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发表于 2015-1-2 23:02:40
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街机模式(ARCADE)6 u& l& b6 L+ R
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传统的街机模式。(挑战8名电脑控制角色)
k4 u$ e. g) t0 b! L! @不过本作在开场和幕间都加入较长的CG,大幅强化多名角色登场时的互动。非常华丽。
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练习模式(SPARRING)( L% R8 _1 W8 S5 \3 Y" `1 A
* r1 C$ g" y1 `( U- v类似BLAZBLUE的练习模式,有时间限制(默认为7分钟,店员可以调整,最大10分钟),如果期间有人乱入,对战胜利后回到练习模式会获得额外的30秒(似乎也可以调整)。
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7 Q+ I, C* W" n8 Q A0 Q* Y在练习模式下按START可以打开菜单,能在里面选择对方角色、CPU等级、是否欢迎别人乱入。CPU等级有1、2、3三个级别,1级为没有AI(靶子),2、3目前还不清楚有什么区别(默认对手是2级的SOL)。用Aime卡来玩可以保存菜单设置。
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7 _3 g: _1 I; |* H! v9 @【所谓“是否欢迎别人乱入”不管选什么都不会阻止别人乱入,选择不欢迎的话只是会在别人乱入的时候在他显示屏上冒出“标着不欢迎乱入你还乱入!”的字样。】( g1 J5 k! G2 j& s
' }( v: l& X- X" H: E- D9 A3 D0 ~( y这个练习模式不能调整体力、TG、BURST之类,而且多局之间的BURST值是会继承的,很不方便。6 _( e" d3 e4 [* l/ N0 s% t$ _1 f
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M.O.M模式
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类似BLAZBLUE的深渊模式,与过去GG的M.O.M模式完全不同。8 w' |8 |: Z$ P+ v8 F5 @" O+ z
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●在进入M.O.M模式后,自己角色有3个生命槽,最多能装备4个道具,过关不会自动回复体力。在M.O.M模式下不能使用挑衅、敬意和一击必杀技,START键和6键机台上空置的键能用来使用道具、发动技能,而角色的任何一个招式会属于一个属性(共有炎、雷、打、斩四种属性)。角色同时可以装备多个技能(用方向+6键机台上空置的键之类指令来发动)。4 x9 A# {3 \+ V- y' h- N
8 @. x4 ^. }9 V- a+ w6 T% L. f○每次游戏的流程为:事先准备-选关-对战-过关,再选关-对战(以下循环)直到第10关打BOSS,BOSS全程超级护甲(没有受创硬直)。打倒BOSS或自己角色败北,则游戏结束。用Aime卡来玩可以保存自己的过关情况、入手道具等(能够反复挑战、不断强化角色)。- { a" A9 f& @7 Q/ |. D
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●在事先准备中可以装备在游戏内入手的道具和技能、在商店画面消耗奖牌(游戏币)来升级角色(升级后能挑战的关卡或能从商店购买的物品会有所增加)和购买新技能。M.O.M模式下能获得的技能分为通用技、必杀技和觉醒必杀技。目前确认的通用技有炸弹、稻草人,必杀技有SO枪火、SO龙装枪火、KY小波、IN化学爱情,觉醒有SO火柱、MA山田攻击、MI光盘(必杀技和觉醒必杀技只要装备、任何人都能学会的意味)。/ }3 [% \3 ?; Z- D3 }
9 b; Y9 i- U/ F T- k' O: f% k! L0 U○在选关的时候能看到该关卡内敌人的信息(要打多少HIT以上才能出伤害、能不能防御之类情报)。
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! X+ q: i. ^* e9 ]* m5 V8 y○对战就是操作自己角色去打CPU操作的敌人,打倒敌人可以获得奖牌,打倒BOSS还能同时获得一个宝箱。8 ~+ |: O/ I/ W5 r. Q
- j, H4 r f% f. L' B) C# T8 B: e○CPU的AI统统很烂,对于BOSS以外的敌人,你用攻击压住他起身、下段破防然后必杀技重新放倒的“LOOP”就能抽得它爬不起来(比如SOL的2S-2D-BR)。
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■宝箱:在打倒BOSS后的可行动时间内通过攻击来打开宝箱。宝箱有不同的种类:<普通>只要一次攻击就能打开;<金属>被攻击会弹开,要在弹出画面前打开,攻击力越高的招式开得越快;<羽毛>被攻击就会开始逃跑;<黄金>被攻击一定次数才能打开,不会被弹开,跟攻击力也无关;<特殊>要用对应的属性(就是炎·雷·打·斩这四种之一)来攻击才能打开。也可以按D键消耗一个道具“大师钥匙”来无条件打开宝箱(同时最多能持有9把“大师钥匙”,用大师钥匙开箱还能改善宝箱内物品的出率),如果宝箱逃掉了、打开了宝箱里面却是空的或者时间到了还没打开,则仍然算是打倒BOSS、游戏结束(对于逃掉的宝箱,下次游戏时再打这个BOSS还能遇到)。
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, K& C. _: m! v* T f% E7 u& ]& f5 QM.O.M模式的地图选择" b0 a- j0 N; ?1 i
M.O.M模式选择敌人的时候,是在分成多格的地图上选择的,开始游戏后只能选择和开始地点相邻的格子上的敌人(类似BB深渊模式)。, f9 K8 D' y# ^9 L- k# ^) `
有时会遇到有星状图标的敌人,将其击倒后之前打倒的敌人都会复活,而星状图标会移到其他地方。/ o0 w. a& Z. i# j, k
起初能进入的地图格数是有限的,用分数提升RANK或打倒一定数量的有星状图标的敌人来提升RANK,可进入的格数会增多。0 ~, X4 h; H9 S+ n
每个格子上的敌人的数据都是各自固定的,打倒后再复活,各项能力和能掉落的道具不会变化。
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敌人的体力槽与特殊状态
! u D6 U) F+ F4 Q9 M% p7 q d敌人有不同行数的体力,每一行表示的量也不同(行数越多每一行的耐久越少)。当敌人的体力剩余最后一行的时候,会在敌人的体力槽下出现护甲槽。这个状态下我方攻击命中时会同时削减敌人的体力和护甲槽,在护甲槽为零之前敌人全程超级护甲状态(受创没有硬直)。护甲槽为零后会随着时间徐徐回复、回复满后敌人再次进入超级护甲状态。0 g+ {0 x; w+ l2 q" M, l
在超级护甲状态下,敌人使用同一系统的招式3-4次后,必定会使出挑衅,此时我方可以放手攻击敌人。) ^. n4 E* V; Z4 {
此外,在超级护甲状态下,敌人偶尔会使出有类似一击必杀的架势的超必杀技,该超必杀技防御不能。
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9 P& d, u! G9 p6 }" V& t技能属性
3 K, N# j8 [8 w% o2 s7 |想使用所装备的技能,需要有相应的属性点(分为力、技、法、气)。对于一般的技能,自己角色的属性点至少要满足该技能的LV1所要求的属性点才能使出来。; _: g" y. O3 Q7 s- ?
不过,枪火即使在相应属性点为0的状态下也发得出。(换句话说,枪火是GG世界里最简单易学的技能了)+ `+ o& d. p3 M
使用技能后,该技能会有一定的冷却时间。装备多个相同技能的话冷却时间不会共享,交替使用相当于缩短了冷却时间。
0 O. y/ s6 I5 I, b' x P' ?提升属性点即可满足更高等级技能的需求。技能的威力会随着技能等级的上升而增加。
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- S$ I/ d/ }0 H- }茶色宝箱与黑色宝箱的区别:4 u. k! Y" K, P
茶色的受到P、S之类攻击3次就会开,黑色则是受到HS之类威力较大的攻击3次才会开。
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8 r9 e! q# {- H4 Y目前判明的M.O.M模式技能$ x3 r9 ]$ b" U! j9 A$ m9 B. T
通用 | 必杀技 | 觉醒必杀技 | 炸弹:投掷炸弹,数秒后爆炸,攻击判定不分敌我。
- u+ X3 `8 e1 \遥控炸弹:投掷炸弹,在画面上有炸弹的时候再输入该技能就会引爆炸弹& Q9 c0 R7 ~: A9 h7 m0 `. T
スタングレネード:投掷炸弹,其爆炸具有很高的气绝值
# q, V. ?8 ~$ ?ポーション(小):投掷捡到后能回复体力的药水瓶: g0 x! _1 m& n7 M! r
T·ポーション(小):投掷捡到后能回复TG的药水瓶
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$ x% o% n R% v. ~毒药:投掷能让对手中毒的药水瓶
) `' Z5 f( J$ T4 B$ Tポイズンミスト:放出毒雾,毒雾会自动跟踪敌人。如果自己受创则毒雾消失。1 s/ z- s* t7 l( X
レックスクロー:使用后一定时间内,自己攻击命中即可回复自己体力(也就是吸血)。/ `/ a, f6 B2 b; J2 k A; N
" B/ I$ k! R9 M0 s( h3 Uバナナ:投掷香蕉。敌人踩到香蕉就会跌倒(倒地时间约3秒),期间无法被攻击。
$ c& p% {$ ^. k5 T: p# aハンマー:投掷锤子,气绝值高。
8 V. I, V- [/ J) ~( j: [* Z6 }% lカカシ:在面前放置稻草人,稻草人能代替我方角色承受敌人的攻击。
+ o5 o7 @( q% J4 N1 O/ |カースロッド:在地上放置法杖,会提高我方毒效果的威力。6 T% J, _9 G) G+ Z2 c. B c$ g0 }
アンチメーレーロッド:在地上放置法杖,会降低敌人的防御力。0 O& F, |" S, P+ w7 y8 ^$ H0 z" K6 `
ラピッドファイア:具体性能尚未判明 | SO的枪火、龙装枪火
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" L+ `5 k' E2 O0 @# W1 x- ^2 JKY的スタンエッジ(小波)' ]- X6 `6 Z& r
+ ^* ? o& C" y/ z, ~9 b! _* Y5 w- JMI的シークレットガーデン(光球); ?7 H- b- N6 |. `# G! {
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CH的毅式転移(瞬间移动) | SO的タイランレイブ(火拳)5 L+ Y# ]9 V& k) T
, m. p9 }9 `3 }4 NKY的セイクリッドエッジ(飞行道具觉醒): j+ T" x; j, y; Y Q
O' n" x+ F5 n* y1 S; @MA的グレート山田アタック(鲸鱼)
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MI的エメラルドレイン(三连光盘) | 目前判明的M.O.M模式道具
, P2 v) \" a2 D$ i" y/ N9 Yレザージャケット:提升防御力
* b/ y" B( H6 q" R( Q$ ~1 S$ o1 Yプレートアーマー:提升防御力,但受到雷属性攻击时受到的伤害增加3 c% }: `. W) h% u7 @' s
锁かたびら:受到斩属性攻击的伤害减少1 A2 Y" ]. N3 L* r# w
耐热服:受到炎属性攻击的伤害减少0 C- e: Y# |9 k
ウィングレット:最大等级2,提升自己角色空中DASH的次数(1级+1,2级+2): D0 F7 S& S; O* T* c, L8 [8 _% s
乙女のシューズ:提升自己角色6HS的气绝值
8 U* O0 i" Q) [: a0 Z J汤呑み茶碗:提升自己角色6HS的威力
% L- u- Z! \, E0 j* d% K; ~サメ肌のラバースーツ:提升自己角色必杀技·觉醒必杀技的擦伤
' P; r) e. p0 F, h E& m, f铅のブレスレット:提升自己角色打击属性攻击被防御时增加的对方R.I.S.C等级
: J p5 Z$ `8 ^8 n! x% \翡翠色のギター:最大等级1,让自己的飞行道具攻击带上音波属性,且在攻击BOSS模式敌人时能削减更多的护甲槽, b; f1 ~7 ^( e1 a/ l0 x, G, D$ K: N
见切りの极意书:自己角色打出COUNTER HIT时造成的伤害上升
" l& `# C x. T- U2 j狂乱のピアス:自己角色TG全满时攻击力上升8 [' V- f, ]1 I$ o0 j. }
绅士のモノクル:提升自己角色打击属性攻击的威力+ e l4 X# Z! l; M$ a4 Q+ a, B4 L0 y
生喰の鞘:最大等级1,让自己角色的斩属性攻击变成打击属性+ K) G3 _* H8 e4 t* L
封雷の刻印:最大等级1,让自己角色的斩属性攻击变成雷属性
; ~/ B9 Q: b) @封炎の刻印:最大等级1,让自己角色的斩属性攻击变成炎属性
q; Z* u1 R; z, Y- e* Z" M. Jハスラーシューズ:最大等级1,让自己角色的高跳(HJ)变成瞬移* L0 b' |0 B' t) d. M; N* `% G
黄金の甲胄:大幅提升防御力,商店售价很高
* k" h5 C s8 G猫印のパンプス:提升自己角色DASH的速度
, ^ h* g$ D! a# Z0 h' _( `' y空间転移术式:最大等级1,自己角色背靠版边进行BACKSTEP时会瞬移到对侧画面端
: R8 G, w! P- u/ }8 iスタンエンブレム:提升自己角色雷属性攻击的气绝值) d" r/ u9 b; Y7 d9 t6 k( S
GEAR细胞:自己角色低HP时防御力上升, M" J9 m1 G F, J
狱炎の首饰り:自己角色常时HELL FIRE状态
8 k& M. T; C [& c# ?9 }戦士の呼吸:提升攻击力- Q1 m! Q' K# E) ?& z
気付け钵巻:最大等级1,自己角色不会气绝; \: R9 Z% L; m* r( I
闘志のブレスレッド:提升自己角色对BOSS模式敌人的攻击力! N/ `6 ^% \9 ^' M! G
携帯蓄音机:提升自己角色的TG上升量
" h" w* y( o' s8 p6 g4 l钢玉の盾:降低自己角色受到的必杀技擦伤·觉醒必杀技擦伤. q; J1 E5 |) W/ x, s# m3 X3 h6 \
内养功指南书:降低自己角色受到的毒伤害# I4 M7 [0 ~5 u
金属バット:最大等级1,自己角色的5D命中必COUNTER
9 c" q1 x X% W* J0 M: z呼応のブレスレッド:对方角色的TG量越高,自己角色的攻击力越高' S! Q/ N; s# ~8 i2 D
いわくつきの靴:提升自己角色BACKSTEP的速度
* Z+ ^4 T- e$ F) R0 U9 S5 h七ツ目の指轮:提升自己角色连段第7HIT的威力' z/ o- g, u" e1 h! y0 X
ドラゴンの角帽:提升自己角色用MOM模式技能造成的伤害3 }. v1 K3 ]1 p! d! W+ `* U8 E
狼のマフラー:提升MOM模式地图移动力* o2 u3 A2 w9 s# Q/ G
式神の大槌:以降低自己角色的移动速度为代价提升攻击力
2 T& E- r: W' t C武人の笼手:提升攻击力6 }0 W5 y5 c6 _- v; [
雷神の羽衣:提升防御力
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