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(原创)让大家都变成小高手,改掉对战当中的小毛病!

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发表于 2009-10-3 20:22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
许多打了多年拳皇的人一直徘徊在境界。
又或者说与自己熟悉的朋友对战一直战绩变化不大!

如何能让你水平大进
如何能让你在与朋友的对战中蹂躏对手[weisuomao_9]


更改掉对战中的一些小毛病。请看下文:[weisuomao_57]
    1、喜欢费能量反击(防守后CD):这个问题普遍存在。许多人对战中,被对手碰到了就“碰”的一次,反击了。
有人会说,这有什么错。其实看似很正常的处理其实不够妥当,为什么这么说呢
第一:还有后招破反击。
第二:如果对方跳跃攻击,安全跳打最低点,反击可能被防御住。
第三:如果对方跳跃攻击,比较低的点CD骗你出招(如特瑞JCD,低点出),此时如果你反击,可能被对方重创。
第四:通常喜欢反击的人容易被骗,打个比方。1P被2P的八神葵花打进左面角落,1P倒地 2P近身,当1P起身的时候,此时2P 66(后退跳),1P一般以为对方出招,然后想CD,结果CD出招速度慢,破绽闪现,2P八神大葵花(246)*3
诸如此类情况有很多。

    2、逃避现实(不防御到):这个问题很多人可能会不理解。所谓<防御到>就是要挡到,出现防御判定。看看下面为什么要防御到:
第一:防御到了或者形成防御姿态以后,可以进行防御切换,防御切换是很多人进攻时都很头疼的问题,所以被攻击或者被压制时,优先防御。
第二:还是比例子吧。1P大门VS 2P八神(不一定是八神),1P大门倒地,2P八神JC打逆(2p也可能出强制转身)
此时通常1P大门选手会向前AB闪身与八神拉开距离,其实这样是不妥当的。2P八神落地前冲即可追上大门,一套连招
其实2P不一定是八神,只是八神比较典型,这招也是对战中的经典例子。2P可以换成KLS、二阶堂红丸、草等等一些打逆向能力强的选手。
第三:大门、八神等包含即使投和延迟投这些选手角落里压制其他选手,因为包含即使投和延迟投这种不可防御的招数。所以这些选手压制及其犀利。在对战中,被压制方在角落里会不由自主的跳,无论大跳还是小跳。这时候压制方如果使用有多空判定的技能,被压制方就吃亏了,如大门近身情况下用3C,稍微远一点的话用5D。八神用3C,稍微远一点,反应快点直接八稚女。为什么要跳呢,说白了还是怕择,怕被投,怕被摸下盘。其实这时候最好的方法就是以防御住为先,以自己的反应为辅,一旦防御到就可以形成防御切换,就无视对手的投了。
我这里想说一下,防御到是一个好习惯,不要遇到危险就逃避,对方的进攻可能会在你的防御下露出破绽。

    3、起身使用小升龙、有无敌判定的技能:又是毛病,而且是老毛病。被压制或者起身先用个小升龙,管他3721
这是一个很值得重视的问题。说实话我很鄙视那种倒地后就会升龙、就会使用有无敌判定的技能、(大家不要骂我[weisuomao_56] )
第一:对方压起身,压制你,不一定会出招,可能骗你,出升龙等招数的代价过高,往往后果就是一套小连招或者又会倒地。
第二:你升我,我升你,多没意思。到头来还是被对方不出招给骗了,进攻千变万化,防守稳如泰山。
第三:经常使用升龙或者使用有无敌时间的技能,容易让人讨厌,就比方说是猥琐流也让人讨厌。。。。

就暂时先写这么三种。。。[weisuomao_49] 不知道大家喜欢不喜欢,其实还有很多种注意的情况,但是这几种都是大家经常会碰到的,所以写在这里,大家如果喜欢,我可以再写,如果有什么错的地方,希望大家指正。有什么好的提议,可以说出来哦!

版主。。。给个颜色好吗?

[ 本帖最后由 zhuxiabin 于 2009-10-3 20:56 编辑 ]

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发表于 2009-10-3 20:41:26 | 只看该作者
我靠,看来我是沙发啊,多谢lz的经验分享了。
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发表于 2009-10-3 20:46:53 | 只看该作者
呵呵,期待楼主再详细讲讲角色对战时的的套路和细节技巧。
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发表于 2009-10-3 20:50:43 | 只看该作者
原帖由 zhuxiabin 于 2009-10-3 20:22 发表
第三:大门、八神等包含即使投这些选手角落里压制其他选手

[weisuomao_9] LZ 你确定八神屑风是即时投吗
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发表于 2009-10-3 20:50:52 | 只看该作者
这种问题还是没有啥标准吧
毕竟打节奏的人 CD可以保证连续性 相反不经常CD的人却很容易被骗到
至于防御的问题 的确街机上可以 但是网战防御硬直长的可怕 #169#
#170# 至于骗升龙 再高的手 也可以骗到 是靠骗的而不是择
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 楼主| 发表于 2009-10-3 20:52:40 | 只看该作者
原帖由 erkofer 于 2009-10-3 20:46 发表
呵呵,期待楼主再详细讲讲角色对战时的的套路和细节技巧。

角色对战中的技巧和使用,这个蛮复杂的,要讲到一招一式,每种判定。
不过这个提议好,我会去写的
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 楼主| 发表于 2009-10-3 20:58:45 | 只看该作者
原帖由 猛虎 于 2009-10-3 20:50 发表

[weisuomao_9] LZ 你确定八神屑风是即时投吗


谢谢指正错误,是延迟投,7帧投
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发表于 2009-10-3 22:11:27 | 只看该作者
学习了.
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发表于 2009-10-3 22:23:55 | 只看该作者
楼主我不鄙视倒地就会升龙的人,别人倒地起身乱升龙那被我打那是爽快,打到了我说明这招好用,没什么可鄙视的。
  相反我讨厌说鄙视各种打法这样不好那样乱来的人。你打不过就说别人乱来,龟,乱抓头。这种人我不喜欢,我觉得没个人怎么打都是自由,不应该限制别人怎么打,用什么招。BUG除外。
  我自己对着打不过的人起身就是升龙,不管了,反正是输,就不让他压着打,他要赢也让他赢,反正升龙还输得爽快些。
  对着有赢的希望的对手我当然会坚持到最后一刻了。
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发表于 2009-10-3 22:31:30 | 只看该作者
我觉得说得很好。。这些毛病一般人都有吧??LZ能细心提出来,,很谢谢,,真的值得学习。。支持你继续写
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 楼主| 发表于 2009-10-4 07:03:26 | 只看该作者
我说小升龙通常是说一比对方高那么一点点情况
不是说自己弱与对手
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发表于 2009-10-4 07:15:27 | 只看该作者
2P八神JC打逆.

这招现实吗
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发表于 2009-10-4 09:46:56 | 只看该作者
鄙视所有一招鲜的。。。

大门就知道3C 2B 点你个头啊!
大门就知道前小跳9D,之后636B或者3C或者426A或者7D 择你个头啊!

KLS就知道远了大跳CD 近了小跳CD,版边了原地跳CD  就知道远了3B要么就是2C慢出6B,再要不就前冲426D CD你个头啊!能不能换点新鲜的!

八神就知道远了跳B 近了跳C 摸摸下段,倒地了就那么几个破择,还是靠强横的判定吃饭,吃你个头啊!

神乐就知道624AA AAAAAAAA 版边2C 624AA逼几下 逼你个头啊!

小草就知道426A 后面接个424B 这98刚出来就用的招数用到现在! 再要么就是白痴的版边5C 426DD  小跳不出招摸下段,倒地就想着跳B,奈奈落打逆,逆你个头啊!

表七就知道5C636C破CD返,八神就知道5C636B破CD返,神乐就知道2B破CD返,RALF和罗伯特就知道8CD 8D破CD返,最傻逼的是大门就知道2B 426B破CD返,破你个头啊!

11年的游戏,到现在全部是固定的套路,这也叫变化丰富! ?

与其改掉对战中的小毛病,不如想想逆向想想利用这些小毛病出其不意,而不是改成和所谓高手一样的套路,拜托,学不来的,玩自己的不挺好?为什么那么在乎输赢?

KOF,只是娱乐

[ 本帖最后由 aodi213 于 2009-10-4 09:49 编辑 ]

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SilentWind + 1 游戏嘛,JUST FOR FUN~
tawny2008 + 1 娱乐而已

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发表于 2009-10-4 10:28:04 | 只看该作者
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发表于 2009-10-4 12:11:54 | 只看该作者
!48f1e44202000n99! 13楼兄台精辟
以上
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发表于 2009-10-4 12:20:50 | 只看该作者
谢谢lZ分享
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发表于 2009-10-4 12:49:07 | 只看该作者
写得不错,
值得很多人学习!
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发表于 2009-10-4 19:14:55 | 只看该作者
小毛病真的好多啊~特别对方攻得又急又快时~最容易犯了~

支持楼主和第一页那位愤怒的玩家~

[ 本帖最后由 ppet999 于 2009-10-4 19:17 编辑 ]
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发表于 2009-10-4 19:55:17 | 只看该作者
[033]

硬实防御到了这点非常重要。。

自己老吃这个的亏。。。

另外我想问一个问题:  防御切防的正确出法?

是不是一定要在自己被攻击(或者对手出空招)形成防御状后,进行站防和蹲防间的切换?
具体问题为:
1. 是不是一定要在自己被攻击(或者对手出空招)形成防御状后.
2.  可不可以5跟3或者2之间切?还是一定要4跟2或者3之间?
3. 切换的速度有要求吗?最慢可以多慢?
4. 切换的次数至少为多少次方可形成防御切换?
5. 有效时间大致为多久?
6. 在什么样的条件下,防御切防会消失?比如说自己出招,或者自己移动会不会引致失效?

问题比较多,希望能得到正解。。。。提先谢谢了!

[ 本帖最后由 koion 于 2009-10-5 21:47 编辑 ]
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发表于 2009-10-4 23:44:40 | 只看该作者
楼上的问题很好~

我就我所知道的回答一些:1:只要有了防御状态~无论对手有没有攻击到你~都可以进行防切

2:假如放开了防御方向~不论是1或者3都不行~也就是说必须带4或者6这个方向

3:切换的速度有要求,大概一次44时间的2/3那么长,再久防御动作就解除了~除非对方一直出招~

4:切换次数就是一次~假如开始是站着防~那么你蹲下就形成防切了~

5:同3

6:只要放开了防御方向4或者6,出招,移动,跳跃都会失效~

这是我的理解~有不对的请高手指教~
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 楼主| 发表于 2009-10-5 21:48:22 | 只看该作者
关于防御切换这个问题,以前的帖子有
传送门我帮你找了
可是找不到。。。。
防御切换是必学科目
但是不要一位的防御切换
有时候防御切换很好用
但又有时候就需要抢招
实战中经验和反应

比如大门小跳9d你防住了,此时如果大门JD打点高。你完全可以5C/2B/2A抢招,说白了就是破绽,如果打点低或者来不及抢招,那还是乖乖的防御切换吧
这个抢招和防御切换之间的临界点还是要好好把握的
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发表于 2009-10-5 21:52:06 | 只看该作者
原帖由 ppet999 于 2009-10-4 23:44 发表
楼上的问题很好~

我就我所知道的回答一些:1:只要有了防御状态~无论对手有没有攻击到你~都可以进行防切

2:假如放开了防御方向~不论是1或者3都不行~也就是说必须带4或者6这个方向

3:切换的速度有要求,大概一次44时间的2/ ...



[033]

谢谢兄台的认真回复了!

明白了一点,必须是有防御动作才可以使得切防有效,即不能切得太慢,放开防御即无效。

因为一个人很难试到。。。所以,切防的最终状是否一定要按4才有效?3蹲防不可?以及切换有效时间(指免投的有效时间)还不是很肯定。。。

是不是切了一次之后,只要一直拉着4,就会一直免投?
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发表于 2009-10-5 22:17:07 | 只看该作者
[033]
树熊,你问问题的时候,不要用那个可恶的表情~!

树熊的最后一个问题,也是我想问的题,只要一直拉着4,就会一直免投?

说实在我不太相信~~~~可能是网战网速的原因???有谁说说~
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发表于 2009-10-5 22:35:57 | 只看该作者
[033]
没有办法了。。。都成招牌表情了。。

谢谢各位了。。。
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发表于 2009-10-7 00:55:38 | 只看该作者
一直拉着4。。哦说的是摇杆啊~

不过一样的~只要你没有在我说的那2/3的时间里转换姿势(蹲变站或者站变蹲)~

防御的动作自动解除~

就算对方不停做攻击动作~你的免投效果也不在了~

不知道我说的你们明白没~

3也有4的指令在嘛~蹲也要有防的方向嘛~

[ 本帖最后由 ppet999 于 2009-10-7 00:58 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-10-7 08:21:07 | 只看该作者
免投会因为2种情况失效
第一:蹲防或者站防持续时间过长,大概2/3秒
第二:地方跳跃,特别是大跳
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 楼主| 发表于 2009-10-7 08:22:07 | 只看该作者
当然如果对方到了你反面,防御姿态照样没有了[weisuomao_9]
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发表于 2009-10-7 11:58:38 | 只看该作者
[033]

好的。。。理论上明白八成了。。我想我再加点实践的话就慢慢可以领悟了。。

谢谢LZ~~~
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发表于 2009-10-7 12:17:01 | 只看该作者
只是强化了一下楼主的用词,把可能改成了一定.用这种方式来支持楼主的心得,呵呵....
第一:还有后招破反击。(比如真7的一桶)
第二:如果对方跳跃攻击,安全跳打最低点,反击一定会被防御住,只有02angle的CD吹飞可以打所有跳低点.
第三:如果对方跳跃攻击,比较低的点CD骗你出招(如特瑞JCD,低点出),此时如果你反击,一定会被对方重创,除非对方是个菜.
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发表于 2009-10-7 17:01:06 | 只看该作者
Lz把我的毛病全给接露了~~
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