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Fami通特设拉姆蕾萨尔角色攻略(汉化版)

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发表于 2015-1-5 14:03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
法米通原地址:http://www.famitsu.com/matome/ggxrd/ram.html( Y& F  a! I/ ^6 A* {4 w
9 }' x: |* z2 x, I" ]
贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/3046138449
. B  c3 I" b' t
6 X/ ^; K+ ~! P! o
翻译感谢:罪恶贴吧吧主”SAYOYUHKI“
整理:幻夜枪&極心.信

3 G; B$ S3 [. I4 K
+ ?# z; F. r$ d. B) b
ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)$ `9 ^7 n  ?* d! q

& {) g% H7 S& L1 B
& }5 _9 D$ N+ y% O' g
5 G  ^5 w; P$ o1 Z9 a. E, v
! g+ [1 w" C0 o! C
■故事: |. Y* s: K8 u/ R& p4 I! b
2187年10月21日12点12分
# E7 s* W; J/ n, ~* {, c9 L0 M9 _3 ]
自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。
6 H, \7 }; E$ m8 e+ c
* j$ j+ h  ]+ s' L, V4 O■ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine); u$ O' V9 s! l
■身高:167cm
5 _% a3 w, L& M  D3 p# z, Q8 @  Z) \) j■血液型:不明7 W: H# y1 m; w5 F
■体重:52kg
8 ]0 b+ c; a. v9 f■出身:バックヤード
6 |. p3 F1 X" l8 j  H3 ^2 g5 ~■诞生日:6月3日
4 q2 N+ R0 T" {7 ~$ Z# X- C■兴趣:无
% T* h6 s! Q  o- k$ O, |" p+ x■重要的东西:无
8 \0 y* w( }6 u; X0 @7 L■讨厌的东西:节足动物2 x: b8 w! h. p+ P# y! O

0 u# [. ~5 V; _$ @% m2 \+ O# n在(バックヤード)后院出生的瓦伦泰这一生命体本来没有感情。* m* |0 e% g8 H+ `
除了要达到的目的之外,不存在价值基准。没有善恶的概念、也没有好恶。
8 Q# K- U1 k8 Y  [3 P: R" ]; b. S5 P因此她们称之为“母亲”的存在,其命令是绝对的。
2 V3 q  i) J0 M3 A( V那里没有思想没有爱敬,也感受不到疑问或压抑。只是机械式的服从命令。4 K' j" Y2 y  L2 \
因此,她们认为连自己的生命也是为了达到目的的一个零件。
. S9 t7 e' c8 g$ g% Y9 J
! |7 d6 h) w7 k5 K3 b& ?但是,(ラムレザル)拉姆莱扎鲁这个个体,多多少少可以看得到感情的起伏。, S5 Y# I! a. M
本质上,瓦伦泰在与目的无关的事物上设定不了价值这一概念。
2 k* v+ C8 P! y1 u0 E% D因而也就没有想法或欲望之类的感情,是否有益处也不能判断,所以连谎也不会撒。$ G) P+ a7 a( G* H# g) r9 j
但ラムレザル有时候会隐藏不合适的信息,有时候还会有装傻过分的举动。. w: o0 j+ G2 z8 `" b5 q5 ?
她自己没有觉察到,但身上确实有可以叫做性格的东西。* ^7 L. C4 w8 Q6 h( @* g" r
- a/ A! M. S+ Y- |: e  ^% E$ G

. F# M$ I# h  H0 p/ a
■声优$ @9 ^  J" `. S- q' b; }( y$ E
潘めぐみ
3 ]" o" V+ L1 u% w  S※ルシフェロ(使い魔):关智一
8 b% [3 Z9 L' R# g% e
5 X5 L1 y+ C, u1 H

3 `0 }- Q& I& f; n' `( y, {
$ l0 c" m. N2 Y2 X: ^- O9 ?8 {角色特征
8 ]% d6 S- _, V1 l' d: M+ _5 `! {8 Z
0 T. l" \4 X, x7 y% z! |: e此人是具有能装备两把巨大的大剑·单纯地进行战斗或把大剑分离作为飞行道具·富有策略性的两面性的角色。装备大剑时各种S·HS系招式射程远·攻击力高,把大剑分离时各种S·HS攻击变为徒手攻击,但大剑会作为飞行道具在本体攻击的同时进行攻击,可以进行富有策略性的行动。; ~; T, G5 M1 \6 S

" R9 b0 S2 m8 f/ Y  z↑选择装备着大剑去进行战斗、或者分离来进行作战都可以展现出玩家的个性。可以说是非常值得一玩的角色。0 ~3 p( ?: Q8 [# s4 ^% ~! g2 K

* B) i/ a$ f2 V  y+ Q除此之外的独有系统是连续输入P或K使出的特殊连续攻击,从第二段开始的特殊派生攻击即使没有命中也能派生,第三段是中段或下段属性,能很容易地撼动许多对手的防御。派生路线多样,一开始并不需要全都知道,只要知道几个强力的路线,在对战时就已经很管用了。
" p' `+ S9 N, I
( ?; w- {( U& R! z. M$ i2 m
↑用特殊连续攻击就可以简单地动摇对手的防御可以说是RA的强处。对手不熟悉的话可以很容易得手。4 ~# q3 {# f# C  ?; p% r
  H  R5 G1 W) G9 O6 Z0 c
主力通常技解说) }* ]( c2 R# m7 W- c
5 ?6 Z9 \4 T$ B! w
■5P" b! m4 \7 |/ q2 d3 s$ L0 q2 Q+ k1 i8 Z) k
攻击的发生速度是此人的招式里最快的,用来进攻或打断对方攻击都有效。可作为PPP特殊连续攻击的起点。
+ K8 e7 n* w0 p7 L  L
5 I" G5 v$ L; |! ~" @" O$ V
* v/ r- }$ V" [" ]" T) P■2K
& {  z% m  \6 {% t% ^下段攻击,能方便地撼动对手的防御。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。可作为2KK或2KPP特殊连续攻击的起点。

! F1 k" Q  N& Q9 h/ o
% b; K4 T" \. e2 C; |- M. q■特殊连续攻击的特征
& s8 U. r, P0 l( Y# w  以P或K为始动技、经特定路线使出的连续攻击。包含始动技在内,特殊连续攻击不能用必杀技取消,但即使没有命中也能派生下一个动作。一部分路线的第1-2段可以用特殊技大剑射出/大剑回收来取消。除最后一段外,可以用各种设置来取消(其中P-K、2P-K的最后一段也能这样取消)。2 c. o+ z0 x0 Z
输入P/K/2K后不想用特殊连续攻击的话,输入4K以外的4+攻击即可。% m6 h# j0 v" O. b

3 t# r( e9 ~  w" Z
; F& j& p6 \6 T5 [路线表
8 t. Y' a) E# A
, q( Y7 T) ?. N# z
指令
最終段的效果
PPP地上硬直/空中命中时DOWNor版端贴墙
PPK浮空/版端贴墙
PK  摇晃
P4K  浮空
KPP中段属性/击地弹起
KPK浮空/版端贴墙
KKK横向吹飞版端贴墙
KK4K浮空
K4K  浮空
2PPK下段属性/浮空
2PK  下段属性/摇晃
2KPP中段属性/击地弹起
2KPK下段属性/倒地
2KK  下段属性/倒地
( `3 E, s3 W' J; B8 g  V
' T, v: o1 l5 [( ^* v( a
连续HIT、蹲姿命中时连续HIT、→非连续HIT- ~& n5 Y9 q$ R1 [/ _, P* \' Q4 [; A
※除最終段以外可用各种设置来取消。(PK、2PK可取消)

) e% n6 d" k. C  b; S" b/ i8 o. P0 n" X: P. e) D
■PPP6 q9 s% X( j* l3 q4 K
三段都能连续命中。以爪子攻击3次,最后一段在地上命中的话只是地上硬直、并不能导致对方倒地,在空中命中则能导致倒地,在版边空中命中更会导致贴墙、能进行进一步连段。; j. Y( S6 C3 K# r
( o: Q0 [: v  T( D
■PPK
+ d7 k! Y( x# T; n) x只在对方是蹲姿时第三段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
4 _. `" x( P2 m8 o
+ m8 M# s: L& R+ d& E7 k( u  n
■PK
& w2 ^" r0 R. v' s两段都能连续命中。最后一段命中导致摇晃。9 Q( p3 A. `# T/ n( _! x( r7 Q
7 \1 P# j5 B0 m; \! A8 t0 _. G$ s- z
■P-4K
8 r* o: _. K/ C* y3 Q. I. ?不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
( l5 v! V$ n- N3 R

4 z/ ]1 y: \! l) ]( k# u' j7 {■K-P-P7 u/ O0 ^( |+ l( ^2 V
只在对方是蹲姿时第二段才能连续命中,第三段不是连续命中。第三段是中段攻击,命中会将对方击地弹起,之后可用近S或5P追打。
& b9 k+ E6 J8 v  P8 }1 F/ s
5 Z5 O! L1 P; D
■K-P-K' Q" U# k) f7 z  a& F  o
只在对方是蹲姿时后两段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。) l% d* D9 ?. S2 h: C

7 q& K2 W# T$ l3 B) u* X■K-K-K
1 K9 Y/ P5 u* n$ p# R& J  ]三段都能连续命中。最后一段命中横向吹飞效果,在版边命中能导致贴墙。1 O- S, ]! p6 G) `7 \

  y( n5 s& K. [2 f7 E■K-K-4K
% ?8 P3 L) w' R! g9 k; u第三段不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
0 U/ _8 K- n" F2 x( E, `" T
% Q3 E0 @; s9 S
■K-4K
/ u9 L! u$ H( L/ _( S, j1 Y  |不是连续命中。最后一段命中导致浮空。! L7 l. ^/ w* c( }, r, \9 Q
) g! S# G( e9 F' k: `
■2P-P-K
! W4 m/ {+ \$ F第三段不是连续命中。第三段是下段攻击,命中导致对方向正上方浮空,可用近S-跳跃-JK-JS-二段跳-JS-JD追打。收招硬直大,被防御的话会被反击,不能过多使用。
. V4 s$ B) \% v. B4 i" \

1 C0 {: P: [3 x/ Q$ s& ?; K. H  `■2P-K
: P; F3 C7 H$ a* `! f. G# W% }两段都能连续命中。第二段是下段攻击,命中导致摇晃。
% j8 e( c( v# @. A4 f# W/ b

1 a  b1 L) W* @4 C% C■2K-P-P
5 \! M- r- p+ M4 I9 `! X* t第三段不是连续命中,发生较慢,是中段攻击。命中会将对方击地弹起。2K-P后P/K为中下段二择。& `4 o& L7 I, i
" b  B  z1 i8 _% y% g, _. T" g
■2K-P-K4 L' q5 E4 W) T) V( a* x  a, V. U
三段都能连续命中。收招硬直大,被防御的话会被反击,不过命中能将对方击倒。无论命中还是被防御都能RC后继续行动。3 r' b8 `" C9 G; ]5 `
2 R5 y7 D2 I& i' Q" ?  o
■2K-K/ y: l6 z% M$ ?( L, h
两段都能连续命中,共计3HIT,第3HIT命中时击倒对方。收招硬直大,被防御的话可能会被反击。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。* S! A7 }: l' `* Y

  o7 q5 C/ ?- j! J- t! I! t' n; D! Z% ~
地上系性能
6P
6 M! }: n/ j  A" v' v* X
射程短,但从出招瞬间开始上半身无敌,克制对方的J攻击,可用于对空迎击。对空命中可以跳跃取消-JK-JS-二段跳-JS-JD追打
' O9 f9 s3 l& K; W7 S, `
6K

; \& p2 H1 Q: {% e# g+ Z3 c5 ?# D8 c中段技,发生快,命中时是一般的地上受创,对于蹲姿角色除PO外都能接上5P
8 K$ N" p" |8 A5 G+ b% l: m* \: m, [
3K

% M0 C# v' m; [7 d8 [! J5 A下段攻击,滑铲,低姿势,能躲过KY的波、FA的远S等打点稍高的招式
) y' j/ N' }' k( ^( h* |
远S
# r( h& \4 v" ?4 N7 G
大剑横向攻击,主力牵制技。可阻止对手从中距离接近。蹲姿命中或COUNTER的时候能接必杀技623P
* S* e" M3 O) I; S2 h
2S
" r, N; w0 o2 d( ?' c8 k
大剑上挑攻击的大技,攻击发生速度慢,攻击力高,从上方到横向攻击范围很大。只要攻击判定出来,以这个判定很少有招式凹得过,可活用这个攻击范围对应中距离上的对手。命中的话接2HS可造成大量伤害。收招硬直很大,要注意, i! k; @% F' B/ l
2HS

4 [+ b& ^2 b2 {9 e8 p4 @大剑下斩攻击的大技。收招硬直比2S小,2S命中可接2HS带入连段
) \  W) {: |+ l/ |* q
2D

; W) I2 q7 ~0 K1 P4 i& H3 X下段技,射程不远但可以跳跃取消。命中后可接623P,是高回报的下段技,要打中下段二择破防时很有用- u- T# o1 Q- S7 w  h+ a

8 R7 F+ ]. G7 s
4 h2 b& Y# {4 P
空中系性能
JK

$ M2 C6 T: _! Z# V: `7 V; P1 v斜下踢,中段技。发生快,可用于空中DASH突进,自己在空中时对方从斜下方接近的话可用来迎击
0 E$ \# Q  z) m; B; W
JS

$ A5 m6 d/ p9 @% f3 Y2 u横向大剑斩击,中段技。射程远,空对空时可阻止对方靠近。被防御时能跳跃取消继续行动,命中时可跳跃-JS-JD追击
, p* c  P6 ^, `  t4 T! K+ I
JHS
1 E: y1 \( ~, w
向下射出大剑,上段技。下方攻击判定强,从较高位置使出的话能凹过对方的对空技。不是中段,能被蹲防是其缺点" |% j2 H% d2 Y
各种JD
' _/ p: p( H+ u4 `3 s  D- O  S/ C% v
向前放出冲击波,输入上方向/不输入方向/输入下方向可改变攻击方向。J8D攻击力高、判定上扬,对用于空中连续技和版边连段很有用。J2D判定向斜下方、射程远,自己在空中时可阻止对方从地上接近。但要注意自己的受创判定也随着攻击判定而增大了许多,不能过于依赖* {* \, ^$ `6 N# u( L( e
4 E& b  M1 {. ~/ V, Y& S4 L' _4 T2 q0 S


! f4 ?5 P0 W1 J( W+ f大剑射出7 i3 t& m5 c/ ]
   通过远程操作让大剑自动攻击的招式。放出使魔,使魔自动搜索对方位置(按横轴)、跃迁靠近对手后挥舞大剑攻击。大剑分离时在对方附近设置使魔的话,使魔会不经跃迁直接开始攻击。4 W& A; w7 ^- [
S版和HS版各会射出一个使魔,S版为黑色、飞行高度低,HS版为白色、飞行高度高。在空中也能使用。
, ~$ w6 Z9 n2 ~
4 k3 a. \/ r2 e% p7 y, _  注意:在设置过程中自己的硬直状态下自己被攻击的话是COUNTER,乱用很危险,应该在确保对方打不到你的状况下使用。使魔进行一次攻击后有冷却时间,直到使魔再次发光才能再攻击。
$ a, T) x8 l( \7 x0 B) Y# C6 o% ~% ?6 ?% k' E* \8 P
※下文用“设置”表示大剑装备中的6S或6HS,用“再设置”表示大剑分离中的6S、2S、6HS、2HS。: y! F/ H6 E9 |4 s4 P* j

) g7 P4 L, Z; n9 W' o% O  E■再设置的性能(分离时下Sor下HS(再设置(下Sor下HS))! \; A# C" U+ r0 V9 u; V8 J: [7 X
  大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
6 g5 W& \2 |, b% Y* P

' x- B7 B  e) P, V: g8 R/ P
↑圆球体的使魔就是ルシフェロ。在低位置设置着的就是S版、高位置设置着的就是HS版
" r$ r/ G8 x6 ^0 B
+ V) K' o* s. K+ _- P
6S版设置横向斩击,可方便地牵制对手。命中时诱发摇晃。6HS版设置纵向斩击,可击中空中的对手。命中时诱发摇晃。
) P4 B" L( ~4 ?% _% h, v
' Q% q- Z2 y  w" k9 J
6大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
: b6 q- n: \  ]" Q; r" @, [) a

/ o$ `$ C/ n! u; d" p( f■大剑分离中5HS8 O1 u! I5 ^* I1 A( Y; p
在面前形成圆形光环的攻击。射程短,光环部分的攻击判定强,在中距离能凹过对方的牵制技。命中后可用623P取消。, U! G: J( @1 R7 P3 e9 k

4 E% ]2 s9 R$ T2 g& a■大剑分离中J5HS
* c# c" n/ O6 }+ ~9 y! _& C向下方形成圆形光环的攻击。和大剑分离中5HS一样攻击判定强,从对方头顶飞跃时用。
) ]+ }. Z, D- Y$ b3 X2 j+ X, \
7 V( W5 Q" P! ~& b. y/ T# g8 e, K9 C
; F! r* Z" d/ h! w, D5 J+ ]

4 K# ]5 ^* U: u6 i5 |  |
必杀技解说* R* N0 l0 b! Q4 \1 [! _

7 C6 Q2 ^0 `9 [( f; r; t& C■ダウロ(623P)
2 k+ x- ?3 I* u+ D5 Q突进技,一边前进一边向上爪击。输入时623的3方向和P同时输入的话会使出全身发出绿光的最速623P。最速623P的破绽很小,对方不直防的话即使防御也无法反击,命中则会让对方浮空、浮空高度比通常版更高。通常版623P命中后浮空高度低,对连续技和击倒(DOWN夺)来说很有用,所以也有要出通常版的场合(可输入6236+P来出通常版,能确保不会出成最速版)。
/ U  e. p2 n( A8 k5 G5 _" y- @1 n$ `; v9 W) x2 _

0 C& P% Z1 u: x! k9 }■フラマカーゴ(236K)
9 T% d+ Y7 Z7 W& U# C3 K指令投。发生慢,射程不远,命中后让对方浮起、可用DASH近S追击。本身性能不高,不适合DASH-指令投,应在大剑射出的判定限制了对方活动的状态下伺机使用。* f- n  J3 l. h$ e
$ O1 q% K( J. V  Q
8 ^: x# l2 `2 J8 e( Y/ c
■シルドデトルオ(214K)
4 d, F0 X0 G! ?( t, v中段技,跳起、在落地同时爪击。地上版稍稍跳起,空中版则向前斜下方落下并攻击。被防御是我方稍有利,命中可用5P追打。地上版可用于远S被防御时继续攻击的奇袭。
0 f' F. u& w! D! ?利用此技输入后自己立即空中判定的性质,可用于回避一部分压起身。
- [) A4 W3 C; O  I( }' y0 x8 x3 U: N" X8 B6 \, h

- C% W: w4 U! P9 V; f7 D- ~1 K2 i■カシウス(214P). x1 h; A5 T; l% K; X8 I
向斜上方射出发光的飞行道具。发生慢,但即使近距离被防御也很难被反击,对机动力差的角色的牵制能力强。与大剑射出配合可在中远距离使用。
  z( |3 m3 p& b
9 q- Y: G8 K; E4 J8 c
( X) o3 w' T2 t1 D■カルヴァドス(两把大剑都装备中 632146HS). P( h+ ]+ g6 ?# w  T
觉醒必杀技,两个使魔合体射出巨大的光束。横向直达版边,上方攻击范围也很广,对方很难躲避。攻击发生前带有打击无敌,在中距离能凹过对方的牵制技。以觉醒必杀技而言威力高,即使被防御也能造成大量擦伤。
; E2 i" {4 w3 x& |* a" n0 ^; J. t; q' p3 ]
3 T( [7 N* u. S8 I5 L2 S
■トランシ(两把大剑都分离中 632146HS)9 {! k  i0 O3 x
觉醒必杀技,两把大剑的柄合体、横向旋转。在使魔行动中也能发动、打断使魔正在进行的行动。攻击发生速度慢,但本体立即可以行动,可以和大剑同时攻击。在对方起身时用此技压制,可以冲上去二择破防。
; V/ J, ?6 O( ]$ \/ Z5 c/ b! k3 J* R' M5 h1 A
3 z1 k; F5 l! q$ H6 P
■エクスプロード(2363214K)
8 B) F5 Q# R. ?2 J0 {" |1 L觉醒必杀技,突进攻击,命中后爆炸。发动后有无敌时间,可用于反击对方的压制。被防御时有破绽,要注意。
! C* P! W1 |1 m+ N. H5 E4 R

+ c8 h* m5 v5 |
# x7 Y# O4 w. \0 H8 g
& ~  N& C" n+ G0 {
8 l. X0 _' H# b8 X1 q+ a
特殊系统
/ p) P* I! _: ]" Z: x
  TG增加方法与其他角色不同。使用大剑的攻击(大剑装备中S/HS、6S、6HS、大剑射出中2S/2HS)命中、前DASH、前跳跃等积极行动才能增加TG。各种P、K、大剑分离时的S/HS、必杀技等不会增加TG,只用这些招式战斗的话TG很容易见底,需要与大剑招式混合使用。大剑攻击的TG增加量本身非常高,怎样让大剑攻击命中来维持TG是此人的要点。* P( J0 p1 y2 ~) Q/ O! b" N
2 |) I7 ?( O; E2 U# o( B

1 o( G# G" D" X/ x
& k& u4 C1 I( I0 s7 h' s; m9 \

$ u: F* n( a4 F+ }; y: G0 O9 A5 X5 m! T# _; _  ]9 ]/ f* [; o: r

- ]4 V% i) H9 Q9 ?
每个人心中都有一座逃避幷且殘酷的地方--寂静岭
而每個人心里却还有一座快乐的"避风港"--幻想乡
最后GGXX强烈推荐给各位.(纪念DI当初被TE守护的时候...)

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沙发
发表于 2015-1-5 16:00:42 | 只看该作者
有些地方乱码了
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