在4代一直引以为傲的操作技术,在5代里要被取代了,取而代之的SA没有了,立回也变得像以前一样重要起来了。轻攻击不能够再轻易连上中攻击或重攻击了,玩家需要加强确认能力(现在很多时候都是用轻攻击直接带入必杀技的)还有就是V系统的应用。VS(天赋技能)宽度拓展角色的应用面,可以突出角色的独特之处。而VT(醒觉技能)则是深度挖潜角色的潜力,使对战时候有更多的可能性。
       我看见很多人说,街霸5的系统没有深度。我想说,系统有没有深度并不是用闭着眼可以一套连来衡量的。他有这种想法, 那是因为他们并不了解设计者在5代里要考核玩家什么样的能力,5代并不是需要玩家懂得什么样的0F目押,要懂得什么样的连招,而是希望玩家能够恢复街霸2最初时候的博弈技巧和立回技巧,确认能力,这是基本的。如果想要游戏打出更精彩更多可能性的话,V系统应用是不能少的,因为5里每个角色的V系统都不同,所以还是有很多未知之数等待着我们玩家去探索的,现在并不能过早对它贴标签。但是可以肯定的说,街霸5的系统一定是有史以来最精彩的一代。
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发表于 2015-10-10 18:50:37 来自手机 | 只看该作者
李鸿翔 发表于 2015-10-10 18:05
BC之后也不是抽风型的连招机器,按照BC槽的长度,Loop回数最多也就是4轮,有些连段长那是因为你又用了革命群众 ...

李老师说话我很支持 至少是经历过游戏 懂游戏的人评论 现在人终极街霸4打几个月几年 什么名次也没的 就能在论坛对人指手画脚 它们对游戏机格斗游戏基本知识和历史都没经历过 没理解过
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发表于 2015-10-10 18:47:51 来自手机 | 只看该作者
finalround 发表于 2015-10-10 18:16
可怕!在这个问题上我支持萧说说。

谢谢兄弟!我也不是顽固 的确事实如此 只不过我把证据都举例出来了 无论接受不接受 我相信还是有很多发现共同点的朋友 就好像中世纪有人说地球是圆的 人类是猿类猴子变的 很多人说是放屁说那些人是神经病  当然街霸5无论怎么制作 我永远是他粉丝 包括没落的snk 拳皇也是我们青春回忆 本来帖子我也不用与别人耿耿于怀  我虽然不是梅原 小孩 大口 那些大神职业高手玩家 但我曾经也代表上海卢工2003年斗剧和当时陈言一起拿下诗魂零和拳皇2003项目代表  街霸2X cvs2 街霸4 终极街霸4也都依依拿过奖项 就因为提出一点事实异议 被人当玩kof贬低街霸的土包子 心里很是难过
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发表于 2015-10-10 18:43:23 | 只看该作者
只是系统开启的方式有点接近,这个真的算不上像,内容完全就不一样。一些有曝气系统的游戏都差不多。
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发表于 2015-10-10 18:42:06 | 只看该作者
街霸5就是迎合美国人的作品,街铁和真人快打的合体,说实话亚洲人不会喜欢这种风格的。
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发表于 2015-10-10 18:16:31 来自手机 | 只看该作者
可怕!在这个问题上我支持萧说说。
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发表于 2015-10-10 18:15:12 | 只看该作者
游戏还没出 楼主都能看到深度了?醉了
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