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speed
攻守兼備,機動性和靈活度大增,大部分硬直可以用c或step取消掉(需要變形的硬直不能取消,如神盾的ab,黑狗的前格),同樣可以利用這個特性做出高傷害的格鬥combo甚至放生,以及speed 2連槍等皆是speed的魅力所在,注意小心於空中用盡boost,因為空中沒有boost還是不能進行step
power
攻擊力大增,速度稍降,被擊中時沒有硬直,但有少量廷遲,注意down值滿5還是會倒下的,比speed難用因為攻擊空振時后果非常嚴重,一般是認為必中時才會爆種,大部分時機是用於一些一hit過且性能高的格鬥,如劍強前格,禁斷橫格,對方沒有seed是power的最佳時機,可以利用放生技幫對手極速放血,有儲槍的機體利用seed cancel騙對手出格也是power的一種用法(一般用於沒有seed的對手),但在現時speed當道的情況下,又有多少人會受騙呢..?
rush
連射,格鬥combo,接近無限子彈,防禦力增加為1.25倍,個人認為是新手或特定機體才會使用的覺醒,如混沌,瘟神,有儲槍的機體同樣可以利用seed cancel騙對手出格,但風險比power高,因為rush被擊中會有硬直 |
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