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发表于 2015-1-2 23:02:40
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街机模式(ARCADE)
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传统的街机模式。(挑战8名电脑控制角色)
" @4 ]0 e+ J6 A' s; d9 ~# s不过本作在开场和幕间都加入较长的CG,大幅强化多名角色登场时的互动。非常华丽。! d7 s) h0 X1 Z* J+ p
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练习模式(SPARRING)8 R" S; l; t* U8 Y5 x/ L8 C
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类似BLAZBLUE的练习模式,有时间限制(默认为7分钟,店员可以调整,最大10分钟),如果期间有人乱入,对战胜利后回到练习模式会获得额外的30秒(似乎也可以调整)。: T6 m# R% R, s% r; t! z
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在练习模式下按START可以打开菜单,能在里面选择对方角色、CPU等级、是否欢迎别人乱入。CPU等级有1、2、3三个级别,1级为没有AI(靶子),2、3目前还不清楚有什么区别(默认对手是2级的SOL)。用Aime卡来玩可以保存菜单设置。. t9 l; i. y# H% b
! A5 t# O9 p, d3 P【所谓“是否欢迎别人乱入”不管选什么都不会阻止别人乱入,选择不欢迎的话只是会在别人乱入的时候在他显示屏上冒出“标着不欢迎乱入你还乱入!”的字样。】/ s( P+ u* f! u: E: y
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这个练习模式不能调整体力、TG、BURST之类,而且多局之间的BURST值是会继承的,很不方便。
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M.O.M模式. w- a& l( f7 K
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类似BLAZBLUE的深渊模式,与过去GG的M.O.M模式完全不同。# J0 Z0 D1 q7 k2 t+ n. G( E
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●在进入M.O.M模式后,自己角色有3个生命槽,最多能装备4个道具,过关不会自动回复体力。在M.O.M模式下不能使用挑衅、敬意和一击必杀技,START键和6键机台上空置的键能用来使用道具、发动技能,而角色的任何一个招式会属于一个属性(共有炎、雷、打、斩四种属性)。角色同时可以装备多个技能(用方向+6键机台上空置的键之类指令来发动)。
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7 g% ^+ t) g, y7 z○每次游戏的流程为:事先准备-选关-对战-过关,再选关-对战(以下循环)直到第10关打BOSS,BOSS全程超级护甲(没有受创硬直)。打倒BOSS或自己角色败北,则游戏结束。用Aime卡来玩可以保存自己的过关情况、入手道具等(能够反复挑战、不断强化角色)。, n2 H3 I+ N: k4 N* m0 ~) r" }
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●在事先准备中可以装备在游戏内入手的道具和技能、在商店画面消耗奖牌(游戏币)来升级角色(升级后能挑战的关卡或能从商店购买的物品会有所增加)和购买新技能。M.O.M模式下能获得的技能分为通用技、必杀技和觉醒必杀技。目前确认的通用技有炸弹、稻草人,必杀技有SO枪火、SO龙装枪火、KY小波、IN化学爱情,觉醒有SO火柱、MA山田攻击、MI光盘(必杀技和觉醒必杀技只要装备、任何人都能学会的意味)。9 ?! Y- V- o1 ^
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○在选关的时候能看到该关卡内敌人的信息(要打多少HIT以上才能出伤害、能不能防御之类情报)。
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○对战就是操作自己角色去打CPU操作的敌人,打倒敌人可以获得奖牌,打倒BOSS还能同时获得一个宝箱。) W2 S8 M" _' ^8 y3 g8 }, F
) T9 j/ T ^4 s& v○CPU的AI统统很烂,对于BOSS以外的敌人,你用攻击压住他起身、下段破防然后必杀技重新放倒的“LOOP”就能抽得它爬不起来(比如SOL的2S-2D-BR)。0 P9 m; c" _ ~
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■宝箱:在打倒BOSS后的可行动时间内通过攻击来打开宝箱。宝箱有不同的种类:<普通>只要一次攻击就能打开;<金属>被攻击会弹开,要在弹出画面前打开,攻击力越高的招式开得越快;<羽毛>被攻击就会开始逃跑;<黄金>被攻击一定次数才能打开,不会被弹开,跟攻击力也无关;<特殊>要用对应的属性(就是炎·雷·打·斩这四种之一)来攻击才能打开。也可以按D键消耗一个道具“大师钥匙”来无条件打开宝箱(同时最多能持有9把“大师钥匙”,用大师钥匙开箱还能改善宝箱内物品的出率),如果宝箱逃掉了、打开了宝箱里面却是空的或者时间到了还没打开,则仍然算是打倒BOSS、游戏结束(对于逃掉的宝箱,下次游戏时再打这个BOSS还能遇到)。
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M.O.M模式的地图选择
; |+ J8 a' i' |. o5 ~M.O.M模式选择敌人的时候,是在分成多格的地图上选择的,开始游戏后只能选择和开始地点相邻的格子上的敌人(类似BB深渊模式)。
' D4 l1 l/ o3 ~1 L& J有时会遇到有星状图标的敌人,将其击倒后之前打倒的敌人都会复活,而星状图标会移到其他地方。! o5 R8 ]: I+ N/ x( y
起初能进入的地图格数是有限的,用分数提升RANK或打倒一定数量的有星状图标的敌人来提升RANK,可进入的格数会增多。
% { K8 c" u Y* S6 r6 ^' l5 r+ E每个格子上的敌人的数据都是各自固定的,打倒后再复活,各项能力和能掉落的道具不会变化。
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敌人的体力槽与特殊状态
8 P* s4 b* B5 n6 R1 z敌人有不同行数的体力,每一行表示的量也不同(行数越多每一行的耐久越少)。当敌人的体力剩余最后一行的时候,会在敌人的体力槽下出现护甲槽。这个状态下我方攻击命中时会同时削减敌人的体力和护甲槽,在护甲槽为零之前敌人全程超级护甲状态(受创没有硬直)。护甲槽为零后会随着时间徐徐回复、回复满后敌人再次进入超级护甲状态。3 G6 [* e4 Y: M, o6 y/ D0 l) p* W
在超级护甲状态下,敌人使用同一系统的招式3-4次后,必定会使出挑衅,此时我方可以放手攻击敌人。 n5 C% w5 u' B6 d/ n, p
此外,在超级护甲状态下,敌人偶尔会使出有类似一击必杀的架势的超必杀技,该超必杀技防御不能。+ |, Q% r! C* K
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/ e; |! e# N) q技能属性
4 c. V+ [6 b7 A4 Y [4 b. {想使用所装备的技能,需要有相应的属性点(分为力、技、法、气)。对于一般的技能,自己角色的属性点至少要满足该技能的LV1所要求的属性点才能使出来。6 |; B# x" S0 A: n# K
不过,枪火即使在相应属性点为0的状态下也发得出。(换句话说,枪火是GG世界里最简单易学的技能了)
. j) A0 L) u$ }- @- [4 \使用技能后,该技能会有一定的冷却时间。装备多个相同技能的话冷却时间不会共享,交替使用相当于缩短了冷却时间。/ t) \7 i0 s' P( w7 X
提升属性点即可满足更高等级技能的需求。技能的威力会随着技能等级的上升而增加。
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* a; |# u# E# `茶色宝箱与黑色宝箱的区别: n7 _( I% V$ X! }! F4 } ` b
茶色的受到P、S之类攻击3次就会开,黑色则是受到HS之类威力较大的攻击3次才会开。
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目前判明的M.O.M模式技能8 y+ M! P( ]. e, V' l& f( E
通用 | 必杀技 | 觉醒必杀技 | 炸弹:投掷炸弹,数秒后爆炸,攻击判定不分敌我。
' o1 f2 o8 l/ S0 ?) K9 \遥控炸弹:投掷炸弹,在画面上有炸弹的时候再输入该技能就会引爆炸弹: G. ]# U l2 C! Q3 h- |$ p
スタングレネード:投掷炸弹,其爆炸具有很高的气绝值- J4 P7 C; ?/ J7 [- n* N
ポーション(小):投掷捡到后能回复体力的药水瓶( `0 M" U5 d+ M" [8 J. S
T·ポーション(小):投掷捡到后能回复TG的药水瓶& i' f5 g$ I/ a( f% S Z1 T3 x
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毒药:投掷能让对手中毒的药水瓶
) [2 I" E% Y# [4 J* [3 Dポイズンミスト:放出毒雾,毒雾会自动跟踪敌人。如果自己受创则毒雾消失。+ Z' m# C& Y! o7 ~. Q/ ^
レックスクロー:使用后一定时间内,自己攻击命中即可回复自己体力(也就是吸血)。
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7 p. Q. R# Q2 ~* Pバナナ:投掷香蕉。敌人踩到香蕉就会跌倒(倒地时间约3秒),期间无法被攻击。% H5 D0 }' r) C8 T$ v$ W# M+ ]: G
ハンマー:投掷锤子,气绝值高。! J. v3 i! l2 S% s- i
カカシ:在面前放置稻草人,稻草人能代替我方角色承受敌人的攻击。
) Q1 j% A6 A8 ^( \カースロッド:在地上放置法杖,会提高我方毒效果的威力。4 a# l6 D6 z0 Y0 j" c
アンチメーレーロッド:在地上放置法杖,会降低敌人的防御力。& [' c9 G* ]* A5 G
ラピッドファイア:具体性能尚未判明 | SO的枪火、龙装枪火
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KY的スタンエッジ(小波)2 T, x. |. Y* [7 N
' U8 }9 k8 o9 f; z. M: BMI的シークレットガーデン(光球)
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; B6 Y' O/ }( L1 z; ICH的毅式転移(瞬间移动) | SO的タイランレイブ(火拳)
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# F$ w; X9 u7 G5 [: E, AKY的セイクリッドエッジ(飞行道具觉醒)
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MA的グレート山田アタック(鲸鱼)
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MI的エメラルドレイン(三连光盘) | 目前判明的M.O.M模式道具
, H; v) h* L" Y9 tレザージャケット:提升防御力' o! E, D4 m/ C% i
プレートアーマー:提升防御力,但受到雷属性攻击时受到的伤害增加
$ u2 ^$ x7 s1 J; x锁かたびら:受到斩属性攻击的伤害减少
5 D* v1 X6 v+ k& K耐热服:受到炎属性攻击的伤害减少
( |2 T& l) S8 S& sウィングレット:最大等级2,提升自己角色空中DASH的次数(1级+1,2级+2)# ]* {) J4 T/ e- W4 p
乙女のシューズ:提升自己角色6HS的气绝值
: x6 k0 h: k/ X* M8 J u汤呑み茶碗:提升自己角色6HS的威力1 E% _$ Q9 D! R) k# L$ V$ }
サメ肌のラバースーツ:提升自己角色必杀技·觉醒必杀技的擦伤' g# |+ t7 t* Y- I( I0 b
铅のブレスレット:提升自己角色打击属性攻击被防御时增加的对方R.I.S.C等级! R! x4 I2 G; i
翡翠色のギター:最大等级1,让自己的飞行道具攻击带上音波属性,且在攻击BOSS模式敌人时能削减更多的护甲槽
) s$ J7 y# x8 u2 {见切りの极意书:自己角色打出COUNTER HIT时造成的伤害上升3 S9 {5 W. ~3 l
狂乱のピアス:自己角色TG全满时攻击力上升5 w' f. T) B7 \# Z6 P
绅士のモノクル:提升自己角色打击属性攻击的威力8 _# C% t, P3 z0 e. d2 F# l7 x
生喰の鞘:最大等级1,让自己角色的斩属性攻击变成打击属性! c6 N$ ^1 L0 p" w5 `9 ?
封雷の刻印:最大等级1,让自己角色的斩属性攻击变成雷属性
* r9 j1 u; ]8 B9 _& V8 F封炎の刻印:最大等级1,让自己角色的斩属性攻击变成炎属性8 ^, w5 B* R4 w( O
ハスラーシューズ:最大等级1,让自己角色的高跳(HJ)变成瞬移
/ H/ W2 \& C7 J8 }5 m黄金の甲胄:大幅提升防御力,商店售价很高) `6 l0 x6 K& B0 f
猫印のパンプス:提升自己角色DASH的速度% _, t y) r: @% B% X
空间転移术式:最大等级1,自己角色背靠版边进行BACKSTEP时会瞬移到对侧画面端
# ^0 G0 e- w' v2 T$ yスタンエンブレム:提升自己角色雷属性攻击的气绝值0 s0 A4 V: I; l% \# C
GEAR细胞:自己角色低HP时防御力上升, |; k9 K7 I5 L+ i4 H
狱炎の首饰り:自己角色常时HELL FIRE状态2 C; r* {/ \. d8 ~' @0 D
戦士の呼吸:提升攻击力
1 Y, @( j' O* [6 ~# W気付け钵巻:最大等级1,自己角色不会气绝
" e# L: E1 W$ _7 {2 `闘志のブレスレッド:提升自己角色对BOSS模式敌人的攻击力
( }7 D+ i3 y- K! C( d携帯蓄音机:提升自己角色的TG上升量 I, `/ _4 J& |2 m
钢玉の盾:降低自己角色受到的必杀技擦伤·觉醒必杀技擦伤
! l% I1 ^! k( K; a0 r9 _内养功指南书:降低自己角色受到的毒伤害
; a/ @: `. U+ w* Z) x8 J金属バット:最大等级1,自己角色的5D命中必COUNTER+ p, `# }8 g$ y3 Z, \. N
呼応のブレスレッド:对方角色的TG量越高,自己角色的攻击力越高( G7 g. c; n, r
いわくつきの靴:提升自己角色BACKSTEP的速度
|' W# a+ l, b" m七ツ目の指轮:提升自己角色连段第7HIT的威力
0 F( a, Z# q e' Zドラゴンの角帽:提升自己角色用MOM模式技能造成的伤害. L7 L, W( E" t
狼のマフラー:提升MOM模式地图移动力
9 y& ?( [* r, n. e式神の大槌:以降低自己角色的移动速度为代价提升攻击力. E5 U- r" G, x5 n' F O+ D( |
武人の笼手:提升攻击力
: [, j; g" ]' w. g雷神の羽衣:提升防御力
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