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作者:李-珍珠
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# W1 i. A* l& b! Y) y
以下内容为个人版,难免有错,更难免错得离谱,大家看看就指正错的地方,交流探讨!!!以下的连段稳定都是说被打的情况下的... 4 t; \. U- J& m( u+ M' S( K1 P
6 t, }' U, Y- @" a( [6 k重----------
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4 N9 R* }& R# V K1 B% y( O: q' wJO* a& e/ o( s, V, I p5 o7 Y- [- d
落地速度快,连段中需要很多最速和JP JK等来拉动,提高体位的高度,不然很容易连段失误,伤害输出不足。
9 T" j, H: ~1 p9 A% f体型较大,打击点比较宽,蹲姿势一些角色JP起身都能打到。5 H/ P7 }' t. F# ^
- u, ~: Q7 V- P- r! b
PO
* |( D; G, P9 z7 U落地速度一般。
) y, @4 A9 l& U- z! h, O F体型是所有角色里面最大的,很多连段都能在他身上实行,也可以说是特殊体型之一了。
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RO; W" M# P& k! t7 X9 h' b8 ~; Q
落地速度稍快,同样需要JP等小招拉动。
* o% X( e# c7 k- f体型一般,打击点比较诡异,连段的时候尽量稳连。; ?% C) u, U5 ^) u9 G
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偏重---------
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落地速度和SO无妨,连段用教稳定快色的进行打击即可。' L# N- j. N1 U9 {- A, b
体型一般,大那么一点点,不明显,但能感觉到,奔跑中身位很低,部分J攻击打不到。
1 K$ y8 k$ @0 X% Q7 M6 H( h; o6 Z2 Q; o: O
AB
) ]- g1 r* T/ L落地速度稍快一点,连段带动需要小攻击。, L" V9 k, M: S$ |9 j
体型稍大,打击点大小一般。
5 i6 Z; ]6 Z; M# g y5 G
4 @1 l$ @% Z& [4 |# l* ~& dKY
) v' ^( q4 E! d0 n& p落地速度稍快一点点(比S的慢了),标准的主角系角色。
5 s8 {8 G+ j7 o体型有点特殊,某些角色连段可以2K之后再拉动起KY,打击点比较大。; Z8 f6 l, L$ t
0 W5 N0 ]' e( ?; `中-----------
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落地速度稍慢一点点,不明显。; [" s. a; Z6 H3 c/ @
体型稍微特殊,大小也偏大,很细微。
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ED1 n+ g; p* F$ d' \: ^( [5 K
落地速度一般,稍快。
% K0 [: A' [5 K1 R6 v8 D9 Y体型特殊有那么一些,打击点大,有一点。" _& u! X, U' U2 g! m) E0 i- M+ M; M
0 c' l$ _" ^6 o' ]2 V; J* ^
TE9 S& [: c+ S4 l+ P
落地速度一般,连段稳定。$ ]( Z1 Z- u, p+ I1 o
体型特殊,比较大,打击点很大,很多连段成立
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( q m: z- `6 z+ n. M7 VAN
* |1 t7 j# x$ ^落地速度稍微慢一点,连段稳定。6 E) j* m6 |% ^! s. J1 a+ Z
体型微微特殊点,能感觉得到,打击点有那么点大。
M4 d0 ]) h. }1 k# R! O) z7 \* J+ ?3 t$ X' m
SL* ?' x2 z: ~! L
落地速度稍快,连段需要拉动。3 I) d5 t1 r$ Y% p4 D
体型比较小,打击点也小那么一点。
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ZA
- P1 g2 E! C, ~, v. P+ j8 Y落地速度慢一点点。; O0 @+ X% \# A
体型居然变比较大了,打击点比较大,地面和空中体型大小不一样,感觉上。9 K; c+ H8 X9 o
, w1 [5 B4 C( Z" q& ~. m. y) Y
SO
% E' ], u( S# [) Y A标准中的标准...# m0 L: @7 t# D, d. J/ e# p
标准中的标准...; i3 j H0 ?; o& t
+ G4 _3 ?, J5 L4 ?8 e2 ?
! ?5 C, o' C, |7 c8 j偏轻---------
; w& N. [- `. C- l. I4 f' J
" a5 I4 L7 B0 VCH# T9 X: L3 O' ^+ k0 n
落地速度稍微慢了,连段被打都很稳定。& S% b- Z) i* Y. j6 T
体型居然比较大,打击点空中大于地面。4 ]4 _, G5 T' K V" z
- I" i0 P1 Z7 cAX8 b' `) [/ ]. w* C7 c& l" W8 b, d; C+ X
落地速度慢,连段被打比较稳定。
2 G3 V) I* {1 X! Z: x体型大,还是特殊的那种,打击点,被判定都很大。
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* s+ S4 S& O6 d9 |, S, qMI
# E+ ]* ]# R; s落地速度一般,稍微慢罢了。% f) R. _. l6 C9 L: C( T
体型一般,很一般那种。+ [# y7 y7 O8 i" F- c
' ]) M1 y+ c. }- P! _
IN
Z2 j" ^$ ?7 h! w落地速度慢,连段打击稍微稳定。5 O9 Z0 ?$ o/ @& k
体型稍稍大了一点,打击点倒一般。
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DI
3 i8 i* q% q- Y R落地速度慢,连段稳定。- C3 G" g8 ?% g3 V
体型大,打击点大,地面空中都大,很容易被打“康”。
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" V3 h* Y' N$ aFA
% Q! u$ U# d. ]3 E落地速度一点点慢,连段稳定。8 J O/ c* s7 R* _% C2 U1 H
体型特殊,很特殊,打击点很大,浮空久,被针对型连段打到稳定。' [6 |& V4 u) j! @
# ]/ f" ~; q) p' s' E; k, Y
轻----------8 e: _2 ]' ^& Y+ x
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BA/ Z9 t# \- j% |9 B/ F3 `0 E
落地速度慢,连段不要摸太多,容易打击后高度过高。9 ?, s. H7 t6 B7 s
体型一般,打击点稍稍大。5 n0 b" V" J% p: h S4 [
" q$ I7 a' N& L# I y: y k- n4 ]
JA
4 m9 A$ z% `+ O* k6 _! R) L落地速度稍微慢,连段还算稳定。: q, t I. n& o! P2 J' v
体型特殊,稍微大点,针对型连段稳定。9 H. U1 }) _2 p9 U5 D% U9 |
z; X& ^0 q! T GMA
2 j; |$ b! M0 N% N6 q1 T落地速度很慢了,连段和BA一样,不用摸太多。1 T& |/ X" X' L: }, }; y! j
体型一般,打击点一般。( M2 e7 l2 Q. F. N
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落地速度慢,可连段稳定。% U- I) N; N8 t, u9 J
体型比较特殊,打击点大少许,针对连段稳定。 |
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