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Fami通特设拉姆蕾萨尔角色攻略(汉化版)

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发表于 2015-1-5 14:03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
法米通原地址:http://www.famitsu.com/matome/ggxrd/ram.html
; \  H* h9 T: I7 k# r  j2 e' C
3 l! k5 T1 N! [; ~$ s贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/30461384491 o3 ]$ d% `  a% n1 }8 y' H

6 {7 h& h6 }8 @/ ?& @" l
翻译感谢:罪恶贴吧吧主”SAYOYUHKI“
整理:幻夜枪&極心.信

& ]: _  g  l, N
3 u  \* J1 `! `: d
ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)6 z2 h+ M% Y( z7 P$ a
3 s% h5 ~1 C8 p8 t) x; q! N

# M  r2 \8 ~6 y; S, ^0 U" d
. Y9 T. ^  a5 L4 V. ?% q

6 e# K$ ~& H4 L, D- {■故事
3 ]' s" k7 ~8 J% ^6 Q2187年10月21日12点12分* E' O' h5 {: ~! r- K- i# t

, a2 M3 S3 Y8 W0 U3 B自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。( e$ K9 Y3 E* R8 {4 E, R( g
" r& T2 @9 A4 [, `
■ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)% q- Q: B+ e$ [+ b
■身高:167cm" W2 i4 ~1 n7 ^5 _* B# e9 n0 \
■血液型:不明
- p: h- \: V& k' |& N6 A# h■体重:52kg
- g3 h7 E0 ]) d5 L" z■出身:バックヤード
* P- l$ k% g7 \  ~" z2 h■诞生日:6月3日, A# d6 D- [) u5 f6 j9 t. Y+ Z
■兴趣:无4 D0 s3 S$ d1 n- x4 Y) S6 u
■重要的东西:无  C1 B: y( C# x9 |1 U+ V
■讨厌的东西:节足动物
+ U/ Z; h# c, {* p& j
1 ~# n8 Z  s1 {; Q在(バックヤード)后院出生的瓦伦泰这一生命体本来没有感情。; N- S! h: O6 w2 B4 J
除了要达到的目的之外,不存在价值基准。没有善恶的概念、也没有好恶。
$ ?  e* z0 V) M因此她们称之为“母亲”的存在,其命令是绝对的。
9 v! c8 B* H2 e. w' w. K6 N那里没有思想没有爱敬,也感受不到疑问或压抑。只是机械式的服从命令。4 o4 b1 {0 @( B0 x; j1 P
因此,她们认为连自己的生命也是为了达到目的的一个零件。) H- X8 R- B( H& D9 v+ x

0 j- A+ @: V. z4 l) ^8 x但是,(ラムレザル)拉姆莱扎鲁这个个体,多多少少可以看得到感情的起伏。  B( R* Q9 {3 @3 D/ r# V" V+ l
本质上,瓦伦泰在与目的无关的事物上设定不了价值这一概念。
: z+ f# ?$ C# c因而也就没有想法或欲望之类的感情,是否有益处也不能判断,所以连谎也不会撒。
/ B" D8 A* C* c; L7 h; m& v但ラムレザル有时候会隐藏不合适的信息,有时候还会有装傻过分的举动。
9 }( h5 d* N6 C2 Q& t' n" T) `她自己没有觉察到,但身上确实有可以叫做性格的东西。
* L: [5 G) v) r( h# c, [
2 ]: P$ e/ p$ K5 T, h/ L


0 e" `* K+ o& w% j; f■声优
' ~- _9 t  x. H( {2 m& g潘めぐみ
0 `; p5 Z- p4 @( c  f: W  C※ルシフェロ(使い魔):关智一
$ f/ F! S. C+ H9 Z) V

5 J3 D. j0 d  N% r7 T9 M& S
- w' c6 p" F$ W9 r" O

: |$ y6 m0 j( j+ D& _- W( F- F/ U角色特征
( ~  w8 Z8 ]: F5 ~0 R
5 j* R. s! s2 H" O9 D此人是具有能装备两把巨大的大剑·单纯地进行战斗或把大剑分离作为飞行道具·富有策略性的两面性的角色。装备大剑时各种S·HS系招式射程远·攻击力高,把大剑分离时各种S·HS攻击变为徒手攻击,但大剑会作为飞行道具在本体攻击的同时进行攻击,可以进行富有策略性的行动。; O0 M! u% E: u: i

. b8 r6 J, e0 E& Q3 ?% v4 `↑选择装备着大剑去进行战斗、或者分离来进行作战都可以展现出玩家的个性。可以说是非常值得一玩的角色。
- Z( Q* a/ Y+ H. |" k
/ u1 `, t( l; @  k$ s除此之外的独有系统是连续输入P或K使出的特殊连续攻击,从第二段开始的特殊派生攻击即使没有命中也能派生,第三段是中段或下段属性,能很容易地撼动许多对手的防御。派生路线多样,一开始并不需要全都知道,只要知道几个强力的路线,在对战时就已经很管用了。# D3 q$ r5 h8 ~% o& C* y

0 F) I4 R: M/ d* A4 ^  Z↑用特殊连续攻击就可以简单地动摇对手的防御可以说是RA的强处。对手不熟悉的话可以很容易得手。
! B8 ^* U: ^; J/ o
& U5 x# n1 r  X. o9 y8 |主力通常技解说
. _0 l( K( k2 M: B& \4 Z$ L' \2 r! D
■5P
0 Z9 }7 @+ f: O2 m# l2 M- p$ J! \攻击的发生速度是此人的招式里最快的,用来进攻或打断对方攻击都有效。可作为PPP特殊连续攻击的起点。
3 D9 X& m/ b! N1 B* @1 i- H1 D5 T+ k. o6 I: l
, D" t5 ^- z8 c$ p+ i2 M
■2K0 v( }4 X! ~6 G* x& V# u  a; R
下段攻击,能方便地撼动对手的防御。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。可作为2KK或2KPP特殊连续攻击的起点。

; l* K# E" x  |4 ]- @1 f! f8 x
5 |6 G, u/ u6 K: g$ Y■特殊连续攻击的特征, m) ?4 T3 H& m0 h. R
  以P或K为始动技、经特定路线使出的连续攻击。包含始动技在内,特殊连续攻击不能用必杀技取消,但即使没有命中也能派生下一个动作。一部分路线的第1-2段可以用特殊技大剑射出/大剑回收来取消。除最后一段外,可以用各种设置来取消(其中P-K、2P-K的最后一段也能这样取消)。
% g  J- A  S: ?% n输入P/K/2K后不想用特殊连续攻击的话,输入4K以外的4+攻击即可。# }6 u; J. C& l* T  \# H

7 Z( u/ H, e- j% f( C2 v: O: q/ v- F% q
路线表) w0 x8 I& I2 I5 A' E2 j& f
3 E/ B9 k( x. i; U& U; a5 ?% r
指令
最終段的效果
PPP地上硬直/空中命中时DOWNor版端贴墙
PPK浮空/版端贴墙
PK  摇晃
P4K  浮空
KPP中段属性/击地弹起
KPK浮空/版端贴墙
KKK横向吹飞版端贴墙
KK4K浮空
K4K  浮空
2PPK下段属性/浮空
2PK  下段属性/摇晃
2KPP中段属性/击地弹起
2KPK下段属性/倒地
2KK  下段属性/倒地
  @/ X% S; m* D6 h/ S4 X
2 g7 ^" s5 @2 B9 S  y* d
连续HIT、蹲姿命中时连续HIT、→非连续HIT, }* c8 s4 L) ~& Y0 D
※除最終段以外可用各种设置来取消。(PK、2PK可取消)

+ g9 T3 V( e* h7 o0 }) w, K
# @1 s+ ^0 I7 v: [& Q$ }■PPP* {/ C3 Q( _* `2 a, l3 b
三段都能连续命中。以爪子攻击3次,最后一段在地上命中的话只是地上硬直、并不能导致对方倒地,在空中命中则能导致倒地,在版边空中命中更会导致贴墙、能进行进一步连段。, }8 O# N9 W2 A

- A1 N+ D5 l9 f/ u6 P■PPK
1 N/ C0 U/ t1 ?, M1 h- Y" v! f: n5 g只在对方是蹲姿时第三段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
; @* n5 f7 @! k

( t0 ]( ?# ^/ B: T2 p( M■PK
, i. }$ u) y* a# U/ V5 H4 q6 A  P两段都能连续命中。最后一段命中导致摇晃。5 Y: W8 Z# Z' k8 e' @
2 P# Y6 h* ]4 s% R. H* o& N
■P-4K$ h4 l5 O+ U6 r4 x
不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
" t/ r% w; p" n' Y: v$ s

' R) \) t5 M5 q■K-P-P
- n( d; q6 L, Y3 ^只在对方是蹲姿时第二段才能连续命中,第三段不是连续命中。第三段是中段攻击,命中会将对方击地弹起,之后可用近S或5P追打。! M3 n2 q! d0 I
# X0 q- s, |: _' c* f
■K-P-K, l! e; O1 e; v8 O  I( a
只在对方是蹲姿时后两段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。! s) }; Y7 Q& c* x) D. z

1 M  l! X; W- w3 [& x■K-K-K2 o# m, E0 r7 v  C0 X
三段都能连续命中。最后一段命中横向吹飞效果,在版边命中能导致贴墙。
9 |( _9 L4 Z& r& G$ N4 N2 B' U

- j; Z6 H8 f$ |! B' V3 m. z; h4 n■K-K-4K, m( m) |% H, \- z8 f% a& O; V1 w- z
第三段不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
1 _/ n* [  I5 M: U/ g6 `8 A2 }
' [) x8 Q3 \& m; q
■K-4K
9 x  K% B5 g( ~6 L. j不是连续命中。最后一段命中导致浮空。& g0 i% q- W3 {
' o( ^3 a0 d+ x! l
■2P-P-K
: ]. @  t/ b2 h: a& u" D4 `第三段不是连续命中。第三段是下段攻击,命中导致对方向正上方浮空,可用近S-跳跃-JK-JS-二段跳-JS-JD追打。收招硬直大,被防御的话会被反击,不能过多使用。
. q: H1 s* T" ?7 ?! G( \
; m$ r1 a  y% ]* \0 H/ G4 A  ~" v
■2P-K' y1 c# ~, s4 X
两段都能连续命中。第二段是下段攻击,命中导致摇晃。
$ O$ ^/ M) [7 q( E6 ^
. G3 {5 I6 }, c; M
■2K-P-P' d, v" Y# [8 P* N: L. V
第三段不是连续命中,发生较慢,是中段攻击。命中会将对方击地弹起。2K-P后P/K为中下段二择。
: |, A* I0 \# z( M

7 `+ A0 U6 S, P■2K-P-K# x; t1 J7 H  V3 G3 F3 k# R* H
三段都能连续命中。收招硬直大,被防御的话会被反击,不过命中能将对方击倒。无论命中还是被防御都能RC后继续行动。
" k/ g; R! a" t1 f) F: b, `
( G! z4 F. [8 C4 R, r$ N
■2K-K
) n. a% A' Q# ^/ k' E: \两段都能连续命中,共计3HIT,第3HIT命中时击倒对方。收招硬直大,被防御的话可能会被反击。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。9 N# I: U. Y8 X" P1 J5 h

0 R. y; n) F2 l: B- y: N" l. b% i$ W3 S: {6 b* V/ V2 C
地上系性能
6P
( u' Y0 |3 R/ Y; }5 i
射程短,但从出招瞬间开始上半身无敌,克制对方的J攻击,可用于对空迎击。对空命中可以跳跃取消-JK-JS-二段跳-JS-JD追打
7 f- q& y! ]/ S
6K
! N4 k% R) h: @
中段技,发生快,命中时是一般的地上受创,对于蹲姿角色除PO外都能接上5P! @+ S' q- s+ s# W3 ~1 C
3K
! _# c5 O/ g  d' b+ Y
下段攻击,滑铲,低姿势,能躲过KY的波、FA的远S等打点稍高的招式
: D' l. Z  U1 a8 u( U+ U* E! a+ t
远S
5 v: A" `, T5 N9 u5 b
大剑横向攻击,主力牵制技。可阻止对手从中距离接近。蹲姿命中或COUNTER的时候能接必杀技623P
+ x% _! p! P9 J. I6 i
2S
$ \) X* S) s. N
大剑上挑攻击的大技,攻击发生速度慢,攻击力高,从上方到横向攻击范围很大。只要攻击判定出来,以这个判定很少有招式凹得过,可活用这个攻击范围对应中距离上的对手。命中的话接2HS可造成大量伤害。收招硬直很大,要注意; c* N* q' [- L/ ]  R
2HS

1 _, m; U1 m- ~& H7 M( l大剑下斩攻击的大技。收招硬直比2S小,2S命中可接2HS带入连段
; A- _- j/ w5 e. r) r
2D

% o& W) a6 u) W4 Y) o: @8 a; w下段技,射程不远但可以跳跃取消。命中后可接623P,是高回报的下段技,要打中下段二择破防时很有用7 T1 W4 U& F' ^& n  t3 u- c1 U
8 ~/ L. [5 K6 P% U5 c3 p

4 M" r( p8 @) r; K
空中系性能
JK
3 Z) k4 C5 y& ]2 @0 {, ~
斜下踢,中段技。发生快,可用于空中DASH突进,自己在空中时对方从斜下方接近的话可用来迎击9 a' _* o% f/ b% g& w2 U3 i7 i" n5 L
JS
7 e* C' W  J/ O7 X. B6 j2 m8 }
横向大剑斩击,中段技。射程远,空对空时可阻止对方靠近。被防御时能跳跃取消继续行动,命中时可跳跃-JS-JD追击
, u' g* N2 S8 L% p# L- j
JHS

/ S/ q2 N' B5 X. N) y+ c- x向下射出大剑,上段技。下方攻击判定强,从较高位置使出的话能凹过对方的对空技。不是中段,能被蹲防是其缺点* b* k# G2 C. q/ ~
各种JD
5 }+ c8 G3 z* R; x$ Y; Y5 j
向前放出冲击波,输入上方向/不输入方向/输入下方向可改变攻击方向。J8D攻击力高、判定上扬,对用于空中连续技和版边连段很有用。J2D判定向斜下方、射程远,自己在空中时可阻止对方从地上接近。但要注意自己的受创判定也随着攻击判定而增大了许多,不能过于依赖
  Z$ w  ], M/ {4 L6 |
6 L/ R' I5 |  s1 L

- e. T7 O9 V7 z; p5 x
大剑射出3 H. I: K+ o% U& l
   通过远程操作让大剑自动攻击的招式。放出使魔,使魔自动搜索对方位置(按横轴)、跃迁靠近对手后挥舞大剑攻击。大剑分离时在对方附近设置使魔的话,使魔会不经跃迁直接开始攻击。: ?- r: \- {$ V8 `
S版和HS版各会射出一个使魔,S版为黑色、飞行高度低,HS版为白色、飞行高度高。在空中也能使用。
/ [4 i4 S% P# `. B$ R$ W" |
& O6 ?+ j/ p/ X0 ?8 g! w& Y$ K  注意:在设置过程中自己的硬直状态下自己被攻击的话是COUNTER,乱用很危险,应该在确保对方打不到你的状况下使用。使魔进行一次攻击后有冷却时间,直到使魔再次发光才能再攻击。" D& |9 R$ `! M! m7 y/ k
! h% r: Y0 \8 d' r, |. j! U& G
※下文用“设置”表示大剑装备中的6S或6HS,用“再设置”表示大剑分离中的6S、2S、6HS、2HS。
3 n$ ]( N' T9 U$ N
1 r$ k3 q$ Y5 e2 z: l; W■再设置的性能(分离时下Sor下HS(再设置(下Sor下HS))
9 b1 U9 E1 i1 g0 z* W& w4 C  大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。" Y! {$ S% h+ d* u* C! z7 J

' Z+ e2 g# ^( M. J; R8 _& Y& T
↑圆球体的使魔就是ルシフェロ。在低位置设置着的就是S版、高位置设置着的就是HS版
. U4 K. X/ l" |2 H! q' {5 |
8 k! X0 H* F% T. ~
6S版设置横向斩击,可方便地牵制对手。命中时诱发摇晃。6HS版设置纵向斩击,可击中空中的对手。命中时诱发摇晃。
% ]( ]! B# L  E8 Q$ B% D
) ^  r' t; y: H! [/ [
6大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。

# U9 ?) ]/ Q% l+ s
, n0 @( j$ u; e4 {■大剑分离中5HS6 M4 S  l1 X; ~5 _) v- w  z
在面前形成圆形光环的攻击。射程短,光环部分的攻击判定强,在中距离能凹过对方的牵制技。命中后可用623P取消。
( {5 U' r# k4 H& j$ @( R% l4 J
■大剑分离中J5HS! D  u. _, H+ E# ~! S
向下方形成圆形光环的攻击。和大剑分离中5HS一样攻击判定强,从对方头顶飞跃时用。
4 I. A/ f5 h5 P$ D4 D' Y, T2 ~! `' w  s4 A" D, h  g- O, I: T0 c

6 Q/ [; s% O" A& \& X
# z6 y3 k( D; {, n& A$ L5 p& U


2 o: D  G) u" L$ u必杀技解说
' M$ I$ `- ]" ^1 K3 f4 ^" }) s6 @5 }( x; b/ r9 d
■ダウロ(623P)! O( J* H) n4 x# Q
突进技,一边前进一边向上爪击。输入时623的3方向和P同时输入的话会使出全身发出绿光的最速623P。最速623P的破绽很小,对方不直防的话即使防御也无法反击,命中则会让对方浮空、浮空高度比通常版更高。通常版623P命中后浮空高度低,对连续技和击倒(DOWN夺)来说很有用,所以也有要出通常版的场合(可输入6236+P来出通常版,能确保不会出成最速版)。* q. m$ a" L+ W; L
+ {" ?( Q0 K3 U* K, L8 I1 s8 n( U% L
) v# Y( o  k- B
■フラマカーゴ(236K)
3 N: s4 f/ w2 a. M/ I$ c指令投。发生慢,射程不远,命中后让对方浮起、可用DASH近S追击。本身性能不高,不适合DASH-指令投,应在大剑射出的判定限制了对方活动的状态下伺机使用。' W" _: u7 H: ?: C

1 ?1 z1 a9 i9 S5 \0 I
+ g2 J. |4 ^9 G( }■シルドデトルオ(214K)
9 w5 Y+ W6 l1 I, `  _中段技,跳起、在落地同时爪击。地上版稍稍跳起,空中版则向前斜下方落下并攻击。被防御是我方稍有利,命中可用5P追打。地上版可用于远S被防御时继续攻击的奇袭。
7 M( E6 Z" @5 U2 g6 H利用此技输入后自己立即空中判定的性质,可用于回避一部分压起身。
/ W$ \$ P$ @, E
* z0 W! j1 s  S' y, z4 t  M; V/ a6 d. D7 Q5 ]& ]
■カシウス(214P)5 q- M  ~2 r8 r- V# C+ z
向斜上方射出发光的飞行道具。发生慢,但即使近距离被防御也很难被反击,对机动力差的角色的牵制能力强。与大剑射出配合可在中远距离使用。
* x, X( o' [9 ~. C- M. x2 B6 S1 a2 z, q+ k' p! j3 F0 z
  t3 t( C& P7 i. q8 F/ T
■カルヴァドス(两把大剑都装备中 632146HS)
" w. B  H4 i& P) A2 {! Q  n: v2 b觉醒必杀技,两个使魔合体射出巨大的光束。横向直达版边,上方攻击范围也很广,对方很难躲避。攻击发生前带有打击无敌,在中距离能凹过对方的牵制技。以觉醒必杀技而言威力高,即使被防御也能造成大量擦伤。1 d) ~7 C  n. d" }$ r! e
. v/ P" K6 G, v4 g( S* c/ u
0 X( H( j* O" J( I! F; C8 X
■トランシ(两把大剑都分离中 632146HS)
& T; {, {4 l) G+ P) C5 U7 Q7 h" b" [觉醒必杀技,两把大剑的柄合体、横向旋转。在使魔行动中也能发动、打断使魔正在进行的行动。攻击发生速度慢,但本体立即可以行动,可以和大剑同时攻击。在对方起身时用此技压制,可以冲上去二择破防。
+ x; _3 D( j+ G
/ c+ w. O+ c9 n* k) Y: ]: m# ^* R3 l9 j- u
■エクスプロード(2363214K)
% q6 |* l! u2 y9 |! P" d( }觉醒必杀技,突进攻击,命中后爆炸。发动后有无敌时间,可用于反击对方的压制。被防御时有破绽,要注意。
4 N1 _9 |$ D  Z

' h' N, x! z# [  Z8 X3 V
  a! l0 ]# [; ?/ K/ q; ]

' g0 g  y: K7 v
5 F( z7 O+ _  L4 n$ G9 }& ]. R& x
特殊系统
5 a+ X8 P4 l3 j+ F. ~. }
  TG增加方法与其他角色不同。使用大剑的攻击(大剑装备中S/HS、6S、6HS、大剑射出中2S/2HS)命中、前DASH、前跳跃等积极行动才能增加TG。各种P、K、大剑分离时的S/HS、必杀技等不会增加TG,只用这些招式战斗的话TG很容易见底,需要与大剑招式混合使用。大剑攻击的TG增加量本身非常高,怎样让大剑攻击命中来维持TG是此人的要点。
; s: Y% N8 h; e) Q& z; V

9 d( `6 ]  @; L) R; L/ B
: H' {3 b; M2 Z- N
5 u5 |5 V# e/ M! V1 A1 F, E
; i. f% k3 z; ~
5 ]+ l& J; g  b

8 N# h8 I8 ~- W2 T- A
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沙发
发表于 2015-1-5 16:00:42 | 只看该作者
有些地方乱码了
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