用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 7906|回复: 44
打印 上一主题 下一主题

每月质检报告——満月の夜にまた会おうか——VICE简析

[复制链接]

该用户从未签到

5747

主题

1万

帖子

5万

积分

待实名认证会员

THE KING OF TRANSLATOR

积分
56216

实名认证

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-8-24 00:31:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          


在老98的时候,曾经看过很多人讨论/写过VICE的技术帖,深以为然。到了UM后,发现老98的所有打法几乎都可以直接套用,并且因为ABC系统的存在和一个招式性能的改变,使得她完全有能力坐进UM10强的宝座。所以这贴我就着重给大家介绍一下她的变化,新衍生出的战术以及逆天的秒杀连吧

其实,相信秒杀连大家都已经见过了,就是J624B- 624B ABCD -624B ABCD……的循环,这个无限其实是有相当难度的(虽然主要难度是第1下,但是后面的ABCD一旦时机没按对就会立刻掉落,所以对“无限”两个字反应过敏的朋友大可不必慌张),实战里想做到收放自如还是非常难,而且要无限必须近版边,不过版中也能轻易拿走1/3以上的血就是了……

那么下面我们按照一直以来的流程进行下去吧。首先是模式推荐
事实上,我认为VICE是难得的一个UM3大项6小种模式全部可以使用的角色。这角色最大的弱点仅仅是对空略有不足而已。不过有新超杀的存在,加上不逊色于真七、草等人的2C。想要空中连续压制她也还是很困难的。具体到实战来说,困扰VICE的其实主要是选择滚避还是侧闪,以及气槽用哪个而已。相对这两点来说,跑还是前弹跳其实是没那么大关系的。毕竟是投系为主的角色……那么下面我们极端一点,就以ADV模式和EX模式下的VICE来做介绍吧。UM复合系统的,直接把两模式的优点和缺点代入进去就好了。

ADV模式下的VICE
主要的优点是能够进行多种起身逆//不可防择。主要缺点是滞空时间以及对空压制比较薄弱。以下引用KOF98区“毛妹妹”所发的帖“话说一下VICE
http://bbs.17utt.com/viewthread.php?tid=174624&extra=page%3D1 中的相关内容,因为UM里完全可以套用,所以就不再赘述了。建议大家也看看那帖,结合着来看。
[三择是近5D426C2B
一。可以先426C加个气,然后AB到对手尸体中间,之后3择任意发挥
二。6246C两次,3择任意发挥
三。在尸体旁边左摇右晃,2B确认超杀
四。在起身前,大跳JB高位(可骗CD反),落地再3
五。在起身前,小跳JB错位,打逆向
六。在起身合适时间,大跳JB到头顶,落地在背面,直接426C抓呆
七。2B+慢半拍426C,或者2B前走2B]

大家可以看看这次的视频,会发现很多其实就是这3择的演化而已(唯一不同的是2P优先的部分)。而事实上,UM里比98版的VICE多出了一个对空择,那就是利用超杀。之后我们再讨论吧。先看EXVICE

EX模式下的VICE
EX模式的主要优点一是相对ADV模式来说,气点的使用可以更自由。二是起身上下择/不可防择/中近距离打投择/一击必杀连段的存在。而且,这个模式的VICE甚至可以做到完全不跳。除非自己连段需要,在破坏对手的牵制方面无疑是非常有利的。原本VICE就是个不怎么怕波牵制的角色,到这个模式更加不怕。而且1.3倍的行走速度以及2B秒杀带来的心理压力,比ADV模式的还要大些。而且ADV模式刚刚说过的经典3择,除了AB左右择外其他的稍加改进就可以套用在EX模式上,所以说EX/UM模式的VICE搞不好比ADV的还便利。

下面我们进入简单技解析以及战术分析。

出招表
VICE

颈项转动  近身 ←或→·C
穿透  近身 ←或→· D
特殊技
异形      +A
必杀技
出离愤怒 ↓↙←·BD(可以ABCD强制取消)
贪得无厌 (跳跃中)↓↙←·BD
血腥之拳 (近身)→↘↓↙←→·AC
秘书支出  ←↙↓↘→·BD
终极诋毁 (近身)←↙↓↘→·AC
故意伤害 ↓↙←·AC
悲观厌世 上面二式动作中↓↘→·AC
超必杀技
不屑赚取 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·BD
僵尸翻脸 ↓↘→↓↘→·AC
死亡命运 ↓↘→↓↘→·BD


VICE来说非常重要的普通技

5A(攻击力6 5AVICE来说,核心作用是封位/封连续小跳压制/连段过渡/择诱惑技。比如视频中的将别人用6246A/C投倒后,在他身边连续5A(挥空,对手无1F投),此时VICE3个选择,在对手起身同时切换到2B/5D/426C←就是代入经典3择。其实还有第4个选择——AB。由于5A挥空的速度非常快,而且控制的距离正好让一般非投系角色比较郁闷,对手很难判断你接下来的意图,所以这个择别看简单,但非常有效。

5B(攻击力6+3  主要是指远5B/远距离封位牵制用。能封部分角色起跳,对于不喜欢别人主动近身(虽然近身了也没太大关系)的VICE来说,能起到接近TERRY5B的作用。另外,5B迫使对方防御,之后前冲或者66弹跳展开投/打二择也是非常有意思的,极端的甚至可以662626B/D……

5C(攻击力16 主要是远5C,打对方前冲/前走乱动,打某些角色的牵制技(例如红丸远5B),VICE的远5C攻击距离比表面看到的略长一点。而且打中的攻击力非常不错。

5D(攻击力11+7)当然是指近5D。出招快,判定发生快,第1HITS打点高,连续性好,还能再苛求什么呢,连段启动技/起身压制技。作为3择中最凶恶的连段启动技之一非常值得依赖。

2A(攻击力6 封位用,虽然不如MATURE2A那样爽,不过2A一旦摸到就可以接624A。接着如果是EX气槽直接就可以爆气开连了……

2B(攻击力6 VICE最重要的普通技。其作用包括:对空/牵制/压制/封前跑/一击必杀连段启动/择诱惑/择启动几大方面。正如大家视频里看到的那样,命中一个2B后,即使是防御力8级的克老三大人一样逃不过一死……(当然这个连段的难度也不是一般说说的高)。由于2B必须蹲防,而且出招时VICE的身位非常低,关键还是2B非常长(2.5个身位有效)。一旦被这个2B插到,后果非常严重,如果有中了一次这样连段的经验,那么接下来对手会非常注意这个2B,在心理上留下阴影,表现出来就是进攻,防御都会收敛许多,这时候又是VICE的机会了。

2C(攻击力13 重要的对空技。不过其实98UM的场地比98大,VICE对这招的依赖性远没有老98那么大。除了被压得难受或者100%确定对方会跳之类一般甚至根本用不到了。中距离的对方中、大跳直接反应JCD都更好些,何况还有个虽然没什么无敌但是判定发生快的2626B/D

2D(攻击力18)对空/偷袭可以用用,不过对VICE来说意外地不怎么重要,实战里能出的场合也极其有限,唯一可以说得上是好处的大概就是能让对方倒地,视对方是否AB使用不同的择技吧。

JA/JB(攻击力 8/7 放在一起说吧。JA有不错的抢空性能,还可以取消出J624B。空中压制比较好用。JB主要的用处是压对手起身,逼对手防御或诱使对手出升系无敌技。有利于自己接下来展开打投二择。压得好的话,对方是很难在JB防御后到落地的短暂时间内判断你是打还是投,防御上非常被动。但出无敌升系技,万一VICE已经落地防御(何况还有可怕的ABC加速),那么后果就很严重了……

JC/JD(攻击力16/13-14)也放在一起说吧。基本上JD没有什么适合的使用场合,JC好歹还能接624B做一下空中压制……对于跳得有点飘的VICE来说真正的主力技是下面这个——

JCD(攻击力16-18VICE的主力抢空技。如果不是这招的存在,VICE对空方面简直可以说弱得一塌糊涂。JCD的判定距离非常远,而且发生快,非常硬,即使相杀也吃亏不大。后影跳同时JCD能破很多不严谨的中/小跳连续压制。

特殊技 6A/特殊攻击闪避攻击
6A(攻击力单发13/取消12)射程有1身位左右的特殊技,中段判定,如大家在视频中看到的那样,可以利用来打上下择。连段中用来过渡也非常不错。起身压制后AB取消出闪避攻击也非常理想。用处很多,结合强力3择可以让对手更无所适从。

闪避攻击(攻击力8 跟大多数人的闪避攻击相比,VICE的闪避攻击射程可算是相当长的了。而且可以接26B,因此在攻击力方面不会差。在闪避了对方的攻击后能非常舒服地反击,或者作为连段过渡技使用也很出色,这招也从一定程度上弥补了VICE对空弱的缺点。

接下来是必杀技

出离愤怒 ↓↙←·BD(攻击力10+5+3+1+1+……)
VICE唯一有攻击修正的招式。修正方式为半衰修正。要注意D发比B发多1HITS,初始攻击力数值会更大些,当然更难用进连段,呵呵。这招最大的卖点是ABCD强制取消带来的无限连效果,不过这招的第1HITS判定点出得比较高,如果对方浮空高度不够是无法连到的。练习的时候要注意。

贪得无厌 (跳跃中)↓↙←·BD (攻击力9+5+3+1……)
和上一招一样,其实就是上一招的空中版,取消了ABCD强制取消的设定(有还得了),如果从上升阶段开始全数命中的话最大可以到非常夸张的20HITS(这种机会即使专门去试也不见得碰得到),伴随着高晕值(第3HITS以后每多打1HIT晕值加1),这招也是VICE难得有晕值的必杀技……作为一击必杀的启动连,大家一定要掌握好上升阶段出这招啊……(好吧,我承认至今我也连不出几次)

血腥之拳 (近身)→↘↓↙←→·AC (攻击力28
这招有两大主要的好处,一是它是1F投,而且判定距离不短。抢招/连段有利。二是该招会把对手投成面朝天,头朝自己倒下的超麻烦的倒地状态,此时对手起身时是无法和VICE抢投,也不能用影跳躲过2B的,非常麻烦的一个状态,当然对VICE来说就非常有利,是展开多择乃至翻盘的大好机会。

终极诋毁 (近身)←↙↓↘→·AC (攻击力19
第二时间投,在投判定出现前对打击/对投无敌,由于是个发生得非常快的延迟投,实战效果非常好,一定程度上可以代替第一时间投的血腥之拳了,而且不管追加与否,对手都是和上一招一样,呈头朝自己面朝天的方式倒下,对接下来的进攻很有利。事实上某些场合我建议是不追加,方便调整距离多择……

秘书支出  ←↙↓↘→·BD (攻击力22,可以途中爆气将攻击力增加到30
MATURE一样,但比MATURE的要快很多。重要的连段用技。而且可以用来打对手出招和乱动,尤其以打对手出波常见,是很好的对波王的策略(视频中有体现)。

故意伤害 ↓↙←·AC(攻击力9/11
A发速度很快,用法类似于97TERRY的能量补充,但是破绽比那个略大。不过如果是远距离擦边的方式或者ABC爆气取消就几乎无破绽了。这招的关键价值还是由2B带入展开强力连段……另外如果和对手相杀时,只要自己不倒地可以快速再出一个,进尔追击(视频中有体现)

悲观厌世 终极诋毁和故意伤害中↓↘→·AC(攻击力14
追加专用技,强制对手倒地,方便自己展开多择,一般来说,ADV气槽反正没法在624A/C后追J624B,不如老实接个26A/C得了,不过如果爆过气的话,可以追JCD。比这招血多那么一点点,美中不足的是对方不强制倒地,但反正VICE是个投系角色,可以针对对方受身展开择追击,有时候也不坏吧。


超必杀技
不屑赚取 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·BD (攻击力 普通版48MAX75
第一时间近身投超杀,其他没什么特别之处了,投的判定距离也算比较远。是连段首选。

僵尸翻脸 ↓↘→↓↘→·AC(攻击力普通版48 MAX 76
VICE为什么不怕发波,尤其不怕八神之流发波,就因为这个可以过波的超杀存在!VICE有气的时候,很多角色想发波牵制是需要下决心的……这招和426B/D一起,使VICE面对任何波升系角色都可以轻松自如……

死亡命运 ↓↘→↓↘→·BD(攻击力普通版43
MAX
64
VICE的三个超杀中攻击力最低,但是战术性最高的超杀。虽然没有无敌(事实上是个强点的空中攻击就能打下来,不过判定必须是向下的),但是判定发生很快,可惜保持的时间不如CLARK那么长,只有上升阶段有判定,一到顶点就没有了。但这招跟CLARK的相比,最大的优点是哪怕对方是44/66这样的高度,也会被投……而且在VICE打投多择的威胁下,对方很容易慌乱起跳,一跳就中……,另外对不严谨的跳压制也可以用这招应对。

好了,以上是VICE的主要技性能介绍,下面我们开始进入实战篇。以下我会稍微区分一下ADVEXVICE。不过其实差别没有那么大,不少地方是共通的,相信大家看完视频也能体会到。

下面我们进入本期的实战探讨

首先呢,对于所有投系角色来说,近身战才是最能发挥威力的战术。因此我们面临的第一个问题是,一开始怎么靠近对手,尤其是对手拥有很强牵制技的情况下(比如TERRY 5B)。不过幸运的是VICE的攻击范围不仅限于1身位左右,事实上VICE根本就不是一个纯的投系,说她是女中大门其实是不太客观的,个人来说觉得更象是没了波的克劳撒(笑)。那么,下面我们就从开局开始探讨如何接近比较有效吧。

开局的距离,实际上对VICE来说既不特别舒服,也不是很痛苦。因为刚开局VICE可以偷袭一个5B,很多急于进攻的人都会中- -……但是偷袭了之后,反而把双方的距离拉开了……着了道的对手必然会稍微停顿一下,不急于立刻进攻,开始观察起VICE的下一步动作,此时我方如果急于前冲反而不利。因此,如果VICE希望尽快进入贴身肉搏战,发挥优势的话,比较理想的开局可能是让对手先冲过来(如果对方不急于加气的话)。但是我们不能让对方说贴身就贴身对吧。追美女总得花点时间和技巧啊。所以VICE可以有意识地拿2B/2A/5A/7CD之类的稍微控制一下距离和节奏。ADV气槽的VICE因为没有加气的烦恼,控制完距离后就可以抢攻,争取主动权。EX气槽的VICE则可以顺理成章地后退安全加1/3到半条气(如果对方也一直在加你就跟着加满其实也没关系),不过我个人是喜欢不加满,反正防几下就满了。不加满可以抢攻,给正在加气的对手带去压力。也可以26B什么的骚扰一下对手的加气。

这样开局的数秒就算过去了,一般来说,如果对方是强攻型角色,这种时候一般会大举进攻(比如八神。克老三之流)。那么一开始后退,显得不太积极的VICE,会处在暂时性的下风上,之所以这么说,是因为VICE只需要一个远5C就能遏止对方的前冲……总之,就是利用VICE自己攻击范围大的特点,逼迫对方把节奏降下来,降到——适合投技发挥的节奏。
这时候,不同模式(其实主要指移动方式)的VICE的处理方式可以不太一样。

ADV:在这种时候,ADV可以采取前冲6246抓对手跳落地呆,前冲2B择等。
EX:这种时候,受自身移动类型限制,主要还是以走的打投2择以及随时准备的2C/JCD抢空为主要应对方式。

不管以上哪种方式,能够完成就都能做到成功贴近对手,而对手如果不是投系为主的角色,或者牵制性能不如你的投系角色,甚至就算是投系角色,多半都会想跟你拉开距离——谁都知道投技防不住。这样,主动权就落到我们手里了。因此,虽然先攻的是对方,但只要一开始退得不太大,不急于加气,以退为进,我们是可以很容易地以一时的主动权为代价,让对手陷入被动的
既然成功贴近了对手,接下来还等什么呢。我们要做的就是开始进攻啦!!下面是结合视频的一些攻防手段的介绍。视频中给出了每个手段的破解方法,和上次一样,单独来看这些是没有什么意义的,但是配合实战里我们挖好的一个个陷阱,对方想跳出来就没那么容易了。

在介绍本期的套路之前,有个前提,就是VICE要尽量用6246A/C先抓到一次对手,之所以如此是因为6246A/C能把对手弄成对方非常不舒服的姿势。基本上成功之后就是VICE的主动择机会……一开始说的经典3择就能发挥威力,效果好的话,一次就可以跟老98的真七一样,让对手一直猜错,一直中招,直到OVER……那么,VICE要命中6246A/C。又该怎么去做呢。

方法有二个。
一是抓对手落地呆。很多人跳攻击后,落地如果离你比较远,会习惯性地下蹲一下。这种时候就是VICE的机会。掌握好距离前冲抓落地呆,实战中意外地命中率很高。
二是连段以6246A/C结束。2A如果上肢部分命中,又或者贴近的位置2B命中,5D命中,5C命中等等,都可以接6246A/C。之后就可以展开视频中的种种择技。实际上视频中的几个大类,都是98的经典3择的变化技,无非是这里不一样,那里不一样这样弄点新鲜感出来,让对手郁闷罢了。

其实不只6246A/C。还有426B/D426A/C后追加的26A/C都能把对手弄倒。总之我们要的是对方倒地,接下来就比较容易展开视频中的经典3择演化技。当然不这么做也可以,一次成功的CD反,一次2D。哪怕随便什么,只要能弄倒别人并且实现帖身,VICE都有机会展开多择。

接下来我们就逐个探讨各个套路的价值吧。

套路1
这个是我个人用的次数最多,成功率最高的套路。因为这个VICE的主动择包含多种选择,最终来说是426A/C的命中率最高,因为你在择别人的时候,别人其实也在择你,但是6246A/C后是对VICE最有利的主动择条件,不是有非常丰富经验的选手,想靠反应识破这个择以及择中体现出的4种可能性,并且成功破解或者回避还是非常难的。
这个择的关键是用连续的5A掩盖你的真实意图。当然你自己要控制好,不能让对手真的防御了5A,防御了那也就无所谓后面的择不择了……由于6246A/C后,对方是背对你起身,所以作为该择技的对抗手段,首先起身立刻跳已经是不可能的了,因为背对对手时要起身输入跳,电脑必须先反应转身这个动作,其次才是跳的动作,这个时候输入跳的话99%都是要被打的……另外,由于转身的动作存在,抢第一时间投是绝无可能成功的,这点自从98以来都是一样的。因此,作为被择方,在看到连续5A时,实际的选择只有2个,出无敌技抢或死防赌命。但是,VICE5A后,却有4种变化:第一种是视频里的426A/C。用有无敌时间但出招速度非常快地第2时间投抓呆,第二种是5D。当然这个就是打对手乱动,5D后推荐用6246A/C结束,因为可以继续择嘛……第三种是2B这个也是冲着人命去的,ADV气槽可以2B2A624A26C,打完继续择……EX气槽一旦距离合适,那就2B2A624A ABC+吧……第四种是AB。万一对方真出了起身无敌技,那么AB可以保证自己不受攻击,并且尽情反击对方的破绽……因此,虽然连续5A挥空看起来很蠢,但是能非常好地掩盖掉自己真实的出招意图,实战命中率非常不错。

套路2
实际上这个是在UM里极为常见的一个经典的破防套路。不过常见归常见,实战里的速度比视频里是要略快那么一点点的,真要临场反应,完全没有预判的话是很难的(斗剧比赛中亚军包子选手用的拳击手的6A ABC 2A+ 那个的原理和这个是一样的)。事实上VICE也完全可以在抢空成功后跟拳手一样6A。只不过6AABC直接接是接不到什么特别强力的招,可以考虑的有前冲抓对方呆。前冲2B继续择等……回到这个套路,关键是2B,其实爆不爆气是其次的事情,只要选择的是回避攻击模式,就可以使用这个套路。当然要用这个套路的另一个关键是侧身攻击一定要长一点- -……

套路3
……实际上是“对空对策+连段”才更贴切一点,要点就是用低位2B去插对方的跳VICE2B十分的贱,很长,自己身位又低,虽然没LEONA2B那么长,但是胜在可以取消,可以直接使用连段。VICE本身的对空手段不多,所以2B插落地必须掌握,至于插前跳还是跑前插过顶跳还是怎么样就看临场发挥了,插前跑也是可以的。ADV气槽的可以2B624A后接26C再展开多择,EX气槽的就别犹豫了,照足视频的做,别人都上门送血了不收浪费……非版边一次半条,版边尽可能一次秒杀,别找零钱了……

套路4-14-24-34-4
经典3择的变化演示,主要应用是选择了滚避的模式。很遗憾EX模式无法使用(当然UM组合可以),4-14-2分别是AB到对手面前、对手背后两种情况,如果对手无法判断的话,有50%的概率靠反应和RP防住。AB的时间是要使VICE自己比对手早一点点起身,不过即使使用VICE的人不知道自己在哪边也没关系,5D2段,足够反应了(这都反应不过来也可以别玩了),不过其实滚过去以后不只这些变化,其实在套路4里,“AB”所起到的作用跟套路1的无限5A是一样的,就是掩盖自己的真实出招意图。4-3对前面2者的补充,尤其对想要起身抢招的人,或者挨过一次打,想要乖乖防御再反击的人来说,4-3以及套路1的存在会让他们觉得郁闷,到底防好还是拼命好……至于4-4,实际上是抓呆,不过因为VICE距离对手相对比较远,用2B虚晃对手下防来掩盖跑投的意图而已。实战来说,中1-2次的概率是绝对有的,因此不妨把它组合进你的武器库里。

套路5
这个是UM才有的一个变化,本质上也是从经典3择中衍生出来的,以前的经典3择中的5D择,如果对方强行跳(不象录象中中了6246A/C,而是普通倒地强行影跳)的话,会只中个5D1段,付出相对微小的代价就从择局里逃脱。但是在UM来说,可是有更强的择的手段的。即在经过1-2次投择,对方急于摆脱连续被投或者被打的危机状况时,在你掩盖了真实意图的虚招影响下,多半会选择跳起来受一招5D之类的来卖血脱困,此时就是这新超杀发挥战术价值的时候了。这招的特点是没有无敌,但是判定发生异常得快,对方只要是离地判定,都可能被抓下来。虽然如果对方反应够快的话有可能用强力拳脚打掉。但不管怎么说,首先要能逃脱超杀的判定才行哪(笑)。当然这是个互择,如果对方没跳,那么VICE就会被打成重伤……不过VICE毕竟是投系角色,被投系角色关厕所敢不跳,没有一定勇气倒确实是很难做到的……

套路6
这个实际上也是对空策略,比较大胆的做法,当你判定对方肯定不会用JCD或者任何击倒效果的必杀技进行空中压制的时候,可以尝试用624A/C去攻击对手,即使相杀,也有机会追击(因为对方是带红字浮空),远了可以追426B。近的话,就和录象一样,再追624A/C+
ADV气槽的话追加26CJCD都可以,EX气槽的话一定尽量爆气连吧。录象里打得比较简单……因为VICE对空确实是个弱点,所以我比较多地考虑如何应付空中攻击,地面来说,有强力牵制技和多种投技,已经够了。

套路7
套路7本质还是掩盖出招意图,只不过这次采用的是UM中才有的功能,即ABCD强制取消624B/D。基本上和套路1是完全一样的,随后VICE还是4个可能,只不过,因为624B/D是必杀技。出这招的话,对方抢招的冲动会大些,此时命中率最高的应该是426C这个有无敌的投技了。当然,能把套路5的那个选择也加进去的话,对方就更难受了……

套路8
一样是应用UM中特有的设定,原理其实跟猪的铁球大回转+ABCD+投是一样的。VICE的这招B发是10HITSD发是11HITSVICE可以在喜欢的任意HITS停下来。并抓对手防御惯性(很少有人防这类招会去切防的……),由于一般意识里,这种招蹲防的话可以少防几下,少扣点血,因此在万不得已必须防御时,很多人会不自然地选择蹲防,此时ABCD收掉时,如果对方反应不那么快,又或者注意力不那么集中,很容易吃个6A,或者被停顿半拍后的624624B/D6246A/C或直接发的426C抓呆。

套路9-19-2
我觉得其实没什么必要说,只是两招的一般运用而已。要注意的是2626A/C这招在扑中高位波时要讲点技巧,不然会正好过不去,又或者过去了对方也已经解除了硬直,那就得不偿失了,426B/D要更好些,由于发生得比较快,可以抓很多不严谨的出招,但不管怎么说,都不是可以肆无忌惮的用的招。不过确实能封死一些波升角色的牵制,有一用的价值。

最后的赠品视频只是为了说明VICE一击必有多暴力,实战是连不出这么多循环的,不过,这也充分说明了中了一个高手VICE2B的后果有多严重……
基本上,VICE的进攻和多择就是以上这些了,再有其他的无非也就是以上这些的变形和发展型。大家可以自行发掘。作为VICE使,要密切注意的是对空,以及自己不要随意跳,VICE的跳比较飘。
不过,毛妹妹的帖子里已经提过的,以下的几点,我希望大家再看一下。
四。在对手起身前,大跳JB高位(可骗CD反),落地再3
五。在对手起身前,小跳JB错位,打逆向
六。在对手起身合适时间,大跳JB到头顶,落地在背面,直接426C抓呆

我补充一点,小跳JB压起身,落地426C抓呆和抢招也是非常行之有效的。另外要说明的是,UM98不同,很多判定都变了,所以相对来说,只要VICE认真发挥,结合模式,和任何角色都有得一打,绝不会出现老98被人压到不能翻身的地步……


http://www.tudou.com/v/OUnLLNEuzoc



那么,本期的质检就到此为止,
我疏漏或者错误的地方,还请大家不吝指出~谢谢
那么下期再见了。

评分

参与人数 1节操 +5 收起 理由
七仙女 + 5 精品文章

查看全部评分

回复

使用道具 举报

该用户从未签到

5747

主题

1万

帖子

5万

积分

待实名认证会员

THE KING OF TRANSLATOR

积分
56216

实名认证

沙发
 楼主| 发表于 2008-8-24 00:32:05 | 只看该作者
谨以此帖庆祝北京2008奥运会圆满落幕!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

122

主题

4702

帖子

1万

积分

LV 12.会员

黑色忧郁乌鸦

积分
11903
板凳
发表于 2008-8-24 00:41:38 | 只看该作者
为什么我每次都不是SF[104]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

81

主题

3548

帖子

1万

积分

LV 12.会员

射即是喷~喷即是射

积分
10151

好友遍天下实名认证诚信商户兵蜂蜂王做个有钱人专业写手在线达人

QQ
地板
发表于 2008-8-24 00:57:59 | 只看该作者
占了好位置慢慢看```#131#
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

18

主题

2274

帖子

8672

积分

LV 12.会员

积分
8672
QQ
5#
发表于 2008-8-24 01:19:58 | 只看该作者
好厉害啊!
录像看的很有启发
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

253

帖子

2329

积分

LV 9.会员

积分
2329
6#
发表于 2008-8-24 01:35:13 | 只看该作者
我想知道他的对空超杀和克拉克的对空超杀的区别?是说一个发生快,但没无敌。一个发生慢但无敌很长吗?

[ 本帖最后由 风干的颜料 于 2008-8-24 01:37 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

159

主题

3314

帖子

1万

积分

待实名认证会员

KimYenGZ鱼柱

积分
11358
QQ
7#
发表于 2008-8-24 02:08:22 | 只看该作者
等你很久了~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

159

主题

3314

帖子

1万

积分

待实名认证会员

KimYenGZ鱼柱

积分
11358
QQ
8#
发表于 2008-8-24 02:18:15 | 只看该作者
我个人觉得把图帖出来会好一点,象以前老98的把角色每个攻击动作都帖出来, 还有判定框, 分析普通拳脚招式的细节这样就更好了.
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

122

主题

4702

帖子

1万

积分

LV 12.会员

黑色忧郁乌鸦

积分
11903
9#
发表于 2008-8-24 02:46:25 | 只看该作者
原帖由 pepsisimon 于 2008-8-24 02:18 发表
我个人觉得把图帖出来会好一点,象以前老98的把角色每个攻击动作都帖出来, 还有判定框, 分析普通拳脚招式的细节这样就更好了.

请问PS2如何开启判定框?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

5747

主题

1万

帖子

5万

积分

待实名认证会员

THE KING OF TRANSLATOR

积分
56216

实名认证

10#
 楼主| 发表于 2008-8-24 07:46:48 | 只看该作者
原帖由 风干的颜料 于 2008-8-24 01:35 发表
我想知道他的对空超杀和克拉克的对空超杀的区别?是说一个发生快,但没无敌。一个发生慢但无敌很长吗?


你的答案基本正确.其实不光是无敌,判定持续时间也不是一个级别的.VICE主要是上升阶段判定很强,而且闪光开始后只要对手离地就有判定.
但是CLARK的抓不到对手44(44能够逃出CLARK的攻击范围),不过直到顶点之前都有判定,而且绝不可能被空中普通攻击破掉.
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

57

主题

1587

帖子

4483

积分

LV 10.会员

积分
4483

工蜂实名认证

11#
发表于 2008-8-24 08:27:12 | 只看该作者
占个位置慢慢看[079]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

57

主题

1587

帖子

4483

积分

LV 10.会员

积分
4483

工蜂实名认证

12#
发表于 2008-8-24 08:49:55 | 只看该作者
BBC的手也是很NB的!48f1e44202000n97!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

60

主题

347

帖子

655

积分

LV 7.会员

积分
655
13#
发表于 2008-8-24 08:58:00 | 只看该作者
很强。VICE用的很有技巧。VICE在98UM应该增强了吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

253

帖子

2329

积分

LV 9.会员

积分
2329
14#
发表于 2008-8-24 09:42:46 | 只看该作者
原帖由 angle 于 2008-8-24 07:46 发表


你的答案基本正确.其实不光是无敌,判定持续时间也不是一个级别的.VICE主要是上升阶段判定很强,而且闪光开始后只要对手离地就有判定.
但是CLARK的抓不到对手44(44能够逃出CLARK的攻击范围),不过直到顶点之前都有判 ...


那如果对手离我很近的时候小跳?(假设我反应过来了)出CLARK的对空超杀,能否抓下来?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

5747

主题

1万

帖子

5万

积分

待实名认证会员

THE KING OF TRANSLATOR

积分
56216

实名认证

15#
 楼主| 发表于 2008-8-24 10:37:18 | 只看该作者
原帖由 风干的颜料 于 2008-8-24 09:42 发表


那如果对手离我很近的时候小跳?(假设我反应过来了)出CLARK的对空超杀,能否抓下来?


有可能出现CLARK判定还没发生,对手就已经落地的情况.如果你反应慢了一点的话..............
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

253

帖子

2329

积分

LV 9.会员

积分
2329
16#
发表于 2008-8-24 10:40:19 | 只看该作者
明白了,谢谢,看来他这超杀还是用于火星先读和择比较合适。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

1

主题

2158

帖子

5321

积分

LV 11.会员

积分
5321

实名认证

17#
发表于 2008-8-24 10:49:06 | 只看该作者
有视频真好[086] [079]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

8

主题

259

帖子

653

积分

LV 7.会员

积分
653
18#
发表于 2008-8-24 11:12:08 | 只看该作者
视频看不了呀....
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

26

主题

503

帖子

2168

积分

LV 9.会员

积分
2168
19#
发表于 2008-8-24 19:32:26 | 只看该作者
UM的VICE搞不好可真会上前10了....
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

403

主题

2万

帖子

5万

积分

LV 17.会员

灵魂格斗家

积分
52475
QQ
20#
发表于 2008-8-24 20:47:17 | 只看该作者
我感觉上不去~~

不过实力明显加强是真的~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

22

主题

1562

帖子

4251

积分

LV 10.会员

积分
4251
21#
发表于 2008-8-24 20:48:21 | 只看该作者
十强啊。。。

暴力女比大门还强么。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

403

主题

2万

帖子

5万

积分

LV 17.会员

灵魂格斗家

积分
52475
QQ
22#
发表于 2008-8-24 20:50:38 | 只看该作者
这次真的比大门好很多。。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

841

主题

2万

帖子

5万

积分

待实名认证会员

学会宽恕

积分
56374

富甲天下人气偶像终身成就奖优秀斑竹奖特殊贡献奖贴图大师奖灌水天才奖实名认证原创达人沙发如床兵蜂蜂王专业写手在线达人论坛为家认证用户

QQ
23#
发表于 2008-8-24 20:53:18 | 只看该作者
大门不是吃素的
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

87

主题

6095

帖子

1万

积分

LV 13.会员

积分
16407
QQ
24#
发表于 2008-8-24 20:53:58 | 只看该作者
[106] ex由于速度加快 所以维斯能用了
老98里 说不出来的感觉 闪身攻击怪而不强(防下段?)
跳不高但是飘 加上空中普通技很难结合疾进压制 [088]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

22

主题

1562

帖子

4251

积分

LV 10.会员

积分
4251
25#
发表于 2008-8-24 21:00:47 | 只看该作者
嗯 。。。
压制弱一点。。。
多择倒是挺恶心。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

1

主题

157

帖子

2311

积分

LV 9.会员

积分
2311
26#
发表于 2008-8-24 21:03:12 | 只看该作者
VICE这代的择更丰富了
加强了2626A/C和加入对空超杀,提升不是一点点。。。

LZ写得真好,感谢~
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

26

主题

177

帖子

230

积分

LV 5.会员

积分
230
QQ
27#
发表于 2008-8-24 22:00:52 | 只看该作者
地面出j624b有简化吗?和kim的空中26b一样吗?kim是269b就ok,微丝的好难,6249b出不来,难道是直接9624?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

5747

主题

1万

帖子

5万

积分

待实名认证会员

THE KING OF TRANSLATOR

积分
56216

实名认证

28#
 楼主| 发表于 2008-8-24 22:58:28 | 只看该作者
原帖由 失落の时代 于 2008-8-24 22:00 发表
地面出j624b有简化吗?和kim的空中26b一样吗?kim是269b就ok,微丝的好难,6249b出不来,难道是直接9624?


你说对了.除此之外别无他法



[ 本帖最后由 angle 于 2008-10-27 12:52 编辑 ]

baobei.jpg (33.58 KB, 下载次数: 128)

baobei.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

73

主题

833

帖子

2282

积分

LV 9.会员

积分
2282
29#
发表于 2008-8-24 23:27:44 | 只看该作者
还是不好打波升```例如麻宫```好难啊``不是闪避的话跳那波跳过去只要不是J24B麻宫都2D的下来```再加上麻宫升龙强化``被拉开距离感觉没什么办法打``
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

20

主题

257

帖子

765

积分

LV 7.会员

LOLI控

积分
765
30#
发表于 2008-8-25 02:21:31 | 只看该作者
最后那个连技街机上能成立吗?有什么限制吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2024-12-28 16:50 , Processed in 0.147030 second(s), 34 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表