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楼主: 白金之星@u
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这个太搞笑了KOF越做越垃圾

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发表于 2010-3-5 21:49:34 | 只看该作者 |          
原帖由 7766834 于 2010-3-5 21:22 发表
[weisuomao_59] 97最成功的地方在于乱摇都能出招,太假了!话说回来,我个人认为98UM做的比02UM好,画面除外,98UM只有1个BUG KLS,02UM至少4个活宝!

对我而言,老98和老02的系统我原本就更喜欢02的,加上02UM画面音乐人设的重新制作显示的满满诚意,所以我选择02UM。
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发表于 2010-3-5 23:01:10 | 只看该作者
原帖由 韶关菜鸟 于 2010-3-5 21:40 发表

取消援助已经彻底不是99了,实际上99让我不爽的就只有后回避会前冲的设定而已,个人认为98到99在招式判定变化的设定上稍微有点SF33过渡到SF4的类似感觉。 ...


当然不是99了,改了就叫99UM,回避系统也要改一下,人物全部保留(也可以增加),两种爆气系统也全部保留,援助的乱入令到场面实在是太乱了。。
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发表于 2010-3-5 23:07:22 | 只看该作者
原帖由 韶关菜鸟 于 2010-3-5 18:23 发表
个人觉得KOF失败的只有96.01.03,12这四款。有人也许要说为什么不算94,那是因为它是一个开始。


你错了,你不觉得KOF后面的经典之做都是延续了96的设计影子吗? 95和96之间相隔了至少两代KOF
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发表于 2010-3-5 23:15:25 | 只看该作者
96、97都是蜕变的作品,完善和成就了AD模式。
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发表于 2010-3-5 23:22:56 | 只看该作者
原帖由 tawny2008 于 2010-3-5 23:01 发表


当然不是99了,改了就叫99UM,回避系统也要改一下,人物全部保留(也可以增加),两种爆气系统也全部保留,援助的乱入令到场面实在是太乱了。。 ...

如果某天SNK说要重制99,但又特别声明这个重制的99是取消援助的,你不觉得太有喜感了吗?[weisuomao_63]
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发表于 2010-3-5 23:23:09 | 只看该作者
snk每一代都是前一代的改良 只不过一年的时间实在短了些
学学卡普空 慢工出细活
kof12实在是......无敌了
虽然kof13又快出了
也没抱多大希望
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发表于 2010-3-5 23:38:18 | 只看该作者
原帖由 白金之星 于 2010-3-5 18:52 发表

你指的是QHM某些"KOF新作专业户"吧 哈哈,那些人脑子装的都是大便,街霸4人气方面都超越33了,目前最火暴的游戏了,老少皆宜,新手高手同样吸引,一个游戏做到如此,不说是神作也差不多了.另外不算97那次成功,SNKP就成功过 ...



街霸4都不用说别的,就那一笔浓墨,无数人效仿之,其中包括CCAV广告部。就那一笔浓墨……
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发表于 2010-3-5 23:40:12 | 只看该作者
原帖由 内蒙疯子 于 2010-3-5 23:23 发表
snk每一代都是前一代的改良 只不过一年的时间实在短了些
学学卡普空 慢工出细活
kof12实在是......无敌了
虽然kof13又快出了
也没抱多大希望



没火的八爷…………咱说正经的啊,有多少人当年是冲着八爷MAX八稚女,大鬼烧去玩的KOF…………
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发表于 2010-3-6 00:42:33 | 只看该作者
原帖由 CHENSHEN 于 2010-3-5 23:07 发表


你错了,你不觉得KOF后面的经典之做都是延续了96的设计影子吗? 95和96之间相隔了至少两代KOF

我赞同这哥们的见解.
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发表于 2010-3-6 01:05:59 | 只看该作者
原帖由 于 2010-3-5 23:40 发表



没火的八爷…………咱说正经的啊,有多少人当年是冲着八爷MAX八稚女,大鬼烧去玩的KOF…………


对啊......
虽说是新作 改的不能太离谱呀
衣服换了可以
毕竟那一套穿了N年
这下好
8神开始玩体术了
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发表于 2010-3-6 02:02:44 | 只看该作者
96比较烂么?没怎么玩过,没有感觉!
但是个人感觉相对于95来说,96的画面要好得多。就像前面有个朋友说的一样,感觉95和96相隔了两代。就以前来说个人最喜欢的画面是99,感觉比较柔和,比较细腻。特别喜欢每局对战开始对战双方的大头像。但现在有了02UM,02UM的画面细腻度是我现在觉得KOF系列画面做得最好的。但是色彩方面个人还是更青睐于98,98UM的色彩也不错,但是个人感觉有点太花哨了。游戏系统方面我比较喜欢98UM的,选择性强一点。02没怎么玩过,最近偶尔耍几个币,感觉还是很好,节奏快,打击感不错,比较吸引人。但是个人不喜欢02的画面,色彩太沉闷了,感觉比01好不了多少。前面有朋友说到99的援护系统得问题,说99请援护的时候要把脑袋弄昏,经常分不清人,这个相对于01来说还是不算什么吧,01那个援护系统才真的是要把人弄昏,以前01才出来的时候,我不清楚那个援护系统究竟怎么用,经常一阵乱按就看到我身后突然冲出俩人把对方一顿乱打,我都不知道我是谁了。后面的03,11没玩过不做评价。
特别要想说说97,虽然我不怎么喜欢此游戏,但是KOF毕竟是从97红起来的,97的成功还是不能磨灭的。就像《还珠格格》一样,现在看来它是如此的一般,但它确实红了。
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邊打字邊打KOF

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发表于 2010-3-6 02:59:47 | 只看该作者
原帖由 于 2010-3-5 23:38 发表



街霸4都不用说别的,就那一笔浓墨,无数人效仿之,其中包括CCAV广告部。就那一笔浓墨……


現在風雲2也在跟此風
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发表于 2010-3-6 11:19:09 | 只看该作者

~

原帖由 白金之星 于 2010-3-5 21:37 发表

对,你也看北斗?

觉得很眼熟,想了半天突然想到是北斗外传天之霸王里的圣帝啊,我挺喜欢的!
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发表于 2010-3-6 16:49:49 | 只看该作者
就那一笔浓墨 引用一下
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KOF老早不玩了

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 楼主| 发表于 2010-3-6 21:12:41 | 只看该作者
原帖由 anyegongjue 于 2010-3-6 11:19 发表

觉得很眼熟,想了半天突然想到是北斗外传天之霸王里的圣帝啊,我挺喜欢的!

天霸里他最具帝王之风,那战前宣言太MAN了:我生于南斗极星之下,不向任何人低头,也不向任何人投降,在气势上压过拉欧了
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发表于 2010-3-6 23:32:28 | 只看该作者
97成功之处就在于,刚一出就一堆人玩。后来发现不平衡了,开始订立规则,继续一堆人玩。之后发现全国各地规则不统一,于是97的江湖就开始了一场血雨腥风的厮杀,为的是能让97江湖规则统一于中国,而这样做的目的,也是为了能保持一堆人玩的局面。
有些人因为规则而被人说成是没有人品。
有些人因为规则,失去了双腿,落下了终身残疾。(你问他,还敢裸杀么?他会孤单的滑着轮椅远离你,一边走,一边说:我再也不敢裸杀了)
有些人本来胜利就在眼前,但却突然因为摇杆,按键,SNK的设计,等原因,出现了一道蓝光(或者红光),接着就莫名其妙的输了,而且被灌以(你丫裸杀!)的罪名。
有些人自己单独玩97,只不过对电脑放了一个裸杀,就被周围群众给打的鼻青脸肿,并灌以(让你呀裸杀!)的挨打理由。
97,我爱你,因为你,我知道了金庸所描写的江湖,就是个垃圾!

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发表于 2010-3-6 23:39:48 | 只看该作者
白金你这话说得真是没水平还丢份,谁爱玩什么那是人家自己的事情,你玩儿你自己的就行了,说这种风凉话有意思?就你聪明就你知道什么游戏好什么游戏不好?别人都是傻逼都是瞎子?多了我也不说,你指桑骂槐也没必要,真要是觉得不顺眼或者如何,有话当面说,直接去拳皇盟说不就行了,我这里自己满足自己么?很抱歉的说一句,你对游戏的理解也就停留在98上面了,别看你也玩儿玩儿北斗。SF4是很成功,12是很失败,但是个好各得口儿,最起码没人像你这样奚落来奚落去,更没看到别人像你这样,你觉得你这样很爷们儿很男人?你图什么?踩别人来体现自己么?你还真没那资质。
多说无益,自重。
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发表于 2010-3-6 23:41:53 | 只看该作者
原帖由 白金之星 于 2010-3-6 21:12 发表

天霸里他最具帝王之风,那战前宣言太MAN了:我生于南斗极星之下,不向任何人低头,也不向任何人投降,在气势上压过拉欧了



嗯,北斗格斗弄得圣帝人气暴高,结果暗荣的“北斗无双”整出个娘娘圣帝,众多fans表示非常不满~~~
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发表于 2010-3-6 23:47:40 | 只看该作者
SF4人气旺的原因系分析起来很多,我也懒得细说,跟游戏的本身素质没有决定性联系。北京3.3众有几个真正转战SF4的?SF4的热门是必然的,但能看到其大热根本原因的人能有多少?你?你明白3.3和SF4的区别么?明白为何3.3玩家没人完全转投SF4么?明白为何北京KOF玩家越来越少,都转投SF4去了么?他们就是真的全都是因为爱玩才转投的么?你明白么?明白的话你最好注意阐述一下你的观点,如果说不出个所以然来,还希望你以后多注意自己言行。好歹你也北京KOF圈里有一号,你的言行跟你的打法风格,完全不是一路子

[ 本帖最后由 九鬼庙 于 2010-3-7 00:10 编辑 ]
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发表于 2010-3-6 23:48:16 | 只看该作者
北斗格斗,圣帝人气哪算高啊!人气最高的那是托奇呀。
玩北斗的,一听到托奇,无不闻风丧胆,弃杆逃命![weisuomao_36]
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发表于 2010-3-6 23:55:30 | 只看该作者
原帖由 月坛人 于 2010-3-6 23:48 发表
北斗格斗,圣帝人气哪算高啊!人气最高的那是托奇呀。
玩北斗的,一听到托奇,无不闻风丧胆,弃杆逃命![weisuomao_36]



不是,不是,人气不是实力。就像98大家公认门板,老处女最强,难道有人觉得门板特帅,老处女特美??
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发表于 2010-3-6 23:56:19 | 只看该作者
XIII块要出来了!o2007125165145_269!
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发表于 2010-3-7 00:07:44 | 只看该作者
门板我操,这都什么称呼
言归正传啊,我恢复这贴的主题,前面都是玩闹。我觉得白金下的结论是不是太仓促了,而且有点以偏概全。我是觉得哪个游戏,不管他平衡与否,系统好坏,人多人少,我们都不应该因为它好玩或者不好玩,而去攻击玩它的人群。实际上那个公司倒闭,有他自己的原因,你们琢磨这事呀!哪有自己公司倒闭,把过错推在别人身上的?咱再细琢磨,一个游戏好玩和不好玩,都是相对的。没有一个绝对好玩的游戏。他好玩不好玩,和玩的人多人少没关系,这点白金你同意吧?因为好玩与不好玩,都是某个人认为他好玩或者不好玩,97我认为不好玩,怎么那么多人玩呢?北斗我认为好玩,全国加起来有50个人玩么?玩新作,那对新作是一种尝试,玩旧作,那是对旧作的热爱。各有优点呀。
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发表于 2010-3-7 00:13:01 | 只看该作者
原帖由 于 2010-3-6 23:55 发表



不是,不是,人气不是实力。就像98大家公认门板,老处女最强,难道有人觉得门板特帅,老处女特美??

有,比如我高中时的物理老师,不怎么打KOF,但却是港漫的中毒者。
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发表于 2010-3-7 01:38:02 | 只看该作者
[dadatu_009] [dadatu_009] 最近也在中港漫的毒
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发表于 2010-3-7 02:52:44 | 只看该作者
个人以为12最大的问题是12甚至不能称为12,给人的感觉就是一个半成品,却和错误的对手展开了错误的战斗
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发表于 2010-3-7 04:25:23 | 只看该作者
我依然认为除了人设,打击感和系统12比较好
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发表于 2010-3-7 12:18:24 | 只看该作者
[weisuomao_26] 我日你们!有得玩就不错了!
我家这都没街机,想玩什么12,街霸4,97,98全都没有。你们还在跟这吵哪个好玩,哪个不好玩!在我这全他妈好玩!
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发表于 2010-3-7 12:32:34 | 只看该作者
港漫的KOF96、97、98、99画得非常不错,2000之后不行了,一点意思都没有[080]
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发表于 2010-3-7 12:47:54 | 只看该作者
原帖由 王策 于 2010-3-7 12:18 发表
[weisuomao_26] 我日你们!有得玩就不错了!
我家这都没街机,想玩什么12,街霸4,97,98全都没有。你们还在跟这吵哪个好玩,哪个不好玩!在我这全他妈好玩! ...

我想说,除了第一句话,其它的,我十分同意!
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