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[角色讨论] 三国战纪2加强版 HACK游戏建议搜集帖(仅限剧情)

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发表于 2014-4-11 07:12:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
加强版已经上线游聚一天了。相信各位对这个期待已久的游戏总会有些吐槽啊吐槽。
为了使HACK游戏能满足绝大部分人的需求,本帖将搜集一切关于加强版的游戏建议。直接回复本帖即可。
各位好的建议将会直接传达给作者知晓,由于需要方便实现,因此建议仅限于剧情方面!
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发表于 2014-4-11 07:55:58 | 只看该作者
吃两个夏侯惇就变成超级夏侯惇,哈哈
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发表于 2014-4-11 13:37:06 | 只看该作者
为了增加游戏趣味性,本人说剧情上的一些建议:
1、106加强版新增了一些敌人,我建议还应该加上一个骑象属性的孟获,第六关再出现的话就是骑象属性的(替换掉原先的沙包孟获),战斗力嘛,当然不能比他弟差。两个大象,挺刺激的,走江夏的得小心了(当然,孟获爆的东西,也应该比原先丰盛了)。
骑象的孟忧,有下象的触发,变成沙包孟忧,这个沙包孟忧的分数和经验值和霸气的骑象孟忧是一样高的(不知道这么设置是为了防止下象的触发导致过关分数结算出错还是仅仅为了防止费半天劲打死骑象孟忧给的却是沙包的可怜分数和经验这种坑爹情况的出现),而孟获的分数经验都很低(明明他才是大哥好不好,鉴于106给分和经验就是慷慨的风格,如果给第六关的孟获也设置下象触发的话,普通的孟获分数和经验可以考虑调大点),至于裸奔的孟忧,也可以在剧情中露若干脸。
2、原版华容道,夏侯兄弟都被招降不会再出现的话,出场会换成小兵,不知道换成BOSS张辽怎么样, 张颌+徐晃都被招降或秒杀的情况下 建议就换成骑象孟获(原版也是拿一队小兵代替),也会有和第三关一样的对话,只是这会聪明了,不会像长坂坡那样从大象上跳下来被人当沙包打,并且这个孟获和长坂坡的一样也和第六关的有关联,一旦出场了就会关闭第六关再次出现(也不对,忘了原版张飞拿丈八,也不知道原版具体的设置原理,HACK作者应该清楚吧)。也就是说走江夏想不打第七关的双象,就得把张颌和徐晃都收了。
3、那件传说中穿了就无敌的装备,可否考虑在游戏中出现,白兔密室或者装最终BOSS,毕竟是最后了,可以让人爽一下。最终BOSS出现的时候,孙权哪里去了?如果跑了,建议留下了可以让玩家杀,否则多不爽。。。。如果是变成新的最终BOSS,可以像骑象孟忧那样变,只是血条会自己加满 (夏侯惇、徐晃的那种加血)
以上,就是暂时的YY建议。
那怎么办?
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发表于 2014-4-11 17:00:41 | 只看该作者
说到剧情,感觉有很多地方的安排不是很合理,原版的设定我们不做评判,但增加的剧情要尽量贴近三国历史或者三国演义吧?在这里依三国演义谈谈个人的意见:

1、序章的孟获,按照樊口夺粮的剧情,这里出现孟获本就不合理,按三国演义,曹仁败后曾回樊城与关羽一战,何不直接放个曹仁,沙包一点就是了?

2、第一关的张辽,由于游戏本身出现了张辽救夏侯惇一幕,所以这个可以有,双夏侯惇亮了,不甘被侮辱,来个分身嘛!由于放走了夏侯惇没有了夏侯令,所以建议只要张辽到最后战场并放火成功打死他就有夏侯惇令;以后像夏侯渊、张郃、徐晃这种路人BOSS打死都可以得令,这样既可以有华容6王、又可以全令,的确不错;至于华容没6王的时候,安排两个简单的BOSS倒是不错的选择,孙权和吕蒙最合适,前面出现的就算了,原因嘛,抢怪发生矛盾,友情打一架,反正曹操都穷途末路了不是?

3、第二关的牛金:三国演义并没有提到牛金出现在新野,倒是许褚有三千兵做先锋,但是第五关还有个许褚,不过还是有办法补的,曹操打新野时有5路人马,游戏中出现的BOSS还有张辽、张郃和夏侯渊,张辽第一关出现了就算了,另外两个随便选,建议张郃,因为剧情第三关张郃可以收,夏侯渊可以在第四关安排一下的~~~

4、第四关:曹军路有甘宁好评;吴军路我还没见过,是不是也加个牛金?两条路打死BOSS都有援军令,这样不利用BUG也可以全收了;

5、第五关:我只看过B路山洞密室右的剧情,这里出了个许褚,也许是与群雄有关,那么何妨加上他的血量呢?(其实我感觉每个路人BOSS都加上血量会好点),至于吕布,出现在哪都是合理和不合理的结合,就不做评判了;

6、第六关:觉得出一开始出黄盖不如等到见水兵那再出(就是破了车之后),因为出现在周泰的剧情里感觉怪怪的~~~沙摩柯密室里为何不来个假的沙摩柯?

7、第七关:感觉没必要把黄盖替成吕布,原版在哪里出现什么BOSS最好不要改;吕布可以放到长廊密道,而且打得快才有,打死之后有个威灵仙给白兔,这样更合理一点,另外,最好第六关的古墓还是原来的吕布、这里整个真吕岂不更妙?

最后是最终BOSS司马懿,为何不设计为打死孙权之后出现呢?另外是孙权+曹操,为何不模仿群雄都有血量呢?还有就是第五关华容道出个32原版的孙权,这里的孙权就可以移植一些群雄的招式过来了,想想都觉得激动。

暂时想到这么多,至于爆的物品,因为没有详细研究,所以不好说,以后再说吧~~~
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发表于 2014-4-11 17:35:01 | 只看该作者
天师在哪?还有就是最后孙权那只有乱的感觉!没有爽的感觉!!!是不是能出个详细的攻略?F11里面是空的!还有这次更新好像平台意见和公告点了没反应了。。。
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 楼主| 发表于 2014-4-11 18:39:21 | 只看该作者

回 2楼(白垩) 的帖子

骑象孟获真好。重甲金锁我想迟早会有的,新武器新衣服都会有,只是时间问题。
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 楼主| 发表于 2014-4-11 18:45:09 | 只看该作者

回 3楼(独醉青楼) 的帖子

序章想要加BOSS的话也就加孟获了。你加个曹仁是担心他们的币太多吗。。哈哈。华容道很坑,不好加BOSS,曹仁曹洪2兄弟会逃跑其实就是因为技术原因。为什么给牛金出现第二章,其实是因为牛金是曹仁的小弟。曹操路的甘宁下次版本更新,这次因为一些原因删掉了。不能加许褚的血量,至少庞统打他经常性的时间不够。黄盖的位置确实得有待斟酌,不过放开头也算有些难度了。第七章黄盖的宝地一定要给个其他BOSS。32最难3地形其中一啊。另外最终战场那点属于技术原因,没办法
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发表于 2014-4-12 21:40:15 | 只看该作者
既然是加强版,我觉得人物的颜色要整体改变一下,所有的人物,包括主角BOSS能改则改之(这点改一下人物颜色编码应该不难吧!),新人物,新颜色,新气象嘛,给人眼前一亮!
三国战纪2的剧情是最大的亮点,在此我建议,新增一些BOSS的时候能出现提示话框(非常有意思)
1,序章的时候,孟获实在不应该出现,最好是能按照原著来,按上面那位仁兄说的出现沙包型曹仁非常合理,曹仁其实对新手来说也不难打。注意,在杀死他的瞬间,他会逃跑,而不是尸体消失(参照群雄收复曹仁时,曹仁会升空逃跑!)然后在第二关出现才显得合理!曹仁出现的时候最好在第一个画面天明时出现(出场要帅),目的是阻止主角劫粮草。
建议的提示话框内容:曹仁:今樊城有我曹仁在此镇守,汝等休想劫走粮草!
                    被打败后:曹仁:可恶,来日必报此仇!
物品更改建议:既然第一关是劫粮草,何不在3P以上的增加小胖推粮草车的数量,比如3辆?箱子里的东西能改成木马或者补血品么?
2,第一关的小兵全部改成枪兵和刀兵(不要铁甲兵和铁镐头兵),主要是首关降低难度和符合整体一致,可以增加数量,但是不要增加兵种,把老虎,豹子弄掉!动物兵种只适合出现在特殊的地形,例如山洞,野外,山坡,博望坡是战场,出现老虎豹子很奇怪!
再来是张辽问题,张辽有救夏侯的剧情,我建议不要出现在博望坡石碑那个地方,最好是火烧博望剧情时,夏侯被炸飞后,选C时,夏侯复活后,张辽一个”双雷杀仙“来相助夏侯,然后出现双王的情景。当然张辽被杀后也是逃跑的剧情,不然黄盖赶马车的剧情无法进行
张辽出场台词:吾军已中火攻之计,速速退出博望坡。
被打败后直接逃跑,没有台词。
还有把灵芝变土雷的图片换了吧,换成土雷图片就行了,孔明特殊点,可以放在第二页,不然很雷人,没玩过的还以为是携带型补血品。
莫名其妙客串的群雄版夏侯取消掉,我个人认为是败笔!
第一关是孔明的成名战,个人觉得应该给他一把武器比较合理,我比较不喜欢他那把剑,如果能配备一把没有属性的扇子就好了!
3,第二关,在城内主要的兵种应该增加弓箭兵,毕竟火烧新野,弓箭兵出现的几率很重要!铁甲兵出现时我觉得不要跟其他小兵混合在一块的好点,毕竟是相对比较高级的兵种,也可以出现一些骑兵,被火烧了,给人一种兵荒马乱的感觉,如果烧城没有成功,城内的秩序应该是很好的,就不需要出现弓箭兵了,还是以枪兵刀兵以及少量铁甲兵为主。
路人牛金的出现很意外,在玩家的心目中,牛金算是很彪悍的BOSS,虽然很符合曹仁手下的道理,但是觉得有一定的难度,但是调成沙包型的也可以,个人建议把他安排在靠近城门的地方(就是快进入森林的前一个场景)寓意是抵挡曹仁撤退嘛!
牛金出场台词:曹将军快走,吾可抵挡来犯敌人!
牛金战败逃跑台词:今日竟然败于此地....,可恨,来日再战!
A路的小兵全部换成驯兽师,野兽,山贼,可以增加熊,牛,鹰......
B路全部换成水兵(摸屁股那种,还有戴帽子那种)
暂时这么多!!!!!!
明天再更新
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 楼主| 发表于 2014-4-12 21:48:50 | 只看该作者

回 7楼(何大笑) 的帖子

写的很好啊,只是有的地方不好实现,我会和作者以及其他几位大佬说的。不过我还是觉得曹仁放序章难度会高一点,序章放孟获难度很合适
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发表于 2014-4-12 23:19:10 | 只看该作者

回 7楼(何大笑) 的帖子

其他倒没什么问题,就是曹仁的台词不对,因为曹仁是关羽夺了樊城之后才回来的,所以不存在镇守;觉得把曹仁安排成夺完粮之后出现会贴近一些~~~
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发表于 2014-4-12 23:23:52 | 只看该作者
这游戏刚出来就有人配合打出一命通关,应该给那些想挑战难度大神加强难度
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发表于 2014-4-13 14:11:10 | 只看该作者

回 8楼(cuirong) 的帖子

曹仁难度调低点就行了,序章是新手练习的,要么就安排孟优吧,感觉孟优出场很少,还有打败他后不要尸体消失,改成逃跑,不然后面无法交代!记得要加台词哦!
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 楼主| 发表于 2014-4-13 14:16:19 | 只看该作者

回 11楼(何大笑) 的帖子

HACK不是那么容易的。。我们之前有过这样的想法,但是有难度
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发表于 2014-4-13 15:25:13 | 只看该作者
好,今天再继续HACK版的一些意见和建议
我个人很喜欢三国战纪2原版,而且我觉得它最大的亮点就是剧情,所有在游戏中合理大量的增加对话框是很有必要的!三国故事耳熟能详,能在游戏中体验原著精髓是很享受的事情!
3,第三关,血战长坂,开头保护百姓的剧情很经典,没有多大意见,只是有点小建议就是老人出现的时候,不要强制走A路,再而物品丰富点!
A路没多大意见,只是铁镐兵出现的有些唐突,我个人觉得胖子系列的小兵统一出现在许褚BOSS处或者山洞等有建筑性地形最好,你在长坂坡上拿着镐头对战是啥意思?而且A路的剧情很扣人心弦,我觉得IGS设计的很经典,救夫人,张颌拦截,孟获增援,一路过关斩将,非常经典!这桥头的地方,如果能增加张飞增援的剧情就好了。
比如,画面到了长板坡桥头的时候,张飞出现:“张翼德在此前来助阵,尔等速速受死!”然后随机使出必杀技,超必杀技什么的!大约过了一段时间自动退场!
B路刘琦任务保护成功后设计成不要停留在原地,会继续往前走,但是是无敌状态,然后会出现弓箭兵对沿途敌人进行射击,直到司马懿登场自动退场。司马懿在三国战纪系列里一直是以妖师的角色存在,所以建议小兵改成豹子或者妖兵(难度有点大)。
4,第四关,火烧赤壁,开头是阻止追兵的剧情,我认为诸葛亮不要说完话就溜(很不讲道义),应该留下来帮助击退追兵,设计为自动攻击模式,然后过一段时间自动退场!
进入蜀国的船后,吕蒙的出现很不合理,他怎么跳到蜀国的船来了?建议吕蒙取消(后面安排在第五关,有用,听我的)
吴军的小兵在露天船上的全部改成水兵(绑头巾,戴斗笠的都可以)而且要是吴军的颜色(好像是蓝色的)船舱底部的(密室)的可以有枪兵,刀兵等,毕竟吴国在赤壁之战中是有充分准备非常有经验的战斗,在排兵布阵上很讲究!很严谨船上必须是水兵,船底可以是有普通兵种!还有,牛金拜托不要出现在吴船里,剧情不合理,他是魏国的......可以改成周泰!但是血量不要太多!打到这关,都不是新手了,应该很好解决!
周泰出场台词:哼,吾在此守候多时,先过我这关再说
战败后台词:今日不便恋战,来日必取尔等首级!然后逃跑
曹军路线,曹军在此战是败方,所以在船上的兵种排布可以说是乱七八糟,不求限制,最好安排些骑兵以显示曹军在此战的外行程度。
既然是刘孙联盟,可以在烧火成功后安排吴方的一些BOSS随机援助,比如黄盖,吕蒙!
黄盖安排在火烧船成功后不进船舱底的下一个画面出现,台词是:刘孙联盟,吾前来助阵诛杀曹贼!
吕蒙安排在船舱密室出来后的画面,台词是:曹贼插翅难飞,吾可与诸位并肩作战!
然后隔一段时间自动离开,不重复出现在切换画面。
魏军增加夏侯渊在密室船舱,台词是;逆贼,竟然逼我魏国到如此地步。战败后没有台词直接逃跑。
牛金前面的一个船,增加许褚,台词是“此路.....不通”(哈哈,模仿三国战纪3台词)战败后逃跑。
以上的场景必须是在放火成功后实现,不然不行!
这关是三国历史上精彩的一场战役,混乱点,原汁原味,能吸引大多数玩家选择A路线!
希望能采纳
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发表于 2014-4-13 16:03:43 | 只看该作者
5,第五关,决战华容道,这关地形很复杂,曹军都是战败方,所以兵种的出现和分布很凌乱也是应该的,随机性的,山洞里记得不要出现驯兽师,动物,山贼以外的兵种!
徐晃逃跑成功后,安排孟优出现,孟优被杀,以逃跑状态出现,不是尸体消失。
孟优出现台词:南蛮孟优在此,特来相助以解曹公脱困,
战败后没有台词直接逃跑。
由于是刘孙联合阻击曹军,所以,吴军在这关的援助出现是必不可少的,B路北陵道里一进山洞,可以安排吕蒙受伤待救的场景,解救成功后,吕蒙会丢一些武器或者补品之类的东西,然后溜走,解救不成功,则没有。吕蒙出现台词:吾中了曹军埋伏,蜀军救我!
解救成功:“山洞里隐患重重,诸位多保重。解救失败:“刘孙联盟,汝等竟如此对待盟友?
无论失败与否,吕蒙都是走路离开!
山洞里吕布出现场景取消(我另外回复自有安排)
吕蒙走后,许褚就出场了,台词:可恨,尔等三番四次追杀至此,实乃可恨,看我虎痴今日将尔等葬身于此地!
战败后逃跑,不是尸体消失。
A路进入山洞后第一个画面出现沙摩柯,由于沙摩柯是少数民族,文化程度低,语言不通,出场台词就改成:...........,战败后台词:...................。这个场景可以出现少量火牛。
再来就是重头戏了,在华容道上,收了4王令(夏侯兄弟,张合徐晃)的话,可以在救了程昱后,曹操登场的时候额外增加一个关羽(衣服颜色要改),毕竟关羽在原著里在华容道有着精彩的一笔,关羽出场的台词:昔日在曹营受曹公之恩,关某实不敢不报!战败后台词:天意如此,罢了罢了!
没有收4王令则不出现以上情节,可以说是个彩蛋!
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 楼主| 发表于 2014-4-13 20:54:40 | 只看该作者

回 14楼(何大笑) 的帖子

这个。。。其实不太想打击你的,这些真的不好实现。不过关羽这点曾经想过,至于后期会不会做出来不清楚哦。
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发表于 2014-4-13 21:27:20 | 只看该作者
首先感谢作者,辛苦了。伸手党只求好玩耐玩,收集了情报怎么改还看作者吧,毕竟那么多玩家的意见没法统一啊。对了,有个问题想说下,为嘛序章用关羽撞击孟优3下,不出人参,用其他角色能出。。。不知道是不是bug。。
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 楼主| 发表于 2014-4-13 21:58:59 | 只看该作者

回 16楼(曾曾@) 的帖子

下次更新会改回来,原本是诸葛不出人参的,但是最近的一次修改估计作者手误了。
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发表于 2014-4-14 23:32:12 | 只看该作者
引用第2楼白垩于2014-04-11 13:37发表的  :
为了增加游戏趣味性,本人说剧情上的一些建议:

1、106加强版新增了一些敌人,我建议还应该加上一个骑象属性的孟获,第六关再出现的话就是骑象属性的(替换掉原先的沙包孟获),战斗力嘛,当然不能比他弟差。两个大象,挺刺激的,走江夏的得小心了(当然,孟获爆的东西,也应该比原先丰盛了)。

骑象的孟忧,有下象的触发,变成沙包孟忧,这个沙包孟忧的分数和经验值和霸气的骑象孟忧是一样高的(不知道这么设置是为了防止下象的触发导致过关分数结算出错还是仅仅为了防止费半天劲打死骑象孟忧给的却是沙包的可怜分数和经验这种坑爹情况的出现),而孟获的分数经验都很低(明明他才是大哥好不好,鉴于106给分和经验就是慷慨的风格,如果给第六关的孟获也设置下象触发的话,普通的孟获分数和经验可以考虑调大点),至于裸奔的孟忧,也可以在剧情中露若干脸。

2、原版华容道,夏侯兄弟都被招降不会再出现的话,出场会换成小兵,不知道换成BOSS张辽怎么样, 张颌+徐晃都被招降或秒杀的情况下 建议就换成骑象孟获(原版也是拿一队小兵代替),也会有和第三关一样的对话,只是这会聪明了,不会像长坂坡那样从大象上跳下来被人当沙包打,并且这个孟获和长坂坡的一样也和第六关的有关联,一旦出场了就会关闭第六关再次出现(也不对,忘了原版张飞拿丈八,也不知道原版具体的设置原理,HACK作者应该清楚吧)。也就是说走江夏想不打第七关的双象,就得把张颌和徐晃都收了。

3、那件传说中穿了就无敌的装备,可否考虑在游戏中出现,白兔密室或者装最终BOSS,毕竟是最后了,可以让人爽一下。最终BOSS出现的时候,孙权哪里去了?如果跑了,建议留下了可以让玩家杀,否则多不爽。。。。如果是变成新的最终BOSS,可以像骑象孟忧那样变,只是血条会自己加满 (夏侯惇、徐晃的那种加血)

以上,就是暂时的YY建议。
1.把孟获换骑象的是个好建议,可以考虑
2.华容道上面程序非常复杂,BOSS也多,修改不好很容易死机,原来就测试过N多变,这里不好再修改了
3.无敌装备你说的是重甲金锁吧,还有许多群雄的武器和防具,比如黄袍、踏云天衣、风神跑、真方天画戟、天火双煞弓等,这些暂时加不进来,但是一直有这个想法把他们加进来
  最终BOSS出现的时候,我们会测试看能不能改成把孙权秒杀了,就像群雄真吕布出场,秒杀了左慈曹操和孙权样的,这样就不会出现孙权有血条没死,但是一直跪着不起来的现象了
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引用第3楼独醉青楼于2014-04-11 17:00发表的  :
说到剧情,感觉有很多地方的安排不是很合理,原版的设定我们不做评判,但增加的剧情要尽量贴近三国历史或者三国演义吧?在这里依三国演义谈谈个人的意见:


1、序章的孟获,按照樊口夺粮的剧情,这里出现孟获本就不合理,按三国演义,曹仁败后曾回樊城与关羽一战,何不直接放个曹仁,沙包一点就是了?


2、第一关的张辽,由于游戏本身出现了张辽救夏侯惇一幕,所以这个可以有,双夏侯惇亮了,不甘被侮辱,来个分身嘛!由于放走了夏侯惇没有了夏侯令,所以建议只要张辽到最后战场并放火成功打死他就有夏侯惇令;以后像夏侯渊、张郃、徐晃这种路人BOSS打死都可以得令,这样既可以有华容6王、又可以全令,的确不错;至于华容没6王的时候,安排两个简单的BOSS倒是不错的选择,孙权和吕蒙最合适,前面出现的就算了,原因嘛,抢怪发生矛盾,友情打一架,反正曹操都穷途末路了不是?


3、第二关的牛金:三国演义并没有提到牛金出现在新野,倒是许褚有三千兵做先锋,但是第五关还有个许褚,不过还是有办法补的,曹操打新野时有5路人马,游戏中出现的BOSS还有张辽、张郃和夏侯渊,张辽第一关出现了就算了,另外两个随便选,建议张郃,因为剧情第三关张郃可以收,夏侯渊可以在第四关安排一下的~~~


4、第四关:曹军路有甘宁好评;吴军路我还没见过,是不是也加个牛金?两条路打死BOSS都有援军令,这样不利用BUG也可以全收了;


5、第五关:我只看过B路山洞密室右的剧情,这里出了个许褚,也许是与群雄有关,那么何妨加上他的血量呢?(其实我感觉每个路人BOSS都加上血量会好点),至于吕布,出现在哪都是合理和不合理的结合,就不做评判了;


6、第六关:觉得出一开始出黄盖不如等到见水兵那再出(就是破了车之后),因为出现在周泰的剧情里感觉怪怪的~~~沙摩柯密室里为何不来个假的沙摩柯?


7、第七关:感觉没必要把黄盖替成吕布,原版在哪里出现什么BOSS最好不要改;吕布可以放到长廊密道,而且打得快才有,打死之后有个威灵仙给白兔,这样更合理一点,另外,最好第六关的古墓还是原来的吕布、这里整个真吕岂不更妙?


最后是最终BOSS司马懿,为何不设计为打死孙权之后出现呢?另外是孙权+曹操,为何不模仿群雄都有血量呢?还有就是第五关华容道出个32原版的孙权,这里的孙权就可以移植一些群雄的招式过来了,想想都觉得激动。
1.按照真实剧情,确实是曹仁,貌似毒箭还射中了关羽,但是游戏里面只有孟获沙包点,曹仁在序章可以秒杀很多新手的,改成挨打的曹仁又有什么意义呢2.“
建议只要张辽到最后战场并放火成功打死他就有夏侯惇令”这个在修改上不好实现,必须选C才行

    华容道上不能随意加BOSS,容易造成死机

3.把第二关牛金改成张颌我很同意!第四关牛金前加夏侯渊我也很同意!

4.第四关牛金路的船舱也有甘宁的,只不过3-4P玩的时候偶尔会出现死机情况,所以在游戏发布前先给删除掉了,下一个版本应该修复后会加上,“
不利用BUG也可以全收了"我也是这样想的

5.第五关的许褚确实是结合群雄加进去的,设置血条也是这个问题,测试中经常死机,所以没加。山洞里的吕布是没剧情的,纯粹是给秘密武器和防具的

6.第六章开场黄盖应该会修改地方的,沙摩柯密室加个假沙摩柯也是个好提议!

7.黄盖那里的吕布确实可以更换到别的地方,黄盖不动了,兔子密道那里会按照你说的方法大概那样吧

最终BOSS司马懿在打死孙权之后出现那样暂时设置不了,曹操如果有血量,等司马懿出场会立即死机,所以不能有血量显示,群雄的孙权新招式在这里暂时放不了,我们测试过的
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发表于 2014-4-14 23:55:43 | 只看该作者
引用第7楼何大笑于2014-04-12 21:40发表的  :
既然是加强版,我觉得人物的颜色要整体改变一下,所有的人物,包括主角BOSS能改则改之(这点改一下人物颜色编码应该不难吧!),新人物,新颜色,新气象嘛,给人眼前一亮!

三国战纪2的剧情是最大的亮点,在此我建议,新增一些BOSS的时候能出现提示话框(非常有意思)

1,序章的时候,孟获实在不应该出现,最好是能按照原著来,按上面那位仁兄说的出现沙包型曹仁非常合理,曹仁其实对新手来说也不难打。注意,在杀死他的瞬间,他会逃跑,而不是尸体消失(参照群雄收复曹仁时,曹仁会升空逃跑!)然后在第二关出现才显得合理!曹仁出现的时候最好在第一个画面天明时出现(出场要帅),目的是阻止主角劫粮草。

建议的提示话框内容:曹仁:今樊城有我曹仁在此镇守,汝等休想劫走粮草!

                    被打败后:曹仁:可恶,来日必报此仇!

物品更改建议:既然第一关是劫粮草,何不在3P以上的增加小胖推粮草车的数量,比如3辆?箱子里的东西能改成木马或者补血品么?

2,第一关的小兵全部改成枪兵和刀兵(不要铁甲兵和铁镐头兵),主要是首关降低难度和符合整体一致,可以增加数量,但是不要增加兵种,把老虎,豹子弄掉!动物兵种只适合出现在特殊的地形,例如山洞,野外,山坡,博望坡是战场,出现老虎豹子很奇怪!

再来是张辽问题,张辽有救夏侯的剧情,我建议不要出现在博望坡石碑那个地方,最好是火烧博望剧情时,夏侯被炸飞后,选C时,夏侯复活后,张辽一个”双雷杀仙“来相助夏侯,然后出现双王的情景。当然张辽被杀后也是逃跑的剧情,不然黄盖赶马车的剧情无法进行

张辽出场台词:吾军已中火攻之计,速速退出博望坡。

被打败后直接逃跑,没有台词。

还有把灵芝变土雷的图片换了吧,换成土雷图片就行了,孔明特殊点,可以放在第二页,不然很雷人,没玩过的还以为是携带型补血品。

莫名其妙客串的群雄版夏侯取消掉,我个人认为是败笔!

第一关是孔明的成名战,个人觉得应该给他一把武器比较合理,我比较不喜欢他那把剑,如果能配备一把没有属性的扇子就好了!

3,第二关,在城内主要的兵种应该增加弓箭兵,毕竟火烧新野,弓箭兵出现的几率很重要!铁甲兵出现时我觉得不要跟其他小兵混合在一块的好点,毕竟是相对比较高级的兵种,也可以出现一些骑兵,被火烧了,给人一种兵荒马乱的感觉,如果烧城没有成功,城内的秩序应该是很好的,就不需要出现弓箭兵了,还是以枪兵刀兵以及少量铁甲兵为主。

路人牛金的出现很意外,在玩家的心目中,牛金算是很彪悍的BOSS,虽然很符合曹仁手下的道理,但是觉得有一定的难度,但是调成沙包型的也可以,个人建议把他安排在靠近城门的地方(就是快进入森林的前一个场景)寓意是抵挡曹仁撤退嘛!

牛金出场台词:曹将军快走,吾可抵挡来犯敌人!

牛金战败逃跑台词:今日竟然败于此地....,可恨,来日再战!

A路的小兵全部换成驯兽师,野兽,山贼,可以增加熊,牛,鹰......

B路全部换成水兵(摸屁股那种,还有戴帽子那种)
1.颜色是肯定会修改的,建议很好,我们也想过
2.对话框增加剧情这个也可以有,建议也很好3.曹仁主要是太厉害了,新手会马上GAME OVER的,不过剧情设计如果可以实现的话会按照你写的进行的
4.推粮车不知道可不可以修改,没试过,可以尝试一下
5.张辽修改的想法非常好,合情合理,放前面第一不符合剧情,第二对于新手太难,经常到张辽处死命甚至死光,替换掉C的假夏侯惇很好!
6.关于第一关的灵芝确实可以更换图片,也可以设置一下只有孔明能够捡起
7.孔明的新武器暂时还不能实现,但是这个建议很好,我们会尽力的
8.第二关小兵修改的建议有部分可以采纳
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发表于 2014-4-15 00:02:41 | 只看该作者
引用第13楼何大笑于2014-04-13 15:25发表的  :
好,今天再继续HACK版的一些意见和建议

我个人很喜欢三国战纪2原版,而且我觉得它最大的亮点就是剧情,所有在游戏中合理大量的增加对话框是很有必要的!三国故事耳熟能详,能在游戏中体验原著精髓是很享受的事情!

3,第三关,血战长坂,开头保护百姓的剧情很经典,没有多大意见,只是有点小建议就是老人出现的时候,不要强制走A路,再而物品丰富点!

A路没多大意见,只是铁镐兵出现的有些唐突,我个人觉得胖子系列的小兵统一出现在许褚BOSS处或者山洞等有建筑性地形最好,你在长坂坡上拿着镐头对战是啥意思?而且A路的剧情很扣人心弦,我觉得IGS设计的很经典,救夫人,张颌拦截,孟获增援,一路过关斩将,非常经典!这桥头的地方,如果能增加张飞增援的剧情就好了。

比如,画面到了长板坡桥头的时候,张飞出现:“张翼德在此前来助阵,尔等速速受死!”然后随机使出必杀技,超必杀技什么的!大约过了一段时间自动退场!

B路刘琦任务保护成功后设计成不要停留在原地,会继续往前走,但是是无敌状态,然后会出现弓箭兵对沿途敌人进行射击,直到司马懿登场自动退场。司马懿在三国战纪系列里一直是以妖师的角色存在,所以建议小兵改成豹子或者妖兵(难度有点大)。

4,第四关,火烧赤壁,开头是阻止追兵的剧情,我认为诸葛亮不要说完话就溜(很不讲道义),应该留下来帮助击退追兵,设计为自动攻击模式,然后过一段时间自动退场!

进入蜀国的船后,吕蒙的出现很不合理,他怎么跳到蜀国的船来了?建议吕蒙取消(后面安排在第五关,有用,听我的)

吴军的小兵在露天船上的全部改成水兵(绑头巾,戴斗笠的都可以)而且要是吴军的颜色(好像是蓝色的)船舱底部的(密室)的可以有枪兵,刀兵等,毕竟吴国在赤壁之战中是有充分准备非常有经验的战斗,在排兵布阵上很讲究!很严谨船上必须是水兵,船底可以是有普通兵种!还有,牛金拜托不要出现在吴船里,剧情不合理,他是魏国的......可以改成周泰!但是血量不要太多!打到这关,都不是新手了,应该很好解决!

周泰出场台词:哼,吾在此守候多时,先过我这关再说

战败后台词:今日不便恋战,来日必取尔等首级!然后逃跑

曹军路线,曹军在此战是败方,所以在船上的兵种排布可以说是乱七八糟,不求限制,最好安排些骑兵以显示曹军在此战的外行程度。

既然是刘孙联盟,可以在烧火成功后安排吴方的一些BOSS随机援助,比如黄盖,吕蒙!

黄盖安排在火烧船成功后不进船舱底的下一个画面出现,台词是:刘孙联盟,吾前来助阵诛杀曹贼!

吕蒙安排在船舱密室出来后的画面,台词是:曹贼插翅难飞,吾可与诸位并肩作战!

然后隔一段时间自动离开,不重复出现在切换画面。

魏军增加夏侯渊在密室船舱,台词是;逆贼,竟然逼我魏国到如此地步。战败后没有台词直接逃跑。

牛金前面的一个船,增加许褚,台词是“此路.....不通”(哈哈,模仿三国战纪3台词)战败后逃跑。

以上的场景必须是在放火成功后实现,不然不行!

这关是三国历史上精彩的一场战役,混乱点,原汁原味,能吸引大多数玩家选择A路线!
1.第三关A路你建议的修改太复杂了,可行性不高2.第三关B路你建议的修改太复杂了,可行性不高(怎么又是这样回答)
3.第四关诸葛亮跟随也实现不了
4.船舱把牛金更换,这里确实不符合剧情,纯粹只是为了给个牛金令,是个好建议!
5.后面的看了一下,修改难度系数太高了。不予评价了
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发表于 2014-4-15 00:06:21 | 只看该作者
引用第14楼何大笑于2014-04-13 16:03发表的  :
5,第五关,决战华容道,这关地形很复杂,曹军都是战败方,所以兵种的出现和分布很凌乱也是应该的,随机性的,山洞里记得不要出现驯兽师,动物,山贼以外的兵种!

徐晃逃跑成功后,安排孟优出现,孟优被杀,以逃跑状态出现,不是尸体消失。

孟优出现台词:南蛮孟优在此,特来相助以解曹公脱困,

战败后没有台词直接逃跑。

由于是刘孙联合阻击曹军,所以,吴军在这关的援助出现是必不可少的,B路北陵道里一进山洞,可以安排吕蒙受伤待救的场景,解救成功后,吕蒙会丢一些武器或者补品之类的东西,然后溜走,解救不成功,则没有。吕蒙出现台词:吾中了曹军埋伏,蜀军救我!

解救成功:“山洞里隐患重重,诸位多保重。解救失败:“刘孙联盟,汝等竟如此对待盟友?

无论失败与否,吕蒙都是走路离开!

山洞里吕布出现场景取消(我另外回复自有安排)

吕蒙走后,许褚就出场了,台词:可恨,尔等三番四次追杀至此,实乃可恨,看我虎痴今日将尔等葬身于此地!

战败后逃跑,不是尸体消失。

A路进入山洞后第一个画面出现沙摩柯,由于沙摩柯是少数民族,文化程度低,语言不通,出场台词就改成:...........,战败后台词:...................。这个场景可以出现少量火牛。

再来就是重头戏了,在华容道上,收了4王令(夏侯兄弟,张合徐晃)的话,可以在救了程昱后,曹操登场的时候额外增加一个关羽(衣服颜色要改),毕竟关羽在原著里在华容道有着精彩的一笔,关羽出场的台词:昔日在曹营受曹公之恩,关某实不敢不报!战败后台词:天意如此,罢了罢了!

没有收4王令则不出现以上情节,可以说是个彩蛋!
1.徐晃逃跑后确实可以考虑增加BOSS,但是是不是加孟优可以再考虑
2.山洞的剧情太复杂了,不好实现的
3.A路山洞里面加沙摩柯有点不合情理,加别的BOSS可以考虑
4.加关羽BOSS是个好建议,但是暂时实现不了,需要时间
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