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[业界] 席德梅尔:游戏画面进化并不会让玩家更投入

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[LV.9]以坛为家II

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楼主
发表于 2012-2-1 10:20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
         著名的《文明》系列设计师Sid Meier近日发言表示,游戏图像效果的改变是几年来最大的进化之一,但是这也导致我们想象力的进一步下降。
  “我们生活在一个游戏效果比以往丰富的多的世界中,这是一把双刃剑。”Meier在接受GameInformer采访时表示,“过去我们曾经用只有16种颜色的像素点构成的画面组成世界,让玩家把自己放进去,想像这是怎样的一个世界。但是如今游戏世界更加真实,但是玩家们却越来越找不到投入感。”“我们可以用3D来表现游戏世界,并将真实世界中的一切进行虚构和再现,在电视屏幕上,你可以见到伟人,可以和异形作战。”“尽管带来了新的玩家,但是不得不坦白地说,还是十年或者十五年之前的游戏更让你有投入感。现今的游戏视觉和画面效果都更好,玩家反而更不容易相信这个世界。”
  Meier说,画面进化是游戏在过去二十年中最核心的演变。“游戏有很多地方在进化,未来这样的进化也不会停止。而游戏带来乐趣的核心因素要把握好,这样才能让游戏多少年也乐趣不减。”
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社区居民最爱沙发偶尔光临工蜂业余写手社区平民略有小成

沙发
发表于 2012-2-22 20:57:58 | 只看该作者
现在追求技术  而文化才是深入人心的东西
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