基础系统介绍
2 }+ m0 ]7 B, T6 h& J& | # c# p J g9 S3 B: v# n+ z
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4 5 6 A B C D7 ]: l: M7 G+ W3 l5 d, n% K
1 2 3 & e1 b, \; a2 X* H! s0 U
1=下蹲防御 2=下蹲 4=后退(防御) 6=前进 7=后跳 8=上跳 9=前跳 44=急退 66=快跑. |6 f! l* |$ q5 I+ m4 i
A=弱攻击 B=中攻击 C=强攻击 D=DIVER系统
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OVERDIVER& |% ~& k: V8 V& ~3 A1 l- I) {- ]. K
7 ^; A' i. S% O: T
ABCD 后发动 发动过程角色能力强化紫色能量条逐步减少在时间内结束' c, G3 w7 z& w. J
, b+ P: e; D: _4 r3 x7 y
结束后数字显示到10回复完成OVERDIVER系统 / P( U" E4 @: V7 i: f! {
 
- T/ G/ H3 L4 w2 Y' `" {( |: G4 tOVERDIVER系统中可以使用系统限定必杀EX 使用后OD立即结束# l' T1 f& f+ G. l' f7 k
防御对手攻击的状态下同样可以发动OD进行反击 |
ACTIVE FLOW
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越是进攻、就能得到越多的加成。条件满足后、Bursticon和角色头像将会变色、攻撃力上昇、Bursticon槽回复速度高速化、对OverDrive有着莫大的影响。还有、这个状态中EXCEED ACCEL发动后、比通常状态専用演出追加更多的演出、有着威力约4000伤害进化。1 r3 B( c$ S3 f, M
积极BUFF增加条件为 中段防御 拆投 攻击命中5 h$ i- A# X. x' M/ R7 e) W2 K3 z, R
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RAPID CANCEL(快速取消) 能量槽50%消费在攻击命中时同时按下A+B+C可以强制取消硬直的系统。0帧间隙、通常作为连招中使用。 |
COUNTER ASSAULT(防御反击) 能量槽50%消费取消防御硬直进行反击。通常为打击攻击、但是也有着投掷、回避行动的角色存在。 |
DISTORTION DRIVE(超必杀技、直译:扭曲驱动) 能量槽50%消费发动,有着暗转演出的超必杀技。 |
ASTRAL HEAT(一击超必杀技) 能量槽100%消费发动,满足了以下条件:对于己方处于决胜局、对手体力值处于35%以下、己方拥有一个Breakburst以上。发动的超强力觉醒一击必杀技。命中对手进入演出直接获得比赛的胜利。 |
Crashtrigger(破防攻击) 能量槽25%消费让对手防御崩坏的攻击。但是、不可破防防护罩防御。 |
/ K0 D' b) Y R5 g防护罩能量槽
2 d( K3 p1 y1 w* B2 X+ @( x防护罩发动时所消耗的能量槽。这个槽如果到0时就会进入DANGER状态。不仅防护罩将不可展开、而且角色防御力会大幅度降低。 |
防护罩防御* X3 d g7 ]8 M" j" F( F
防御时与A+B同时按下发动的强力防御。空中发动可能。+ N5 D+ f v+ _; ^4 D6 j6 h: O5 a
防御住对手攻击时对体力值的消减,并且会把对手推开一定距离,发动中防护罩能量槽减少。可在对手攻击即将命中时,拥有紧急防御的特性使用出「紧急防护罩」。 |
7 M6 C6 Q9 O* X* @6 `# e0 |
紧急防御
+ K, w9 R$ U" p( [$ V通称瞬防。在对手攻击即将命中时,瞬间进行防御、防御住的瞬间角色全身会出现白光。比通常防御时硬直更小,可以利用这个间隙使用无敌技进行反击。成功时会比通常防御得到的能量槽多出数倍。 |
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