|
地板

楼主 |
发表于 2015-1-2 23:02:40
|
只看该作者
/ i) a. o( }' {4 X* z2 \& G4 Z6 P. s3 P0 ]0 ?9 M: G6 Z& Q
& y& o, L8 y2 {$ g/ Y/ R
, c1 R2 O0 _ N, B- D* G0 a7 ^$ D, o
街机模式(ARCADE)5 l! E8 L' X) X$ p
3 W/ d% o, H9 E( H传统的街机模式。(挑战8名电脑控制角色)
6 ]& P$ O7 T) P7 X! k- d1 E不过本作在开场和幕间都加入较长的CG,大幅强化多名角色登场时的互动。非常华丽。
: h7 ?; q% K0 W8 w5 \. b7 g0 a! A7 V- \
练习模式(SPARRING)
' |- ^9 J* F5 t- s4 R ! ~/ w" \/ _* I! L, k
类似BLAZBLUE的练习模式,有时间限制(默认为7分钟,店员可以调整,最大10分钟),如果期间有人乱入,对战胜利后回到练习模式会获得额外的30秒(似乎也可以调整)。: Q2 \" p9 A" K: B5 v
( w9 g9 w+ C5 \- s. n1 t- a* r6 t
在练习模式下按START可以打开菜单,能在里面选择对方角色、CPU等级、是否欢迎别人乱入。CPU等级有1、2、3三个级别,1级为没有AI(靶子),2、3目前还不清楚有什么区别(默认对手是2级的SOL)。用Aime卡来玩可以保存菜单设置。
8 L; j8 `' @+ h# H5 q; L3 K9 U$ b! b/ P, a
【所谓“是否欢迎别人乱入”不管选什么都不会阻止别人乱入,选择不欢迎的话只是会在别人乱入的时候在他显示屏上冒出“标着不欢迎乱入你还乱入!”的字样。】
' @2 j1 W- B& m; r& f
/ l) e4 ~2 `/ o$ ^5 O8 c0 k3 o这个练习模式不能调整体力、TG、BURST之类,而且多局之间的BURST值是会继承的,很不方便。
& A" f- L/ J) p t$ w8 M' W Z8 P3 `4 U( x, ~0 A+ i7 ?
n. P6 V, d2 T. ^6 t/ J4 M& ?M.O.M模式
" m3 i: o% u4 s8 V
) j% M' T- i) Q$ s类似BLAZBLUE的深渊模式,与过去GG的M.O.M模式完全不同。& M' u; ^0 O4 {' O: b
' @! w2 U K% v! I- z2 \9 d+ R
●在进入M.O.M模式后,自己角色有3个生命槽,最多能装备4个道具,过关不会自动回复体力。在M.O.M模式下不能使用挑衅、敬意和一击必杀技,START键和6键机台上空置的键能用来使用道具、发动技能,而角色的任何一个招式会属于一个属性(共有炎、雷、打、斩四种属性)。角色同时可以装备多个技能(用方向+6键机台上空置的键之类指令来发动)。
) j) m$ n' c' W5 t, B. j. S
, o$ Y4 x' `9 y' J7 J0 t" R○每次游戏的流程为:事先准备-选关-对战-过关,再选关-对战(以下循环)直到第10关打BOSS,BOSS全程超级护甲(没有受创硬直)。打倒BOSS或自己角色败北,则游戏结束。用Aime卡来玩可以保存自己的过关情况、入手道具等(能够反复挑战、不断强化角色)。+ {% E q/ n2 z' R0 W2 W' N
. F$ k4 q, j. K
●在事先准备中可以装备在游戏内入手的道具和技能、在商店画面消耗奖牌(游戏币)来升级角色(升级后能挑战的关卡或能从商店购买的物品会有所增加)和购买新技能。M.O.M模式下能获得的技能分为通用技、必杀技和觉醒必杀技。目前确认的通用技有炸弹、稻草人,必杀技有SO枪火、SO龙装枪火、KY小波、IN化学爱情,觉醒有SO火柱、MA山田攻击、MI光盘(必杀技和觉醒必杀技只要装备、任何人都能学会的意味)。
$ M. p, f! d* n4 v2 U2 V% l" R1 A! P( u) u
○在选关的时候能看到该关卡内敌人的信息(要打多少HIT以上才能出伤害、能不能防御之类情报)。
6 z5 [( i% g/ G9 s3 s6 R
# \* {0 d6 U. f. c○对战就是操作自己角色去打CPU操作的敌人,打倒敌人可以获得奖牌,打倒BOSS还能同时获得一个宝箱。, n8 {$ c/ l. G4 k; ? v1 B4 i
( q2 Z' v4 F6 B8 W5 w" H; J
○CPU的AI统统很烂,对于BOSS以外的敌人,你用攻击压住他起身、下段破防然后必杀技重新放倒的“LOOP”就能抽得它爬不起来(比如SOL的2S-2D-BR)。
% y8 W5 i" b1 ^4 \* x
8 b& N+ g; |" l' f8 E■宝箱:在打倒BOSS后的可行动时间内通过攻击来打开宝箱。宝箱有不同的种类:<普通>只要一次攻击就能打开;<金属>被攻击会弹开,要在弹出画面前打开,攻击力越高的招式开得越快;<羽毛>被攻击就会开始逃跑;<黄金>被攻击一定次数才能打开,不会被弹开,跟攻击力也无关;<特殊>要用对应的属性(就是炎·雷·打·斩这四种之一)来攻击才能打开。也可以按D键消耗一个道具“大师钥匙”来无条件打开宝箱(同时最多能持有9把“大师钥匙”,用大师钥匙开箱还能改善宝箱内物品的出率),如果宝箱逃掉了、打开了宝箱里面却是空的或者时间到了还没打开,则仍然算是打倒BOSS、游戏结束(对于逃掉的宝箱,下次游戏时再打这个BOSS还能遇到)。& f! o' D- I/ ~. F: I% J
! A* m" ]1 Q( BM.O.M模式的地图选择
( }$ M( Z; { p, y% I8 B- aM.O.M模式选择敌人的时候,是在分成多格的地图上选择的,开始游戏后只能选择和开始地点相邻的格子上的敌人(类似BB深渊模式)。
/ S& p0 b8 Q. |1 E) Z" s有时会遇到有星状图标的敌人,将其击倒后之前打倒的敌人都会复活,而星状图标会移到其他地方。
$ p3 V# G4 V0 _; r/ z6 z' T( `' R起初能进入的地图格数是有限的,用分数提升RANK或打倒一定数量的有星状图标的敌人来提升RANK,可进入的格数会增多。' u# }' H: M- ?
每个格子上的敌人的数据都是各自固定的,打倒后再复活,各项能力和能掉落的道具不会变化。/ G* `. s) d: u
4 L5 M% A. a5 L0 {
敌人的体力槽与特殊状态/ o N& r4 w( o, C K% o
敌人有不同行数的体力,每一行表示的量也不同(行数越多每一行的耐久越少)。当敌人的体力剩余最后一行的时候,会在敌人的体力槽下出现护甲槽。这个状态下我方攻击命中时会同时削减敌人的体力和护甲槽,在护甲槽为零之前敌人全程超级护甲状态(受创没有硬直)。护甲槽为零后会随着时间徐徐回复、回复满后敌人再次进入超级护甲状态。
( [8 P% a- ?; D: l' G# l- H在超级护甲状态下,敌人使用同一系统的招式3-4次后,必定会使出挑衅,此时我方可以放手攻击敌人。
: E" F& x/ m2 H# d: N* l此外,在超级护甲状态下,敌人偶尔会使出有类似一击必杀的架势的超必杀技,该超必杀技防御不能。$ \0 l) b7 Y1 t6 ~6 N: ^
+ Q$ h* n1 K) W" ]0 E
" l. m; S5 K7 I' a* m) i7 ]技能属性
; h5 J! q1 h8 Q1 C7 e- w想使用所装备的技能,需要有相应的属性点(分为力、技、法、气)。对于一般的技能,自己角色的属性点至少要满足该技能的LV1所要求的属性点才能使出来。* y: [; p+ ?* n; A5 J+ X( @/ Y
不过,枪火即使在相应属性点为0的状态下也发得出。(换句话说,枪火是GG世界里最简单易学的技能了)- w% y2 z* g- F8 F$ c. k* G
使用技能后,该技能会有一定的冷却时间。装备多个相同技能的话冷却时间不会共享,交替使用相当于缩短了冷却时间。
' o; n7 u& t# y0 v提升属性点即可满足更高等级技能的需求。技能的威力会随着技能等级的上升而增加。% p9 J) ~7 c# o c- [% O, i
6 t+ t+ a7 f; x! C
1 V, T8 x9 u1 l, `! C( c茶色宝箱与黑色宝箱的区别:
& ^# H! f; R9 d4 x6 A3 l茶色的受到P、S之类攻击3次就会开,黑色则是受到HS之类威力较大的攻击3次才会开。
+ q: a, W0 J& O8 h0 b7 u' w
( i0 ?2 f" D# J: @# x$ z目前判明的M.O.M模式技能1 P+ @% _$ t" n7 ~/ {/ a. ^! l4 t
通用 | 必杀技 | 觉醒必杀技 | 炸弹:投掷炸弹,数秒后爆炸,攻击判定不分敌我。, P* n/ ?. c4 _4 r' K" J$ N$ G9 I
遥控炸弹:投掷炸弹,在画面上有炸弹的时候再输入该技能就会引爆炸弹4 o' u0 N; g( ~! S' A5 K
スタングレネード:投掷炸弹,其爆炸具有很高的气绝值
' B3 D# ?3 f5 c0 t0 q8 ?ポーション(小):投掷捡到后能回复体力的药水瓶* F1 |( k) d% `+ [
T·ポーション(小):投掷捡到后能回复TG的药水瓶
% y% h6 z& }9 w" v# h
) }6 C6 y& Q$ o: i4 f毒药:投掷能让对手中毒的药水瓶
7 z" i3 ]; s/ h# | \+ cポイズンミスト:放出毒雾,毒雾会自动跟踪敌人。如果自己受创则毒雾消失。
3 U$ y- v5 Q1 l6 R y4 D+ q5 Qレックスクロー:使用后一定时间内,自己攻击命中即可回复自己体力(也就是吸血)。7 }) X8 ]1 y! {6 j0 j
8 s& |8 |( d' p! X. @バナナ:投掷香蕉。敌人踩到香蕉就会跌倒(倒地时间约3秒),期间无法被攻击。
& W% U+ H, b9 o2 S' n6 z- K$ Cハンマー:投掷锤子,气绝值高。
$ p; v* k0 J" b$ K: H' G# a% f: Qカカシ:在面前放置稻草人,稻草人能代替我方角色承受敌人的攻击。# o$ v# Z* a, \# c
カースロッド:在地上放置法杖,会提高我方毒效果的威力。
+ O- q A* | g- n6 Vアンチメーレーロッド:在地上放置法杖,会降低敌人的防御力。
/ `" s/ x/ y6 `) c/ c+ {ラピッドファイア:具体性能尚未判明 | SO的枪火、龙装枪火
9 Y* p, @ ]0 E9 p' j/ B. E6 I( t }$ A# c! t$ t9 `
KY的スタンエッジ(小波)
. n! v6 e( @4 t" g/ L/ N
2 y5 e1 P+ p% H- T* SMI的シークレットガーデン(光球)
* N, Q2 J/ q K+ S; I% f8 w! }) j j( \ ~; D
CH的毅式転移(瞬间移动) | SO的タイランレイブ(火拳): u" t* H5 F; }' ?4 P
7 b1 T6 q! s4 S( z5 _) j# ZKY的セイクリッドエッジ(飞行道具觉醒)9 ]; h j2 o J; J$ s- `
/ S! b- }; [# [$ ]! x: oMA的グレート山田アタック(鲸鱼)7 V; P/ v! C7 ?' U7 E
" ]# V2 [0 |/ O/ T, _ LMI的エメラルドレイン(三连光盘) | 目前判明的M.O.M模式道具 ; r$ h. @4 }8 F7 W1 v: G
レザージャケット:提升防御力: A, n0 n W, {2 F+ M- s: l* ]
プレートアーマー:提升防御力,但受到雷属性攻击时受到的伤害增加
1 r' v9 b7 ]( G8 N& X: j5 h( r锁かたびら:受到斩属性攻击的伤害减少
: s0 j, {; d& K7 B1 w. C% f; J c- y0 @耐热服:受到炎属性攻击的伤害减少: n Q; W9 `0 G5 L5 T% T+ R
ウィングレット:最大等级2,提升自己角色空中DASH的次数(1级+1,2级+2)* ~& O6 K7 O3 J: x3 I
乙女のシューズ:提升自己角色6HS的气绝值
# O+ h# `) |- c) W! s7 p" @汤呑み茶碗:提升自己角色6HS的威力: a1 w3 `& \* y* E- P% C
サメ肌のラバースーツ:提升自己角色必杀技·觉醒必杀技的擦伤
7 J i" t8 v+ S铅のブレスレット:提升自己角色打击属性攻击被防御时增加的对方R.I.S.C等级& {" r& d: O& t# v T
翡翠色のギター:最大等级1,让自己的飞行道具攻击带上音波属性,且在攻击BOSS模式敌人时能削减更多的护甲槽
7 g2 T ^+ I" f- g0 y& t见切りの极意书:自己角色打出COUNTER HIT时造成的伤害上升
( y/ K- D" {4 ]% j. Y狂乱のピアス:自己角色TG全满时攻击力上升2 `- _! \1 |) f* |/ e* E* o
绅士のモノクル:提升自己角色打击属性攻击的威力
- T6 E, q+ H5 J$ B" M R9 D生喰の鞘:最大等级1,让自己角色的斩属性攻击变成打击属性
9 |- |5 D1 F0 p8 K; }& y封雷の刻印:最大等级1,让自己角色的斩属性攻击变成雷属性
" j2 [. W* A$ i% ~' I封炎の刻印:最大等级1,让自己角色的斩属性攻击变成炎属性
, ~2 r k. g, \, ]; \5 bハスラーシューズ:最大等级1,让自己角色的高跳(HJ)变成瞬移
' q- x# u$ A% U: ?% `* M1 E黄金の甲胄:大幅提升防御力,商店售价很高% z! p3 M/ d4 `; ~ O- X
猫印のパンプス:提升自己角色DASH的速度
- j7 {+ x& d4 C3 l+ m' p空间転移术式:最大等级1,自己角色背靠版边进行BACKSTEP时会瞬移到对侧画面端4 ^3 A" h3 i, X2 K* f1 e
スタンエンブレム:提升自己角色雷属性攻击的气绝值. Y2 C8 a& v7 E+ W$ Z
GEAR细胞:自己角色低HP时防御力上升8 o7 j* z2 _% n- Y1 ] g
狱炎の首饰り:自己角色常时HELL FIRE状态7 R( A9 |4 a$ F: ^& N, r8 S
戦士の呼吸:提升攻击力- j0 G. T" U# i& N- f' U1 X$ W
気付け钵巻:最大等级1,自己角色不会气绝* ? i& C2 B# h/ H3 o/ J
闘志のブレスレッド:提升自己角色对BOSS模式敌人的攻击力
( t3 K( ?: X( v' w携帯蓄音机:提升自己角色的TG上升量
1 I7 y* S4 T4 b( U9 _5 Y! Q. n+ z% u钢玉の盾:降低自己角色受到的必杀技擦伤·觉醒必杀技擦伤
. H* h. |; C8 m+ ]- m6 d内养功指南书:降低自己角色受到的毒伤害
0 ?% p& s2 z2 P/ K金属バット:最大等级1,自己角色的5D命中必COUNTER
( S* R& k6 ~* [ D, U/ G0 k呼応のブレスレッド:对方角色的TG量越高,自己角色的攻击力越高6 |6 K* E' ?8 C L; b" i
いわくつきの靴:提升自己角色BACKSTEP的速度2 a8 _8 ~; o+ x# B9 O
七ツ目の指轮:提升自己角色连段第7HIT的威力
6 a G1 C: V1 k+ o6 x; D& x6 ]ドラゴンの角帽:提升自己角色用MOM模式技能造成的伤害
) y% M j) k6 Z) y+ L! [, y狼のマフラー:提升MOM模式地图移动力) P! A' e; X/ C8 w! D5 n3 |
式神の大槌:以降低自己角色的移动速度为代价提升攻击力
0 G( D1 X% F: M e' ]( h: w武人の笼手:提升攻击力1 G. ?. t/ B1 T- q: r! Q$ h" x
雷神の羽衣:提升防御力
# L$ I8 I5 ?- ^* R
. H y- I$ N) r9 ]7 E* j | 4 W8 W) g/ ]+ u8 C
5 n' n9 S+ F" C) L |
|