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[杂谈] 沉默的让人遗忘的侍魂闪,snk之2.5d格战略的又一次破产

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发表于 2008-5-23 21:55:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
侍魂闪在4月17号已经正式推出了,目前的情况是不用说在中国,在日本关注的人也很少,好像要被遗忘了,很多人更是根本不知道侍魂系列有这么一款游戏。不用说新近的格斗fans,就是侍魂铁杆群体对此游戏也是少有评论,游戏发售了已经一个多月,2ch相关评论贴只有15个,可以说也创造了最低记录了,游戏悄无声息的感觉已经让人都懒的评价此款游戏本身是否完善,均衡度如何,画面怎样之类的游戏本身的问题了。

snk自己把侍魂这个牌子彻底砸了,以前侍魂64和阿斯拉斩魔传,好歹还是自家的基板,snk当时也是认认真真的自己制作,现在好了,直接外包给一个叫k2的鸟公司,snk就挂个发行的名,比龙吼和斗婚还轻松,侍魂闪沉默的还不如当年的hyper ng 64基板的两部侍魂,一年前我就写过帖子,说snk做这种2.5d格斗成功的希望基本就是0,事实也证明了这一点,不用说侍魂这种纯fans向的格斗,就算kof这种主流格斗,2.5d照样完蛋,mi系街机,家用出了好几个了,现在还经常玩,讨论的有几个人?简直成了格斗游戏的笑话。

本来,aw基板那段时间,snk的四个游戏,nbc,天下一,nw,11水平都不错,还有人评论snk再次进入了以前四大天王时期的黄金时期,但是好景不长,aw基板不用了,又开始折腾2.5d,就跟当年折腾hyper ng 64一样。天下一剑客传本来作为侍魂的终结作可谓实至名归,这部作品达到了2d刀剑格斗游戏能够达到的最高水平,俗话说急流勇退,侍魂作为一个武器格斗游戏,到天下一已经是第九部作品,在十几年的历程中,游戏群体不断缩小,最后已经成为一个固定玩家群体的游戏,再也不是以前真侍魂,天草降临那时的主流格斗了,可以说市场价值,认知度在不断缩小,天下一作为一个高水平的作品,终结此系列是非常得体的事情,snk逆潮流而动,强欲强行不可为之事,不用说一个外包小公司制作的2.5d的卖狗肉的侍魂闪,就算是再来一个天下一如此水平的2d正统作品,依然无可挽回日薄西山的人气度。

有时候觉得snk很固执,实际上玩家群日益萎缩的侍魂系列00年之后连续出了四部,而黄金期终结的饿狼龙虎月华三个系列动都懒得动,日本一直有很多呼声希望制作饿狼和月华的续作,月华游戏性方面不一定高于侍魂,毕竟刀剑类格斗有其通病,这个倒也罢了,而饿狼无论是rb2还是mow都是水准很高的作品,在黄金期中断,而且9年没有新作实在是不知所谓,论人气,论游戏完善性,论均衡度,论游戏性,都远在侍魂系列之上,而且饿狼有个好处是还可以在角色上和kof产生互动,这是一种相辅相成的关系,而侍魂实际上是游离于这种氛围之外的,此外饿狼和龙虎在剧情上还有传承关系,很多人说可以制作一部饿狼和龙虎合体的游戏,可以叫饿狼传说0,也可以叫龙虎之拳3,剧情上是在一个时间段的,snk既然可以制作nbc,花大力气重制了很多饿狼和龙虎角色的建模,就说明有这个实力也有能力做龙虎和饿狼的续作,死抠一个行将就木的系列到底,不见棺材不流泪的执着也令人无可奈何。

说实话,侍魂系列到现在,也只剩下一些人气角色的无形价值了,这些角色以后可以继续出现在乱斗类的游戏中,继续强欲强行制作这个系列,snk不知还要哭几次。

[ 本帖最后由 rai 于 2008-5-23 22:11 编辑 ]
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发表于 2008-5-24 01:56:23 | 只看该作者
侍魂这个游戏从天草降临开始就已经不知道在做什么了~~一次有一次的变革~~更新系统~~到了零~又来一个零特别版~~

天下一是很不错的~~但又缺少了侍魂本身“砍”的爽快感~~~也算是失算~~

更别说2.5d了~~更是扯淡~~SNK根本没吸取教训~~从PS的3D饿狼~3D侍魂~还有rai说的两作~~都是例子了~~

居然还出侍魂闪~~CG是不错~~游戏性简直一塌糊涂~~kof mi系列也是一个败笔~~游戏爽快度十足~~节奏却全无~~

SNK还是老老实实的搞2D格斗吧~~希望可以有龙虎或是饿狼的续作~~~月华剑士3也可以考虑~~

别再想着乱挣钱了~~~8可能~~~
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发表于 2008-5-24 03:39:36 | 只看该作者
如果是事前事后诸葛亮的话

同理可证某社的3款2.5D作品
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地板
发表于 2008-5-24 08:44:20 | 只看该作者
楼主的观点我完全同意[060]
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发表于 2008-5-24 09:15:28 | 只看该作者
闪是不怎么样。很多有爱的角色都消失了。。加入一些没有爱的新角色。。我身为深度侍魂fans也提不起兴趣去研究。

但是天一真的不错。游戏性,系统完善度,丰富度都很不错,当然还有就是我等侍魂fan的角色爱。。。希望大家有机会能体验下。

侍魂人设和氛围真的是我最喜欢的。。我觉得侍魂人设依然是2d格斗的顶峰。。[074] 希望这个系列能够安逸的继续。。毕竟snk现在还支撑着的系列也只有kof和侍魂。至于月华,手感太飘,没有刀剑格斗的豪气。饿狼。。- -比较喜欢kof里的饿狼角色,爱不够。


最后提提街霸4吧,貌似被骂的也很惨。。如果不能保持2d的良好手感和节奏,3d了又有什么意义呢,我觉得街霸4是在为2d格斗3d化找出路。。个人觉得还是不错的,节奏很鲜明。期待中。

20070806_2b7ffff748a95b0729b1FAQTVDxE5tjU.jpg (64.79 KB, 下载次数: 122)

20070806_2b7ffff748a95b0729b1FAQTVDxE5tjU.jpg
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发表于 2008-5-24 10:16:18 | 只看该作者
什么叫为2D格斗3D化寻找出路

这种模棱两可的表达方式还真是,自己走EX老路也就算了,别代所有会社都说得这么冠冕堂皇,振振有辞

[ 本帖最后由 柏青哥 于 2008-5-24 10:17 编辑 ]
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发表于 2008-5-24 10:24:32 | 只看该作者
[087] - -啊。这是我的观点咯。看来说的片面了些。
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发表于 2008-5-24 10:43:03 | 只看该作者
其实不说与EX相比,EX这种外社做的游戏可能还不一定合格

就拿临场表现力满载的私立公平学院来看,这条3D化道路上SF4也没走多远

如果着眼于什么大神类的水墨或者卡通渲染的图像技术,那也只不过是本世代到次世代这种在时代前进道路上的游戏引擎更迭而已

换谁来穿个这个引擎的马甲都可以

至于外包,不管谁是事前事后诸葛亮,我倒宁愿相信,在2D FTG图像发展这条路上,能有像BB之于ASW和KOF12之于芋屋这样的老老实实做本质工作就可以了,对于2D而言,就该有个2D的样,至于游戏水准,那是游戏稼动之后的事

至于具体到Dimps,悠纪还是K2等这些已经知晓的外包历史,既然游戏成品已经出来了,那就随它而去好了,外包这条路不会停止,只是没告诉你之前你自己不会知道,而告诉你之后自己感觉被愚弄了而已

至于2D格斗3D化,不客气的说,这么个语言表达方式的陈述就注定了其是条邪路,换谁来都一样
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 楼主| 发表于 2008-5-24 10:51:20 | 只看该作者
sf4是被喷的很惨,但被喷的惨也说明了至少还有很多人关注,侍魂闪连喷都懒得喷了,这才是最可怕之处
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发表于 2008-5-24 10:55:41 | 只看该作者
那是因为SF4不仅参展不少,还在类似日剧等地方做了不少广告,连卖模型的Hobby-Channel都天天关注着要将其Figure化

另外如果打一开始就官方爆料这是Dimps代工开发的,我看4代的名衔不挂上去似乎比挂上去要好得多,当然了这是各家代工史的后谈

侍魂闪压根儿除了2次公测外其余就什么也没干,最早的时候只留给人们一个标题和一个开场故事叙述文字影像去YY

老实说对于国内而言,不是A9那帮新闻更新员天天蛋疼去挖这些八卦新闻,指不定关注的人更少

再说了,冠以4代系列作标题的正统续作,好歹在昨天Capcom公布的百万大作榜单上占据老3位置的作品,怎么也该表示一下关注

话说SF4今天都还在举办公测,明天还有1天

[ 本帖最后由 柏青哥 于 2008-5-24 11:11 编辑 ]
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发表于 2008-5-24 12:29:40 | 只看该作者
SNK现今,仍然重街机轻家用机,未来十分不乐观。
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 楼主| 发表于 2008-5-24 14:54:03 | 只看该作者
sf4是因为他是sf才受人关注
侍魂闪是因为他是侍魂所以不受关注
很简单
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发表于 2008-5-24 15:54:25 | 只看该作者
也不是这样说。闪如果上海有了。我一定会去尝试下再做定论。现在我对闪的不满只不过是很多有爱的人物消失了。。[064]
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发表于 2008-5-24 20:14:03 | 只看该作者
机房是要赢利的

你看SBX现在值崩这么惨都没有人跟进就知道目前的状态了

与其进这些没人气和口碑不佳的游戏还不如再多进台铁拳6
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发表于 2008-5-24 20:55:43 | 只看该作者
最操蛋的就是月华系列,SNK内部的人事变动固然是有大一部分原因。但是我觉得SNK的市场调研的失误也是很严重的。像月华这种靠卖像就能吃币的游戏对于品牌建设是非常有利的,2代的进化已经形成了一种独特的打击感和系统的手感。我不知道月华有没有出过动画,但是如果有的话,其人气一定不低,脱离游戏,纯粹看月华的脚本和人设也是相当不错的了。真搞不懂SNK都在搞什么
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 楼主| 发表于 2008-5-24 21:45:50 | 只看该作者
月华组做了俩游戏,mow2和月华3,都因为snk当时借尸还魂而腰斩了,这个制作小组比饿狼组还要背
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发表于 2008-5-24 23:08:47 | 只看该作者
说起来

人设超赞的游戏系列出动画很多手气都很背,比如说VJ和DMC

而当年还有点声音的石头人EXE除了国内周年庆纪念文章还提到过外就基本上断绝音讯了

难怪某游戏自打PS2 PLUS版某附带动画见世面后虽然一直有那么多粉丝怨念其是否就是动画版但却一直未有实际出动画的决心啊
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发表于 2008-5-24 23:38:14 | 只看该作者
[079] 路过....当面还是很喜欢真侍魂系列的....

顺便问问有没有哪位强人能否短消息告诉在下,豪血寺系列包括斗婚,有没有相关的动画作品?貌似没有见过....若有人能给点消息不胜感激
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发表于 2008-5-25 16:09:47 | 只看该作者
没有动画
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发表于 2008-5-25 20:46:04 | 只看该作者
玩更多再也不是当年的SNK。
````已经把这两者当成了两个公司。
听说那个2K是做《天诛》的?
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发表于 2008-5-26 10:12:13 | 只看该作者
2K制作一个天诛就可以搞侍魂了??

SNKP太不负责了~~~
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发表于 2008-5-26 14:54:13 | 只看该作者
CAPCOM公司日前宣布通过股票交换的形式将大阪游戏开发公司K2完全子公司化,K2公司曾参与开发过《天诛 千乱》、《失落的星球》(即时演算DEMO)等,目前正在开发街机格斗新作《侍魂 闪》

CAPCOM公司表示此次收购K2公司是为了进一步强化游戏开发部门,K2 公司曾是CAPCOM公司值得信赖的合作伙伴,收购K2公司能够使游戏开发更具效率、更加灵活

K2公式主页:http://www.kei-two.co.jp/

所谓"一个天诛"嘛,自己上主页去看吧

另外这是K2不是2K,杜绝任何以讹传讹的最有效办法就是好歹自己花上个几分钟动手搜一下
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偶就素江苏区的视频王~ ...

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发表于 2008-5-26 18:17:31 | 只看该作者
2K貌似是RS旗下的吧……k2的天诛3是系列最爱,偶玩了近上百小时了……(打住打住)

话说SNK其实早年也曾经往不少方面尝试的,记得FC上还有他们的rpg,可惜都不是很成功……
ps时代,苏醒的红刃人设偶个人觉得很赞,可惜很少人提起,估计也没多大反响。3cd的雅典娜偶玩得不知所云……好像还有一个kof京,预告那特效很炫,不过朋友说一点也不好玩(他是文字类AVG的忠实爱好者,现在特迷GAL),听这么一说偶就没敢开工……

后来无意中在本地小机房见到3d侍魂阿斯拉,惊喜之余买币上,却玩不出个味儿……现在SNK真是没落了,只能用人设卖萌了(ndsl两作)。话说上个月um刚到,那画面真把偶“雷”了一下,和老98相同的场景几乎没有什么明显的变化,看着um那低劣的分辨率,偶只能在心里期盼“没事,ps2才是完全版”………………

现在比较期待的是kof12,看预告感觉很不错~~~~~~~~~
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发表于 2008-5-26 19:46:54 | 只看该作者
如果知道Goodsmile靠ねんどろいど系列赚了多少海洋堂等厂商所羡慕的收入的话

就不会责怪当今市场上那些卖萌作品的问世了
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发表于 2008-6-1 09:00:00 | 只看该作者
SNK 曾经最喜欢的公司  天马行空的创意 造就了这么多经典的系列 ! 世事难料 如今的SNK 已经空有其表了 可以说 金玉其外败絮其中了 很无奈的结局 !! 一个时代造就了SNK ,同样的一个时代 淘汰了SNK ! 我们这群斗魂只能在模拟器中找回些许当年的感动吧..........
   本人重度真侍魂FANS !论坛有喜欢真侍魂的同好请加我QQ 394897721  我们在网上切磋吧
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 楼主| 发表于 2008-8-7 22:42:20 | 只看该作者
模拟器不能玩天下一

至少退色80%
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[LV.1]初来乍到

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KimYenGZ鱼柱

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发表于 2008-8-16 02:43:40 | 只看该作者
我也觉得真侍魂霸王丸地狱变是侍魂系列的高峰了,虽然它的画面不怎样,但有一种感觉叫人玩得津津乐道,举个例子,有一次我跟朋友在对战,他的右京还有二分之一的血吧,我的牙神快要死掉了,谁知他一个失误,被我一个重砍击中!鸦雀无声!这种快感在侍魂其它作品中我是找不到的,还有那个叫做格刀返弹的系统,Q版公仔,黑子,这游戏很值得研究。家里的游戏只留下它和KOF98了,这是不是我太怀念旧游戏呢?我觉得是一个因素,但大部份的原因是因为它真的是一个好游戏!
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社区栋梁

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发表于 2008-11-27 16:17:20 | 只看该作者
我早已经决定不再关注他了,主要原因是看了一些分尸视频,及其反感女性角色可以被分尸这种设定。分尸女人让我觉得自己不是男人,我还未自卑到要靠分尸虚拟世界里的可爱MM来挽回现实中失去的一点点尊严的地步----果然,日本男人普片下意识很自卑。
   SNKP已经沦落到要靠分尸女人来招揽一些边缘群众的地步了。天草可以分尸也是适可而止,可是“闪”竟然衅无忌惮,还那他来做卖点。侍魂以前好几代都不用靠分尸,血腥就能很火,现在却用一些下三滥的手段吸引一些低等的玩家,反而让一些正统的正常玩家流失,你说SNKP是不是很失败?】
   还有,SNKP不但贩卖血腥,HENTAI的虐杀,还贩卖色情(虽然自己很有爱,但是站在道理的立场上还要说),那个什么魔女神判啊,不就是个H-GAME么?以前的SNK会靠这些吃饭的吗?果然,后面加了个“P(屁)”就变了。

[ 本帖最后由 HINS 于 2008-11-27 16:28 编辑 ]
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发表于 2009-8-23 09:09:41 | 只看该作者
我觉得挺好玩的,呵呵
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