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为什么每次开头D时候都要踩刹车啊~

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楼主
发表于 2006-6-23 02:10:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
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迷路中.....

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沙发
发表于 2006-6-23 04:20:14 | 只看该作者
<p>你開真車時踩與不踩的分別是什么.... =.='</p><p>踩了就會慢點囉... 不會撞... 不撞了~~~ 就會變快了</p>
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火星归来

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QQ
板凳
发表于 2006-6-23 08:17:25 | 只看该作者
楼上误会了,他是说BOOT,踩了的话,BOOTS OFF,落后的车就不会就不会因为电脑的帮助变快,比赛公平,不踩的话,后面的车更容易追上来,比赛会更有趣
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業餘∴街車手√

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地板
发表于 2006-6-23 08:28:23 | 只看该作者
踩了刹车会比不踩慢,但是碰墙的几率会比不踩低~
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发表于 2006-6-23 09:18:02 | 只看该作者
<p>楼主应该是说对战吧?</p>
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发表于 2006-6-23 10:02:01 | 只看该作者
<p>头D有个“后追”的设定,即在一般情况下,落后的车加速会比前车快,这样的目的是增强赛车追逐的刺激度,同时也弥补了车手间水平的差距。</p><p>开始时踩刹车可以关闭“后追”这个设定,落后的车将不会获得额外的加速。那么“由头带到尾”的情况出现的机会大大增多。</p>
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发表于 2006-6-23 10:11:17 | 只看该作者
<p>谈谈为什么高手间的对决以及常见的比赛都不把“后追”给关掉。</p><p>主要原因是头D中的赛道以山道为主,赛道很窄(尤其是正丸),往往要完成超车的有效时间很短,后车的速度要比前车快很多的情况下才能完成。而高手间的水平相差不大,在关闭“后追”无额外加速的情况下,要达到完成超车的速度差几乎是没有可能的。关闭“后追”后,赛事就变成了起步之战,那就完全失去了对战的意义。</p>
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发表于 2006-6-23 14:15:52 | 只看该作者
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