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AC人物基础研究—Testament

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发表于 2008-7-8 21:52:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
作者:KURORO+ t$ L) ^. G. z5 m
1 R, I5 U9 G  B& P% S5 C
我们的口号是:拒绝民工!!!
( C! M( v. T, I$ o) w/ M5 f$ }' ?( ^- m/ y7 e7 w, L; d1 g) W
以下均为个人实验和感觉,非官方、非转载,有错误的地方请大家提出
9 S) a+ f# W5 A4 O! `3 Q& J# T! ]: e) ~1 K: J. a) P% B
/ R' p' C+ ]3 c: _/ @3 G7 ~
1.普通技" H; {( E9 S& Z% Z2 e

8 W2 z" n% T5 c& n% z5 X& Q+ j2 C( U6P据说有上半身无敌,没感觉,貌似比SLASH里稍微快了些,感觉不明显
" i! C1 t, ?" j3 `. @$ d5 D% J( _1 W8 ?6 v$ `6 o* ~
6K大弱化,相对SLASH而言,距离变短了,出手速度好象也慢了
7 |# Q  d: b: X- s# [6 E/ b* L7 E5 N. w& Z
其它普通技感觉无变化
7 t  f* o( U6 E2 F) i$ @  e& y* [+ Z8 j( ]
) O2 p! R, J  c* a9 M  z* E
2.必杀技$ O) I  B5 L, i1 u  f' z1 V# Q

- W  M& q& w  W& L& R. Z9 UGD ---------- 214P 完全变化,2HIT技,地面命中必down夺,空中高打点命中可在落地前受身,AC里TE主力技巧,个人感觉为AC里最有潜力技巧之一 (经CZ指正为BL)
+ T( x6 L' n* h; z3 H5 M) G0 R* N) S, e
P魂 --------- 236P 完全变化,出手后飞行一段距离后停下,持续时间3秒左右7 [9 h) x2 e- a3 d0 K! v  x

. b# k5 ^% T  _* n. J1 d; u血网 -------- 214HS 有所加强,可挡部分攻击
! X4 K) k# X9 s: k; d( _+ a0 e9 p( C' Z1 \+ z
前、后狗(也有人称其为河马...)--------- 41236SorHS 命中后浮空效果,可受身?狗LOOP消失
* }; j6 o' \$ f
) n0 g1 Q" T+ A* B* R6 C" d+ w1 G+ q& M- R
3.FB技9 p0 }5 N! U. e# \% c6 U" \, Q& u! }
2 V$ V* e' Y7 W5 P1 k1 Q, q
SLASH版グレイブディガー 214D 发生快,距离远,命中后down夺
* k2 S! g- ]5 l" {. X$ |( T4 k7 n1 S- O

3 J( M2 Q- r4 l  O) T9 I# o0 S/ X" B4.超杀
& c# {& H0 J, W- g/ C; b+ A' I% }! [5 v
ナイトメアサーキュラー 632146HS 感觉出手变快了,和对手拼招赢的次数多了
3 G' w6 m( M# I* ]- X. J! {5 c' a. b0 U6 B4 W4 |
' M& |* L3 Z) i9 W) Q# j% }
5.实战经验8 Q( [+ b$ f# L, s
( O5 o# G; L$ ^$ T! L
TE大强化 — 抗压还是渣~
( i) d7 x* O9 H, r) g" S7 \0 ^3 l7 x& Z; `' R. ~4 x# b, G
超级民工 ——— 超级华丽 仅仅一线之隔.....
* C9 V/ T: M" \; }0 T* f6 c9 G; F$ A9 `! n+ V0 P) {
今天去西单没人玩便有机会打电脑实验下连招和基本变更点
$ I! {3 g8 k7 v7 p' H! f% J) s. i- o- V6 m8 g5 v9 b
基本战法与SLASH差不多,但随着前狗的出现与P魂的更改,TE的陷阱防御和牵制能力又大大的加强了* W- p) w5 }, S) u
: x6 D! \+ X2 R# g2 O* \
6HS仍然好用,插动和打受身一流,但也要注意在被对手防御后FRC前、后狗>FRCP、K魂一定要掌握(很阴险)# H5 [, ?2 v: D( @. Y- w

, Y  `' E4 @0 c* Z8 f+ r, F) Z* b  k血网和树压起身仍然有效,前狗也可用于压起身。需要注意前狗虽然发生快,但出现时和本体之间有空当,和对手距离太近慎用前狗。也可以前狗>FRCウォレント来骗下对手,不过这招也要慎用% C  O3 ?& n& x& W: A4 P
# J+ ^* d  S0 d3 G' u; n9 s* T8 Q
重点说下AC里TE的生命线 ——— BL9 |3 r; ?8 W3 b0 |
* m" t; s( d* l
宇宙究级无敌超级民工战法:因为BL地面命中必down夺的关系,所以就出现了BL>前dash>网压>经典三择>GCorACBL>前dash>网压.....就算第一次择不中照样放狗FRC继续压制+多择..... 对手无B的情况下很容易出现down夺一次这局就滚的情况...../ N! Q; P4 U& [# m7 R

% ?( q- T9 X2 W- \& P+ d- O华丽!BLLOOP:
5 y, @0 A, q+ \其基本带入方法为投后6K>BL>2147BL>2147BL.....(有些角色打不到6K,如KY、DIZZY等)视各个角色体型LOOP轮数也不相同(本人手拙,最高只打出过4LOOP)4 o# `0 Q0 P! X" C. E- X
GC后BL>RC>视对手高度和距离dash6K>BL带入LOOP
! y" a# w6 p* y# g4 UAC后暂时还没发现有效的带入方法,不过空中BL在第2HIT打不到的情况下(貌似BL只打中一下也是无法受身的)落地后也可以6K>BL带入LOOP(未实验,估计应该可以)也可以在来一轮AC并以BL结尾down夺) w# o1 Q% l7 ?: T9 N7 w# u0 \

3 X  h% W$ ?( D* Z7 E1 T7 W4 z* O. \6 ]
6.连续技
+ v! b+ W: T9 b8 z& q! k8 \, i/ T3 n
今天瞎练了一套,感觉还满华丽的:# U) ~4 O- x( \* j* f0 U
版边投>HS>网>(HS)FB技>落地(自己在版边)前狗>最速FRCBL>2147(2369)BL.....(本人手拙?只能LOOP一轮!?)8 V0 G- ?1 j2 {$ q! u4 J
& {  `! o, k% J" U% ?3 D
其它民工连和斗剧魂连段就不写了,大家多提意见- V: ~# L8 B3 Z& E
% `3 F, B7 M& s

  u+ }% c+ m6 I" U! H9 m1月12日更新  Z" K4 X! p( z
告别DUST民工连吧~
# n8 P7 P- [# Z5 BDUST后连段:
' k1 @3 R4 j  cDUST>最速JS>血网(打空)>视与对手的距离和高度>JS or JD>BL(也可直接BL)>落地迅速反向DASH>HJS>BL(KASU).....

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COD7 net war

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沙发
发表于 2008-7-9 18:47:57 | 只看该作者
民工流的飘过 !48f1e44202000n9i!
人强不需要马壮不需要包装。

Chris      R34  E8  S30
RZ517    HIACE         

forever  MMT2  ver.B~~~
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板凳
发表于 2009-9-23 14:34:11 | 只看该作者
!o2007125165145_269! ~~~~~~~~~~~~~
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地板
发表于 2011-8-18 22:47:16 | 只看该作者
[dadatu_007]
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发表于 2011-8-18 22:47:36 | 只看该作者
[dadatu_025]
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