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我眼中kof98的不足之处

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发表于 2007-8-29 09:56:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
我对拳皇系列有着特殊的感情,当是就是为了95而买的ps的。纵观系列,98应该算是相对最平横的一作。我的玩龄很长,但是水平很臭,所以到后来我就光看不玩。来到黑洞之后,看了大、小、黑皮、cl等高手的录像让我大吃一惊,居然kof还可以玩成这样。但是看了不少大型比赛包括07斗剧,我感到98还是有一些不平衡的地方和缺点:
1.大门这个人实在是太强,。5b攻击力跟很多人的c差不多,3c之后地雷震的追加,5d的超强封位,其强大的攻击力和全面的攻防技能简直是对手的噩梦。感觉高手用大门几乎无解..........所以99和2000中大门被开除
2.克力丝的3b太淫荡,虽然高手也有方法破。其空中cd,6b,以及3b仅仅这三招足以无耻地吃定很多中等水平的玩家。
3.相对于97,八神的转变是成功的。但真不明白八神暴豆之后的超杀出招为何如此之慢,致使在普通状态下成立的连续技无法使出。
4.snk为了人物多,有些队伍还强行分成里表,把优秀的招式都分散到两个人身上。这样反而降低了此人的使用效率(大蛇队除外,因为剧情需要)。试想把里表两人的优秀招式取其精华合二为一该多好啊。这样又会多处不少能和S级人物抗衡的人。
5.一些人原本的好招被无情地删除:如特瑞和里克的超杀追加能力;二阶超杀被取消无敌时间是无可厚非,但出招也太慢了,只能在重攻击后连(跟里夏米的一样就好了)。致使二阶基本被废。
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发表于 2007-8-29 10:01:31 | 只看该作者
98缺点是CD反击费血太多了,某些角色的2C对空判定太强,以及普通技 必杀技判定太强,爆气后攻击力超高,几下就打死一个人, 大门这人就不说了,浑身都是BUG...克里斯的3B攻击力确实应该降低
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发表于 2007-8-29 10:01:49 | 只看该作者
呵呵,其实还是很平衡
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 楼主| 发表于 2007-8-29 10:02:53 | 只看该作者
真期待在ps2版中有所改进
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发表于 2007-8-29 10:07:52 | 只看该作者
还有回避可以解投,空中防御,可以看到对方出场次序。混乱的counter出现条件,爆abc攻击力假成过高。

克制人物太明显。

缺点挺多的。 [s:72]
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发表于 2007-8-29 10:15:56 | 只看该作者
如特瑞和里克的超杀追加能力;二阶超杀被取消无敌时间是无可厚非,但出招也太慢了,只能在重攻击后连(跟里夏米的一样就好了)。



除里克外,TERRY确实...唉..接不上必杀,而且TERRY打人好像老打不晕似的,
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发表于 2007-8-29 10:28:50 | 只看该作者
不錯啦~~
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发表于 2007-8-29 10:40:01 | 只看该作者
其实已经相当不错了,只是大门BT了些,其他人还算平衡
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发表于 2007-8-29 10:45:37 | 只看该作者
TERRY98是大大被消弱。前10都进不了。
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发表于 2007-8-29 10:47:22 | 只看该作者
說是大門變態~~如果找到方法的話我看也不難打吧~~
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发表于 2007-8-29 11:03:11 | 只看该作者
能量的衔接是随机的.
运气不好的时候三个红脸就完了 [s:72]
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发表于 2007-8-29 11:06:19 | 只看该作者
两个同等水平的高手,选了大门比没选大门要有优势啊
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发表于 2007-8-29 11:23:36 | 只看该作者
引用第0楼psps2ps3于2007-08-29 09:56发表的 我眼中kof98的不足之处 :
我对拳皇系列有着特殊的感情,当是就是为了95而买的ps的。纵观系列,98应该算是相对最平横的一作。我的玩龄很长,但是水平很臭,所以到后来我就光看不玩。来到黑洞之后,看了大、小、黑皮、cl等高手的录像让我大吃一惊,居然kof还可以玩成这样。但是看了不少大型比赛包括07斗剧,我感到98还是有一些不平衡的地方和缺点:
1.大门这个人实在是太强,。5b攻击力跟很多人的c差不多,3c之后地雷震的追加,5d的超强封位,其强大的攻击力和全面的攻防技能简直是对手的噩梦。感觉高手用大门几乎无解..........所以99和2000中大门被开除
2.克力丝的3b太淫荡,虽然高手也有方法破。其空中cd,6b,以及3b仅仅这三招足以无耻地吃定很多中等水平的玩家。
3.相对于97,八神的转变是成功的。但真不明白八神暴豆之后的超杀出招为何如此之慢,致使在普通状态下成立的连续技无法使出。
4.snk为了人物多,有些队伍还强行分成里表,把优秀的招式都分散到两个人身上。这样反而降低了此人的使用效率(大蛇队除外,因为剧情需要)。试想把里表两人的优秀招式取其精华合二为一该多好啊。这样又会多处不少能和S级人物抗衡的人。
.......
只有前两点同意.
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 楼主| 发表于 2007-8-29 11:38:50 | 只看该作者
以后最好在正式比赛中不用大门就好了,大大增强了观赏性。像小孩、黑皮这种级别的不用大门也照样nb
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发表于 2007-8-29 11:40:20 | 只看该作者
引用第13楼psps2ps3于2007-08-29 11:38发表的 :
以后最好在正式比赛中不用大门就好了,大大增强了观赏性。像小孩、黑皮这种级别的不用大门也照样nb
我觉得只要禁3C后追打和BUG震就足够了.
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发表于 2007-8-29 12:44:37 | 只看该作者
说的前面有道理
后面有点牵强了吧,
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发表于 2007-8-29 12:50:30 | 只看该作者
3星大门基本就没有天敌了。

排阵的落后

空防以及拆投的容易度。
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发表于 2007-8-29 12:55:43 | 只看该作者
98还算是最平衡的了,
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发表于 2007-8-29 13:00:59 | 只看该作者
在强悍的大门也怕陈拉..
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偶就素江苏区的视频王~ ...

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发表于 2007-8-29 13:01:03 | 只看该作者
98的投拆解还是可以的,不过能在前滚中仍旧能拆就过分了,选人能看顺序、能量的随即波动太大、角色的实力不平衡都是问题
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发表于 2007-8-29 13:04:01 | 只看该作者
能玩到98这游戏已经很知足,很感激了!!!
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 楼主| 发表于 2007-8-29 13:32:40 | 只看该作者
我也知道,相对97,98算是不错了
不过玩多了后就想追求完美
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发表于 2007-8-29 15:59:49 | 只看该作者
3.相对于97,八神的转变是成功的。但真不明白八神暴豆之后的超杀出招为何如此之慢,致使在普通状态下成立的连续技无法使出。
5.一些人原本的好招被无情地删除:如特瑞和里克的超杀追加能力;二阶超杀被取消无敌时间是无可厚非,但出招也太慢了,只能在重攻击后连(跟里夏米的一样就好了)。致使二阶基本被废。

八神跟里克已经够强了,如果如你所愿那这游戏不是更不平衡了吗
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发表于 2007-8-29 16:03:09 | 只看该作者
4.snk为了人物多,有些队伍还强行分成里表,把优秀的招式都分散到两个人身上。这样反而降低了此人的使用效率(大蛇队除外,因为剧情需要)。试想把里表两人的优秀招式取其精华合二为一该多好啊。这样又会多处不少能和S级人物抗衡的人。
这点想法不错,把里表人物的优秀招式结合的话的确能跟大门等BT人物一争高下了. [s:92]
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 楼主| 发表于 2007-8-29 17:04:58 | 只看该作者
引用第22楼zugzwang于2007-08-29 15:59发表的 :

八神跟里克已经够强了,如果如你所愿那这游戏不是更不平衡了吗
八神暴豆超杀跟真七一样,攻击力差。所以我的意思是说即使能连也不可能像97那样一次定胜负。
至于我说的真克超杀追加是在取消3b的情况下。这样对他来说就是少了一分无耻,多了一分强悍
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发表于 2007-8-29 17:12:31 | 只看该作者
我觉得除了空防 和 可以看到出场顺序 别的都可以啊 任何游戏年份长了什么都被挖掘出来了!98年的游戏诶 9年了 鸡蛋里挑骨头 真无聊!
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发表于 2007-8-29 17:31:01 | 只看该作者
我还是喜欢97 的感觉~~!!
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发表于 2007-8-29 18:35:18 | 只看该作者
98其实挺完美的 如果能再多加些丰富的东西就好了 比如可以开发02BC那样的连招 让意识好连招又好的人 再生一个档次 使其对战只有是意识好的人获得更大一些的优势 这样可以更充分地拉开玩家间的档次
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发表于 2007-8-29 19:18:15 | 只看该作者
引用第23楼zugzwang于2007-08-29 16:03发表的 :
4.snk为了人物多,有些队伍还强行分成里表,把优秀的招式都分散到两个人身上。这样反而降低了此人的使用效率(大蛇队除外,因为剧情需要)。试想把里表两人的优秀招式取其精华合二为一该多好啊。这样又会多处不少能和S级人物抗衡的人。
这点想法不错,把里表人物的优秀招式结合的话的确能跟大门等BT人物一争高下了. [s:92]
如果给里RYO加上表RYO的236B,426C,2626C,那真是比大门更无敌了![s:98]
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发表于 2007-8-29 19:24:49 | 只看该作者
98真的很不错了
你看看别的就知道98真的很不错了
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