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[业界] 买道具竟能“靠关系” 《逃离塔科夫》交易系统详情

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发表于 2016-8-4 15:14:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 |          
 《逃离塔科夫(Escape From Tarkov)》开发商Battlestate Games曾称,玩家不要期望在这样一款非常“硬核”的FPS游戏中找到玩《使命召唤(Call of Dut)》系列的那种乐趣。近日开发商又透露了游戏内的货币、经济以及交易系统。



  在《逃离塔科夫》中,能够被用来交易的道具和商品是多层级的,每种交易物品对应的选项不尽相同。该作拥有一个动态的经济系统,其中包含多种货币,甚至还有汇率波动存在。开发者称,该系统的运作方式与真实世界中的完全不同。玩家可以用自己积攒的货币进行贸易、购物或参与每周举办一次的拍卖会。

  玩家在探索新地点时,可以发现各有特色的AI贸易商。每个贸易商所能提供的商品和服务以及出现时间都不尽相同。当市场整体状况变化时,他们在商品与服务的价格上也会对之作出适应。非常有意思的一点是,这些AI贸易商并不是“死”的,他们也会穷困潦倒、生病甚至死亡。而玩家与这些颇有人情味儿的AI之间的关系也会对商品价格产生积极或消极的影响,因此,在与他们进行互动时一定要三思而后行。此外,Battlestate还声明,与贸易商们进行互动的选项得在游戏菜单里找,而非直接显示于游戏界面之中。







交易界面截图展示

  玩家如果乐意,还可以自己成为贸易商来影响游戏内的经济系统。Battlestate介绍说,在玩家自己上阵开店之前,必须得从AI贸易商那里把诚信度刷得非常高才行。一旦把店卡起来,你就会面临货物囤积与倒闭的风险。每成功进行一次交易,除了支付运费之外,玩家还会被课税,但作为店主,玩家有充分的自由权把好货留给自己最信任的购买者。这里的运作机制和AI贸易商是一样的。

  除了与贸易商接触之外,玩家还会在跳蚤市场中进行大量的交易。在这个市场中,没有AI,只有玩家。在这里,玩家们在上架自己计划卖出的物品之后,该物品将会在接下来的24小时中保持交易状态。不过随着玩家贸易技能的提升,物品保持交易状态的时间也会相应变长。



  玩家每周都有一次参加拍卖会的机会,而每次,玩家都只能对其中的一件物品投标或选择一件物品参加拍卖会。在拍卖过程中,如果在你出价后没有更高价跟进,那么这件物品就属于你了。

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