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业绩不佳,Cave将投入更多精力于社交游戏上

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2012-1-16 09:51:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          


对于喜欢2D卷轴射击的玩家来说可能是个坏消息。Cave近日宣布下调2011会计年度(半年,全年)的收入和利润预测。由于数字不甚乐观, Cave决定将暂时放置手上的单机游戏项目而转向着力发展社交游戏。

2011会计年度中期(2011.6-2011.11),Cave预计营业损失达到3100万日元,而6个月前该项预测数字是盈余1000万日元。 对于2011全年,预计营业收益也从3.1亿日元下调为5000万日元。谈其原因, Cave主要提到了当前游戏市场的发展停滞造成游戏销量未达预期。

这是否和近日发布的《Instant Brain》销量不佳和Xbox360在日本地区衰落有关呢?实际上Cave的开发主管在12月份接受采访时也隐隐透露其有多平台的打算,并认为日本微软没有往日在该地区支持Xbox360平台的力度,缺乏第一方大作,不过表示短期内仍会坚持Xbox360作为主力平台。 但如今情势所迫,Cave决定暂时不出单机而致力发展社交游戏,恐怕有些玩家要感到失望了。

原文:
http://andriasang.com/comzmf/cave_forecasts/


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译后小感想:唉,我还他家ios弹幕每作必买的。。。
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沙发
发表于 2012-1-16 10:00:52 | 只看该作者
单机游戏很多都是艺术品,但是不够商业,网络游戏是快餐,那是相当的商业,坑爹的骗钱。
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