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AC 紗夢入门篇

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发表于 2008-8-12 16:10:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
作者:メイド喫茶店長
) v4 m  X. N) f- O& o) a  A
; N6 e7 P" E3 {0 @$ H" Y暫時已知slash>ac改變:
3 h( Z: g0 Q! ~$ ^6P:9 v1 ^0 [; N8 E. r7 r2 H; a
出招快左, 現在是有效的牽制技8 e) k# K9 m) N8 q) D  {

: M  \! M6 J" M. w) L- b4 j# F6K: $ I% E1 T% M1 `0 G1 K2 }" o0 i. v8 }9 o% {
level高了; p  j3 u( ]1 j, Q
$ G! F8 E5 Y0 q! S, I4 ~3 b1 h3 Q
2S:! S  U' y9 \7 V1 G. d
判定弱化
4 y$ F' `# ?4 ?8 ^% g! k
! a/ R- y% z2 T1 Q立HS:7 S* D: u5 T+ B: d* ]+ a; n& ]
第三hit增加拉回敵人效果, 現在是地上combo主要招式, 壓制上也有一定用處
$ T0 L' V9 R) |; G: w
' {! X. O: a. O/ t3 \+ k9 S1 \8 W6HS:
* x! O/ s9 [. @/ c) ?舊代6HS刪除, 新6HS出招慢  m) D& D' {* U$ b4 @' p
對投無敵, 上半身無敵
  O2 G. s. g0 b; g被擋後紗夢有利
# _; {' D( a/ V! \) z% b3 _  f可派生HS, 擊中後吹飛貼牆, 被擋仍然是紗夢先動(未確定)
7 p0 k( ^9 N* z# ~D系以外技皆可GC 6HS
- V4 `1 |: p  A5 U  {7 c: T2HS>6HS對方在空中時連hit, 6P>6HS蹲下限定, HS>6HS連hit/ L; n( t4 g* x- T
6HS後可目壓, P, K, S, 6P,2D
" Y0 j0 z. I% H7 h, `2 w/ g
+ e& F+ M6 `$ x6 Q. _2D:) u0 W6 e+ h3 \- z  C
攻擊距離短了, 增加判定出現後FRC(1frame), 舊有FRC不變(5frame)% J( R) w0 Y3 |2 A
  V$ f: d) T' W* j9 E5 T8 V5 w
投:( H+ i3 E- e. d2 v" g. T& k
投技FRC時間變後了, 連技難度上升, 但仍有強制修正, u$ ^: ~6 G& G- f0 \4 T
對方不能受身時間加長, 不FRC亦可空連(HJ/J)
. s8 {5 o; t3 v/ M1 ?% {2 `2 W/ n
" h" j6 g: Q; H0 |5 [跳迅:& h  o9 {* m, s
地上跳迅(236P)增加FRC, 用來破防不錯, 而且空中判定比以往早
" }- ~7 ^4 a# Z7 q8 w! XGC>2HS>236P(FRC) >JP>..(站立限定)
) o6 O. P- @- F0 ?特殊跳迅(966236P)成立, 但感覺實戰作用不大# |2 l+ m+ D8 V) E; Q

2 M: v& }7 `1 T" k  ?重要改變!!單發強化三式刪除, 變為派生才能發動, 但現在相同的三式可運發: 龍刃>強龍>強龍
0 A& ?3 {8 S5 `5 I: V8 s) B
% y4 |& s0 T* n, c爆蹴:! z% ~3 j) h+ Y( h* C, |0 L" k
爆蹴可派生跳迅, 入力方法是236S>236P
1 f( E! q( s) m: v" ?. {爆蹴後入力時間提早了, 百里/千里/爆足連技難度大副下降, 2d>爆足現在全角色可能% {" O! M: P& D. p% O, h
爆蹴後可派生D (FB技), 全身打擊無敵, 擊中後吹飛+貼牆, 可派生強化三式, K: e& p: a8 v
攻擊力不錯,發生快, 應該是以後連技的重要招式. 網上有人更說曾用FB技打掉簽名..  ^8 _5 y5 }+ j& U. n% G. m6 C8 w* t

, G2 i/ {* x& v/ V龍刃:
& y, s" w# ]6 ~; W0 Z受身不能時間加長
( w6 q' u+ K( d7 `% A7 s0 l5 ]
2 N5 k# M: |8 U% b. h3 W9 g$ O. W強化龍刃:
, m$ d$ U+ z5 ?# t- Q追加貼牆, 不能受身時間極長: m* h1 B- f' v+ W' b0 W* c

$ \$ l% r, e: s. P5 v4 C劍樓閣:
3 v5 g! D! _2 |1 ^9 Z( c' \1 x受身不能時間加長, 但用來收招感覺很危險
; W( L  g' L- [! M% d
+ e$ t) }4 m; E6 n/ O4 l  A0 j強化劍樓閣:' q' g1 V, Y5 W  B7 \5 V! ]- x
不能受身& {- N# v( L! V6 y: p
4 \" F4 F6 w* z
逆鱗:
9 h& W7 N/ s, N% n& R仍然是JD以外連不上..
/ A1 Z  {- X! ^4 H. {7 |6 N/ b空中/特逆擊中後彈地, combo和以往沒什麼不同, 只是效果華麗化?$ I) d; i. ~/ c" V: u4 S" f
% L5 H1 T7 T# {3 K1 ^
FB朝風:1 C7 |' r; t# I7 q: n9 N: W
入力方法22D>(K/S/HS)x2, 感覺和正常朝鱗差不多硬直, 但被打斷也能
4 `( b. X% D7 A* X# W& Z! M0 S儲存+ m7 D; l% }1 Z
祓斧:8 ^' h! J% d3 M" X9 V
由46改為N46, 一定要回中才可, 使用難度大副上升8 M# ~& f1 E2 u, d7 `* }

5 ]% t% m# |) w) z! S+ I632146HS:- \" e5 A+ q3 g7 u  {
打擊無敵時間刪除
6 w+ G2 Z2 r8 v" shit數減少, 整體傷害不變2 W" Z. a  S+ {7 h! y
被擋後紗夢先動/55均勢, 有拉回效果
* e& J7 F; ^2 b( s9 o可連上P/S7 e5 Y9 x: F% v2 Q& _

# V& C) y3 b( r* bCombo:8 W" [$ v: [! K2 J
K>S>HS(3)>6HS>6P/S>HS(3)>6HS>(6P>6HS)>派生HS>朝風
& D& \% h) X& x不用K起始好像有200傷害, 需要目壓
7 @& J5 g: g: r/ mGC>2D>236S>K>朝龍>AC& V) y) D) b& u2 n
2d(RCorFRC)>S>2HS:+ A8 _( ]+ k; i( e5 K  z
?(S)>2HS>6HS>S>2HS>6HS>派生HS
% F% h; y6 \) `) n?(S)>2HS>百步>S>2HS>百步>S>低空龍刃+ g, x( d# m9 R5 z9 y
?(S)>2HS>FB百步>S>2HS>6HS>派生HS6 g+ P; D: [+ `- Q
?(S)>JS>JS>JHS>龍刃>朝龍
8 n% G* R0 c" n8 R! I$ E1 p2 f2 N8 q2 k4 j7 v1 h
低空龍刃
$ {# L. T! M5 l6 C6 N, D6 i& f) pGC>低空龍刃>朝龍>S>2HS…(版邊限定)0 ]% Z1 L( T( D% p* X; s+ m8 @
GC>低空龍刃(RC)>特劍>立P>(JK>JD>龍刃)?& k- x9 U( K+ @* Y

$ k# Y' i) F* fFB百步! a, w6 N7 r; Y( T1 c
GC>HS(3)>FB百步…! K) Y) r% s9 ~# M
特逆>FB百步>…2 S/ I) R# L" i
地上FB百步以後:
7 q  x0 Y9 e% q# x( K8 O?朝龍>S>2HS>. m; Z; V7 L, ^: w, G5 d) H
?千里>
3 t9 e2 `0 T+ z1 y0 ~& X2 }# D+ X& L* r* P  ?9 `) U, S
千里:/ ~) E* v" [) L8 n8 e: M
?S>2HS>6HS>(派生HS)>S>2HS>6HS>派生HS>朝風: i. Y3 ~- U" n2 M  ~( F: V; f: l
?S>JS>JS>JHS>龍刃>強化三式7 L! J3 U3 _4 {
?S>JK>龍刃>強化三式' N  O* S) D: m4 q# c, o& i: N

6 F! V, L( J1 @投FRC:
+ @; h( U1 y( ]/ n, ~S>2HS>6HS>S>2HS>6HS>派生HS>朝風+ C& Y! A" `5 m9 ~
(版邊)(S>2HS>百步)×2>S>低空龍刃8 W4 i3 \( V; w2 Q9 \5 m' T

! k+ K# N; j" ?) Z投:
2 k9 t8 U- c) H$ C8 ]JS>JS>JHS>劍>強化劍/逆
& _, M. u- |) X- A4 N1 dJD>逆>立P>AC (角色限定)+ ?8 h) W9 h3 s* Q6 u' l
! q: I5 f0 }! F3 A9 b$ V. G* [) {2 F
爆足:
# C& M. P" W% m# \9 [+ `& SS>爆足>朝龍>S>2HS>6HS>派生6HS>2HS>6HS>派生HS>(632146HS)
. J) h; h: ]: \/ `S>HS(3)>6HS>近S>HS(3)>6HS>2D>爆足
* `, l' i) a0 J
6 {3 d; i6 X8 \. }跳迅:6 d* v. j; n8 e, W3 P$ [( H7 L
GC>2HS(1)>跳迅FRC>JPX3>JHS>GC
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