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[业界] 头显们弱爆了!真正的庞大虚拟现实隧道在“魔窟”里

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发表于 2016-7-15 16:29:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
 身处2016年,我们不时会产生一种错觉,即各种戴在头上,大而笨重的显示装备就是虚拟现实的全部。要提升虚拟现实的体验,就要提升那些装备的性能。如果真的不喜欢那些笨重的头显设备,就与虚拟现实无缘了吗?美国卫奇塔州立大学给出了否定的答案。



  这所位于堪萨斯州的公立大学最近完成了一个新的设施,他们称之为“魔窟”。“魔窟”是一个庞大的虚拟现实隧道,有四个能够显示内容的面板。“魔窟”可以创造设计师脑海里的世界,让他们在把设计付诸实践前检视和修改设计稿。

  据卫奇塔州立大学虚拟现实实验室负责人Jeff Fisher介绍:“魔窟”正面屏幕的尺寸为5.8 m x 3m,两个侧面屏幕都是3 m x 3m,而底部屏幕尺寸和正面相同。如果这个尺寸还不能满足需求的话,默认处于折叠状态的侧面屏幕还能打开,变成12 m x 3 m的规格。



  “魔窟”工作时会用到12台3D数字投影仪,还有一套系统会追踪主用户的头部,以便带来身临其境的体验。在“魔窟”中,用户可以使用一个叫“魔杖”的控制器量尺寸、录视频,甚至还能在需要修改的地方作批注。

  Fisher 说:“我们很多的用例都来自设计、制造、建筑等行业。想象一下,一家制造业公司要建一座新工厂或生产线。设计上任何的错误或者瑕疵都会影响最终的成果,那家公司的投资回报率会受到影响。因此,在开工前模拟那座厂房建成后的样子,仔细检查一遍将有助于减少损失。”



  对比虚拟现实头显设备,“魔窟”更加适合多人协作,它能同时容纳3-15个人,想看30分钟还是3个小时完全取决于需要。如果同时让多人戴上头显协同工作,人与人之间不相撞都很难,更不必提头显戴久之后会疲劳的问题。

  此外,Fisher 表示“魔窟”在分辨率、视野、色彩质量等方面都比头显设备要好。
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