WWF以前有Raw Is War、Smackdown、Sunday Night Heat和House Show几个节目(WWF的节目经常进行调整,以当时的实际情况为准)。除此之外WWF每个月还有定期举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-VIEW),PAY-PER-VIEW的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播一年12个PPV的话那每次都要跟WWF购买播出权,因为每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——3月的WrestleMania每次播出权都高得令人咋舌!一年12个月一共12个不同的PPV,它们分别是1月的Royal Rumble,2月的No Way Out,3月的WrestleMania,4月的Backlash,5月的Judgement Day,6月的King of the Ring,7月的SummerSlam,8月的Unforgiven,9月的No Mercy,10月的Survivor Series,11月的Armageddon,12月的Miscellanous(WWF的PPV节目有时会进行调整,以当时的实际情况为准),如果想了解更多有关PPV的情况可看WWF PPV和WWF特别节目——PPV介绍。WWF现在有很多摔角选手,但只有少数能经常出赛,这主要看选手的实力和人气以及WWF的剧情安排。比赛场地是采取巡回演出的方式,哪里的观众多就到哪里去比赛,而每月一次的WWF特别节目——PPV(PAY-PER-VIEW)也是采用这种方式,如果中国的观众数量达到一定的程度,说不定有一天WWF也会到中国来比赛哦!2002年3月WWF在亚洲3个城市举行了巡回比赛,分别是日本东京、马来西亚吉隆坡、新加坡,所到之处都在当地引起轰动。
目前WWE的节目包括每个星期一的Raw,星期四的Smackdown,星期天的Sunday Night Heat (属于Raw一周精华和House Show)。当然也少不了每个月定时大型比赛PPV.
3.擂台效果
在很久之前的摔角是没什么太多的设备,没有好的灯关作为擂台效果的配合的情况下,只有在人物的服装上出效果,人物的服装很重要,象早期的Undertaker,他出场的时候从服装就能看出他所扮演的角色是什么,再加上出场音乐的配合,人物的角色就很鲜明了,现在科技的发展也带动了摔角擂台的效果的发展,Undertaker的闪电就是最好的证明,这一擂台特技加强了这一角色的神秘感而出场音乐也是很重要的一方面,从人物的出场音乐也可以理解人物角色,比如The Rock,(If ya smell what The Rock is cookin ),英雄来了,Stone Cold的碎玻璃声,再来JBL,他的出场音乐似乎很像一个大老板或是一位伟人的到来而奏鸣灯光,这种东西是没个擂台都不可缺少的一部分,没有灯光就仿佛擂台没有了灵魂,还不如去看拳击来的更真实说到擂台效果,只有在后台控制室的工作人员来完成的,而他们在后台的心情比擂台上的摔角手还紧张才对,打个比方,记得KANE在有几次的出场时擂台四角的喷火装置没喷出火来,这就是后台人员的失误,让KANE很尴尬的在擂台上表演的和真的一样每个摔角手在出场的时候灯光都会发生变化,比如Undertaker,有的时候会看到擂台的灯光全熄灭了,几秒过后,当灯光再次的亮起的时候Undertaker已经要在擂台上了,这就是考验灯光师的技巧,如果灯光早了,Undertaker无法到位,晚了缺少了角色的神秘感大家都知道,在一场完整的节目中,摄象机是很多了,台上有,台下有,后台的摄象机也不少,而控制我们大屏幕的技术人员在机房中控制每一台摄象机,来回切换,使我们能看到一场完美的比赛另外,铁笼的切换工作也是很重要的,在排练的时候,悬在空中的铁笼放下升起无数次,因为必须要在铁笼放下的时候能正好包住擂台,尤其是六人的密实铁笼,大小和擂台要降落的分毫不差