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引用第30楼商呸于2007-07-20 16:59发表的 : 你就直接说 有没可能 八神近5C第3帧之前(包括这1帧)对手都不挡 第4帧出现防御或格挡的情况(不论加气和COUNTER先)? 我挺希望你能截出图来看看的
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2007-7-20 17:52 上传
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引用第32楼商呸于2007-07-20 17:24发表的 : 这跟我帖子的关系大着 你说吧 有没可能
引用第33楼商呸于2007-07-20 17:52发表的 : 传个RC 在大门CD第16帧出现判定 长气 贴身另一大门在第17帧抓投
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2007-7-20 18:53 上传
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式神凡人
引用第34楼拳皇爱好者0于2007-07-20 18:02发表的 : 请你仔细看我上面的回帖, 第三帧应该显示挨打的画面了,因为是否挨打,怎么挨打,此时已经完全确定下来了
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引用第38楼商呸于2007-07-20 22:58发表的 : 你说第三帧应该显示挨打 不对吧 应该是第4帧显示 第3是判定才出现 之所以上传大门CD第17帧被打 就是为了说明这个问题 .......
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引用第41楼koflurker于2007-07-21 01:50发表的 : 2位同志 明显的走火入魔了
引用第40楼拳皇爱好者0于2007-07-21 01:45发表的 : 我都说过了,第三帧 按照道理说, 应该显示挨打了,但是为了画面的连贯而多显示几帧画面:第四帧出火花,第五帧对方才出现挨打的姿势。 举例来说就是,大门要防御八神近身5C这招,那么第三帧必须要出现防御动作。如果第三帧没有,那么必然挨打。道理都说过了,因为第三帧的时候,挨打与否已经决定了。后面只是把这个动作做出来给你看而已。 你那个rc没有什么意义,因为即时投很特殊,动作还没有做出来事实上你已经中招了。。。你看到的画面总要比实际情况落后一点点。 你自己都知道八神近身5C是2帧技,顾名思义,他必然要在两帧之后打到人。这些东西研究僧早就测试过了,不明白你为何还要一直纠缠这个问题。
引用第44楼商呸于2007-07-21 07:35发表的 : 试问 假如判定出现的那1帧 就中招了 请问为什么BUG地雷震不是卡在起身结束后第1帧 而是起身结束的最后1帧——这1帧同样是站立的 我看你怎么回答 [s:72]
引用第39楼ldhmd1于2007-07-20 23:11发表的 : 现在的KOF搞的象研究生的项目... 没文化还看不懂`
引用第45楼商呸于2007-07-21 07:36发表的 : 难道又要说“情况特殊” 那世界上估计特殊情况就太多了 代表启明星 我鞭[s:98] [s:98]
引用第46楼拳皇爱好者0于2007-07-21 08:55发表的 : 首先,地雷震本身就是一个非常特殊的情况。这个你鞭不鞭,你都无法否认。 再次,这也是正常的。起身结束后第一帧你可以蹲下了——否则,2D你一样中招。而起身最后一帧,你不能“自由”活动,一般说来不能下蹲。可以下蹲的情况就是出3系列特殊技,这个时候你同样震不到。 .......
引用第48楼kyomaiiori于2007-07-21 09:51发表的 : 为什么要代表启明星呢? 商呸不喜欢代表月亮么?
引用第50楼商呸于2007-07-21 10:33发表的 : 很多数据我都是参考僧的 但可能就是因为过于依赖他的数据 才会导致我现在很迷糊——到底从什么时候开始算第1帧?到底什么时候是判定第1帧? .......
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踢老二团伙创始人
引用第52楼拳皇爱好者0于2007-07-21 11:31发表的 : 怀疑我的大段文字你看没有看啊, 算了,用图形表示好了 第X帧 第X+1帧 X+2帧 …… X+N帧 .......
引用第55楼商呸于2007-07-21 16:02发表的 : 你的文字虽然大段 我确实看了好几遍[s:98] .......
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2007-7-21 16:28 上传
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引用第55楼商呸于2007-07-21 16:02发表的 : 所以1P大门CD可以取消的第16帧之前就要输入2P大门的天地返指令 以保证第一时间取消 这个提前的量当不止1帧 为什么到16帧显示判定出现的第1帧2P大门还在“往前走” 没有防御呢
引用第57楼商呸于2007-07-21 16:48发表的 : 我有一天在不同帧破解了BUG震 哈哈 被震的时候是同1帧喔! 出门买菜去先
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