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[业界] 街头霸王IV中的连续技和伤害修正浅研

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发表于 2009-5-12 16:12:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
连续技伤害修正

在街头霸王IV中,所有的连续技所形成的理论伤害和实际伤害都是不一致的,它们中的一部分,会被“连续技修正”给抵消。具体的比例如下:

在一个连续技中,第1次和第2次连续技攻击是100%的伤害。第3次攻击是80%的损害。 第4攻击70%的损害。第5次攻击会是60%,第6次攻击会是50%……但是当超过第9击的话伤害却会额外增加10%。

例如你使用豪鬼的话,当你输入一个跳HP、站HP接波动拳的3次攻击的连续技后,第3个攻击招式的波动拳的攻击力并不是标准的60%,而是减少20%,变为48。



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