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作者:メイド喫茶店長
. |. ?1 }. G* F
4 W: n2 u/ s7 L暫時已知slash>ac改變:8 X6 g" t; p! q" A! c
6P:' C( H8 p4 A% c9 [' O
出招快左, 現在是有效的牽制技2 i) _8 U# H7 y7 s
$ s) y8 n: ]# y5 m5 F7 n. I6K: 4 r9 p7 d" o* X5 Z& N6 m% H0 n3 E
level高了
+ t( @2 z2 c0 D1 J) K, P' G' l! Y
8 r1 _5 x3 Z7 |$ T, [2S:
5 P2 |+ y$ ~& G3 h! m/ |) G8 [8 k$ X判定弱化
" ~% H [ u+ N3 B a+ C
" O9 K2 J9 X5 |2 V6 \0 I( Q立HS:7 v7 N- G* Q% _( E0 d' k
第三hit增加拉回敵人效果, 現在是地上combo主要招式, 壓制上也有一定用處- T. g: ^; |4 m* E- L/ I# }3 D
" C* j: \+ b/ |4 D j) L+ j9 u6HS:$ s+ p7 u2 J3 i/ {
舊代6HS刪除, 新6HS出招慢
3 c( m5 |) q1 b+ g對投無敵, 上半身無敵
0 j! ?( z {/ n3 F$ e* p( O2 d被擋後紗夢有利. d& ~- ?, a& H3 }
可派生HS, 擊中後吹飛貼牆, 被擋仍然是紗夢先動(未確定)
! C5 k, w% | B, C5 yD系以外技皆可GC 6HS) X$ [- s" ~2 }) @
2HS>6HS對方在空中時連hit, 6P>6HS蹲下限定, HS>6HS連hit) m% B: u/ y8 r+ b4 G k) e: a
6HS後可目壓, P, K, S, 6P,2D
/ ]8 K* }* k8 Q
; \9 o" o6 ]( w2D:
. t! C- n4 R/ Y8 b4 _攻擊距離短了, 增加判定出現後FRC(1frame), 舊有FRC不變(5frame)0 L) u O9 g- V! m% v
! f% E% Y. M2 @, `投:" ?: q$ S* r. q2 k' D- `
投技FRC時間變後了, 連技難度上升, 但仍有強制修正7 X1 P7 v! u6 t5 e, j% V
對方不能受身時間加長, 不FRC亦可空連(HJ/J)
4 M, F$ G6 m8 `! y# U9 A' F! A& }2 T j; w( r6 A& L- v8 V
跳迅:
, v) I5 u' V" D4 B4 q地上跳迅(236P)增加FRC, 用來破防不錯, 而且空中判定比以往早
7 V2 R) V, {2 Q+ u3 PGC>2HS>236P(FRC) >JP>..(站立限定)
: v2 \ r* y3 v0 [& K2 f* a8 I特殊跳迅(966236P)成立, 但感覺實戰作用不大( S9 B3 a# q% @& J) R
2 m) x- c" P2 [. m* ]重要改變!!單發強化三式刪除, 變為派生才能發動, 但現在相同的三式可運發: 龍刃>強龍>強龍
! K S, Q7 d( G( o! H- S& P$ ]' U& Q0 z E1 M7 ~3 q
爆蹴:1 ]" J5 U9 Q9 U0 A8 Q3 |$ e
爆蹴可派生跳迅, 入力方法是236S>236P$ h2 l( b2 z- T+ X' f
爆蹴後入力時間提早了, 百里/千里/爆足連技難度大副下降, 2d>爆足現在全角色可能* w z8 t/ o2 J' ~* H; p1 j3 I
爆蹴後可派生D (FB技), 全身打擊無敵, 擊中後吹飛+貼牆, 可派生強化三式+ ]+ j5 a, d# [! J0 `, K, M0 m' G
攻擊力不錯,發生快, 應該是以後連技的重要招式. 網上有人更說曾用FB技打掉簽名..
k, E( d x/ W* ~$ a+ |/ t- W; o
龍刃:
" |% d" \, `# T1 a9 M7 ~2 x7 {; H受身不能時間加長1 L+ p+ m' m6 h' T! a" V/ P
/ _) |$ m6 R/ O- \" I2 m0 e7 G
強化龍刃:
) V3 w v0 Z# f, J追加貼牆, 不能受身時間極長% p% r' I4 M6 p8 I i/ j; A
8 B; W" K" w" N% y
劍樓閣:$ j5 G' R" C# b' U2 m, U, m
受身不能時間加長, 但用來收招感覺很危險
( k5 p8 v& n8 E9 _8 x- m# X6 H! a. N! p$ U* f
強化劍樓閣:; p& `8 \) G% `: h7 m3 c/ ^# f# J
不能受身
, i- v1 R! G% U
3 p# Y' N- p/ F% u8 Q. d' V逆鱗:3 p: W c' r8 W& h7 b- z/ B8 b5 o
仍然是JD以外連不上..* J: u1 U& Y' r' I. d
空中/特逆擊中後彈地, combo和以往沒什麼不同, 只是效果華麗化?$ j/ |: c- t3 Y% ^) B& g* j# Z
E& f+ M8 t5 DFB朝風:) _$ \6 q3 t* w4 {$ ~
入力方法22D>(K/S/HS)x2, 感覺和正常朝鱗差不多硬直, 但被打斷也能! `1 O9 b5 j1 W
儲存$ I! i% r9 ]! Z3 L" [' Z# w
祓斧:( G a- z& F8 B( _6 T
由46改為N46, 一定要回中才可, 使用難度大副上升- f& v. D5 `: O- M8 I5 [
/ a9 R' i1 R7 A, P632146HS:
% e* M( S/ B* N* H0 Z打擊無敵時間刪除6 [% y7 r6 H% y
hit數減少, 整體傷害不變! G2 \' i9 `+ F/ @) i
被擋後紗夢先動/55均勢, 有拉回效果
: w: g& p0 K' g( Y$ C可連上P/S
2 G; `( b6 \9 \9 D6 }6 M3 v7 O( ^" L. G( g+ ]. V$ p# b) Y5 g) ~3 [
Combo:1 b! ?1 i/ \/ R0 k* V! [0 W( N
K>S>HS(3)>6HS>6P/S>HS(3)>6HS>(6P>6HS)>派生HS>朝風
' n9 X6 L- {7 j: @不用K起始好像有200傷害, 需要目壓
/ t( E9 s4 `+ M. i3 _GC>2D>236S>K>朝龍>AC
( _3 A% Z; P# ^$ X2d(RCorFRC)>S>2HS:9 J' `* j" Y& P% t6 v. d# F
?(S)>2HS>6HS>S>2HS>6HS>派生HS. p" m2 s/ U5 h- d4 i
?(S)>2HS>百步>S>2HS>百步>S>低空龍刃
+ @* Q7 `0 b; B! S6 J' h?(S)>2HS>FB百步>S>2HS>6HS>派生HS
0 ^ S( ]8 Y. K?(S)>JS>JS>JHS>龍刃>朝龍( F" i6 @. e& x9 ^2 |2 Y
) F! W! c. X# \3 v6 ?! P+ @& N
低空龍刃' D% K, a0 H6 k6 A( K3 \. k) z
GC>低空龍刃>朝龍>S>2HS…(版邊限定)0 n$ r; ]+ `1 ~6 _" T( Z( `
GC>低空龍刃(RC)>特劍>立P>(JK>JD>龍刃)?; G- I1 O$ _9 s8 {( D9 @
7 C+ S+ y$ Z [
FB百步
4 M0 @! y( P" vGC>HS(3)>FB百步…
, u0 [& @& W- b2 F- e( e) F. v% N特逆>FB百步>…/ b9 c; s% P+ n
地上FB百步以後:7 h( ]1 I4 \: {( d8 n
?朝龍>S>2HS>9 H- n5 ?1 X l! t/ M B
?千里>- c4 w; d* q" i7 N
$ P& u7 R4 b' r1 L, g千里:& n& P6 ~+ z7 N8 h
?S>2HS>6HS>(派生HS)>S>2HS>6HS>派生HS>朝風
; H, y* u2 y4 E?S>JS>JS>JHS>龍刃>強化三式+ n; M1 ?2 m) y4 i% L y! b
?S>JK>龍刃>強化三式( }) P5 E- x; \3 |8 o
) b: n" H4 b4 J& F% [投FRC:- D5 r# [" p4 U
S>2HS>6HS>S>2HS>6HS>派生HS>朝風
2 t3 y) ^: s5 f8 P! M+ i' n6 ?' e3 g(版邊)(S>2HS>百步)×2>S>低空龍刃$ u3 M. \8 g9 A7 y7 C7 _5 w
. [1 o" @' X9 l/ F投:. K( i9 y `0 Y" T' I# v- J( d! \* r
JS>JS>JHS>劍>強化劍/逆 ' R- Q* ?5 ~/ j( s
JD>逆>立P>AC (角色限定)
& U1 t+ |& r2 E4 q8 D& ]
" d0 X* Y1 U3 u4 c+ s0 _/ b爆足:
e" o2 h0 y$ s6 h& l' W% \S>爆足>朝龍>S>2HS>6HS>派生6HS>2HS>6HS>派生HS>(632146HS)
5 B2 q. l) ]$ bS>HS(3)>6HS>近S>HS(3)>6HS>2D>爆足; [( \) m" v! }/ y2 _, [" s. J
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跳迅:
& a! P/ D9 `% J9 qGC>2HS(1)>跳迅FRC>JPX3>JHS>GC |
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