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作者:KURORO
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我们的口号是:拒绝民工!!!& c& ?! z* u2 K# p5 V
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以下均为个人实验和感觉,非官方、非转载,有错误的地方请大家提出
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, H5 b$ G) Q5 Y# L) v1.普通技2 m; ?& T3 v* ?. j
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6P据说有上半身无敌,没感觉,貌似比SLASH里稍微快了些,感觉不明显
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6K大弱化,相对SLASH而言,距离变短了,出手速度好象也慢了+ P& d- P7 `* Q8 V
# z# H! h& b: B) a" i# |其它普通技感觉无变化
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. z9 H8 H( g/ q- l- W( W2.必杀技
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0 B- m+ i" E' C( M- ^3 U- b! d. l; XGD ---------- 214P 完全变化,2HIT技,地面命中必down夺,空中高打点命中可在落地前受身,AC里TE主力技巧,个人感觉为AC里最有潜力技巧之一 (经CZ指正为BL)
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1 d9 G/ w8 ~# N1 n5 h3 x' J2 DP魂 --------- 236P 完全变化,出手后飞行一段距离后停下,持续时间3秒左右3 ? B5 {7 y& M& w4 L/ x; E
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血网 -------- 214HS 有所加强,可挡部分攻击' E! _9 P% w7 h7 ?5 B+ w j- v
! m7 C k0 p2 \+ H% K: L2 T前、后狗(也有人称其为河马...)--------- 41236SorHS 命中后浮空效果,可受身?狗LOOP消失
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' I( z& Z1 B4 j2 F6 K* L3.FB技
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SLASH版グレイブディガー 214D 发生快,距离远,命中后down夺
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4.超杀
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$ @: ~8 A$ b( B# L @' F# vナイトメアサーキュラー 632146HS 感觉出手变快了,和对手拼招赢的次数多了
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, X% Y4 T6 I) f+ w5.实战经验& T( |7 ?% \' O8 u9 K( D1 u5 X
; L) k8 j8 F: m1 q3 C6 @/ ^* x' {TE大强化 — 抗压还是渣~
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超级民工 ——— 超级华丽 仅仅一线之隔.....9 U) ~3 U( Z9 O& T C2 I
; }5 n1 p5 G# w3 R9 T今天去西单没人玩便有机会打电脑实验下连招和基本变更点
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* M) h5 b+ Y8 _( ^. o3 I基本战法与SLASH差不多,但随着前狗的出现与P魂的更改,TE的陷阱防御和牵制能力又大大的加强了
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6HS仍然好用,插动和打受身一流,但也要注意在被对手防御后FRC前、后狗>FRCP、K魂一定要掌握(很阴险)
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, E: A# ^# v I; U% x/ u6 H5 O; m% A血网和树压起身仍然有效,前狗也可用于压起身。需要注意前狗虽然发生快,但出现时和本体之间有空当,和对手距离太近慎用前狗。也可以前狗>FRCウォレント来骗下对手,不过这招也要慎用+ o# Y$ d/ m( }6 S( y" i$ ~
% p, A9 ~6 K* k' W+ R重点说下AC里TE的生命线 ——— BL: H, _- w7 w, p q
) [# B- Y' z4 z4 h" G宇宙究级无敌超级民工战法:因为BL地面命中必down夺的关系,所以就出现了BL>前dash>网压>经典三择>GCorACBL>前dash>网压.....就算第一次择不中照样放狗FRC继续压制+多择..... 对手无B的情况下很容易出现down夺一次这局就滚的情况.....
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华丽!BLLOOP: , Q' k$ @+ P( w/ a3 X% t
其基本带入方法为投后6K>BL>2147BL>2147BL.....(有些角色打不到6K,如KY、DIZZY等)视各个角色体型LOOP轮数也不相同(本人手拙,最高只打出过4LOOP)
5 e/ M' D" V" w. l) OGC后BL>RC>视对手高度和距离dash6K>BL带入LOOP
2 b/ n9 {! v# `3 `. m Q2 NAC后暂时还没发现有效的带入方法,不过空中BL在第2HIT打不到的情况下(貌似BL只打中一下也是无法受身的)落地后也可以6K>BL带入LOOP(未实验,估计应该可以)也可以在来一轮AC并以BL结尾down夺
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2 x0 ]% d1 |) n w! P6.连续技2 e; K1 b8 H& z% G+ G
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今天瞎练了一套,感觉还满华丽的:+ A# q6 z6 P, h( a6 V
版边投>HS>网>(HS)FB技>落地(自己在版边)前狗>最速FRCBL>2147(2369)BL.....(本人手拙?只能LOOP一轮!?)- ^* k. L1 ]3 o' i* J- |! G# g- N4 w
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其它民工连和斗剧魂连段就不写了,大家多提意见+ S2 p8 @0 @. K" h" J
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1月12日更新
7 _* K; S9 T8 J4 v3 v. C告别DUST民工连吧~
0 d- r) E! b4 R# E0 oDUST后连段:8 o( O6 x2 C) k8 a( a
DUST>最速JS>血网(打空)>视与对手的距离和高度>JS or JD>BL(也可直接BL)>落地迅速反向DASH>HJS>BL(KASU)..... |
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