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[业界] 《巫师3》将支持Ansel截图技术 截图党们可以尽情嗨了

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发表于 2016-8-1 15:04:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
 CDPR旗下游戏《巫师3:狂猎》的高品质为其挣得了很高的销量和口碑,而其中超美的游戏画面绝对是很大的加分项。近日据外媒报道,《巫师3》将在8月15日正式支持NVIDIA全新的截图技术Ansel,截图党们可以尽情嗨了。



  那么什么是Ansel?

  根据NV官网的解释,Ansel是NVIDIA开发的一个全新的、革命性的游戏内截图技术,支持360度截图。玩家可以在任何角度截图。除了截图外,Ansel还有后处理过滤功能,以高分辨率格式捕捉HDR图片,玩家可使用自己的智能手机,PC或VR设备360度分享自己的截图。

  说了这么多,可能有玩家还是不明白这个到底什么意思。其实看看下面的例子就明白了。

  下面是使用Ansel技术捕捉的《镜之边缘:催化剂》游戏内截图。目前《镜之边缘:催化剂》已经支持Ansel技术,我们可以看到同一个场景,玩家可以使用不同的角度来定格。



  下面是截图后处理效果:



  360度全景画面:



  下面是使用Ansel技术捕捉的《巫师3》画面:



  这里是支持Ansel技术的全部显卡列表,包括台式机显卡和笔记本显卡。



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