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有關于彎心和線位的問題.

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发表于 2008-1-8 22:42:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
嗯.一直在苦練..然后被一個問題困擾著.彎道就是一個拋物線.那么最好的APEX點(彎心)是拋物線的頂點嘛.還是因為APEX點要入油的問題而稍微偏向出彎方向?(入油后有慣性.那么這個慣性因為時速的問題[低于入彎].所以當APEX點和頂點重合的時候.所產生的慣性能讓出彎后和線位和入彎前相似嗎..也就是最佳線位)..APEX點的改變引起了線路的變化.最終又回到出彎速度和出彎線位二選一的問題(問題重點在于復合彎)..難道這就是神之手的各種線位卻一樣的TA成績的由來嗎?..(對戰的時候采取移動APEX點的方向來走線擋車?要線位速度低容易被超.要速度線位不完全切內線容易被超.特別是做逆甩的時候被對方切內線利用自己擋車過彎..特別體現在復合彎)..[思維很混亂.]

求各賽道與世界記錄相差2秒內的所有地圖每一個線位.提前謝謝大家的幫助..

QQ:491799762..直接傳郵箱也行@_@:8848990111@163.com:11
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发表于 2008-1-8 23:52:21 | 只看该作者
一大推字 头晕~~~~~沙发枪特
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发表于 2008-1-9 00:52:15 | 只看该作者
:34yxh 算是看明白了~~~~
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 楼主| 发表于 2008-1-9 01:23:12 | 只看该作者
樓上很顯然是在灌水..@_@:=15
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发表于 2008-1-9 03:56:59 | 只看该作者
看的我也是很晕啊 可以说简单点吗?
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发表于 2008-1-9 08:20:24 | 只看该作者
:=41 TA和对战不同的!!总之对战时一定要守内弯就是了!!!!
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发表于 2008-1-9 11:13:49 | 只看该作者
很高兴能有这么理性的思路。不过游戏嘛,所以对战的时候只需要感觉就可以了,也就是技术也好,挡车也好,只要一直挡在对手前面就可以了。
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 楼主| 发表于 2008-1-9 11:31:52 | 只看该作者
線位圖交出來..:=41 :=42
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发表于 2008-1-10 19:37:13 | 只看该作者
lz动了不少脑筋啊。 你所说的神之手走各种线位TA时间一样就是那样,贴弯心而全油,不贴而不全油。  水平达到一定高度后就是这样的。不过没必要想这么多,试着提高每个弯的出弯速度就够了
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