用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1802|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[业界] 《收获日2》制作人自立门户出走 已经受够了3A大作

[复制链接]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

2177

主题

2362

帖子

6659

积分

LV 11.会员

做人要做程冠希,出门在外带相机

积分
6659
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-7-15 11:51:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
《收获日2》的制作人David Goldfrab日前宣布,他将离开Overkill Software,开始自立门户创建独立工作室。
    Goldfarb告知外媒Polygon,他和Overkill Software是和平分手的,接下来,他希望能做自己想做的游戏,实现自己的创意,因此,他将在瑞典首都斯德哥尔摩创建一家独立工作室。


David Goldfrab
    “我将放弃3A级大作。”Goldfarb说。“《收获日2》并不算3A级游戏,不过达到了3A级的销量。但是接下来我希望能做一些颠覆性的游戏,因此,我不能再向之前那样和那些人合作了,我不想要被人限制着做游戏,就是这样。”
    Goldfarb成立的新工作室暂时只有四个人,他没有透露要做什么游戏,不过说了哪些游戏不会做:MOBA、漫画改编游戏和像素风格的游戏。另外,他表示自己很爱RPG,“总会做一个”。
    Goldfarb在Overkill工作室待了两年,在此之前,他在EA的DICE工作室为《镜之边缘》和《战地3》服务过。


“我为这个行业用尽心血,但当我终于走到一定高度时,我发现我并不快乐,我真正擅长的东西不能产出。”Goldfrab说,“特别是在那些大型公司中,高层根本不会考虑每一个设计师的优势和具体想法,公司利益大于一切个人,这就是规则。”
    “他们也不是什么恶魔,但他们就这样,对我来说,在这些公司的经历就像上了一堂物理课。”

    又一位业界人士开始独立游戏之路,让我们祝他好运。
街机游戏平台小编:游聚平台三国战纪2012
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-7-20 23:01 , Processed in 0.467012 second(s), 31 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表