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作者: parapara
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7 ~# p* Q' u3 c& D9 A (AC版)★★★【在新的时代呼唤爱,LOLI最高~~~~】★★★
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2 s: Z) A7 Y% p. X5 Y+ L% Y0 l先简单说一下,这次的MAY的COMBO难易差距较大。# n' Z* H0 _! I" r: y+ z
1 C1 \' p% f9 H, |- _+ ~6 }* M难:海豚FB目押连段。( Y; h) _2 c% u" y. L
9 o% V1 d1 E; I+ w
易:レス青连段,OHK连段,扑街连段。
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4 ?, X9 M! r( f- K* R+ ^6 v) D0 Z! R @# T( k( S% d' I' o
关于变化点如下:: i2 L$ U% ]5 v9 z h
7 r5 P0 u7 J# E; D/ O
JHS——全程击中浮空判定,可用于空中截击摸奖。由于浮空较高,后面接JS会有困难,JD 安定。, L/ h0 ~9 g. R
/ w5 O# V/ y/ Z/ ~+ U9 U: d' CJ2HS——LV下降回到R时的样子,可以和JHS配合使用。, }+ j! \+ r# P: p! c% L7 }
4 h3 N, I; q. s) o5 c3 _( G4 {2 P6P——蓄力后,气绝值低的角色被命中极易晕厥。
* w [, r# X2 W, Y* V8 j8 I( }5 r ^ m% g- N8 m& D
6HS——比起SLASH版最大蓄力时间减少。
( @$ K; |# _+ l( Q( n2 w/ D
2 |8 Q" L$ Z/ Y f6 \6 v3 |7 T R3K——FRC未确认,感觉性能比SLASH里要弱。8 C+ w3 L) L0 u. y$ C9 L$ q e7 s
, P: e9 n+ m9 zOHK——弹墙距离减少,高度增加。 J. _7 k! s& c/ R( f) }% P9 E8 Y
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FB海豚——横后6+D,纵后8+D。可用作远距离飞行道具攻击,主要还是用于连段中。
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. @" q% q) u3 d8 xS纵海豚——具有命中后拉回效果,成为基本连段主力技。
. j& w, T6 j9 W% }8 a) C( o8 f2 y W5 [( G1 i4 l
HS纵海豚——飞行距离增加,高度增加。
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214D(FB技)——中段,命中后对手浮空,可继续追击。全程被COUNTER判定,小心使用,多用于连段中和偶尔的摸奖。
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DUST(D按住)——增加打下段,命中后有多种追击方式,难度并不高。有效命中距离要比一般DUST近。
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. J) i- v" _( [' b3 }9 v横海豚貌似没啥改变。觉醒技也没改变。一击必杀准备时间介于R和S之间。
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9 ]% g+ _3 L9 V! W海豚FRC仍然在,时机同SLASH相比往后延迟一小会。
: H9 {2 m" u* C" [/ m+ Y) S
: K% E! G/ `5 ~7 D) @$ |$ [) r3 d3 D" K) g0 u( p8 }. f+ b4 S
基本连段:K>S>2D>623S>FRC>落地S>HS>28S>P>28HS J0 b" q: e. z, W
v: ~/ {+ j4 _; R9 Z4 ?
K>S>2D>214D>S>HS>28S>P>28HS4 J9 B- i7 E3 f8 T
2 v1 l" F/ I1 I$ p1 x K>S>2D>214D>6P>S>HS>28S>P>28HS
+ l" C8 G/ K& f9 j, d3 o4 q v- R5 |3 y! k) S- d5 V3 D& _
2HS>214D>同上
* a7 L: F4 v- Y! w- a$ b; }. z8 P$ c2 Z' t+ J& b
DUST>JHS>JHS>2段跳JHS>28S>S>HS>28S>P>28HS
* t/ t! _) Z( r9 a O! |- V3 |) i6 W# _# h& o
DUST(下段)>JS>JHS>JD>JHS>JD
' X' c" O( F# Y+ V: J3 C# B* F, j7 X" i+ O: I
OHK>S>HS>28S>P>28S>P>28HS(打点高的话可多增加一轮): | K1 x% i# _- ^
6 t X: H: G `( C( @& w* t5 ~
`. U3 ^8 e9 n8 y& p进阶连段:- Y, f1 q0 T" D8 N1 ^
( Q0 l1 r' m9 ~0 ?0 U/ Q2D>46S>6D>S>HS>28S>P>28HS(版中)% w8 g. I' k" W6 U' i
. g' ~5 L1 ^" L, _4 a0 P/ J9 F! d2D>46S>6D>6P>HS>28S>P>28HS(版边)
8 D1 l6 `2 g8 y3 t5 D8 O1 p! I% S6 A1 ~2 \/ p; ^: X: m
2D>28S>214D>DASH近S>HS>28S>P>28HS
7 q9 W; f5 i* H/ V+ ]( ^! q& i5 _$ R# K/ L' n3 I
DUST>28S>S>HS>28S>P>28HS
) x# {* w) \+ p* t' d: X: K1 K
9 Q! i% l3 @, u0 }
- P7 S( Q, m& c" X8 p; S4 w个人评价如下:
0 M3 B9 V4 f/ \2 `4 u p. f# p( |' @/ o6 C: W
火力:A 无论普通技或是必杀技单发威力都蛮大,连段能熟练运用的话威力更是可观。5 W4 s+ z: E# N+ z1 D, \4 D
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防御:C 被对方很容易就打爆血,特别是同JO,AB,SO对战的时候。" L4 F, v8 E* U P& Y, o+ C1 q
9 _" _8 V1 v6 r& k% a
压制:B FB海豚的加入,令压制有了多种选择,总体来说压制能力还不错。* ~- h" a1 R6 C
% S7 S, o5 v% S# ^8 h抗压:D 一直都很弱的,除了觉醒外没有任何无敌技,对空又弱,相杀判定也很烂。 ~$ r, G! ]+ \. _1 \* K- t) f
/ |0 b& f) c/ s/ q6 @' k' v y技术性:A 不想民工的话,就去练ホバ和FB海豚连段吧。8 Z5 ^% }9 X3 C$ s+ ~0 U
0 [" ~/ ^2 ?. E综合:B- 处于中游的角色,随操作者的技术水平在中游和中上之间游走。
1 g F: h, S# N, T, t* ?
# r+ X- h( ~9 ?FB海豚的操作难度在很大程度上和扫脚扫到对方的距离有密切关系,这点各位注意!! g+ y' @* c2 s* G9 F6 l) f, A# h
# i3 V0 W+ c+ i; ?最好是扫脚前在GC1HIT,这样比较容易出FB连段! |
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