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作者:李-珍珠
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" D- a6 d. o: b$ j/ m; Z5 T2 I) ?" L
以下内容为个人版,难免有错,更难免错得离谱,大家看看就指正错的地方,交流探讨!!!以下的连段稳定都是说被打的情况下的... 8 G( u$ q6 Y! o( G' V+ i
: x" A5 }8 K4 B
重----------
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! }- ^( l, r6 |( Z1 ^' DJO
3 } [) k# }7 e3 Q落地速度快,连段中需要很多最速和JP JK等来拉动,提高体位的高度,不然很容易连段失误,伤害输出不足。
9 W1 {& X1 W0 ?' x/ T体型较大,打击点比较宽,蹲姿势一些角色JP起身都能打到。
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PO- F2 A4 {( P0 d
落地速度一般。; L3 J. D! _) @. A6 B9 [
体型是所有角色里面最大的,很多连段都能在他身上实行,也可以说是特殊体型之一了。 L- V8 Y% j, Y( r
: G, j1 C+ E( [RO
# M5 f+ Y, M% ?% S0 x9 K# s落地速度稍快,同样需要JP等小招拉动。! p) |, B7 u% A
体型一般,打击点比较诡异,连段的时候尽量稳连。
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偏重---------
1 } b& A( b2 y0 Z7 p
( m: \# x( m' |$ T# P( JOS
s: u2 c8 I# W; l% ~落地速度和SO无妨,连段用教稳定快色的进行打击即可。
9 s8 Y- R8 k: p1 O# q7 `$ ?体型一般,大那么一点点,不明显,但能感觉到,奔跑中身位很低,部分J攻击打不到。
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落地速度稍快一点,连段带动需要小攻击。# F3 x; S, H2 m. ^" @; _) d& d
体型稍大,打击点大小一般。
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8 r. b( {% t' {9 ~KY- `, A. X+ z6 A# R6 T$ J* K
落地速度稍快一点点(比S的慢了),标准的主角系角色。
; k! T! q0 q; ?: Y, I: ^/ I" W体型有点特殊,某些角色连段可以2K之后再拉动起KY,打击点比较大。& d- v. f$ E) a! F! E7 x
8 l, M- X9 G4 A, S
中-----------
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VE; O2 E2 u/ X* |0 |; F; u: }
落地速度稍慢一点点,不明显。
9 I3 c6 W" y3 @4 a7 L体型稍微特殊,大小也偏大,很细微。4 a. }2 e& y- V' f# P; V
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落地速度一般,稍快。
6 h& A$ t: a1 d; |体型特殊有那么一些,打击点大,有一点。
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* [' k9 f) r/ s# v6 y落地速度一般,连段稳定。- z$ U: P/ `1 o$ _ a' J: Y8 ^0 f
体型特殊,比较大,打击点很大,很多连段成立
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! L4 I- r% [$ u7 \" u落地速度稍微慢一点,连段稳定。9 g3 c0 o3 B. }' w% @0 M- e/ u
体型微微特殊点,能感觉得到,打击点有那么点大。 Q8 k9 a0 N& j# M6 u2 U* V
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SL
& ?- t' h+ V, p' b( `/ y落地速度稍快,连段需要拉动。& W; A y5 l& k: @6 C
体型比较小,打击点也小那么一点。# |, X3 l# \) ^) M+ F
. r, T, J" l# S; fZA
" u* ^- @' d0 H% _* ?落地速度慢一点点。2 V" p/ H# q5 I* H6 ^5 ]) {/ ^0 Q
体型居然变比较大了,打击点比较大,地面和空中体型大小不一样,感觉上。; D( [1 D% S7 g/ x- G
- D/ g7 T0 T) C, G, B1 VSO& p( ?6 o- ?7 F& c" d5 j6 W
标准中的标准...( H, b( k% ?+ L& p% A; t2 l
标准中的标准.../ r* }" b3 f0 f a, c& v" P/ k: Q
3 N) i, b( m+ y# g
$ |6 d F1 M) d& [0 N/ X( a8 M
偏轻---------3 m) S9 i8 J& ~% S
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落地速度稍微慢了,连段被打都很稳定。
$ j$ U- y: {5 t" o* ?; e. M体型居然比较大,打击点空中大于地面。
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$ Z9 a3 u3 p1 L+ I0 S* }0 G" y; |AX
. e1 o; F5 a! m2 I8 y落地速度慢,连段被打比较稳定。$ J$ q% p8 K7 p! v
体型大,还是特殊的那种,打击点,被判定都很大。
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; ?; }, `( c+ ^4 l落地速度一般,稍微慢罢了。6 n: Y$ X' M* K& o- q
体型一般,很一般那种。2 e: F- c; L+ `8 m( f2 W
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3 l' r2 k& S2 P' G& }* b7 [2 n落地速度慢,连段打击稍微稳定。
! Q3 Q$ r5 h* s% z2 p, o体型稍稍大了一点,打击点倒一般。
. q7 B+ ~1 S. h2 E) [
/ P* J- \. T& p8 j2 O; W, S5 P% VDI
) g# s8 q5 }* Y) {. K* ^% c落地速度慢,连段稳定。9 H, e, H1 N4 A( @# W/ V" h
体型大,打击点大,地面空中都大,很容易被打“康”。' M' u3 p/ q1 z# s6 U
/ U$ L$ Z! C* v5 |) R. a, U; rFA
; s( c; F" l4 H2 ^# C* I& |: Q- h W落地速度一点点慢,连段稳定。
# B K' }/ ~6 p- O体型特殊,很特殊,打击点很大,浮空久,被针对型连段打到稳定。
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轻----------
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BA; t( I: M- W, b3 {( G' z/ @
落地速度慢,连段不要摸太多,容易打击后高度过高。
8 M% t8 O2 r4 p0 w4 O体型一般,打击点稍稍大。
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JA! c5 S# o: y3 } r% I8 \3 g
落地速度稍微慢,连段还算稳定。* U# V' f" e" o8 r. c" \6 }( C
体型特殊,稍微大点,针对型连段稳定。' p+ t$ D5 V ]; Y8 [# [, ]2 L
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MA4 O7 i$ ]8 u4 e7 x* _# {
落地速度很慢了,连段和BA一样,不用摸太多。
3 a/ [" I3 ^# \* `3 T4 B体型一般,打击点一般。/ _5 g3 X- _! u8 V/ d
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BR4 P W0 G. E: B* y8 S
落地速度慢,可连段稳定。! a; d! d& s- K8 s2 d1 r6 V
体型比较特殊,打击点大少许,针对连段稳定。 |
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