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事实上这是基于昨天fzjman的帖子,以及一些实战经验,再加上jacky-connie提出的一个有趣假设做出的推论.
实验方面还没有开始进行,但是参考过去的经验可以作出如下的2个推论.希望fzjman以及各位有兴趣的朋友来共同验证.
推论1: ABC爆气不仅能减少收招硬直,还能加速出招的速度.
即减少出招的准备时间.
理由:根据fzjman同学的帖子.在必杀技方面,ABC爆气能减少约25%的硬直时间,从而将追打变成可能.但,假如该招本身没有所谓的收招硬直,这减少的25%的
F数到哪去了呢?
举个例子. 现在大家都知道版边八神可以 5C ABC 八酒杯.
并且大家也都知道不ABC,八酒杯是接不上的.这是两个前提.
由于5C被取消出招时,是不存在"5C的收招动作"的,所以,5C同时ABC时,ABC根本就无法发挥"减少25%硬直"的效果.那么这个效果到哪去了呢?
昨天jacky-connie提出了一个有趣的推论,
就是这25%的效果没有消失,它使你要取消出的下一个必杀技提速了25%的F数!
或许没有25%那么多,不过肯定提速了一点.否则C接八酒杯应该直接就接得到.只能认为是ABC爆气加速了八酒杯的出招,
从而使对方在C造成的受伤硬直内能被命中.
所以,攻击ABC爆气的正确效果应该是,
1,加速必杀技中某一段或者某招结束阶段的收招,即减去25%的F数.
2.在通常技/特殊技取消的情况下,加速下一招25%(或者若干F数)的发动时间.使下一招的攻击判定提早出现.
以下是我的另一个推论,该推论是依据推论一的第2个结论作出的.
即,假设第2个推论为真命题,则显然以下命题同样成立
即
"防御中ABC虽然没有减少防御硬直,但加速了下一个行动的产生".
为什么这么说呢,相信还是有不少朋友有这样的感觉的,防御中爆ABC能反击对手的一些小破绽.
如果说,本作中EX气槽只要不是在常态下爆ABC(有爆气动作),就一定会减少部分F数的话
(直观来看,减少掉的实际上就是爆ABC这个动作的F数,虽然实际上数字并不相同,因为一般来说某个程序必然要符合某条逻辑规则,才能让电脑作出判断,从电脑诞生开始不就是这样么......)
那么显然防御中也不是正常状态,它也应该有减少F数或者加速判定的发生.
而防御中也是没有所谓的"收招硬直的",防御不存在收不收招.我们可以认为防御后的下一个动作(甚至包括防御本身)都是"取消防御"后作出的. <-可能有点绕口,比较难理解,但差不多就是这个意思.
由此,我认为,防御中ABC一定程度上"加速了下一个动作的产生".这可能也就是数F而已,因为按照fzjman的结论最多只能加速下一个动作的25%左右.
假如以上假设成立,那么实际上没有减少防御硬直的原因,是因为他们用爆气后的防御取消了之前的防御.而1F的25%还是小于1F.
这也是为什么有些人觉得防御ABC能加速反击,有些人觉得不行.我想也许是这个原因.
所以呢,有请fzjman和论坛的广大朋友们,尤其是这方面的强人们一起来参与研究.呵呵.
以上两个不过是推论,我很希望能看到大家来证实或者推翻它们= = |
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