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[教程]UGA5的几个技巧[轉自EMUGIF]

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楼主
发表于 2008-4-8 15:38:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
經得EUMGIF的中鳥大人同意轉過來
http://www4.emu-zone.org/emugif/ ... dID=17&ID=80075

UGA5的几个技巧
製作軟件:UGA5


[教程]UGA5中的几个技巧

此篇教程对于已经接触过一段时间UGA5的人是很有帮助的,做图时会一些技巧会使我们做图的效率提高很多.图小的点击放大
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1.分配帧的使用
分配到帧,也就是将一个图的各个帧分配到每一个帧.举个简单的例子:
比如:我想让kensou做完龙鄂碎后加上几帧站立动作,但不想再在模拟器里截取了,而且手头有现成的两个图。这就需要用分配帧
步骤:
(1).准备这两张图
1

2

(2).打开UGA5,打开龙鄂碎的图,选中最后一帧。


(3).将站立动作添加到龙鄂碎的图中


(4).将新添加的那些帧删掉,选择龙鄂碎的最后一帧,将站立动作那些图层全部显示在这个关键帧上。


(5).选定那些图层,校对位移。调好后,“对象”菜单,“分配到帧”命令


(6).执行命令后,会发现那些帧自动被分配到好几帧了


(7).设置好帧率以及填充方式,保存
成品:

※※:如果想要在一个图中间插入其他图,那么就在要插图的这帧之后添加一些空白帧,数量根据需要添加图的帧数而定。

这种方法对合成中光效,动作的添加有很大帮助,它免去了一个一个对位移的麻烦,而且也缩短了时间
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2.素材快速分割法
做原图时有时素材是这种形式的

做图时我们需要对其进行分割,但橡皮擦来擦的话很麻烦。这里介绍一个比较快的方法
步骤:
(1).打开素材,因为要分割,所以先将这个图层复制多个


(2).只让一个图层处于显示状态,选择左边工具栏里的选取工具,将整个素材全部选取


(3).开始进行分割,按住Alt键,鼠标指针会出现一个“-”字样,将你要分割那个图选下来


(4).之后,delete。会发现周围的图全都被删除了,你要分割的图也成了一个单独图层了


(5).继续分割,显示第二个图层,将分割好的图层屏蔽,按住Shift键,鼠标指针会出现“+”,将刚才“抠”下来的区域选上


(6).重复步骤(3),依次类推

这对于做一些游戏原图的人来说会节省很多时间
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3.优化中背景颜色设置的技巧
比如:当我们做人物的残影,并且用了透明效果后,做好后保存,想让这个图用在黑背景下,但是导入后发现做好的图只在白色背景下显示效果为佳,那用不用再在黑背景下做一个呢?当然不用,使用uga5中的优化很轻松就能实现
步骤:
(1).在编辑中做好一张带残影的图


(2).优化模式下,找到一个“模糊”选项,点击它会出现颜色设置选项,我们选择黑色


(3).选择后如果没有变化,那么先会到编辑模式,再到优化模式里,你会发现残影的颜色变了。这样在优化模式下保存就可以在黑背景下用了


※※:模糊旁边有个透明按纽,默认是按下的,点一下,它会将gif的背景色也设为模糊颜色,一些华丽的光效也可以用。(但是体积增大了不少)


注:繁体版“优化”即“最佳化”,“模糊”即“镂空罩”



Copyright 2007 Kensou
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叫无三哥

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沙发
发表于 2008-4-9 03:10:03 | 只看该作者
原来都是这么做出来的...顶
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