基础系统介绍( _6 {- F- l: O; Y
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7 8 9
; N7 T5 F- o! y4 G- ?! H) p4 5 6 A B C D
+ o) g# _! Y. N; S1 2 3 / j$ f2 J0 \# g ]+ s; E8 `5 r
1=下蹲防御 2=下蹲 4=后退(防御) 6=前进 7=后跳 8=上跳 9=前跳 44=急退 66=快跑3 X. U6 d+ `$ @& U8 D& j" h3 E
A=弱攻击 B=中攻击 C=强攻击 D=DIVER系统% }6 l: G, O: p4 C9 {
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OVERDIVER7 b4 B0 j0 `. l3 s+ b$ V+ z

3 L5 s3 @. R2 Z/ e6 FABCD 后发动 发动过程角色能力强化紫色能量条逐步减少在时间内结束9 T+ o1 g, f* W e" g/ } m1 Q- C
7 U a* R7 O- @ ]; d6 a
结束后数字显示到10回复完成OVERDIVER系统 7 ^/ y$ j# @! [# d4 X3 {
 # G3 U& q0 {5 K# }6 {" Z
OVERDIVER系统中可以使用系统限定必杀EX 使用后OD立即结束/ Q4 ]( I6 k4 [% ^* A) P
防御对手攻击的状态下同样可以发动OD进行反击 |
ACTIVE FLOW
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越是进攻、就能得到越多的加成。条件满足后、Bursticon和角色头像将会变色、攻撃力上昇、Bursticon槽回复速度高速化、对OverDrive有着莫大的影响。还有、这个状态中EXCEED ACCEL发动后、比通常状态専用演出追加更多的演出、有着威力约4000伤害进化。
4 \7 K) b& V: y积极BUFF增加条件为 中段防御 拆投 攻击命中
" b- z4 e4 I6 j& |4 B" r* i |
RAPID CANCEL(快速取消) 能量槽50%消费在攻击命中时同时按下A+B+C可以强制取消硬直的系统。0帧间隙、通常作为连招中使用。 |
COUNTER ASSAULT(防御反击) 能量槽50%消费取消防御硬直进行反击。通常为打击攻击、但是也有着投掷、回避行动的角色存在。 |
DISTORTION DRIVE(超必杀技、直译:扭曲驱动) 能量槽50%消费发动,有着暗转演出的超必杀技。 |
ASTRAL HEAT(一击超必杀技) 能量槽100%消费发动,满足了以下条件:对于己方处于决胜局、对手体力值处于35%以下、己方拥有一个Breakburst以上。发动的超强力觉醒一击必杀技。命中对手进入演出直接获得比赛的胜利。 |
Crashtrigger(破防攻击) 能量槽25%消费让对手防御崩坏的攻击。但是、不可破防防护罩防御。 |
z- V9 k, ^6 y2 [3 q) H2 @0 C1 p+ V
防护罩能量槽
& j' G* o2 b- M防护罩发动时所消耗的能量槽。这个槽如果到0时就会进入DANGER状态。不仅防护罩将不可展开、而且角色防御力会大幅度降低。 |
防护罩防御
; o" i- O& \# m+ h) z0 m防御时与A+B同时按下发动的强力防御。空中发动可能。
; T0 k4 i. D2 h防御住对手攻击时对体力值的消减,并且会把对手推开一定距离,发动中防护罩能量槽减少。可在对手攻击即将命中时,拥有紧急防御的特性使用出「紧急防护罩」。 |
7 q# O4 v6 j4 i" s紧急防御% W& B$ i" W; E
通称瞬防。在对手攻击即将命中时,瞬间进行防御、防御住的瞬间角色全身会出现白光。比通常防御时硬直更小,可以利用这个间隙使用无敌技进行反击。成功时会比通常防御得到的能量槽多出数倍。 |
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