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作者: parapara
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0 ^' \! z; A% h6 |7 E (AC版)★★★【在新的时代呼唤爱,LOLI最高~~~~】★★★4 ^+ D/ }6 r, e8 Z+ |7 w1 `
7 D$ |+ |& I; c( I2 g先简单说一下,这次的MAY的COMBO难易差距较大。$ [% L, ]' G& u0 E$ z
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难:海豚FB目押连段。
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$ S' m3 w1 {$ _' k3 j, `易:レス青连段,OHK连段,扑街连段。# W3 t6 o/ r# x. \0 l6 t
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9 `5 U( W" E- i0 a# [" E4 a3 V关于变化点如下:
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JHS——全程击中浮空判定,可用于空中截击摸奖。由于浮空较高,后面接JS会有困难,JD 安定。
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5 p$ ^% v+ i3 b1 `J2HS——LV下降回到R时的样子,可以和JHS配合使用。
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6P——蓄力后,气绝值低的角色被命中极易晕厥。
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6HS——比起SLASH版最大蓄力时间减少。
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R! I5 d) ] y8 n" n3K——FRC未确认,感觉性能比SLASH里要弱。$ M4 Q/ a, d" d2 S3 ^# B
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OHK——弹墙距离减少,高度增加。9 y0 d$ r; i% }
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FB海豚——横后6+D,纵后8+D。可用作远距离飞行道具攻击,主要还是用于连段中。
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9 @& w0 O# ]6 c8 k2 v" RS纵海豚——具有命中后拉回效果,成为基本连段主力技。
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HS纵海豚——飞行距离增加,高度增加。
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K/ q8 G/ v: Y6 p* O6 ` t0 y214D(FB技)——中段,命中后对手浮空,可继续追击。全程被COUNTER判定,小心使用,多用于连段中和偶尔的摸奖。
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DUST(D按住)——增加打下段,命中后有多种追击方式,难度并不高。有效命中距离要比一般DUST近。. N" j( z* l. N2 ~" E2 o/ c
1 Q5 A' u) `( a4 |5 W0 }横海豚貌似没啥改变。觉醒技也没改变。一击必杀准备时间介于R和S之间。. s0 q& G$ g! @; Y. z3 N% ]3 L
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海豚FRC仍然在,时机同SLASH相比往后延迟一小会。, M6 F+ h) u- G
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. g( j& Y; \" a) S% |基本连段:K>S>2D>623S>FRC>落地S>HS>28S>P>28HS
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8 J d/ W7 u" d: D+ P7 n K>S>2D>214D>S>HS>28S>P>28HS3 t. m5 ~0 B1 h ]* e7 s
1 c* U/ |! i+ W2 @ K>S>2D>214D>6P>S>HS>28S>P>28HS2 L, B: {/ J" I9 n& S6 P/ `: D
$ W" c) f, \3 |8 x( R 2HS>214D>同上2 d& d0 P) A7 S& w
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DUST>JHS>JHS>2段跳JHS>28S>S>HS>28S>P>28HS# `' N. l _! o% C! ?: I3 i
' a: }0 y3 M0 W2 _' M7 q4 A
DUST(下段)>JS>JHS>JD>JHS>JD4 z3 N7 y; m( f( C: U! V
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OHK>S>HS>28S>P>28S>P>28HS(打点高的话可多增加一轮)# n: t! D: J9 d0 n; K3 F+ T
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- H6 ^; M# Z; z! x进阶连段:! m+ x, Q% {) i3 T { p' \
$ x2 N+ V3 _& j$ q2D>46S>6D>S>HS>28S>P>28HS(版中)1 o9 U/ y! c) h, n8 H: `# O
, H2 c( ]3 @5 L" E. M) R( l o9 n2D>46S>6D>6P>HS>28S>P>28HS(版边)
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2D>28S>214D>DASH近S>HS>28S>P>28HS
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q. {( b* A3 y! \! PDUST>28S>S>HS>28S>P>28HS
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8 ?, p0 F0 l0 g3 I4 H: g个人评价如下:$ V, f w) P5 I
; k7 P3 j; K. V; m i6 W火力:A 无论普通技或是必杀技单发威力都蛮大,连段能熟练运用的话威力更是可观。
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防御:C 被对方很容易就打爆血,特别是同JO,AB,SO对战的时候。8 l- L# ]( y2 [0 U
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压制:B FB海豚的加入,令压制有了多种选择,总体来说压制能力还不错。' ~" J: ]# o$ U1 l; f
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抗压:D 一直都很弱的,除了觉醒外没有任何无敌技,对空又弱,相杀判定也很烂。) I/ I/ C! g2 x' V5 b$ D% N
0 r+ Z2 n9 s4 H* H5 N+ w技术性:A 不想民工的话,就去练ホバ和FB海豚连段吧。) G# {$ s/ a5 p
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综合:B- 处于中游的角色,随操作者的技术水平在中游和中上之间游走。
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. x. l) d/ f8 F' |- Q6 BFB海豚的操作难度在很大程度上和扫脚扫到对方的距离有密切关系,这点各位注意!& X* Q4 r. E& Y4 U
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最好是扫脚前在GC1HIT,这样比较容易出FB连段! |
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