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作者:李-珍珠
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& y ]+ a5 S- K3 l0 q. U& f+ @3 Q
以下内容为个人版,难免有错,更难免错得离谱,大家看看就指正错的地方,交流探讨!!!以下的连段稳定都是说被打的情况下的...
) F- z5 ?% w& i& M4 ~
" e1 ] y6 \8 c: p. G% J" N8 c; k重----------4 _3 n" S7 v# G! d# J- J: i3 I' c
, T* k1 Y; z; A0 ^9 g+ z
JO
5 c3 s: J* C( C9 e. C3 |% n# [, o落地速度快,连段中需要很多最速和JP JK等来拉动,提高体位的高度,不然很容易连段失误,伤害输出不足。
& g% ]* r6 E7 N$ V体型较大,打击点比较宽,蹲姿势一些角色JP起身都能打到。
- @! n* Y u4 c
* f: E# A5 n \2 gPO
# v# e/ s, x, w9 V: k1 r落地速度一般。. W9 O3 B! p" [& E6 A
体型是所有角色里面最大的,很多连段都能在他身上实行,也可以说是特殊体型之一了。4 ?3 J9 ^- N6 C4 K
- m- B# S9 E$ m- z& a+ r; IRO( e0 ]# j' D2 h3 G& E$ K0 d
落地速度稍快,同样需要JP等小招拉动。' z/ L" a' ]' V
体型一般,打击点比较诡异,连段的时候尽量稳连。) L2 I# R1 s& B
; n+ J7 W2 U* C! y8 x3 Q偏重---------0 U( L. l1 u. K4 Y
; E; e$ v" s: V8 `3 ?OS4 x# h* y2 L0 T" H9 c c
落地速度和SO无妨,连段用教稳定快色的进行打击即可。* f* l% }& J9 m9 P/ t
体型一般,大那么一点点,不明显,但能感觉到,奔跑中身位很低,部分J攻击打不到。
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AB
1 u9 C* k: e" O% u1 A落地速度稍快一点,连段带动需要小攻击。
7 c3 n" P9 A b$ n9 x1 ]体型稍大,打击点大小一般。2 @- F5 }, w. a6 R1 j" N0 d3 \( f
& g S/ v% `8 ]' |3 W
KY
. H7 q6 D, u) W' _9 M落地速度稍快一点点(比S的慢了),标准的主角系角色。
1 h* Z+ G8 i0 ^# N体型有点特殊,某些角色连段可以2K之后再拉动起KY,打击点比较大。
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V- V: M1 F7 s中-----------
9 i% K: X; s u0 M" {3 j( x% x" Y
VE
# A8 S5 F3 m& u2 c0 C+ C落地速度稍慢一点点,不明显。7 k% a' I2 d6 S2 R1 v: H$ z
体型稍微特殊,大小也偏大,很细微。8 \2 g' q7 |: }
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ED$ H( P+ C& l4 I: v9 X5 n$ E" n3 Y& `
落地速度一般,稍快。
m# L4 H0 }! B3 I% U V8 ~( w1 H2 J体型特殊有那么一些,打击点大,有一点。; i- g8 {4 X1 ^" L
8 ~3 A& h4 f2 n' K9 ]
TE
1 b# c. b' K7 L落地速度一般,连段稳定。
2 G( s; b' w4 E3 P8 e/ f( K体型特殊,比较大,打击点很大,很多连段成立& y0 A" r' p" O7 k! [* Y
) i" d7 T. F/ v8 G h
AN
8 k' ^( r2 k+ \$ D! W落地速度稍微慢一点,连段稳定。2 t) K0 J4 V' R- n/ V
体型微微特殊点,能感觉得到,打击点有那么点大。
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1 g& W& h! E9 z# A9 d7 K6 DSL
! g- L- q+ A, |. r5 _4 P9 D落地速度稍快,连段需要拉动。
: h7 f' \6 ?& w) a体型比较小,打击点也小那么一点。
5 r5 k0 ?- v( Z1 P6 W* W, t( Y
! O4 R! J! V( L/ R, b) s5 h. [/ mZA) ?7 F% r: ?" H1 G# u
落地速度慢一点点。. e' a9 U8 j ?" p, o0 t! Q& b; |
体型居然变比较大了,打击点比较大,地面和空中体型大小不一样,感觉上。
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SO6 O c. C! H8 U" m- a7 P
标准中的标准...
5 r$ d' e% u8 o1 U; X/ }, s9 ?标准中的标准.... Q& V' V7 X7 [8 ?7 [/ }
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% h' n% S( }; O# L2 n落地速度稍微慢了,连段被打都很稳定。9 B: L2 Q& l& {: N- N- Y# X+ n
体型居然比较大,打击点空中大于地面。
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) l. J9 d" R* |" \AX. R p" h+ k9 n
落地速度慢,连段被打比较稳定。
+ ?! S8 y% P7 v# \, B( K体型大,还是特殊的那种,打击点,被判定都很大。8 L: B s) A2 t! p
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MI0 n; v. V8 O8 e" R" B
落地速度一般,稍微慢罢了。
1 W, _" g5 k( D+ X1 O体型一般,很一般那种。
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IN
, Q7 }! ^+ n7 a1 l落地速度慢,连段打击稍微稳定。- o. i# b3 |* y+ c/ ^+ L# b/ ^
体型稍稍大了一点,打击点倒一般。# J3 ?8 N6 e' O, D9 d% }
# Y5 ~, z9 m+ ?8 O
DI9 Q% C) E: t* Y1 m) x$ L0 g+ e
落地速度慢,连段稳定。
8 ~+ ^8 v, e: d! I* N7 @; k体型大,打击点大,地面空中都大,很容易被打“康”。/ B0 W" g1 i& d/ E. A$ ^0 p7 u- F
) h0 e2 `6 ^* _8 t( E; {: ]9 P
FA
0 U/ }; H6 P# e$ L+ g落地速度一点点慢,连段稳定。
& q% |( M5 X" S6 P1 k5 K体型特殊,很特殊,打击点很大,浮空久,被针对型连段打到稳定。
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轻----------% T; S) q- }" }/ u0 I, A. X8 R/ _6 S
- V% T7 ?# I6 L0 g y
BA9 w) F/ o* k/ c7 K( G* c
落地速度慢,连段不要摸太多,容易打击后高度过高。* d; Z, |3 o- l) D9 Q; m
体型一般,打击点稍稍大。+ z3 E: B6 F) U6 F$ c+ u
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JA
$ O! E q, D0 [6 y落地速度稍微慢,连段还算稳定。% }. h# E) K& w8 P0 r7 K
体型特殊,稍微大点,针对型连段稳定。
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y- B- y" W" p5 K) M) mMA
" l! ?; r' o6 P% H6 R1 f$ [1 @落地速度很慢了,连段和BA一样,不用摸太多。/ g0 P" ~. G5 b( W* v% d. {2 a! A
体型一般,打击点一般。
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BR
4 q) i5 @( z; C3 P- @落地速度慢,可连段稳定。) N7 }, J# s0 }- {% ^9 d5 i
体型比较特殊,打击点大少许,针对连段稳定。 |
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